Правила
Порядок нанесения травмы
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий
Нанесение травмы ведётся по принципу: в поражаемую зону наносится удар, что приводит к потере хитов.
Ограничения на использование оружия
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий
Запрещено использовать чужое оружие без разрешения и наносить удары в запрещённые зоны.
Воздействие на персонажей с различными состояниями
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий
Различные состояния имеют свои правила взаимодействия и последствия для персонажей.
Запрещенные действия в бою
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий
Запрещены умышленные удары в не поражаемую зону.
Состояния персонажей
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий
Состояния «РАНЕН», «ОГЛУШЕН», и «ВНЕ ИГРЫ» определяют текущее состояние персонажа.
Общие положения боёвки
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий
Игроки могут использовать только допущенное игровое оружие; запрещены удары в не поражаемые зоны: голова, шея, пах.
Снятие хитов
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий
Снятие хита происходит при попадании в поражаемую зону; голова, шея, кисти и пах — не поражаемые зоны.
Типы оружия и их урон
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий
Разделение игрового оружия на обычное и вооруженное красной лентой; урон -1 или -2 хита.
Условия для перестрелки
Темная башня: All Hail · Перестрелки
Для участия в перестрелке необходимо иметь стильно подходящее оружие 1942 года.
Формат боевых сцен
Темная башня: All Hail · Перестрелки
Боевая сцена может проходить как один на один, так и группами.