Правила
Тег: компетентность в лечении
✕ сбросить
Типы ранений и их лечение
Fallout: Montana · Зональная боевая система
Лёгкое ранение означает попадание в конечности, тяжёлое — в торс или голову.
Лёгкое ранение возникает при попадании в конечности любым типом оружия, кроме простого, и допускает множественные попадания. Если персонаж получает повторное попадание в конечность, это приводит к тяжёлому ранению. Тяжёлое ранение фиксируется при попадании в торс или голову, а также от энергического оружия. Персонажи в тяжёлом ранении не могут действовать активно, и их состояние легче всего улучшить медицинской помощью.