[VK->внеш.] FAQ к "Однажды в Павии"

Разделы документа

1. Введение 2. 1. Будут ли персонажи, которые жили в то время, но нет доказательств, что они находились в Павии в этот момент? 3. 2. Это больше историчка или фэнтези? 4. 3. Можно заявиться сказочным существом? 5. 4. Какие доспехи можно? 6. 5. А огнестрел будет? 7. 6. А что, рыцари будут скакать на палочках с лошадиными головами? ха-ха! 8. 7. Костюмы и доспехи полностью историчные? 9. 8. Я кинул пожелания одному из мастеров/в бот, роль же утверждена? 10. 9. Будут ли локации изолированы друг от друга? 11. 10. Можно ли участвовать в большой войне по расписанию, если не заявился изначально в армию? 12. 11. И как остальные смогут подраться, если что? 13. 12. Кто играет папу Римского и Карла Пятого? 14. 13. Организует ли МГ доставку игроков до полигона? 15. 14. Запрещены ли кальяны? 16. 15. Что с фотографами/видеооператорами? 17. 16. Расскажите про Гостей? 18. 17. А что с кабаками? 19. 18. А что с Ренессансом?

1. Введение

FAQ к РИ “Однажды в Павии” (от сентября 2023)

2. 1. Будут ли персонажи, которые жили в то время, но нет доказательств, что они находились в Павии в этот момент?

– Да, такие персонажи будут, и их можно предлагать, но в игре появятся только те, чье пребывание в поле игры не противоречит логике.

3. 2. Это больше историчка или фэнтези?

– У нас НЕ фэнтези, это историчка с небольшими вкраплениями мистики. Никаких фаерболов, орков из канализации и боевых магов. Только немного сказки как приправа к большому основному блюду в виде главного военного противостояния и еще нескольких поменьше. По городу феи летать не будут, а в лесу если что-то и встретиться, то вряд ли сильно привлекательное.

4. 3. Можно заявиться сказочным существом?

– Сказочных существ на игре будет очень, ОЧЕНЬ мало, мы рассмотрим ваши идеи, но шансы на успех невелики. Поэтому предлагаем думать скорее в сторону около-сказочных сюжетов типа козней злой мачехи, пари, обещаний, странных мало объяснимых встреч с непонятным, плутовством и людей, похожих на монстров.

5. 4. Какие доспехи можно?

– Пластик, железо, эва (но учитывайте что в этот доспех вам будут бить).

6. 5. А огнестрел будет?

– Да, предварительные ограничения обозначены в анонсе игры, более подробно расскажем в правилах по боевке.

7. 6. А что, рыцари будут скакать на палочках с лошадиными головами? ха-ха!

* Нет, никакого фарса. Отряды рыцарей будут иметь отдельную отметку на знамени, и требовать определенный минимум доспехов на себе. Весь тактический смысл такого отряда будет в том, что они смогут и бегать и переходить на шаг, тогда как остальные отряды - только ходить. И поверьте двум тысячникам, из которых по подобным правила наше мг мастерила один лично, это огромный бонус и интересная тактическая картина боевки на поле для всех участников.

8. 7. Костюмы и доспехи полностью историчные?

* У нас все таки не фестиваль реконструкции по 16 веку. Правило 5 метров никто не отменял. Но качественным костюмам мы будем рады. Мы сделаем правила по костюму (с обязательными элементами) и рекомендации, но даже в анонсе мы сразу указали, что по тем же доспехам разрешим разброс по времени. Например, да, морионы мы пропустим. Потому что наличие шлема даже в ларп боевке и без ударов в голову, всегда лучше для безопасности, чем его отсутствие. Хотя конечно порекомендуем по возможности надеть на игру исторически более верный бургуньот.

9. 8. Я кинул пожелания одному из мастеров/в бот, роль же утверждена?

– Нет, мы только приняли к сведению и задумались, все решения будут приняты после публикации сетки ролей в октябре.

10. 9. Будут ли локации изолированы друг от друга?

– Мы не хотим полной изоляции. Правила по графику войны нам позволяет оставлять флер галантности того века (она уйдет вот примерно в эти времена, но мы с вами ее еще чуть-чуть подержим за хвост - когда противники на поле боя вечером могут встретиться на балу короля и поговорить, например). Будут правила по проникновениям в локации, чтобы возможность посещать чужие ставки была, но не отрядами и без набеганий в ночи толпами якобы пошедших в кабак.

11. 10. Можно ли участвовать в большой войне по расписанию, если не заявился изначально в армию?

– Большую часть игры - нет, здесь вам нужно определиться заранее и если война вам интересна поехать именно в армию. Но есть вероятность, что это будет возможно в последней итерации большой войны (но это не точно, продумываем) upd - будет возможно сопротивляться победителям в войне, но это будет скорее красивая агония). В чем смысл - армии сюжетно у нас уже набраны и укомплектованы, в том числе наемными войсками. Наемники имели свой кодекс и просто так не уходили из строя и не меняли нанимателя. Мы не очень заинтересованы в такой чехарде на игре. Поэтому если вы НЕ хотите ехать ни наемником в армию Франциска, ни наемником в армию Карла, скорее всего вы не про военные большие действия. Поэтому еще раз призываем, если война вам интересна - лучше записывайтесь в существующие отряды в армии. Там есть на любой вкус - и швейцарцы и ландскнехты, и первые испанские терции, и благородные рыцари.

12. 11. И как остальные смогут подраться, если что?

* Помимо того, что всегда есть шанс встретиться на узкой дорожке, для горожан Павии у нас будет модель разборок семейств Павии за влияния над заведениями и кварталами родного города. Ну помните еще Шекспира и описание разборок в Вероне? Меркуцио там, Ромео.. Так вот - это будет модель захвата и защиты точек, где т.н. называемые легионеры семей (историческое понятие того времени) и чуть-чуть Двор Чудес города исключительно на длинных ножах (почитайте про чинкуэда, хотя конечно ножи будем допускать и иные) будут решать какая семья владеет вот этим конкретным кабаком или вот этим массажным салоном (читай итальянским борделем).

13. 12. Кто играет папу Римского и Карла Пятого?

– Этих персонажей на игре не будет. Из монархов лично здесь присутствуют только король Франции Франциск I, Генрих Наваррский и вице-король Неаполя. Папа и Карл будут представлены мастерами в игровой переписке.

14. 13. Организует ли МГ доставку игроков до полигона?

– Нет, у Головинки нормальная транспортная доступность, но если у вас есть желание организоваться командой и поехать вместе, организуйтесь.

15. 14. Запрещены ли кальяны?

– Мы бы хотели запретить, но это очевидно не имеет смысла. В целом кальянам на игре мы не рады, поэтому просим курить их максимально не публично и при этом антуражно. Но все-таки у нас не Османская Империя.

16. 15. Что с фотографами/видеооператорами?

– Мы очень рады хорошим фотографам/видеопеораторам и организуем для них предварительную аккредитацию. Будем ждать ваших заявок чуть позже. Такие люди не оплачивают никакой взнос, но должны в течении двух недель после игры предоставить МГ материалы. Не аккредитованные фотографы могут попасть на игру на правах Гостя.

17. 16. Расскажите про Гостей?

– Понятие такое будет, мы распишем его в правилах. Важно понимать, что гость - это не человек, для которого все участники устраивают спектакль, гость сможет пройти на игре только туда, куда его пустят участники игры добровольно. Гость должен будет носить игровой костюм и оплатить гостевой взнос.

18. 17. А что с кабаками?

– Мы рады кабакам, некоторые уже прислали свои заявки. Мы заинтересованы в таких заведениях на игре. Распределение по полигону мы оставляем за собой. Все кабаки будут обязаны в том числе торговать за игровые деньги. Кабаки, торгующие только за игровые получат дотацию от МГ (размеры мы пропишем чуть позже) и их работники (кол-во согласуем) не будут оплачивать взносы; кабаки, предлагающие также абонементы и/или торгующие слабоалкогольными напитками в любом случае не будут оплачивать некоторое кол-во взносов персонала (кол-во будет зависеть от размеров кабаков и объемов обеспечения питанием за игровые), что касается дотации - она будет обсуждаема и будет небольшой, и зависеть от объемов кормежки за игровые. МГ с зимы сделает чат для координации кабаков с МГ и друг с другом по примеру чата капитанов выезда. Детальнее про компенсации и условия для кабаков мы распишем чуть позже.

19. 18. А что с Ренессансом?

– Италия дышит Ренессансом уже два века. Мы хотим, чтобы это ощущалось! Мы будем рады видеть на игре как настоящих художников и творцов, так и и тех, кому будет интересно придумать способы реализации творчества хоть с помощью скрытого фотоаппарата и принтера а3. Поэты, философы, ювелиры - мы рады всем! Говорят, даже король Франциск ищет таланты по всей Италии. Мы еще обязательно напишем про все это отдельный текст.

Извлечённый текст

FAQ к РИ “Однажды в Павии” (от сентября 2023) 1. Будут ли персонажи, которые жили в то время, но нет доказательств, что они находились в Павии в этот момент? – Да, такие персонажи будут, и их можно предлагать, но в игре появятся только те, чье пребывание в поле игры не противоречит логике. 2. Это больше историчка или фэнтези? – У нас НЕ фэнтези, это историчка с небольшими вкраплениями мистики. Никаких фаерболов, орков из канализации и боевых магов. Только немного сказки как приправа к большому основному блюду в виде главного военного противостояния и еще нескольких поменьше. По городу феи летать не будут, а в лесу если что-то и встретиться, то вряд ли сильно привлекательное. 3. Можно заявиться сказочным существом? – Сказочных существ на игре будет очень, ОЧЕНЬ мало, мы рассмотрим ваши идеи, но шансы на успех невелики. Поэтому предлагаем думать скорее в сторону около-сказочных сюжетов типа козней злой мачехи, пари, обещаний, странных мало объяснимых встреч с непонятным, плутовством и людей, похожих на монстров. 4. Какие доспехи можно? – Пластик, железо, эва (но учитывайте что в этот доспех вам будут бить). 5. А огнестрел будет? – Да, предварительные ограничения обозначены в анонсе игры, более подробно расскажем в правилах по боевке. 6. А что, рыцари будут скакать на палочках с лошадиными головами? ха-ха! * Нет, никакого фарса. Отряды рыцарей будут иметь отдельную отметку на знамени, и требовать определенный минимум доспехов на себе. Весь тактический смысл такого отряда будет в том, что они смогут и бегать и переходить на шаг, тогда как остальные отряды - только ходить. И поверьте двум тысячникам, из которых по подобным правила наше мг мастерила один лично, это огромный бонус и интересная тактическая картина боевки на поле для всех участников. 7. Костюмы и доспехи полностью историчные? * У нас все таки не фестиваль реконструкции по 16 веку. Правило 5 метров никто не отменял. Но качественным костюмам мы будем рады. Мы сделаем правила по костюму (с обязательными элементами) и рекомендации, но даже в анонсе мы сразу указали, что по тем же доспехам разрешим разброс по времени. Например, да, морионы мы пропустим. Потому что наличие шлема даже в ларп боевке и без ударов в голову, всегда лучше для безопасности, чем его отсутствие. Хотя конечно порекомендуем по возможности надеть на игру исторически более верный бургуньот. 8. Я кинул пожелания одному из мастеров/в бот, роль же утверждена? – Нет, мы только приняли к сведению и задумались, все решения будут приняты после публикации сетки ролей в октябре. 9. Будут ли локации изолированы друг от друга? – Мы не хотим полной изоляции. Правила по графику войны нам позволяет оставлять флер галантности того века (она уйдет вот примерно в эти времена, но мы с вами ее еще чуть-чуть подержим за хвост - когда противники на поле боя вечером могут встретиться на балу короля и поговорить, например). Будут правила по проникновениям в локации, чтобы возможность посещать чужие ставки была, но не отрядами и без набеганий в ночи толпами якобы пошедших в кабак. 10. Можно ли участвовать в большой войне по расписанию, если не заявился изначально в армию? – Большую часть игры - нет, здесь вам нужно определиться заранее и если война вам интересна поехать именно в армию. Но есть вероятность, что это будет возможно в последней итерации большой войны (но это не точно, продумываем) upd - будет возможно сопротивляться победителям в войне, но это будет скорее красивая агония). В чем смысл - армии сюжетно у нас уже набраны и укомплектованы, в том числе наемными войсками. Наемники имели свой кодекс и просто так не уходили из строя и не меняли нанимателя. Мы не очень заинтересованы в такой чехарде на игре. Поэтому если вы НЕ хотите ехать ни наемником в армию Франциска, ни наемником в армию Карла, скорее всего вы не про военные большие действия. Поэтому еще раз призываем, если война вам интересна - лучше записывайтесь в существующие отряды в армии. Там есть на любой вкус - и швейцарцы и ландскнехты, и первые испанские терции, и благородные рыцари. 11. И как остальные смогут подраться, если что? * Помимо того, что всегда есть шанс встретиться на узкой дорожке, для горожан Павии у нас будет модель разборок семейств Павии за влияния над заведениями и кварталами родного города. Ну помните еще Шекспира и описание разборок в Вероне? Меркуцио там, Ромео.. Так вот - это будет модель захвата и защиты точек, где т.н. называемые легионеры семей (историческое понятие того времени) и чуть-чуть Двор Чудес города исключительно на длинных ножах (почитайте про чинкуэда, хотя конечно ножи будем допускать и иные) будут решать какая семья владеет вот этим конкретным кабаком или вот этим массажным салоном (читай итальянским борделем). 12. Кто играет папу Римского и Карла Пятого? – Этих персонажей на игре не будет. Из монархов лично здесь присутствуют только король Франции Франциск I, Генрих Наваррский и вице-король Неаполя. Папа и Карл будут представлены мастерами в игровой переписке. 13. Организует ли МГ доставку игроков до полигона? – Нет, у Головинки нормальная транспортная доступность, но если у вас есть желание организоваться командой и поехать вместе, организуйтесь. 14. Запрещены ли кальяны? – Мы бы хотели запретить, но это очевидно не имеет смысла. В целом кальянам на игре мы не рады, поэтому просим курить их максимально не публично и при этом антуражно. Но все-таки у нас не Османская Империя. 15. Что с фотографами/видеооператорами? – Мы очень рады хорошим фотографам/видеопеораторам и организуем для них предварительную аккредитацию. Будем ждать ваших заявок чуть позже. Такие люди не оплачивают никакой взнос, но должны в течении двух недель после игры предоставить МГ материалы. Не аккредитованные фотографы могут попасть на игру на правах Гостя. 16. Расскажите про Гостей? – Понятие такое будет, мы распишем его в правилах. Важно понимать, что гость - это не человек, для которого все участники устраивают спектакль, гость сможет пройти на игре только туда, куда его пустят участники игры добровольно. Гость должен будет носить игровой костюм и оплатить гостевой взнос. 17. А что с кабаками? – Мы рады кабакам, некоторые уже прислали свои заявки. Мы заинтересованы в таких заведениях на игре. Распределение по полигону мы оставляем за собой. Все кабаки будут обязаны в том числе торговать за игровые деньги. Кабаки, торгующие только за игровые получат дотацию от МГ (размеры мы пропишем чуть позже) и их работники (кол-во согласуем) не будут оплачивать взносы; кабаки, предлагающие также абонементы и/или торгующие слабоалкогольными напитками в любом случае не будут оплачивать некоторое кол-во взносов персонала (кол-во будет зависеть от размеров кабаков и объемов обеспечения питанием за игровые), что касается дотации - она будет обсуждаема и будет небольшой, и зависеть от объемов кормежки за игровые. МГ с зимы сделает чат для координации кабаков с МГ и друг с другом по примеру чата капитанов выезда. Детальнее про компенсации и условия для кабаков мы распишем чуть позже. 18. А что с Ренессансом? – Италия дышит Ренессансом уже два века. Мы хотим, чтобы это ощущалось! Мы будем рады видеть на игре как настоящих художников и творцов, так и и тех, кому будет интересно придумать способы реализации творчества хоть с помощью скрытого фотоаппарата и принтера а3. Поэты, философы, ювелиры - мы рады всем! Говорят, даже король Франциск ищет таланты по всей Италии. Мы еще обязательно напишем про все это отдельный текст.