Правила
Тег: попадания
✕ сбросить
Дополнительные бонусы к хитов
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Хиты персонажа
Разные расы и мутации позволяют персонажам получать дополнительные хиты.
Дополнительные хиты могут быть получены разными способами:
1. Игровая мутация предоставляет +2 хита.
2. Огр и крысоогр получают +4 хита.
3. Вампиры, скавены и зверолюди в массивных масках получают +2 хита.
Механика снятия хитов
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Хиты персонажа
Снятие хита происходит при попадании в поражаемую зону, различные типы оружия снимают разное количество хитов.
При каждом попадании в поражаемую зону (корпус, руки, ноги) происходит снятие хитов. Обычные атаки снимают -1 хит, в то время как атаки с красной лентой -2 хита. Изначально все персонажи имеют по 2 хита. Игроки должны следить за своими хитами и уведомлять МГ о несоответствии.
Изначальное количество хитов
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Хиты персонажа
У большинства персонажей стартовое количество хитов составляет 2.
Стартовое количество хитов у большинства приключенцев и наёмников составляет 2. Исключением могут быть персонажи с мутациями, которые могут начинать с большего количества хитов. Количество хитов может быть увеличено за счет брони: +2 хита за защитный корпус, +4 хита за тяжёлый доспех, состоящий из трёх элементов защиты.