Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Рейтинговые Бои Академии
Другое
Чтобы поднять рейтинг, нужно победить бойца с более низким уровнем, шаг подъема — 1 ступень.
Чтобы подняться в рейтинге, нужно победить соперника, уровень рейтинга которого ниже вашего. Например, чтобы с 27-го места подняться выше, необходимо победить персонажа с уровнем 26. Шаг подъема строго 1 ступень, нельзя с 27-го драться с тем, у кого 25.
Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Боевые взаимодействия
Другое
Бои проходят в рамках турниров, делятся на отборочные и основную часть. Физическое взаимодействие допускается в пределах академии, но смертельные бои строго запрещены.
Бои в Академии проходят в формате турниров, состоящих из двух частей: отборочной и основной. Каждый участник обязан зарегистрироваться перед началом турнира. Смертельные поединки यांच्या исполнения на территории Академии знают, однако запрещены строго на уровне этикета преподавателей. Команды могут участвовать в боях и представлять свои клубы, но в каждом бою обязательно присутствие судей, которые будут следить за ходом боя и его правилами. За грубое нарушение правил боев участникам могут быть наложены ограничения на участие в следующих турнирах.
Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Структура турнира
Другое
Турнир для новых студентов, организуемый Фудзином Хокеном.
Турнир новичков проходит в Академии и предоставляет возможность новым студентам показать свои навыки и адаптироваться к учебной среде. Участники должны зарегистрироваться заранее, и соревнования будут проходить по круговой системе, чтобы все могли проявить себя. Наблюдения за турнирами составляют критическую часть оценки студентов со стороны Наставников, которые могут назначать награды или дополнительные занятия в зависимости от выступления.
Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Рейтинг Бойца Касуми (РБК)
Боевка
Боец с травмой не может принимать вызов на бой.
Если боец не может принять участие в поединке из-за травмы, соперник с более низким рейтингом не имеет права вызывать его на бой, пока тот не восстановится. Попытка вмешательства в бой влечет за собой дисциплинарные меры.
Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Рейтинг Бойца Касуми (РБК)
Боевка
Попытки жульничества в боях приводят к дисквалификации.
В боях за Рейтинг запрещается жульничество и манипуляции с рейтингом. Прямой отказ от боя приводит к дисквалификации. Бой за Рейтинг должен начинаться с фразы: 'Я вызываю тебя на поединок за Рейтинг в этой Академии'.
Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Рейтинг Бойца Касуми (РБК)
Боевка
Чтобы повысить свой рейтинг, нужно победить соперника с более низким уровнем.
Боец может подняться в рейтинге, победив соперника с рейтингом ниже своего. Например, чтобы подняться с 27 места, нужно победить персонажа с рейтингом 26. Нельзя подниматься сразу на две ступени, т.е. с 27 места нельзя драться против бойца с рейтингом 25.
Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Рейтинг Бойца Касуми (РБК)
Боевка
Для участия в Турнире необходимо иметь рейтинг 16 или выше. В финал проходят 2 участника.
Чтобы участвовать в Турнире, боец должен иметь рейтинг не ниже 16. При большом количестве участников в Турнире участвуют 32 студента, если количество меньше — 16. В финал проходят два участника. Никакие амулеты и титулы не действуют на время турнира.
Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Правила турнира
Другое
Для участия в турнире любой ученик Академии должен пройти предварительную регистрацию и выбрать клуб.
Каждый желающий участвовать в турнире обязан выполнить несколько условий:
1. Пройти предварительную регистрацию, указав свое полное имя, клуб, и достижения в боевых искусствах.
2. Каждый участник связан правилами своего клуба, которые могут регулировать использование дополнительных техник и прохода по турнирам.
3. Каждый год на турнире определяется новый чемпион, который получает награду и титул.
4. Турниры проводятся открыто, и каждый желающий может наблюдать за боями студентов, за исключением того, что теплые отношения с другими клубами приветствуются.
Генуэзский шлем. Август · Правила боёв на протектированном оружии
Боевка
Запрещены акцентированные удары в не поражаемые зоны, колющие удары и борцовские приемы.
На турнире действуют строгие правила относительно запрещенных действий в бою. В число этих действий входят акцентированные удары в не поражаемые зоны, такие как голова, шея, пах, кисти и стопы. Кроме того, колющие удары любым видом оружия запрещены, как и удары небоевой частью. Борцовские приёмы, такие как подножки, броски, и ведение боя после сигнала "СТОП" также запрещены. Эти правила созданы для обеспечения безопасности участников и соблюдения духа турнира.
Генуэзский шлем. Август · Правила боёв на протектированном оружии
Боевка
Бои проводятся с учетом акцентированных попаданий. Области поражения: корпус, плечи, таз, голени. Номинации: Меч-Меч, Щит-Меч, Двуручное оружие.
Бои на турнире проводятся с учетом количества акцентированных попаданий боевой частью оружия в область поражения противника. Области поражения включают: корпус, плечи, таз и бёдра, колени и голени. В рамках турнира предусмотрены различные номинации, такие как Меч-Меч, Щит-Меч и Двуручное оружие, с уникальными условиями и правилами проведения поединков.
Каждая номинация имеет свои специфические условия по количеству сходов и способу определения победителя, что делает турниры многогранными и интересными.
Генуэзский шлем. Август · Правила боёв на протектированном оружии
Боевка
В различных номинациях бойцы получают баллы за попадания. Сходы проводятся в три раунда, победитель определяется по количеству попаданий.
Поединки в рамках турнира проводятся в рамках различных номинаций, где победа в сходе присуждается тому бойцу, который первым нанесёт 10 результативных попаданий в номинации "Щит-одноручное оружие" и 5 попаданий в остальных номинациях. Максимальное время одного схода составляет 1 минуту. Если время истекает, победа присуждается участнику, нанёсшему большее количество акцентированных попаданий. В случае если один из участников выиграл два схода, третий сход не проводится. Результативный удар в зону поражения приносит 1 балл.
Участникам турнира необходим свой лук, передача стрел возможна по договорённости. Наличие костюма обязательно.
В турнире могут участвовать лишь участники фестиваля, которые обязаны иметь свой долгострел, не допускается передача лука между участниками. Передача стрел разрешена, но только по обоюдной договоренности. Каждый участник должен соответствовать требованиям по костюму, иначе к турниру допуск не будет предоставлен.
Участники должны ждать команды судьи до начала стрельбы и не могут натягивать лук до занятия линии стрельбы.
Участникам запрещается натягивать лук со стрелой до тех пор, пока они не займут своё место на линии стрельбы. Если на поле находятся другие люди, то натягивать лук со стрелой и целиться в сторону мишеней запрещено. На линии стрельбы могут находиться только участники, остальные находятся в зоне ожидания. Стрельба начинается только по сигналу судьи.
Очки определяются по положению стрелы в мишени, при попадании в две зоны оценивается наивысшая.
Очки попаданий рассчитываются в зависимости от положения трубки стрелы в мишени. Если трубка стрелы касается линий двух зон или разделительных линий, результат определяется по наивысшей оценке из затронутых зон. Например, если стрела касается области, отмеченной двумя цветами, учитывается только тот цвет, который имеет большую численность очков.
Турнир проходит в несколько дней, каждый день включает разные форматы стрельбы.
Турнир состоит из трех дней, каждый из которых включает различные разновидности стрельбы: статичная стрельба, стрельба с неудобной позиции, на скорость и с пробегом. Например, во время статичной стрельбы происходит 2 сета по 6 стрел, дистанция — 15 метров, время не ограничено. В стрельбе на скорость участникам дается 30 секунд с неограниченным количеством стрел.
Бои проводятся на ристалище, размером от 7х40 м, с одним раундом длительностью 1,5 минуты, победа определяется по очкам.
Бои дуэльной номинации «Меч-Щит» проводятся с учетом количества акцентированных попаданий боевой частью оружия в область поражения противника.
1. Бои проводятся на жестком ристалище размером от 7 до 40 м в длину и от 7 до 20 м в ширину. Высота бортиков ристалища — от 0,9 м.
2. Бой состоит из 1-го раунда. Продолжительность — 1,5 минуты. Победителем становится боец, который нанес больший раз акцентированных ударов. Очки присуждаются за каждое акцентированное попадание в область поражения противника, не заблокированное защитой щитом или мечом.
В бою разрешены удары, парирование, толчки, отталкивания, зацепы. Запрещены уколы и удары в непоражаемую область.
Разрешенные технические действия включают:
1. Удары клинком оружия в область поражения противника.
2. Парирование ударов противника щитом или клинком.
Запрещенные действия:
1. Уколы клинком оружия.
2. Удары в непоражаемую область и по упавшему противнику.
За нарушения правил предусмотрены штрафные санкции, включая предупреждения и дисквалификацию.
Допускается использование только исторически аутентичных предметов; боевое вооружение должно быть гуманизировано.
В ИСБ разрешено использовать только то наступательное и защитное вооружение, у которого есть аналоги, подтвержденные научно. Боец обязан гуманизировать вооружение и привести его в соответствие с техническими характеристиками, прописанными в данном нормативном документе. Гуманизация вооружения подразумевает скругление острия и углов до радиуса 10 мм. Все элементы защитного вооружения должны быть надежно исполнены и соответствовать научно подтвержденным историческим аналогам.
За каждое акцентированное попадание боец получает 1 очко, техническая победа назначается при определённых условиях.
За каждое акцентированное попадание в область поражения противника бойцу, нанесшему удар, присуждается 1 очко. Попадание засчитывается, если оно не заблокировано защитными действиями.
Если бойцы получили ничейное количество очков, назначается дополнительный раунд на 30 секунд. В случае и его ничьей назначается третий раунд до получения преимущества в 2 очка одним из бойцов.
Техническая победа (счёт по раундам 3-0) присуждается, если противник отказался участвовать, не явился в нужное время или если противник не может продолжить бой по причине травмы. Если боец был дисквалифицирован, техническая победа также присуждается его противнику.