Правила
Тег: состояние ранений
✕ сбросить
Поражение холодным и стрелковым оружием
Fallout: Montana · Зональная боевая система
Зона поражения холодным оружием — всё тело, за исключением головы, шеи, паха и кистей рук.
Зоной поражения холодным оружием на игре является всё, кроме головы, шеи, паха и кистей рук. Удар в голову или пах переводит нанесшего удар в состояние тяжелого ранения (самовынос). Попадание в кисти рук просто не засчитывается. Зона поражения стрелковым оружием — полная (всё тело). При стрельбе очередью, ранения от очереди всегда трактуются в сторону более тяжелого: например, попадание в руку и в грудь переводит персонажа в состояние тяжелого ранения. Попадание из энергетического оружия игнорирует любые доспехи и приведет к тяжелому ранению.
Состояние ранений и смерть
Шахта 2,75: Золотая лихорадка · Зональная боевая система
Каждое состояние персонажа зависит от потери хитов: "ранен", "тяжело ранен", "мертв". Смерть наступает через 10 минут без помощи.
Состояние персонажей, основываясь на потере хитов:
- 'Ранен': если у персонажа сняли хиты меньше, чем у него было — он ранен. Ранение не прогрессирует, но хиты не восстанавливаются.
- 'Тяжело ранен': если у персонажа сняли хиты больше или столько же, сколько у него было — он тяжело ранен. Игрок должен немедленно лечь на землю.
- 'Смерть': наступает при потере всех хитов. Персонаж, потерявший хиты, становится беспомощным и может подлежать лечению. Смерть может произойти через 10 минут, если тяжело раненому не окажут помощь. Также можно добить мертвого персонажа, ударив его боевой частью оружия в корпус.