[VK ссылка] Ранения и их стабилизация
Разделы документа
1. Ранения и их стабилизация
Изначально игрок имеет 2 хита на теле. Если у игрока изначально больше или меньше 2х хитов, то об этом ему лично скажут мастера.
Бронежилет добавляет 1 хит НА КОРПУС. Честриг не является бронежилетом.
Бронежилеты на начало игры могут иметь только бойцы группировок.
Бронежилет разрушаем и может быть починен у техника.
Целый бронежилет имеет специальную метку, выданную мастером или техником.
После попадания 1 шара или 1 очереди в бронежилет он считается разрушенным и требует починки, метка с жилета снимается. После этого хиты бронежилета НЕ ДЕЙСТВУЮТ и у вас остаются только собственные хиты.
Разрушение бронежилета и шлема мутантами и нанесение поражения мутантами будет расписано в правилах по мутантам.
Бронежилет не спасает от мин и гранат.
Попадание ножом в бронежилет не разрушает его и не снимает хит.
Попадание ножом в незащищенный корпус или конечности снимает 1 хит.
Запрещены колющие удары ножом.
Голова и кисти не являются поражаемой зоной для ножа. Бить ножом в голову, шею и пах ЗАПРЕЩЕНО. Шея может быть поражена ТОЛЬКО во время особого действия “перерезание горла” (смотрите в правилах по перерезанию горла)
Шлем хитов не добавляет, но предохраняет от оглушения и позволяет игнорировать одно попадание в голову.
Шлем не защищает от мин и гранат.
После поражения в шлем, метку шлема необходимо снять. Шлем можно починить у техника.
Одно попадание шаром или очередью в корпус без бронежилета, конечность или голову снимает 1 хит и вводит вас в состояние Раненый. Конечность при этом становится дисфункциональной.
Вы НЕ можете действовать поврежденной рукой или же сильно хромаете на поврежденную ногу. Вы НЕ можете быстро передвигаться. При ранении в корпус и голову игрок может только ползти или же его можно нести.
Если у вас не повреждены верхние конечности, то вы можете использовать оружие (не пулемет, не гранатомет, не винтовка с подствольником) до наступления состояния Кома.
Второе попадание в любое незащищенное место вводит вас в состояние Кома (смотрите правила по смерти).
Раненый в конечность может перевязать себя сам. Ранение в корпус и голову самостоятельно перевязать НЕЛЬЗЯ. Если через 10 минут вы не перевязаны, то вы истекли кровью и впадаете в состояние Кома.
Перевязка конечности осуществляется кровоостанавливающим жгутом или бинтом, перевязка головы и корпуса возможно только бинтом. Бинт необходимо использовать полностью.
Перевязка НЕ восстанавливает хиты и требует как можно более быстрого лечения у специалиста. Если в течение часа вы не нашли врача, то вы впадаете в состояние Кома.
Если вас повторно ранили до излечения врачом, вы впадаете в состояние Кома.
Радиус поражения гранаты и мины 3 метра. Если вы оказались в этом радиусе, вы сразу переходите в состояние Кома.
В помещении от гранаты может защитить реальная плотная преграда, например стенка.
Правила поражения экзоскелета будут описаны в отдельной статье.
При организации Арены и ножевого боя на Арене будут действовать отдельные правила для ножевого боя.
Целенаправленные выстрелы в голову... (обрезано)
Извлечённый текст
Ранения и их стабилизация
Изначально игрок имеет 2 хита на теле. Если у игрока изначально больше или меньше 2х хитов, то об этом ему лично скажут мастера.
Бронежилет добавляет 1 хит НА КОРПУС. Честриг не является бронежилетом.
Бронежилеты на начало игры могут иметь только бойцы группировок.
Бронежилет разрушаем и может быть починен у техника.
Целый бронежилет имеет специальную метку, выданную мастером или техником.
После попадания 1 шара или 1 очереди в бронежилет он считается разрушенным и требует починки, метка с жилета снимается. После этого хиты бронежилета НЕ ДЕЙСТВУЮТ и у вас остаются только собственные хиты.
Разрушение бронежилета и шлема мутантами и нанесение поражения мутантами будет расписано в правилах по мутантам.
Бронежилет не спасает от мин и гранат.
Попадание ножом в бронежилет не разрушает его и не снимает хит.
Попадание ножом в незащищенный корпус или конечности снимает 1 хит.
Запрещены колющие удары ножом.
Голова и кисти не являются поражаемой зоной для ножа. Бить ножом в голову, шею и пах ЗАПРЕЩЕНО. Шея может быть поражена ТОЛЬКО во время особого действия “перерезание горла” (смотрите в правилах по перерезанию горла)
Шлем хитов не добавляет, но предохраняет от оглушения и позволяет игнорировать одно попадание в голову.
Шлем не защищает от мин и гранат.
После поражения в шлем, метку шлема необходимо снять. Шлем можно починить у техника.
Одно попадание шаром или очередью в корпус без бронежилета, конечность или голову снимает 1 хит и вводит вас в состояние Раненый. Конечность при этом становится дисфункциональной.
Вы НЕ можете действовать поврежденной рукой или же сильно хромаете на поврежденную ногу. Вы НЕ можете быстро передвигаться. При ранении в корпус и голову игрок может только ползти или же его можно нести.
Если у вас не повреждены верхние конечности, то вы можете использовать оружие (не пулемет, не гранатомет, не винтовка с подствольником) до наступления состояния Кома.
Второе попадание в любое незащищенное место вводит вас в состояние Кома (смотрите правила по смерти).
Раненый в конечность может перевязать себя сам. Ранение в корпус и голову самостоятельно перевязать НЕЛЬЗЯ. Если через 10 минут вы не перевязаны, то вы истекли кровью и впадаете в состояние Кома.
Перевязка конечности осуществляется кровоостанавливающим жгутом или бинтом, перевязка головы и корпуса возможно только бинтом. Бинт необходимо использовать полностью.
Перевязка НЕ восстанавливает хиты и требует как можно более быстрого лечения у специалиста. Если в течение часа вы не нашли врача, то вы впадаете в состояние Кома.
Если вас повторно ранили до излечения врачом, вы впадаете в состояние Кома.
Радиус поражения гранаты и мины 3 метра. Если вы оказались в этом радиусе, вы сразу переходите в состояние Кома.
В помещении от гранаты может защитить реальная плотная преграда, например стенка.
Правила поражения экзоскелета будут описаны в отдельной статье.
При организации Арены и ножевого боя на Арене будут действовать отдельные правила для ножевого боя.
Целенаправленные выстрелы в голову ЗАПРЕЩЕНЫ, берегите друг друга.
Отыгрывайте ранение с душой и честно, это даст и вам и окружающим правильный вайб от игрового момента.