[VK док] Правила одним файлом.docx

Разделы документа

1. Введение

ПРИ “Мордхейм 2019”. Правила Cодержание Правила полигона Правила по состояниям Правила по развитию персонажа Правила по Посмертию Правила по боевке Правила по отрядам Правила по медицине Правила по экономике Правила по крафту Правила по особым персонажам Классы персонажей Правила полигона Общие правила 1.1. Игроки обязуются соблюдать настоящие правила и правила игры. 1.2. Мастерская группа оставляет за собой право удалить игрока или гостя игры с полигона при несоблюдении им правил. Факт удаления игрока или гостя игры с полигона не оспаривается. 1.3. Игроки обязуются корректно вести себя с местным населением и избегать неигровых конфликтов между собой. Рукоприкладство, хамство, черезмерное употребление ненормативной лексики будут пресекаться мастерами вплоть до удаления с полигона. 1.4. О возникновении нештатных ситуаций (травма, конфликт) необходимо сообщить ближайшему мастеру. 1.5. Мастера не несут ответственности за действия игроков, входящие в противоречие с законами РФ, за ущерб здоровью и имуществу игроков и третьих лиц, произошедший при нарушении настоящих правил. Игроки, совершившие действия, противоречащие действующему законодательству, передаются в руки сотрудников полиции. 1.6. Лица, уличенные в хранении, употреблении или распространении запрещенных веществ, прекратят свое участие в мероприятии и будут переданы полиции. 1.7. Запрещен привоз и использование травматического оружия. 1.8. Запрещено в состоянии алкогольного опьянения присутствие на полигоне вне палатки. При нарушении этого пункта правил игроком, мастера оставляют за собой право наказать игрока, вплоть до удаления с полигона.. 1.9. Купание в водоеме запрещено. 1.10. При обнаружении на полигоне забытых вещей, их следует передать в мастерский лагерь или региональным мастерам. 1.11. Все участвующие в мероприятии в качестве игроков и гостей лица должны иметь костюмы, соответствующие правилам по антуражу. Ношение такого костюма обязательно от начала мероприятия и до его конца. Исключение составляют нахождение в неигровом лагере и заезжающие игроки, которым необходимо пройти в сторону локации размещения, а также форс-мажорные ситуации. Нарушители могут быть удалены с полигона. Неигровые территории 2.1. К неигровым зонам относятся: неигровой (пожизнёвый) лагерь, автостоянка, лагерь организаторов. Могут быть и другие неигровые зоны, о чем будет дополнительно сообщено участникам. 2.2. Неигровой лагерь - предварительно одобренное полигонной командой и указанное региональным мастером место проживания и отдыха игроков, находящийся как правило рядом с игровой локацией, обнесенный четко определяемым ограждением. 2.3. Доступ в чужой неигровой лагерь разрешен игрокам только с согласия проживающих там лиц. Не оставляйте неигровой лагерь без присмотра в течение всего мероприятия. 2.4. Запрещается находиться на территории жилого мастерского лагеря, за исключением случаев критических, форс-мажорных обстоятельств или персонального разрешения мастера. Проживание 3.1. Место для установки палатки и ... (обрезано)

2. 10. Пороховое оружие

Ручное огнестрельное оружие. 10.1   Общие положения 10.1.1.  Ручным огнестрельным оружием (далее РОО) на игре считается имитация ствольного огнестрельного оружия, имеющего работающий механизм взвода и спуска курка и использующего для стрельбы поражающие элементы регламентированных правилами свойств, работающая за счёт энергии детонации капсюлей-воспламенителей; 10.1.2.   Всё представленное на данной игре РОО делится по типам на: Короткоствольное и Длинноствольное 10.1.3.   РОО может быть допущено к игре только после осмотра (если необходимо - испытания) и получения индивидуального сертификата соответствия у мастера допуска. 10.1.4. РОО допускается к игре только комплексно: сама имитация оружия, боеприпас и заряд (если есть). 10.1.5.   Использовать РОО могут: Длинноствольное - персонажи класса “Наемник” (см. правила по классам) Короткоствольное - некоторые персонажи с соответствующим антуражем (например Охотники на Ведьм) по согласованию с мастером. 10.2.   Заряд 10.2.1   Максимальная мощность «заряда» модели РОО для РИ строго ограничена; 10.2.2. Максимальная мощность заряда РОО на данной игре ограничена следующими типами капсюлей-воспламенителей: КВ209, КВ-22, «Жевело-М», Майонки-688; 10.2.3.   Образцы игрового огнестрельного оружия, использующие для стрельбы снаряженные патроны (снаряд и заряд, объединённые гильзой), на данной игре запрещены. 10.2.4.   Образцы игрового огнестрельного оружия, использующие для стрельбы Патроны Строительные любых видов на данной игре запрещены. 10.3.   Калибр Минимальный внутренний диаметр ствола всех видов РОО – 23 мм. 10.4.   Снаряд 10.4.1.   В качестве поражающего элемента (снаряда) к использованию на игре будут допущены имитации шаровидной или цилиндрической формы, изготовленные из рыхлого войлока или эластичных пенополимеров (пенополиуретана, пенополиэтилена, вспененного EVA, мягкой пенорезины) весом от 1 до 3 грамм. При выборе материала для снаряда, во избежание проблем с допуском, рекомендуется руководствоваться здравым смыслом и элементарными понятиями аэродинамики. Пуля для РОО должна быть достаточно лёгкой и мягкой, чтобы даже при попадании в глаз с небольшой дистанции не нанести травму, но при этом не быть слишком легкой, чтобы лететь в заданном направлении минимально 10 метров. МГ не вводит принципиальных ограничений, однако видит приоритетными конструкциями снаряда для имитаций огнестрельного оружия – сферические пули, валяные из шерсти и круглые пули из мягкого пенополиуретана. 10.4.2.   Минимальный диаметр снаряда 23 мм. 10.4.3.   Категорически запрещено искусственное утяжеление снаряда вкладышами из других материалов, отличных от указанных в пункте 4.1. , а так же обмотка поверх неэластичными покрытиями (обмотка скотчем, изоляционной лентой). 10.5.   При использовании РОО категорически запрещается: 10.5.1. Использовать на игре РОО без получения номерного индивидуального сертификата соответствия; 10.5.2. Передавать для использования (стрельбы) собственное сертифицированное РОО другим игрокам; 10.5.3.... (обрезано)

Извлечённый текст

ПРИ “Мордхейм 2019”. Правила Cодержание Правила полигона Правила по состояниям Правила по развитию персонажа Правила по Посмертию Правила по боевке Правила по отрядам Правила по медицине Правила по экономике Правила по крафту Правила по особым персонажам Классы персонажей Правила полигона Общие правила 1.1. Игроки обязуются соблюдать настоящие правила и правила игры. 1.2. Мастерская группа оставляет за собой право удалить игрока или гостя игры с полигона при несоблюдении им правил. Факт удаления игрока или гостя игры с полигона не оспаривается. 1.3. Игроки обязуются корректно вести себя с местным населением и избегать неигровых конфликтов между собой. Рукоприкладство, хамство, черезмерное употребление ненормативной лексики будут пресекаться мастерами вплоть до удаления с полигона. 1.4. О возникновении нештатных ситуаций (травма, конфликт) необходимо сообщить ближайшему мастеру. 1.5. Мастера не несут ответственности за действия игроков, входящие в противоречие с законами РФ, за ущерб здоровью и имуществу игроков и третьих лиц, произошедший при нарушении настоящих правил. Игроки, совершившие действия, противоречащие действующему законодательству, передаются в руки сотрудников полиции. 1.6. Лица, уличенные в хранении, употреблении или распространении запрещенных веществ, прекратят свое участие в мероприятии и будут переданы полиции. 1.7. Запрещен привоз и использование травматического оружия. 1.8. Запрещено в состоянии алкогольного опьянения присутствие на полигоне вне палатки. При нарушении этого пункта правил игроком, мастера оставляют за собой право наказать игрока, вплоть до удаления с полигона.. 1.9. Купание в водоеме запрещено. 1.10. При обнаружении на полигоне забытых вещей, их следует передать в мастерский лагерь или региональным мастерам. 1.11. Все участвующие в мероприятии в качестве игроков и гостей лица должны иметь костюмы, соответствующие правилам по антуражу. Ношение такого костюма обязательно от начала мероприятия и до его конца. Исключение составляют нахождение в неигровом лагере и заезжающие игроки, которым необходимо пройти в сторону локации размещения, а также форс-мажорные ситуации. Нарушители могут быть удалены с полигона. Неигровые территории 2.1. К неигровым зонам относятся: неигровой (пожизнёвый) лагерь, автостоянка, лагерь организаторов. Могут быть и другие неигровые зоны, о чем будет дополнительно сообщено участникам. 2.2. Неигровой лагерь - предварительно одобренное полигонной командой и указанное региональным мастером место проживания и отдыха игроков, находящийся как правило рядом с игровой локацией, обнесенный четко определяемым ограждением. 2.3. Доступ в чужой неигровой лагерь разрешен игрокам только с согласия проживающих там лиц. Не оставляйте неигровой лагерь без присмотра в течение всего мероприятия. 2.4. Запрещается находиться на территории жилого мастерского лагеря, за исключением случаев критических, форс-мажорных обстоятельств или персонального разрешения мастера. Проживание 3.1. Место для установки палатки и разведения костра согласовываются с региональным мастером или полигонной командой. 3.2. Костры должны быть в обязательном порядке окопаны, либо обложены камнем или кирпичом. Желательно использовать существующие одобренные кострища. Рекомендуется установка мангала вместо костра. 3.3. Возле каждого костра/мангала необходимо иметь лопату, емкость с песком и, желательно, автомобильный огнетушитель. 3.4. Современные осветительные приборы в локациях должны быть замаскированы под антураж. Запрещено ходить с современными осветительными приборами в игровой территории, особенно ночью. Исключения: неигровая срочная необходимость, форс-мажор. 3.5. Каждая локация должна быть оборудована местом для курения, имеющим емкость с песком, землей или водой. Запрещено бросать окурки на землю! Возможность курения в игровых зонах регламентировано правилами по антуражу. Экология и санитарные правила 4.1. Запрещена рубка любых живых деревьев. Сухие мертвые деревья разрешается рубить только с разрешения полигонной команды. За нарушение данного правила лесниками будет взиматься штраф согласно законодательству РФ. 4.2. Запрещено крепить стены и другие постройки к живым деревьям при помощи гвоздей, саморезов, скоб. Для крепежа к живым деревьям разрешено использовать веревки и строительный степлер. 4.3. Запрещено использовать техническую воду из водоема для питья и приготовления пищи. Питьевая вода будет завезена на полигон мастерской группой. Рекомендуется пить кипяченую воду. 4.4. Запрещено умывание и мытье посуды в водоеме с использованием моющих средств. Использованная вода должна быть слита на берегу, а не в водоем. Рекомендуется после мытья посуды ополаскивать ее питьевой водой. 4.5. Места для выгребной ямы, туалета и кострищ должны быть согласованы с полигонной командой и региональным мастером. 4.6. В каждой локации должен быть туалет. Туалеты должны иметь непрозрачные стены и раз в сутки пополняться антисептиком, не содержащим хлор. Открытая яма в земле туалетом не считается и должна быть зарыта. 4.7. Мусор любого происхождения необходимо аккуратно собирать в мешки, которые можно получить у полигонной команды. Его необходимо складировать в специально отмеченных местах, откуда он будет впоследствии вывезен силами мастеров и полигонной команды. 4.8. Игровая команда отвечает как за свою локацию, так и за дороги, примыкающие к локации. Ответственность за экологические нарушения в случае необнаружения конкретных нарушителей лежит на команде. 4.9. Запрещены самостоятельная утилизация (сжигание, закапывание) и массовое хранение мусора вне специально оборудованных мест. 4.10. По окончании игры необходимо выполнить следующие действия: демонтировать игровые и неигровые строения, предварительно согласовав действия с региональным мастером или полигонной командой; закопать кострище, туалеты, выгребную и прочие ямы; оставшийся мусор собрать в мешки и вывезти к одному из специальных мест сбора мусора; сдать локацию полигонной команде. К мусору относятся все предметы неприродного происхождения, в том числе стеклянные бутылки, консервные банки, бумага, окурки, а также все привезенное игроками и оставленное на полигоне. Транспорт 5.1. Расположение личного транспорта на территории полигона возможно при следующих условиях: 5.1.1 транспорт не мешает проезду других транспортных средств; 5.1.2 транспорт не блокирует дорогу, въезд и выезд из локаций; 5.1.3 транспорт не мешает игровому процессу (определяется мастерами). 5.2. На торпеде автомобиля, находящегося на полигоне, обязательно наличие контактной информации (ФИО, мобильный телефон, локация). Автомобилям стоящим на локации требуется специальное разрешение - листок с печатью мастера. 5.3. Автомобиль должен изменить место расположения при следующих условиях: 5.3.1 постоянно работающая в режиме звукового оповещения сигнализация; 5.3.2 передвижение транспортного средства по игровой территории; 5.3.3 жалобы со стороны других участников игры. 5.4. По согласованию с региональным мастером и полигонной командой можно оставить автомобиль на игровой территории при соблюдении условий: 5.4.1. запрещено перемещаться на автомобиле в течение игры, за исключением случаев крайней необходимости по согласованию с региональным мастером; 5.4.2. автомобиль должен быть замаскирован так, чтобы он не был виден с игровой территории, маскировочной сетью или иным способом. 5.5. Место для постоянной стоянки машин будет предоставлено. Уточнить месторасположение можно у мастеров или полигонной команды. 5.6. Машины, имеющие право перемещаться по полигону, будут специально промаркированы. Несовершеннолетние и дети 6.1. Присутствие на полигоне лиц в возрасте до 18 лет возможно на следующих условиях: 6.1.1. Дети - лица в возрасте до 14 лет: должны сопровождаться родителями или ближайшими родственниками, которые несут за них полную персональную ответственность; не должны оставаться без присмотра одного из родителей в течение всей игры и любых возможных мероприятий на полигоне. Мастера оставляют за собой право удалить с полигона взрослых игроков, поставивших своего малолетнего ребёнка в опасное положение или оставивших его без присмотра; в игре не участвуют. Они могут ходить по полигону в костюме, иметь игровое имя, однако не могут быть убиты, похищены и подвергнуты любому аналогичному игровому взаимодействию. должны иметь антураж. О наличии ребенка на полигоне необходимо сообщить региональному мастеру и предоставить всю необходимую информацию заранее, до заезда на мероприятие. 6.1.2. Несовершеннолетние — лица в возрасте 14–17 лет: должны иметь взрослого сопровождающего в обязательном порядке; должны иметь письменное разрешение родителей или законных опекунов на участие в мероприятии могут быть не допущены мастерами к участию в боевых столкновениях без объяснения причин 6.2. Ответственность за действия ребёнка и его здоровье ложится на сопровождающего родителя или опекуна. 6.3. Лица до 18 лет, появившиеся на игре без выполнения вышеизложенных условий, на полигон допускаться не будут. 6.4. Разрешение на участие в мероприятии составляется в свободной форме с указанием ФИО, паспортных данных, контактных телефонов родителей, ребёнка и сопровождающего лица и пересылается МГ в электронной форме (скан с подписями) заранее, до заезда на полигон или передается на полигоне при регистрации. 6.5. Родители, опекуны и сопровождающие лица обязаны заранее предоставить исчерпывающую информацию о детях и несовершеннолетних: ФИО, паспортные данные, адрес прописки и проживания, ФИО и контакты родителей (в случае с опекунами и сопровождающими лицами), номер полиса ОМС, противопоказания, непереносимость лекарств, аллергии, перенесенные болезни и травмы. 6.6. На полигоне родители, опекуны и сопровождающие лица обязаны носить с собой свидетельство о рождении для детей, паспорт для лиц от 14 лет. Допускаются и полис ОМС ребёнка или несовершеннолетнего. Допускаются копии. Помните: при отсутствии документов в чрезвычайной ситуации госпита... (показаны первые 10000 символов)