[VK ссылка] Правила по Медицине

Разделы документа

1. Правила по Медицине

Некоторые персонажи нашего мира обладают навыком Целительства. Все способности и навыки будут указаны в загрузе персонажа. Обучение навыкам возможно благодаря волшебным артефактам, ритуалам, зельям и магическим контрактам. Также вы можете обучиться навыку, найдя соответствующую Страницу-Абзац (подробнее о страницах описано в статье «Механика сказки»). В начале нашей истории каждому персонажу с навыком «Целительство» будут выдаваться 5 черных и 10 белых камней, а также карточки-эффекты двух типов (заранее позаботьтесь о том, в чем вы будете их носить). Камни используются персонажем на протяжении всей игры и являются неотчуждаемыми, Карточки эффектов остаются у пациента после неудачного лечения. При взаимодействии с «пациентом», целитель кладет в мешочек/шапку 5 черных камней (вне зависимости от тяжести состояния), затем добавляет белые камни, в зависимости от следующих условий: За наличие навыка «Целительство» – 1 камень За использование артефактов – 1 камень За лечение внутри помещения – 1 камень За наличие навыка «Травничество» – 1 камень За использование зелий – 1 камень За использование заклинания, ритуалов – 1 камень За наличие аптечки (антуражные инструменты и медикаменты, привезённые игроком на его усмотрение) – 1 камень Особые сюжетные условия, произошедшие во время приключения, могут добавить/убрать 1 белый или черный камень, по решению Мастера или Игротехника. Если одного пострадавшего одновременно лечат два Целителя, то их белые камни суммируются, а черные остаются в количестве 5 штук. Далее все камни перемешиваются, после чего больной вытаскивает 1 камень наугад. Белый будет символизировать благополучный исход, черный – неудачу. При выпадении черного камня, Целитель выдает пациенту Карточку эффекта, соответствующую серьёзности увечья. При неудачном лечении лёгкого ранения, Целитель выдаёт 1 случайную карточку Увечья При неудачном лечении ранения средней тяжести, Целитель выдаёт 1 случайную карточку Травмы При неудачном лечении тяжёлого ранения, персонаж умирает. Подробнее о типах смерти мы расскажем в следующих статьях. Тяжесть состояния зависит от потерянных персонажем хитов: Потеря 1 хита – лёгкое ранение Потеря 2 хитов – среднее ранение Потеря 3 хитов – тяжелое ранение. При отсутствии медицинской помощи при лёгком ранении в течение 15 минут, ранение персонажа становится средним. При отсутствии лечения среднего ранения в течение 10 минут, персонаж оказывается в тяжелом состоянии. При отсутствии стабилизации тяжелого состояния в течение 5 минут, персонаж умирает. Если персонаж-Целитель получил лёгкое ранение, он может попытаться вылечиться самостоятельно, но убрав один белый камень. В случае неудачи он так же присваивает себе одну из своих случайных карточек Увечья. Если персонаж - Целитель получает ранение средней тяжести или тяжелое ранение, то он не может лечиться самостоятельно, или помогать лечить себя другим Целителям. Если ваш герой-Целитель по сюжетным обстоятельствам теряет навык (допустим, у вас отняли страницу с навыком/при... (обрезано)

Извлечённый текст

Правила по Медицине Некоторые персонажи нашего мира обладают навыком Целительства. Все способности и навыки будут указаны в загрузе персонажа. Обучение навыкам возможно благодаря волшебным артефактам, ритуалам, зельям и магическим контрактам. Также вы можете обучиться навыку, найдя соответствующую Страницу-Абзац (подробнее о страницах описано в статье «Механика сказки»). В начале нашей истории каждому персонажу с навыком «Целительство» будут выдаваться 5 черных и 10 белых камней, а также карточки-эффекты двух типов (заранее позаботьтесь о том, в чем вы будете их носить). Камни используются персонажем на протяжении всей игры и являются неотчуждаемыми, Карточки эффектов остаются у пациента после неудачного лечения. При взаимодействии с «пациентом», целитель кладет в мешочек/шапку 5 черных камней (вне зависимости от тяжести состояния), затем добавляет белые камни, в зависимости от следующих условий: За наличие навыка «Целительство» – 1 камень За использование артефактов – 1 камень За лечение внутри помещения – 1 камень За наличие навыка «Травничество» – 1 камень За использование зелий – 1 камень За использование заклинания, ритуалов – 1 камень За наличие аптечки (антуражные инструменты и медикаменты, привезённые игроком на его усмотрение) – 1 камень Особые сюжетные условия, произошедшие во время приключения, могут добавить/убрать 1 белый или черный камень, по решению Мастера или Игротехника. Если одного пострадавшего одновременно лечат два Целителя, то их белые камни суммируются, а черные остаются в количестве 5 штук. Далее все камни перемешиваются, после чего больной вытаскивает 1 камень наугад. Белый будет символизировать благополучный исход, черный – неудачу. При выпадении черного камня, Целитель выдает пациенту Карточку эффекта, соответствующую серьёзности увечья. При неудачном лечении лёгкого ранения, Целитель выдаёт 1 случайную карточку Увечья При неудачном лечении ранения средней тяжести, Целитель выдаёт 1 случайную карточку Травмы При неудачном лечении тяжёлого ранения, персонаж умирает. Подробнее о типах смерти мы расскажем в следующих статьях. Тяжесть состояния зависит от потерянных персонажем хитов: Потеря 1 хита – лёгкое ранение Потеря 2 хитов – среднее ранение Потеря 3 хитов – тяжелое ранение. При отсутствии медицинской помощи при лёгком ранении в течение 15 минут, ранение персонажа становится средним. При отсутствии лечения среднего ранения в течение 10 минут, персонаж оказывается в тяжелом состоянии. При отсутствии стабилизации тяжелого состояния в течение 5 минут, персонаж умирает. Если персонаж-Целитель получил лёгкое ранение, он может попытаться вылечиться самостоятельно, но убрав один белый камень. В случае неудачи он так же присваивает себе одну из своих случайных карточек Увечья. Если персонаж - Целитель получает ранение средней тяжести или тяжелое ранение, то он не может лечиться самостоятельно, или помогать лечить себя другим Целителям. Если ваш герой-Целитель по сюжетным обстоятельствам теряет навык (допустим, у вас отняли страницу с навыком/применили магическое воздействие), то черные и белые камни, а также Карточки Эффекта, остаются у вас в качестве инструмента, но при этом вы больше не можете добавить белый камень за навык. Если вы получили навык «Целительство» в ходе игры, для приобретения необходимых инструментов обратитесь к Мастерам или Игротехникам.