[VK->внеш.] FAQ к "Однажды в Павии"
https://docs.google.com/document/d/14fK8bJQXZVaud48hpHhy1U9GFvTJxp2cSoOH9i97_SE/...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
2. 1. Будут ли персонажи, которые жили в то время, но нет доказательств, что они находились в Павии в этот момент?
3. 2. Это больше историчка или фэнтези?
4. 3. Можно заявиться сказочным существом?
5. 4. Какие доспехи можно?
6. 5. А огнестрел будет?
7. 6. А что, рыцари будут скакать на палочках с лошадиными головами? ха-ха!
8. 7. Костюмы и доспехи полностью историчные?
9. 8. Я кинул пожелания одному из мастеров/в бот, роль же утверждена?
10. 9. Будут ли локации изолированы друг от друга?
11. 10. Можно ли участвовать в большой войне по расписанию, если не заявился изначально в армию?
12. 11. И как остальные смогут подраться, если что?
13. 12. Кто играет папу Римского и Карла Пятого?
14. 13. Организует ли МГ доставку игроков до полигона?
15. 14. Запрещены ли кальяны?
16. 15. Что с фотографами/видеооператорами?
17. 16. Расскажите про Гостей?
18. 17. А что с кабаками?
19. 18. А что с Ренессансом?
1. Введение
FAQ к РИ “Однажды в Павии”
(от сентября 2023)
2. 1. Будут ли персонажи, которые жили в то время, но нет доказательств, что они находились в Павии в этот момент?
– Да, такие персонажи будут, и их можно предлагать, но в игре появятся только те, чье пребывание в поле игры не противоречит логике.
3. 2. Это больше историчка или фэнтези?
– У нас НЕ фэнтези, это историчка с небольшими вкраплениями мистики. Никаких фаерболов, орков из канализации и боевых магов. Только немного сказки как приправа к большому основному блюду в виде главного военного противостояния и еще нескольких поменьше. По городу феи летать не будут, а в лесу если что-то и встретиться, то вряд ли сильно привлекательное.
4. 3. Можно заявиться сказочным существом?
– Сказочных существ на игре будет очень, ОЧЕНЬ мало, мы рассмотрим ваши идеи, но шансы на успех невелики. Поэтому предлагаем думать скорее в сторону около-сказочных сюжетов типа козней злой мачехи, пари, обещаний, странных мало объяснимых встреч с непонятным, плутовством и людей, похожих на монстров.
5. 4. Какие доспехи можно?
– Пластик, железо, эва (но учитывайте что в этот доспех вам будут бить).
6. 5. А огнестрел будет?
– Да, предварительные ограничения обозначены в анонсе игры, более подробно расскажем в правилах по боевке.
7. 6. А что, рыцари будут скакать на палочках с лошадиными головами? ха-ха!
* Нет, никакого фарса. Отряды рыцарей будут иметь отдельную отметку на знамени, и требовать определенный минимум доспехов на себе. Весь тактический смысл такого отряда будет в том, что они смогут и бегать и переходить на шаг, тогда как остальные отряды - только ходить. И поверьте двум тысячникам, из которых по подобным правила наше мг мастерила один лично, это огромный бонус и интересная тактическая картина боевки на поле для всех участников.
8. 7. Костюмы и доспехи полностью историчные?
* У нас все таки не фестиваль реконструкции по 16 веку. Правило 5 метров никто не отменял. Но качественным костюмам мы будем рады. Мы сделаем правила по костюму (с обязательными элементами) и рекомендации, но даже в анонсе мы сразу указали, что по тем же доспехам разрешим разброс по времени. Например, да, морионы мы пропустим. Потому что наличие шлема даже в ларп боевке и без ударов в голову, всегда лучше для безопасности, чем его отсутствие. Хотя конечно порекомендуем по возможности надеть на игру исторически более верный бургуньот.
9. 8. Я кинул пожелания одному из мастеров/в бот, роль же утверждена?
– Нет, мы только приняли к сведению и задумались, все решения будут приняты после публикации сетки ролей в октябре.
10. 9. Будут ли локации изолированы друг от друга?
– Мы не хотим полной изоляции. Правила по графику войны нам позволяет оставлять флер галантности того века (она уйдет вот примерно в эти времена, но мы с вами ее еще чуть-чуть подержим за хвост - когда противники на поле боя вечером могут встретиться на балу короля и поговорить, например). Будут правила по проникновениям в локации, чтобы возможность посещать чужие ставки была, но не отрядами и без набеганий в ночи толпами якобы пошедших в кабак.
11. 10. Можно ли участвовать в большой войне по расписанию, если не заявился изначально в армию?
– Большую часть игры - нет, здесь вам нужно определиться заранее и если война вам интересна поехать именно в армию. Но есть вероятность, что это будет возможно в последней итерации большой войны (но это не точно, продумываем) upd - будет возможно сопротивляться победителям в войне, но это будет скорее красивая агония). В чем смысл - армии сюжетно у нас уже набраны и укомплектованы, в том числе наемными войсками. Наемники имели свой кодекс и просто так не уходили из строя и не меняли нанимателя. Мы не очень заинтересованы в такой чехарде на игре. Поэтому если вы НЕ хотите ехать ни наемником в армию Франциска, ни наемником в армию Карла, скорее всего вы не про военные большие действия. Поэтому еще раз призываем, если война вам интересна - лучше записывайтесь в существующие отряды в армии. Там есть на любой вкус - и швейцарцы и ландскнехты, и первые испанские терции, и благородные рыцари.
12. 11. И как остальные смогут подраться, если что?
* Помимо того, что всегда есть шанс встретиться на узкой дорожке, для горожан Павии у нас будет модель разборок семейств Павии за влияния над заведениями и кварталами родного города. Ну помните еще Шекспира и описание разборок в Вероне? Меркуцио там, Ромео.. Так вот - это будет модель захвата и защиты точек, где т.н. называемые легионеры семей (историческое понятие того времени) и чуть-чуть Двор Чудес города исключительно на длинных ножах (почитайте про чинкуэда, хотя конечно ножи будем допускать и иные) будут решать какая семья владеет вот этим конкретным кабаком или вот этим массажным салоном (читай итальянским борделем).
13. 12. Кто играет папу Римского и Карла Пятого?
– Этих персонажей на игре не будет. Из монархов лично здесь присутствуют только король Франции Франциск I, Генрих Наваррский и вице-король Неаполя. Папа и Карл будут представлены мастерами в игровой переписке.
14. 13. Организует ли МГ доставку игроков до полигона?
– Нет, у Головинки нормальная транспортная доступность, но если у вас есть желание организоваться командой и поехать вместе, организуйтесь.
15. 14. Запрещены ли кальяны?
– Мы бы хотели запретить, но это очевидно не имеет смысла. В целом кальянам на игре мы не рады, поэтому просим курить их максимально не публично и при этом антуражно. Но все-таки у нас не Османская Империя.
16. 15. Что с фотографами/видеооператорами?
– Мы очень рады хорошим фотографам/видеопеораторам и организуем для них предварительную аккредитацию. Будем ждать ваших заявок чуть позже. Такие люди не оплачивают никакой взнос, но должны в течении двух недель после игры предоставить МГ материалы. Не аккредитованные фотографы могут попасть на игру на правах Гостя.
17. 16. Расскажите про Гостей?
– Понятие такое будет, мы распишем его в правилах. Важно понимать, что гость - это не человек, для которого все участники устраивают спектакль, гость сможет пройти на игре только туда, куда его пустят участники игры добровольно. Гость должен будет носить игровой костюм и оплатить гостевой взнос.
18. 17. А что с кабаками?
– Мы рады кабакам, некоторые уже прислали свои заявки. Мы заинтересованы в таких заведениях на игре. Распределение по полигону мы оставляем за собой. Все кабаки будут обязаны в том числе торговать за игровые деньги. Кабаки, торгующие только за игровые получат дотацию от МГ (размеры мы пропишем чуть позже) и их работники (кол-во согласуем) не будут оплачивать взносы; кабаки, предлагающие также абонементы и/или торгующие слабоалкогольными напитками в любом случае не будут оплачивать некоторое кол-во взносов персонала (кол-во будет зависеть от размеров кабаков и объемов обеспечения питанием за игровые), что касается дотации - она будет обсуждаема и будет небольшой, и зависеть от объемов кормежки за игровые. МГ с зимы сделает чат для координации кабаков с МГ и друг с другом по примеру чата капитанов выезда. Детальнее про компенсации и условия для кабаков мы распишем чуть позже.
19. 18. А что с Ренессансом?
– Италия дышит Ренессансом уже два века. Мы хотим, чтобы это ощущалось! Мы будем рады видеть на игре как настоящих художников и творцов, так и и тех, кому будет интересно придумать способы реализации творчества хоть с помощью скрытого фотоаппарата и принтера а3. Поэты, философы, ювелиры - мы рады всем! Говорят, даже король Франциск ищет таланты по всей Италии. Мы еще обязательно напишем про все это отдельный текст.
Извлечённый текст
FAQ к РИ “Однажды в Павии”
(от сентября 2023)
1. Будут ли персонажи, которые жили в то время, но нет доказательств, что они находились в Павии в этот момент?
– Да, такие персонажи будут, и их можно предлагать, но в игре появятся только те, чье пребывание в поле игры не противоречит логике.
2. Это больше историчка или фэнтези?
– У нас НЕ фэнтези, это историчка с небольшими вкраплениями мистики. Никаких фаерболов, орков из канализации и боевых магов. Только немного сказки как приправа к большому основному блюду в виде главного военного противостояния и еще нескольких поменьше. По городу феи летать не будут, а в лесу если что-то и встретиться, то вряд ли сильно привлекательное.
3. Можно заявиться сказочным существом?
– Сказочных существ на игре будет очень, ОЧЕНЬ мало, мы рассмотрим ваши идеи, но шансы на успех невелики. Поэтому предлагаем думать скорее в сторону около-сказочных сюжетов типа козней злой мачехи, пари, обещаний, странных мало объяснимых встреч с непонятным, плутовством и людей, похожих на монстров.
4. Какие доспехи можно?
– Пластик, железо, эва (но учитывайте что в этот доспех вам будут бить).
5. А огнестрел будет?
– Да, предварительные ограничения обозначены в анонсе игры, более подробно расскажем в правилах по боевке.
6. А что, рыцари будут скакать на палочках с лошадиными головами? ха-ха!
* Нет, никакого фарса. Отряды рыцарей будут иметь отдельную отметку на знамени, и требовать определенный минимум доспехов на себе. Весь тактический смысл такого отряда будет в том, что они смогут и бегать и переходить на шаг, тогда как остальные отряды - только ходить. И поверьте двум тысячникам, из которых по подобным правила наше мг мастерила один лично, это огромный бонус и интересная тактическая картина боевки на поле для всех участников.
7. Костюмы и доспехи полностью историчные?
* У нас все таки не фестиваль реконструкции по 16 веку. Правило 5 метров никто не отменял. Но качественным костюмам мы будем рады. Мы сделаем правила по костюму (с обязательными элементами) и рекомендации, но даже в анонсе мы сразу указали, что по тем же доспехам разрешим разброс по времени. Например, да, морионы мы пропустим. Потому что наличие шлема даже в ларп боевке и без ударов в голову, всегда лучше для безопасности, чем его отсутствие. Хотя конечно порекомендуем по возможности надеть на игру исторически более верный бургуньот.
8. Я кинул пожелания одному из мастеров/в бот, роль же утверждена?
– Нет, мы только приняли к сведению и задумались, все решения будут приняты после публикации сетки ролей в октябре.
9. Будут ли локации изолированы друг от друга?
– Мы не хотим полной изоляции. Правила по графику войны нам позволяет оставлять флер галантности того века (она уйдет вот примерно в эти времена, но мы с вами ее еще чуть-чуть подержим за хвост - когда противники на поле боя вечером могут встретиться на балу короля и поговорить, например). Будут правила по проникновениям в локации, чтобы возможность посещать чужие ставки была, но не отрядами и без набеганий в ночи толпами якобы пошедших в кабак.
10. Можно ли участвовать в большой войне по расписанию, если не заявился изначально в армию?
– Большую часть игры - нет, здесь вам нужно определиться заранее и если война вам интересна поехать именно в армию. Но есть вероятность, что это будет возможно в последней итерации большой войны (но это не точно, продумываем) upd - будет возможно сопротивляться победителям в войне, но это будет скорее красивая агония). В чем смысл - армии сюжетно у нас уже набраны и укомплектованы, в том числе наемными войсками. Наемники имели свой кодекс и просто так не уходили из строя и не меняли нанимателя. Мы не очень заинтересованы в такой чехарде на игре. Поэтому если вы НЕ хотите ехать ни наемником в армию Франциска, ни наемником в армию Карла, скорее всего вы не про военные большие действия. Поэтому еще раз призываем, если война вам интересна - лучше записывайтесь в существующие отряды в армии. Там есть на любой вкус - и швейцарцы и ландскнехты, и первые испанские терции, и благородные рыцари.
11. И как остальные смогут подраться, если что?
* Помимо того, что всегда есть шанс встретиться на узкой дорожке, для горожан Павии у нас будет модель разборок семейств Павии за влияния над заведениями и кварталами родного города. Ну помните еще Шекспира и описание разборок в Вероне? Меркуцио там, Ромео.. Так вот - это будет модель захвата и защиты точек, где т.н. называемые легионеры семей (историческое понятие того времени) и чуть-чуть Двор Чудес города исключительно на длинных ножах (почитайте про чинкуэда, хотя конечно ножи будем допускать и иные) будут решать какая семья владеет вот этим конкретным кабаком или вот этим массажным салоном (читай итальянским борделем).
12. Кто играет папу Римского и Карла Пятого?
– Этих персонажей на игре не будет. Из монархов лично здесь присутствуют только король Франции Франциск I, Генрих Наваррский и вице-король Неаполя. Папа и Карл будут представлены мастерами в игровой переписке.
13. Организует ли МГ доставку игроков до полигона?
– Нет, у Головинки нормальная транспортная доступность, но если у вас есть желание организоваться командой и поехать вместе, организуйтесь.
14. Запрещены ли кальяны?
– Мы бы хотели запретить, но это очевидно не имеет смысла. В целом кальянам на игре мы не рады, поэтому просим курить их максимально не публично и при этом антуражно. Но все-таки у нас не Османская Империя.
15. Что с фотографами/видеооператорами?
– Мы очень рады хорошим фотографам/видеопеораторам и организуем для них предварительную аккредитацию. Будем ждать ваших заявок чуть позже. Такие люди не оплачивают никакой взнос, но должны в течении двух недель после игры предоставить МГ материалы. Не аккредитованные фотографы могут попасть на игру на правах Гостя.
16. Расскажите про Гостей?
– Понятие такое будет, мы распишем его в правилах. Важно понимать, что гость - это не человек, для которого все участники устраивают спектакль, гость сможет пройти на игре только туда, куда его пустят участники игры добровольно. Гость должен будет носить игровой костюм и оплатить гостевой взнос.
17. А что с кабаками?
– Мы рады кабакам, некоторые уже прислали свои заявки. Мы заинтересованы в таких заведениях на игре. Распределение по полигону мы оставляем за собой. Все кабаки будут обязаны в том числе торговать за игровые деньги. Кабаки, торгующие только за игровые получат дотацию от МГ (размеры мы пропишем чуть позже) и их работники (кол-во согласуем) не будут оплачивать взносы; кабаки, предлагающие также абонементы и/или торгующие слабоалкогольными напитками в любом случае не будут оплачивать некоторое кол-во взносов персонала (кол-во будет зависеть от размеров кабаков и объемов обеспечения питанием за игровые), что касается дотации - она будет обсуждаема и будет небольшой, и зависеть от объемов кормежки за игровые. МГ с зимы сделает чат для координации кабаков с МГ и друг с другом по примеру чата капитанов выезда. Детальнее про компенсации и условия для кабаков мы распишем чуть позже.
18. А что с Ренессансом?
– Италия дышит Ренессансом уже два века. Мы хотим, чтобы это ощущалось! Мы будем рады видеть на игре как настоящих художников и творцов, так и и тех, кому будет интересно придумать способы реализации творчества хоть с помощью скрытого фотоаппарата и принтера а3. Поэты, философы, ювелиры - мы рады всем! Говорят, даже король Франциск ищет таланты по всей Италии. Мы еще обязательно напишем про все это отдельный текст.