[VK ссылка] Ранения и их стабилизация

Разделы документа

1. Ранения и их стабилизация

Изначально игрок имеет 2 хита на теле. Если у игрока изначально больше или меньше 2х хитов, то об этом ему лично скажут мастера. Бронежилет добавляет 1 хит НА КОРПУС. Честриг не является бронежилетом. Бронежилеты на начало игры могут иметь только бойцы группировок. Бронежилет разрушаем и может быть починен у техника. Целый бронежилет имеет специальную метку, выданную мастером или техником. После попадания 1 шара или 1 очереди в бронежилет он считается разрушенным и требует починки, метка с жилета снимается. После этого хиты бронежилета НЕ ДЕЙСТВУЮТ и у вас остаются только собственные хиты. Разрушение бронежилета и шлема мутантами и нанесение поражения мутантами будет расписано в правилах по мутантам. Бронежилет не спасает от мин и гранат. Попадание ножом в бронежилет не разрушает его и не снимает хит. Попадание ножом в незащищенный корпус или конечности снимает 1 хит. Запрещены колющие удары ножом. Голова и кисти не являются поражаемой зоной для ножа. Бить ножом в голову, шею и пах ЗАПРЕЩЕНО. Шея может быть поражена ТОЛЬКО во время особого действия “перерезание горла” (смотрите в правилах по перерезанию горла) Шлем хитов не добавляет, но предохраняет от оглушения и позволяет игнорировать одно попадание в голову. Шлем не защищает от мин и гранат. После поражения в шлем, метку шлема необходимо снять. Шлем можно починить у техника. Одно попадание шаром или очередью в корпус без бронежилета, конечность или голову снимает 1 хит и вводит вас в состояние Раненый. Конечность при этом становится дисфункциональной. Вы НЕ можете действовать поврежденной рукой или же сильно хромаете на поврежденную ногу. Вы НЕ можете быстро передвигаться. При ранении в корпус и голову игрок может только ползти или же его можно нести. Если у вас не повреждены верхние конечности, то вы можете использовать оружие (не пулемет, не гранатомет, не винтовка с подствольником) до наступления состояния Кома. Второе попадание в любое незащищенное место вводит вас в состояние Кома (смотрите правила по смерти). Раненый в конечность может перевязать себя сам. Ранение в корпус и голову самостоятельно перевязать НЕЛЬЗЯ. Если через 10 минут вы не перевязаны, то вы истекли кровью и впадаете в состояние Кома. Перевязка конечности осуществляется кровоостанавливающим жгутом или бинтом, перевязка головы и корпуса возможно только бинтом. Бинт необходимо использовать полностью. Перевязка НЕ восстанавливает хиты и требует как можно более быстрого лечения у специалиста. Если в течение часа вы не нашли врача, то вы впадаете в состояние Кома. Если вас повторно ранили до излечения врачом, вы впадаете в состояние Кома. Радиус поражения гранаты и мины 3 метра. Если вы оказались в этом радиусе, вы сразу переходите в состояние Кома. В помещении от гранаты может защитить реальная плотная преграда, например стенка. Правила поражения экзоскелета будут описаны в отдельной статье. При организации Арены и ножевого боя на Арене будут действовать отдельные правила для ножевого боя. Целенаправленные выстрелы в голову... (обрезано)

Извлечённый текст

Ранения и их стабилизация Изначально игрок имеет 2 хита на теле. Если у игрока изначально больше или меньше 2х хитов, то об этом ему лично скажут мастера. Бронежилет добавляет 1 хит НА КОРПУС. Честриг не является бронежилетом. Бронежилеты на начало игры могут иметь только бойцы группировок. Бронежилет разрушаем и может быть починен у техника. Целый бронежилет имеет специальную метку, выданную мастером или техником. После попадания 1 шара или 1 очереди в бронежилет он считается разрушенным и требует починки, метка с жилета снимается. После этого хиты бронежилета НЕ ДЕЙСТВУЮТ и у вас остаются только собственные хиты. Разрушение бронежилета и шлема мутантами и нанесение поражения мутантами будет расписано в правилах по мутантам. Бронежилет не спасает от мин и гранат. Попадание ножом в бронежилет не разрушает его и не снимает хит. Попадание ножом в незащищенный корпус или конечности снимает 1 хит. Запрещены колющие удары ножом. Голова и кисти не являются поражаемой зоной для ножа. Бить ножом в голову, шею и пах ЗАПРЕЩЕНО. Шея может быть поражена ТОЛЬКО во время особого действия “перерезание горла” (смотрите в правилах по перерезанию горла) Шлем хитов не добавляет, но предохраняет от оглушения и позволяет игнорировать одно попадание в голову. Шлем не защищает от мин и гранат. После поражения в шлем, метку шлема необходимо снять. Шлем можно починить у техника. Одно попадание шаром или очередью в корпус без бронежилета, конечность или голову снимает 1 хит и вводит вас в состояние Раненый. Конечность при этом становится дисфункциональной. Вы НЕ можете действовать поврежденной рукой или же сильно хромаете на поврежденную ногу. Вы НЕ можете быстро передвигаться. При ранении в корпус и голову игрок может только ползти или же его можно нести. Если у вас не повреждены верхние конечности, то вы можете использовать оружие (не пулемет, не гранатомет, не винтовка с подствольником) до наступления состояния Кома. Второе попадание в любое незащищенное место вводит вас в состояние Кома (смотрите правила по смерти). Раненый в конечность может перевязать себя сам. Ранение в корпус и голову самостоятельно перевязать НЕЛЬЗЯ. Если через 10 минут вы не перевязаны, то вы истекли кровью и впадаете в состояние Кома. Перевязка конечности осуществляется кровоостанавливающим жгутом или бинтом, перевязка головы и корпуса возможно только бинтом. Бинт необходимо использовать полностью. Перевязка НЕ восстанавливает хиты и требует как можно более быстрого лечения у специалиста. Если в течение часа вы не нашли врача, то вы впадаете в состояние Кома. Если вас повторно ранили до излечения врачом, вы впадаете в состояние Кома. Радиус поражения гранаты и мины 3 метра. Если вы оказались в этом радиусе, вы сразу переходите в состояние Кома. В помещении от гранаты может защитить реальная плотная преграда, например стенка. Правила поражения экзоскелета будут описаны в отдельной статье. При организации Арены и ножевого боя на Арене будут действовать отдельные правила для ножевого боя. Целенаправленные выстрелы в голову ЗАПРЕЩЕНЫ, берегите друг друга. Отыгрывайте ранение с душой и честно, это даст и вам и окружающим правильный вайб от игрового момента.