[VK ссылка] Правила по медицине
Разделы документа
1. Правила по медицине
Общее 1.1. Легкое ранение - персонаж потерял один или несколько хитов, при этом остался хотя бы один хит. Ощущается общая слабость, передвигаться самостоятельно может, при необходимости воспользоваться оружием так же в состоянии. 1.2. Тяжелое ранение - персонаж вышел в 0 хитов. Не способен самостоятельно к активным действиям, может лежать или медленно куда-то ползти. Ощущает сильную слабость, не способен громко говорить/кричать, может только тихо постанывать от боли и тихо просить о помощи. 1.3. Наложить повязку может каждый, но это лишь остановит потерю хитов на 10 минут. Повторная перевязка уже никак не повлияет. 1.4. Если во время выздоровления вас вновь ранили, то лечение нужно начинать по новой. 1.5. При легком ранении без лечения персонаж теряет каждые 10 минут по хиту до состояния "тяжелое ранение". 1.6. При тяжелом ранении нельзя сделать перевязку себе самостоятельно. Без лечения персонаж умирает через 10 минут.
2. Лечение легких ранений. 2.1. Вылечить может только персонаж с навыком "Знахарь" (пометка в аусвайсе). 2.2. Общая игротехника лечения легкого ранения: - сделать пациенту перевязку бинтом. Пациент должен находится в состоянии покоя 5 минут. За это время пациент полностью восстанавливает свои хиты, то есть излечивается. - снять бинт.
3. Лечение тяжелого ранения. 3.1. Вылечить может только персонаж с навыком "Знахарь" (пометка в аусвайсе). 3.2. Процедура должна проводится в помещении, а не на "улице". 3.3. Общая игротехника лечения тяжелого ранения описана в закрытых правилах по медицине.
Извлечённый текст
Правила по медицине
Общее
1.1. Легкое ранение - персонаж потерял один или несколько хитов, при этом остался хотя бы один хит. Ощущается общая слабость, передвигаться самостоятельно может, при необходимости воспользоваться оружием так же в состоянии.
1.2. Тяжелое ранение - персонаж вышел в 0 хитов. Не способен самостоятельно к активным действиям, может лежать или медленно куда-то ползти. Ощущает сильную слабость, не способен громко говорить/кричать, может только тихо постанывать от боли и тихо просить о помощи.
1.3. Наложить повязку может каждый, но это лишь остановит потерю хитов на 10 минут. Повторная перевязка уже никак не повлияет.
1.4. Если во время выздоровления вас вновь ранили, то лечение нужно начинать по новой.
1.5. При легком ранении без лечения персонаж теряет каждые 10 минут по хиту до состояния "тяжелое ранение".
1.6. При тяжелом ранении нельзя сделать перевязку себе самостоятельно. Без лечения персонаж умирает через 10 минут.
2. Лечение легких ранений.
2.1. Вылечить может только персонаж с навыком "Знахарь" (пометка в аусвайсе).
2.2. Общая игротехника лечения легкого ранения:
- сделать пациенту перевязку бинтом. Пациент должен находится в состоянии покоя 5 минут. За это время пациент полностью восстанавливает свои хиты, то есть излечивается.
- снять бинт.
3. Лечение тяжелого ранения.
3.1. Вылечить может только персонаж с навыком "Знахарь" (пометка в аусвайсе).
3.2. Процедура должна проводится в помещении, а не на "улице".
3.3. Общая игротехника лечения тяжелого ранения описана в закрытых правилах по медицине.
Если вы полагаете, что ваш персонаж должен обладать навыком «Знахарь», напишите ЛС глав.мастеру с краткой мотивацией «Мой персонаж является знахарем, потому…».