[VK ссылка] Экономика четырех королевств
Разделы документа
1. Экономика четырех королевств
Экономически королевства связаны настолько сильно, что ни одно из них практически не способно выжить без других. Потоки разных грузов непрерывно текут из каждого королевства во все стороны и со всех сторон в каждое королевство. Купцы платят за них драгоценными камнями, серебряными и медными монетами, или меняют на свой товар. Золотых монет не делают — золото слишком редкий металл, его не хватит на чеканку монет. Из золота сделаны короны для королей, на это ушла примерно половина имевшегося золота. Нет золота в Серых горах.
Королевство Дорифордов бедно полезными ископаемыми и лесом, но очень богато сельскохозяйственными землями. Большое морское побережье снабжает дарами моря: рыба, крабы, моллюски, морская капуста, жемчуг, кораллы. Из морской воды выпаривают соль. В многочисленных реках водится большое количество промысловой рыбы.
Обширная система оросительных каналов и арыков позволяет снимать 3-4 урожая в год в зависимости от засеянной культуры. Около трехсот лет назад земледелие окончательно перешло на технологию семиполья, что ощутимо повысило урожайность земель. Высокая культура животноводства, тщательная племенная работа позволила вывести несколько новых пород домашнего скота предназначенного для разных отраслей животноводства от продуктовых мясо-молочных пород, до особо сильных тяжеловозов или самых быстрых скакунов.
На территории королевства практически полностью отсутствует лес, кроме Лилового Леса и единственное крупное месторождение меди в холмах на северо-западе выработано почти полностью, осталось не более десятой части запасов, чего хватит не более, чем на 50-80 лет. Единственные минеральные ресурсы, которых в избытке — это песок и глина.
Королевство Дорифордов также самое густонаселенное. На его территории проживает примерно 130-140 тысяч человек, из которых около 20 тысяч проживают в столице и её ближайших окрестностях. Именно здесь расположены штабы гильдий Агрономов, Звероводов и Лекарей. В портовом городе Сайдиз с населением 7 тысяч человек расположен штаб гильдии Ткачей, а на противоположном конце страны в портовом городе Вендиз с населением 5 тысяч человек штаб гильдии Стеклодувов. Самое необычное в этой гильдии то, что большая часть мастерских расположена выше по реке в городе Каррота с населением около 8 тысяч человек, большую часть которых составляют работники огромных медных карьеров и не менее огромных медепромывочных. Также сюда доставляют олово из шахт королевства Рудов в верховьях Сандины и выплавляют бронзу.
Все крупные и мелкие поселения связаны меж собой разветвленной сетью грунтовых дорог, но для перевозки грузов дороги непригодны, т. к. в ненастную погоду раскисают и любая тяжелогруженая телега проваливается в неё и дальнейшее движение становится невозможным. Поэтому перевозка грузов по ним запрещена, кроме особых случаев. Все грузы доставляются речным транспортом по развитой сети рек и оросительных каналов.
Для строительства используются привозные камень и лес, и кирпич местного производства.
Королевство Рудов бо... (обрезано)
Извлечённый текст
Экономика четырех королевств
Экономически королевства связаны настолько сильно, что ни одно из них практически не способно выжить без других. Потоки разных грузов непрерывно текут из каждого королевства во все стороны и со всех сторон в каждое королевство. Купцы платят за них драгоценными камнями, серебряными и медными монетами, или меняют на свой товар. Золотых монет не делают — золото слишком редкий металл, его не хватит на чеканку монет. Из золота сделаны короны для королей, на это ушла примерно половина имевшегося золота. Нет золота в Серых горах.
Королевство Дорифордов
бедно полезными ископаемыми и лесом, но очень богато сельскохозяйственными землями. Большое морское побережье снабжает дарами моря: рыба, крабы, моллюски, морская капуста, жемчуг, кораллы. Из морской воды выпаривают соль. В многочисленных реках водится большое количество промысловой рыбы.
Обширная система оросительных каналов и арыков позволяет снимать 3-4 урожая в год в зависимости от засеянной культуры. Около трехсот лет назад земледелие окончательно перешло на технологию семиполья, что ощутимо повысило урожайность земель. Высокая культура животноводства, тщательная племенная работа позволила вывести несколько новых пород домашнего скота предназначенного для разных отраслей животноводства от продуктовых мясо-молочных пород, до особо сильных тяжеловозов или самых быстрых скакунов.
На территории королевства практически полностью отсутствует лес, кроме Лилового Леса и единственное крупное месторождение меди в холмах на северо-западе выработано почти полностью, осталось не более десятой части запасов, чего хватит не более, чем на 50-80 лет. Единственные минеральные ресурсы, которых в избытке — это песок и глина.
Королевство Дорифордов также самое густонаселенное. На его территории проживает примерно 130-140 тысяч человек, из которых около 20 тысяч проживают в столице и её ближайших окрестностях. Именно здесь расположены штабы гильдий Агрономов, Звероводов и Лекарей. В портовом городе Сайдиз с населением 7 тысяч человек расположен штаб гильдии Ткачей, а на противоположном конце страны в портовом городе Вендиз с населением 5 тысяч человек штаб гильдии Стеклодувов. Самое необычное в этой гильдии то, что большая часть мастерских расположена выше по реке в городе Каррота с населением около 8 тысяч человек, большую часть которых составляют работники огромных медных карьеров и не менее огромных медепромывочных. Также сюда доставляют олово из шахт королевства Рудов в верховьях Сандины и выплавляют бронзу.
Все крупные и мелкие поселения связаны меж собой разветвленной сетью грунтовых дорог, но для перевозки грузов дороги непригодны, т. к. в ненастную погоду раскисают и любая тяжелогруженая телега проваливается в неё и дальнейшее движение становится невозможным. Поэтому перевозка грузов по ним запрещена, кроме особых случаев. Все грузы доставляются речным транспортом по развитой сети рек и оросительных каналов.
Для строительства используются привозные камень и лес, и кирпич местного производства.
Королевство Рудов
богато минералами и полезными ископаемыми. Но им катастрофически не хватает хорошего строевого леса. Мелкие кривые горные деревца годятся разве что на поделки из дерева, да на дрова. Ну и продовольствием они сильно небогаты — минимум треть рациона импортируется от южных соседей. Зато строительный камень разной степени красоты, прочности и ценности, руды различных металлов, каменный уголь, драгоценные камни и прочие дары недр у них в достатке.
На склонах гор и высоких холмов пасутся большие овечьи стада, ну а все более-менее ровные площади плодородных земель чем-нибудь засеяны.
Края очень суровые, нередкие землетрясения, камнепады, лавины и сели наносят большие убытки, с высоких скал постоянно прилетают грифоны полакомиться овечкой-другой. Да и зазевавшимся пастухом могут не побрезговать, поэтому у каждого пастуха с собой арбалет, а у иного и пара.
Королевство Рудов второе по территории и населению. Всего в королевстве около 80-90 тысяч человек, из них в столице проживает около 15 тысяч. Здесь расположены штабы гильдий Часовщиков, Печатников и Каменщиков. В старом шахтерском городе Майоридад с населением около 8 тысяч расположен штаб гильдии Ювелиров, а вот гильдия Шахтеров в 757 году перенесла свой штаб в город Надир с населением 12 тысяч человек, т. к. оловянные шахты в Маойридаде практически выработаны и добываются там теперь преимущественно строительный камень в многочисленных карьерах и драгоценные камни в самых глубоких забоях.
Из-за сложного рельефа между населенными пунктами в основном перемещаются по рекам или дорогам вдоль рек. Перевозка же грузов и вовсе только реками. Во многих местах построены системы шлюзов и каналов. Канатные дороги и даже грузовые лифты, работающие от водяных колес.
На юге и юго-западе страны строят в основном тяжелые основательные строения из камня, ошеломляющие шедевры строительно-инженерной мысли. В горных районах чаще легкие строения из известняка на деревянных сваях для защиты от землетрясений, либо вовсе вырубают помещения в подходящей скале.
Королевство Форнов
богато лесом и разнообразными дарами леса. Из минеральных ресурсов только песок да глина. Плодородных земель тоже немного, т. к. на них требуется непрерывная прополка. Оставь деляну на юго-западе на неделю без присмотра и придется вызывать лесорубов. Дремучий Лес он как проклятье и одновременно благословение для Форнов. Неисчерпаемый источник ресурсов и дохода и... проблем и расходов. Строевой лес нужен всем королевствам и Форны его экспортируют в огромных количествах. С притоков к Аоле плывут огромные караваны плотов с деревом. Из них строят гигантские корабли, отправляющиеся на продажу, где большинство из них просто разбирают обратно на бревна и доски, чтобы не загромождать реку плывущим назад деревом. В избежавших разборки судах обратно отправляются строительный камень, продовольствие, минералы, необработанные и обработанные драгоценные камни, инструменты.
Королевство Форнов — третье по населению и территории. Всего у них проживает 60-65 тысяч человек, из которых 10 тысяч в столице, где расположен штаб гильдии Артистов и Высшая Школа Дипломатии, и 4 тысячи в Вудионе со штабом гильдии Столяров.
Если в Элрадисе часть зданий: Королевский Дворец, штаб гильдии Артистов, Высшая Школа Дипломатии построены из белого мрамора, то остальные строения как в столице, так и повсеместно в королевстве строятся из дерева. В начале 400-х годов гильдия Столяров открыла способ делать дерево негорючим — такое дерево очень ценится и идет на экспорт и строительство зданий в городах и более-менее крупных поселениях. Эти знания до сих пор остаются секретом гильдии. В последние 50 лет стали появляться здания из древесного кирпича, который делают из смеси опилок и глины.
Многочисленная сеть дорог связывает поселения королевства, самые важные из них вымощены досками для чистоты в непогоду и быстроты передвижения. По этим дорогам постоянно перемещаются караваны повозок с передвижными цирками, театрами, музыкантами и художниками, гонцы с письмами и посланиями. Но тяжелые грузы и большие партии также, как и у Дорифордов разрешено перевозить только реками или со специальным разрешением.
Королевство Энков
находится в самых неприглядных условиях. Долгое время считалось, что у них нет никаких полезных ископаемых и природных ресурсов, кроме речных. В начале 600-х годов искусные кузнецы из гильдии Оружейников нашли способ добывать из болотного торфа железную руду. Для оружия или инструмента она слишком низкого качества, но чугун из неё получается хороший, и главное — торфа очень много. Но самый важный ресурс этого королевства — транспортный. Через королевство Энков пролегает самый дешевый торгово-транспортный путь от Форнов к Рудам и северной части королевства Дорифордов. Продовольствие, стройматериалы, текстиль, инструменты, дерево, сталь, бронзу и прочие ресурсы королевство импортирует, а взамен предоставляет две услуги: перевозку всего этого добра между реками Серебряная и Золотая через озеро Укот и защиту от расползающихся из великих болот диких полулюдей-полужаб. Материальную часть экспорта составляет оружие, которое куют искусные кузнецы гильдии Оружейников.
Королевство Энков самое малочисленное — на его территории проживает 42 тысячи человек. По территории королевство было тоже самым маленьким, но 215 лет назад был окончательно отвоеван северо-восточный участок болот и холмы и предгорья за ним. Там быстро была построена седьмая крепость-застава и эти земли с тех пор прочно закрепились за королевством. В столице проживает 7,5 тысяч человек и расположен штаб гильдии Оружейников. На другом берегу озера расположился торговый город Укот с населением 3,4 тысячи человек и штабом гильдии Купцов.
На северо-западе вдоль линии великих болот стоят семь крепостей-застав, называемых Клыки, с постоянными гарнизонами по 650 воинов и 66 мини-крепостей, башен, каменных стен и малых застав с гарнизонами от 400 до 15 воинов.
Дорожная сеть развита неплохо, особенно в юго-восточной части королевства, но дороги предназначены исключительно для пешего или конного передвижения. Легкие телеги по ним пропускают только по особому разрешению, а тяжелые не пускают ни при каких условиях.
Гильдии:
Гильдия Оружейников
— самая молодая из шести старейших гильдий. Основана в 294 году, тогда же изобретен арбалет.
Легенды гласят, что основатель гильдии — кузнец-оружейник Оттарий поклялся богу не выходить из кузни, пока не получится самое лучшее оружие в мире. Семь дней и ночей он ковал и ковал разные клинки, но они выходили либо обычными, либо и вовсе откровенно плохими. А на седьмой день бросил он очередной неудачный кинжал в кучу таких же кинжалов и мечей, но кинжал отскочил обратно и ударил его рукоятью по лбу и встали вдруг мысли в голове в нужный ряд и выковал он очень упругий пружинящий меч. Посмотрел на него, подумал, прицепил тетиву, как к луку и стал думать как же из него стрелять. Еще семь дней думал он над этой задачей, нельзя же считать лучшим оружием железный лук из которого только десяток самых силь... (показаны первые 10000 символов)