[VK->внеш.] Смерть

Разделы документа

1. Введение

Смерть, посмертие и небытие Как можно умереть? 1 Неизлечимые состояния 2 Тюремное заключение 2 Если вас убили 2 Что происходит с мертвой душой в Отделе тайн? 2 Что делать, если вы убили? 2 Как происходит приход? 3 Время прихода 4 Если убить два раза подряд 4 Как можно умереть? У каждого волшебника есть магический иммунитет, защищающий его от воздействий, опасных для маггла. Так, волшебник не может разбиться насмерть, упав с высоты (если речь не о полёте на метле), задохнуться (если не под действием чары Ахелитус), волшебника нельзя убить маггловским оружием и т.п. Что же может убить мага? * Авада кедавра. * Чары, которые приводят к смерти: Ахелитус Ультима, Инсендио Ультима, Делювиум Ультима, Торменцио любого уровня, Лаэза Кордис любого уровня, Экзитус Виталис, Сектумсемпра Максима и Ультима, Аперире Ультима, Фуга Темпора, если их воздействие не лечили или не вылечили. * Смертельные яды, если их воздействие не лечили или не вылечили. * Магические существа (в том числе удар рога Единорога) или нежить - см. правила по магическим существам. В том числе лично Смерть (например, в Самайн). * Последствия от работы артефактов, особых магических мест и т.п., если их не лечили или не вылечили. В том числе, шаг через Завесу. * Ритуалы и их последствия. * Волшебная Трава, если вы неаккуратно её собирали, а последствия не лечили или не вылечили. * Магия волшебных книг, если еë последствия не лечили или не вылечили. * Проклятие и его последствия. * Нарушение магического обета. * Последствия Щита Любви (он же Первое Светлое): вы умираете за другого. * Старость. * Еще некие неприятности, очень редкие, надейтесь с ними не встретиться. ;) Подробности описаны в соответствующих разделах правил. Помните, что Авада кедавра, шаг за Завесу, Единорог и некоторые крайне редкие легендарные артефакты и явления убивают на месте и сразу. Практически всё остальное требует времени на умирание и лечится, так что шанс есть. В этих случаях вы не можете умереть мгновенно, а должны отыгрывать агонию положенный срок. Дождитесь, пока вы умрëте (или исцеления), а уже потом идите в Отдел Тайн. Внимание: от печали, грусти или по иным глубоким внутренним причинам волшебник умереть не может. Если вам стало невыносимо играть, приходите в Отдел Тайн, мы найдем способ вам помочь. В крайнем случае можно будет “уехать из страны”. Неизлечимые состояния Отдельно рассмотрим ситуации, когда вы убили дважды подряд, или подверглись действию 13 круциатусов Ультима подряд, или вас поцеловал дементор, или произошло что-то ещё, что приводит вас в Неизлечимое Состояние, и вы лежите под кустом или в Мунго, и надежды встать практически нет. Если вы решили, что дальше играть в овощ не хотите, то оставьте там свою мантию, маркер тела и все игровые вещи, а сами идите в Отдел Тайн. Это не смерть персонажа, но можно выйти новой ролью. Смертельно опасное ранение Мало какое волшебное создание хочет убивать волшебника. Поэтому тяжелейшие и смертельные ... (обрезано)

2. 3. Особые случаи - по индивидуальной схеме

Если убить два раза подряд Если убить кого-то снова до завершения прихода, вы обречены на неизлечимое схождение с ума. Вместо положенного прихода вы станете недееспособным умалишëнным. Обратитесь в Отдел Тайн, а потом вас доставят в отделение Мунго для неизлечимо больных. Смерть Магическая Британия, осень 2027 / Версия от 31 августа 2024

Извлечённый текст

Смерть, посмертие и небытие Как можно умереть? 1 Неизлечимые состояния 2 Тюремное заключение 2 Если вас убили 2 Что происходит с мертвой душой в Отделе тайн? 2 Что делать, если вы убили? 2 Как происходит приход? 3 Время прихода 4 Если убить два раза подряд 4 Как можно умереть? У каждого волшебника есть магический иммунитет, защищающий его от воздействий, опасных для маггла. Так, волшебник не может разбиться насмерть, упав с высоты (если речь не о полёте на метле), задохнуться (если не под действием чары Ахелитус), волшебника нельзя убить маггловским оружием и т.п. Что же может убить мага? * Авада кедавра. * Чары, которые приводят к смерти: Ахелитус Ультима, Инсендио Ультима, Делювиум Ультима, Торменцио любого уровня, Лаэза Кордис любого уровня, Экзитус Виталис, Сектумсемпра Максима и Ультима, Аперире Ультима, Фуга Темпора, если их воздействие не лечили или не вылечили. * Смертельные яды, если их воздействие не лечили или не вылечили. * Магические существа (в том числе удар рога Единорога) или нежить - см. правила по магическим существам. В том числе лично Смерть (например, в Самайн). * Последствия от работы артефактов, особых магических мест и т.п., если их не лечили или не вылечили. В том числе, шаг через Завесу. * Ритуалы и их последствия. * Волшебная Трава, если вы неаккуратно её собирали, а последствия не лечили или не вылечили. * Магия волшебных книг, если еë последствия не лечили или не вылечили. * Проклятие и его последствия. * Нарушение магического обета. * Последствия Щита Любви (он же Первое Светлое): вы умираете за другого. * Старость. * Еще некие неприятности, очень редкие, надейтесь с ними не встретиться. ;) Подробности описаны в соответствующих разделах правил. Помните, что Авада кедавра, шаг за Завесу, Единорог и некоторые крайне редкие легендарные артефакты и явления убивают на месте и сразу. Практически всё остальное требует времени на умирание и лечится, так что шанс есть. В этих случаях вы не можете умереть мгновенно, а должны отыгрывать агонию положенный срок. Дождитесь, пока вы умрëте (или исцеления), а уже потом идите в Отдел Тайн. Внимание: от печали, грусти или по иным глубоким внутренним причинам волшебник умереть не может. Если вам стало невыносимо играть, приходите в Отдел Тайн, мы найдем способ вам помочь. В крайнем случае можно будет “уехать из страны”. Неизлечимые состояния Отдельно рассмотрим ситуации, когда вы убили дважды подряд, или подверглись действию 13 круциатусов Ультима подряд, или вас поцеловал дементор, или произошло что-то ещё, что приводит вас в Неизлечимое Состояние, и вы лежите под кустом или в Мунго, и надежды встать практически нет. Если вы решили, что дальше играть в овощ не хотите, то оставьте там свою мантию, маркер тела и все игровые вещи, а сами идите в Отдел Тайн. Это не смерть персонажа, но можно выйти новой ролью. Смертельно опасное ранение Мало какое волшебное создание хочет убивать волшебника. Поэтому тяжелейшие и смертельные раны от них редки. Тем не менее волшебное существо может нанести волшебнику ранение, которое является смертельным. При таком ранении волшебник ещё может выжить, оно грозит значимыми последствиями и изменениями в Судьбе Волшебника. Тюремное заключение Если вас приговорили к длительному тюремному заключению (в тюрьме за пределами полигона) и успешно доставили в неё, сбежать оттуда не получится. Так как продолжать играть персонажа невозможно, отправляйтесь в Отдел Тайн за новой или временной ролью. Если срок приговора истекает раньше конца игры, вы сможете выйти своей первой ролью обратно. Если вас убили На нашей игре есть много способов умереть. Если это с вами произошло: * Подождите 15 мин на месте гибели или до тех пор, пока с телом не закончат производить какие-то действия; * Оставьте все игровые предметы и маркер тела (мантия бумага с надписью “Маркер тела” и именем вашего персонажа); * Если у вас была с кем-то сильная симпатическая связь, обязательно сообщите об этом сотруднику Отдела Тайн! * Как можно скорее, ни с кем не разговаривая, под зонтом или "оленем" отправляйтесь в Отдел Тайн. Там расскажут, как будет происходить ваше дальнейшее существование (приход убийце, последние слова в письме, призрак, портрет и пр.); * После этого возможен выход второй ролью или в игротехнику. ________________ Что происходит с мертвой душой в Отделе тайн? Квалифицированные, опытные Невыразимцы смогут вступить в контакт с вашей душой и проведут вас через все необходимые процедуры. Остальное - Тайна для живых. Что делать, если вы убили? Как можно скорее сообщите в Отдел Тайн о случившемся. В некоторых случаях после убийства вас настигнет “приход” (или “приход за убийство”) - сложное состояние эйфории, а после - болезни (лихорадка волшебника). Как проходит приход - будет описано ниже. Убийством считается любое умерщвление живого существа: * Намеренное. * Косвенное: через непростительное заклятье Империус “убей Х”, натравив упыря, полив яд, подсунув артефакт и пр. * Нечаянное: перепутали склянки с ядом, целились Инсендио ультима в упыря, попали в друга и т.п. Вас ожидает приход, если вы убили: * Волшебника. * Разумное Волшебное Существо: кентавра, русалку, гоблина, домового эльфа или любое другое разумное волшебное существо, эффект точно такой же как от убийства волшебника. Говорят, что и для них эффект будет таким же. * Сверхволшебное Существо. Кроме того, ваша судьба изменена, узнайте об этом в Отделе Тайн. Если вы убили маггла, прихода не будет. Примеры сложных и спорных случаев: * Если пять волшебников сговорились и решили запереть шестого в комнате с троллем, то, как считается, душа умершего придëт за тем из этих пяти, кого считает для себя большим врагом (приход будет у кого-то одного). * Аналогично, когда в одного волшебника попали смертельные чары от нескольких других, и не понятно, от чьей именно чары произошла смерть, то выбор тоже “за душой погибшего”. * Если кого-то поцеловал дементор по вашему приказу, то волшебник не умер, его душа не придет. * Ритуал “Рука палача”: все участвовавшие в ритуале получают приход, но на 10-15 мин. Как происходит приход? Комплекс состояний объясняется воздействием совершенного вами убийства на ваш магический иммунитет. Это частный случай Магии Судьбы: изменение вашей судьбы и пересечение её с судьбой жертвы. Сначала - Эйфория. После убийства у вас взлет сил, энергии, эйфория, радость и оживление. Ограничений на магию нет, сознание не затуманено. После - Болезнь. Когда эйфория спадает, к вам приходит помрачение сознания. В нëм вы видите образы и разговариваете с умершим, стреляете случайными заклинаниями (если у вас не отобрали палочку) и вообще мало обращаете внимания на окружающий мир. Вам может являться жертва, она обладает в этом бреду особой властью над своим убийцей. Это состояние длится несколько часов, в нем вы погружены во внутренний мир и не контактируете с внешним, не обращая внимания на всё происходящее или воспринимая его как тени на фоне вашей внутренней жизни. Лучше всего, если друзья запрут вас в каморке с мëтлами, отобрав все магические предметы, потому как способность колдовать приход у вас не отбирает. Внимание: * Игрок-жертва не обязан являться к вам в “приход”. Лихорадку вы обязаны играть вне зависимости от того, придет ли к вам игрок или игротехник “в голову” (в невидимости) или нет. * Жертва может диктовать линию поведения, но прямой самоубийственный приказ убийце не сработает. Приход нельзя вылечить или отложить, его можно только переждать. Дальше вы снова готовы к убийству. Время прихода 1. Незапятнанный (ранее) член общества - эйфория 1 час, болезнь 4 часа. 2. Опытные убийцы (свой статус можно уточнить в Отделе Тайн): 1. Волшебники с Темной Меткой - эйфория 2 часа, болезнь 2 часа. 2. Некоторые особо опытные Авроры или мракоборцы - эйфория 1 час, болезнь 4 часа, но сознание лишь слегка затуманено. 3. Особые случаи - по индивидуальной схеме. Если убить два раза подряд Если убить кого-то снова до завершения прихода, вы обречены на неизлечимое схождение с ума. Вместо положенного прихода вы станете недееспособным умалишëнным. Обратитесь в Отдел Тайн, а потом вас доставят в отделение Мунго для неизлечимо больных. Смерть Магическая Британия, осень 2027 / Версия от 31 августа 2024