[VK->внеш.] Правила по рабочему процессу: аварии и обучение

Разделы документа

1. Введение

Правила по рабочему процессу: аварии и обучение Правила по авариям На игре будут моделироваться два типа аварий.

2. 1. Аварии при строительстве каркаса станции

Происходит при падении любой балки или крепежа, предназначенных для строительства станции. В зависимости от места происшествия возможны разные последствия: 1. Если падение произошло на складе, в коридоре или ином помещении, кроме главного машинного зала, то травму получает несший/державший/работавший с упавшим элементом персонаж (персонажи). 2. Если падение произошло в помещении главного машинного зала, то игрокам надо обратить внимание на цвет модельного листа, висящего рядом со входом. * Зеленый: все отделались легким испугом, травм в этот раз удалось избежать. * Желтый (наиболее вероятная ситуация): травмы получают двое персонажей, ближе всего находящихся к месту падения в момент аварии. Если больше двух персонажей оказываются приблизительно на одинаковом расстоянии от места аварии, все они считаются травмированными. * Красный: все персонажи в помещении пострадали в результате аварии. Персонажи, получившие травму, должны максимально быстро подойти к входу в главный машинный зал и взять из конверта карточку, на которой будет написано,что именно с ними произошло, после чего отыгрывать полученное ранение. Независимо от места падения, упавший элемент и любые материальные ценности, которые он задел при падении повреждены и не подлежат ремонту на территории стройки.

3. 2. Пожар при монтаже электропроводки

Может возникнуть в случае использования некачественных проводов или неграмотном соединении участков провода. Обозначается звуковым сигналом на плате в начале линии электропередачи. Если такой сигнал прозвучал, то надо обратить внимание на цвет модельного листа, висящего рядом со входом в главный машинный зал. * Зеленый: все отделались легким испугом, травм в этот раз удалось избежать. * Желтый (наиболее вероятная ситуация): ожоги получают двое персонажей, ближе всего находящихся к месту последнего установленного элемента проводки. Если больше двух персонажей оказываются приблизительно на одинаковом расстоянии от места аварии, все они считаются травмированными. * Красный: все персонажи в помещении получили ожоги в результате аварии. При пожаре повреждается (выгорает) вся уже смонтированная линия электропередачи и элементы каркаса, вдоль которого она была протянута (все куски провода, сегменты труб и крепежи) повреждены и не подлежат ремонту на территории стройки. 3. Все персонажи, оказавшиеся в момент любой аварии в главном машинном зале без каски и халата получают травму независимо от цвета листа у входа и от расстояния от места аварии. 4. Все поврежденные в процессе аварий элементы строительства и иного оборудования стройки должны быть помечены киперной лентой силами игротехов (необходимо оповестить ближайшего игротеха или мастера). Киперная лента не существует в мире игры и служит только для маркировки поломанных вещей. Правила по обучению Любой персонаж на игре может пройти стажировку по обучению работе в ОС, ОЭМ, ОПСТ и в ОСЛХУ. Обучение проводит действующий сотрудник соответствующего подразделения в течении одной смены для ОС, ОЭМ и ОСЛХУ и половины смены - для ОПСТ. Во время обучения стажер может только подавать детали/крепежи/инструменты. Стажер не может производить непосредственные производственные работы, в том числе: отмерять, отрезать и закреплять трубы; отмерять, отрезать, зачищать и закреплять провода; сортировать и формировать топливные элементы; проводить инвентаризацию, выдавать и получать материальные ценности, расписываться за них в бланках; получать, читать и обсуждать любую секретную документацию. Проводящий обучение сотрудник должен все время пояснять стажеру что именно и почему он делает. После завершения стажировки и прохождения первичного инструктажа персонаж может быть допущен до работ в соответствующем подразделении. Обучение в ОТН и в ПО могут пройти только сотрудники этих отделов (ОТН могут обучиться работе проектировщиков, а проектировщики - работе в ОТН). Обучение проходит в течении полной смены по тем же принципам, что и в других отделах.

Извлечённый текст

Правила по рабочему процессу: аварии и обучение Правила по авариям На игре будут моделироваться два типа аварий. 1. Аварии при строительстве каркаса станции. Происходит при падении любой балки или крепежа, предназначенных для строительства станции. В зависимости от места происшествия возможны разные последствия: 1. Если падение произошло на складе, в коридоре или ином помещении, кроме главного машинного зала, то травму получает несший/державший/работавший с упавшим элементом персонаж (персонажи). 2. Если падение произошло в помещении главного машинного зала, то игрокам надо обратить внимание на цвет модельного листа, висящего рядом со входом. * Зеленый: все отделались легким испугом, травм в этот раз удалось избежать. * Желтый (наиболее вероятная ситуация): травмы получают двое персонажей, ближе всего находящихся к месту падения в момент аварии. Если больше двух персонажей оказываются приблизительно на одинаковом расстоянии от места аварии, все они считаются травмированными. * Красный: все персонажи в помещении пострадали в результате аварии. Персонажи, получившие травму, должны максимально быстро подойти к входу в главный машинный зал и взять из конверта карточку, на которой будет написано,что именно с ними произошло, после чего отыгрывать полученное ранение. Независимо от места падения, упавший элемент и любые материальные ценности, которые он задел при падении повреждены и не подлежат ремонту на территории стройки. 2. Пожар при монтаже электропроводки. Может возникнуть в случае использования некачественных проводов или неграмотном соединении участков провода. Обозначается звуковым сигналом на плате в начале линии электропередачи. Если такой сигнал прозвучал, то надо обратить внимание на цвет модельного листа, висящего рядом со входом в главный машинный зал. * Зеленый: все отделались легким испугом, травм в этот раз удалось избежать. * Желтый (наиболее вероятная ситуация): ожоги получают двое персонажей, ближе всего находящихся к месту последнего установленного элемента проводки. Если больше двух персонажей оказываются приблизительно на одинаковом расстоянии от места аварии, все они считаются травмированными. * Красный: все персонажи в помещении получили ожоги в результате аварии. При пожаре повреждается (выгорает) вся уже смонтированная линия электропередачи и элементы каркаса, вдоль которого она была протянута (все куски провода, сегменты труб и крепежи) повреждены и не подлежат ремонту на территории стройки. 3. Все персонажи, оказавшиеся в момент любой аварии в главном машинном зале без каски и халата получают травму независимо от цвета листа у входа и от расстояния от места аварии. 4. Все поврежденные в процессе аварий элементы строительства и иного оборудования стройки должны быть помечены киперной лентой силами игротехов (необходимо оповестить ближайшего игротеха или мастера). Киперная лента не существует в мире игры и служит только для маркировки поломанных вещей. Правила по обучению Любой персонаж на игре может пройти стажировку по обучению работе в ОС, ОЭМ, ОПСТ и в ОСЛХУ. Обучение проводит действующий сотрудник соответствующего подразделения в течении одной смены для ОС, ОЭМ и ОСЛХУ и половины смены - для ОПСТ. Во время обучения стажер может только подавать детали/крепежи/инструменты. Стажер не может производить непосредственные производственные работы, в том числе: отмерять, отрезать и закреплять трубы; отмерять, отрезать, зачищать и закреплять провода; сортировать и формировать топливные элементы; проводить инвентаризацию, выдавать и получать материальные ценности, расписываться за них в бланках; получать, читать и обсуждать любую секретную документацию. Проводящий обучение сотрудник должен все время пояснять стажеру что именно и почему он делает. После завершения стажировки и прохождения первичного инструктажа персонаж может быть допущен до работ в соответствующем подразделении. Обучение в ОТН и в ПО могут пройти только сотрудники этих отделов (ОТН могут обучиться работе проектировщиков, а проектировщики - работе в ОТН). Обучение проходит в течении полной смены по тем же принципам, что и в других отделах.