Правила

Тег: стили боя ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 4

Стиль боя: На картах

Рэйвенгард: Проклятие Тринити · Боевые стили

Боевка

В каждом бою длится 10 раундов, игроки и монстры выкладывают карты действий. Очки здоровья зависят от уровня игрока: 1 уровень — 3 ОЗ, 2 уровень — 8 ОЗ, 3 уровень — 13 ОЗ, 4 уровень — 18 ОЗ.

Каждый бой длится 10 раундов, в которых игроки и монстры выкладывают по одной карте действия (атака или защита) закрытую. Также возможно осуществить дополнительное действие (использовать артефакт или расходник). После завершения всех действий карты открываются и эффекты применяются одновременно. Атаку можно наносить против любых целей, защищаться можно только на себя или на союзников (для монстров — только на себя). Победой считается ситуация, когда здоровье всех врагов снижается до 0. Если по завершении 10 раундов ни одна сторона не победила, это считается победой монстров. Очки здоровья зависят от уровня: - 1 уровень: 3 ОЗ - 2 уровень: 8 ОЗ - 3 уровень: 13 ОЗ - 4 уровень: 18 ОЗ. Очки здоровья монстра равны его уровню. Урон от атакующих карт вычисляется как сумма: уровень игрока + бонус от снаряжения + бонус от расходника (при наличии). Карты защиты добавляют очки защиты аналогично (но действуют как дополнительная шкала здоровья), и сохраняются от раунда к раунду, исчезая только при переходе к следующей битве.

Стиль боя: На тямбарах

Рэйвенгард: Проклятие Тринити · Боевые стили

Боевка

Игроки могут атаковать при наличии тямбы, разрешены рубящие удары по поражаемым зонам, запрещены удары в непоражаемые зоны.

Бой на тямбарах начинается, если хотя бы один игрок сосредоточен на монстре с оружием (тямбара, мягкий меч). Атака разрешена всей командой, и каждый игрок может использовать только своё оружие или щиты. Поражаемая зона включает корпус, руки, ноги. - Запрещены удары в голову, шею, пах, кисти (красные зоны). Монстр не имеет определенной защиты и при любом попадании существа считается убитым. Разрешенные действия включают: - Рубящие удары в обилие поражаемых зон; - Объединенные атаки на монстра. Запрещены действия: - Целенаправленные удары в непоражаемые зоны; - Борцовские приёмы, удары конечностями; - Удары не боевой частью оружия. - Отрыв монстром лент от своих товарищей также считается fatal. А также запрещается излишнее переключение между боями в непоражаемых зонах.

Стиль боя: На кубах

Рэйвенгард: Проклятие Тринити · Боевые стили

Боевка

Каждый бой начинается с броска на инициативу, определяющего порядок ходов. Убедитесь, что ваши очки жизни не опускаются до нуля.

В бою на кубах, после броска инициативы каждого участника, определяется порядок ходов, все участники бросают куб 1d20. В случае ничьей бросок повторяется до раздельного результата. Бой начинается с определённого количества жизней, которые изменяются в зависимости от ранга. - Стартовое оружие (кулаки) дает 1d4 урона. - Короткие мечи наносят 1d6 урона. - Длинные мечи — 1d8 урона. Игроки выбывают, если их жизни достигают 0. Убедитесь, что ваши действия соответствуют правилам и не ранят других игроков.

Стиль боя: На повязках

Рэйвенгард: Проклятие Тринити · Боевые стили

Боевка

В бою на повязках игроки срывают ленты с монстров, если у существа все ленты рвутся, значит, оно считается мёртвым.

Каждому игроку выдаются ленты, которые будет нужно крепить на соответствующих местах до начала боя, чтобы победить монстра, нужно срывать все закрепленные на несовершенных лентах. А если все повязки игрока внезапно оборваны, это считается потерей жизни. Разрешенные действия: подбегать и срывать ленты с монстра, нападать на него всей командой, отвлекать босса. Запрещенные действия: захваты, удержания монстра, трогание своих и чужих лент, извлечение оборванных лент. Потеря ленты по неосторожности рассматривается как урон