Правила
Типы дуэлей
Другая История. Пражский Мир · Дуэли
Дуэли бывают: ‘до первой крови’, ‘до тяжких повреждений’ и ‘до смерти’.
Правила дуэльного кодекса
Другая История. Пражский Мир · Боевые взаимодействия
Дуэли считаются легитимными, если соблюдены правила Дуэльного Кодекса. Участник выбирает оружие перед дуэлью.
Обычные боевые взаимодействия
Другая История. Пражский Мир · Боевые взаимодействия
Холодное оружие регламентируется хитосъемом. Огнестрельное оружие не снимает хитов, ранит в колено и не позволяет бежать.
Дуэли на метаморфозах
Однажды в Америке. Игра 4 · Трансфигурация
Поединки на метаморфозах подразумевают согласие участников на потенциальную трансформацию себя.
Отбивание ритмов
Темная башня: All Hail · Боевые ритмы
Ритмы можно отбивать различными способами, включая руками и ногами.
Условия для перестрелки
Темная башня: All Hail · Перестрелки
Для участия в перестрелке необходимо иметь стильно подходящее оружие 1942 года.
Формат боевых сцен
Темная башня: All Hail · Перестрелки
Боевая сцена может проходить как один на один, так и группами.
Система боевых ритмов
Темная башня: All Hail · Боевые ритмы
Существует три боевых ритма, используемых в дуэлях; визуальные маркеры для каждого ритма.
Групповая боевка — организация
Темная башня: All Hail · Правила дуэлей
Групповая драка возможна только с предварительной договоренностью, хиты всех представителей группы суммируются.
Дуэли: условия и порядок
Темная башня: All Hail · Правила дуэлей
Дуэли могут быть индивидуальными и групповыми, участники должны быть с оружием, заранее согласована последовательность действий.
Дуэльный кодекс
7th sea. Расклад Судьбы · Боевые взаимодействия
Дуэли считаются обычным делом в Водачче. Могут быть до первой крови или до смерти, согласуется заранее.