[VK ссылка] Особые персонажи
Разделы документа
1. Особые персонажи
Мученики и Избранные слышат голоса своих богов и получают благословения. Их сила велика, их воля несокрушима, однако они уже не те, кем были раньше. Избранность - это всегда тяжкая ноша, неважно, кто твой покровитель: Сигмар или Тзинч, Кхейн или Грунгни.
Персонаж может стать Избранным (Мучеником), пройдя специальный квест, который дается по достижении определенного уровня Осквернения (который повышается, например, от взаимодействия с варп-камнем) и пройдя ритуал становления. Шанс погибнуть на этом пути велик, но и награда немалая. Избранный сохраняет все свои способности и может прокачиваться дальше, как обычный персонаж. Он становится фанатиком одного из божеств Порядка или Хаоса (на свой выбор). В дополнение к этому он получает следующие дополнительные способности:
+1 дополнительный нательный хит
+1 к максимальному лимиту хитов (персонаж МОЖЕТ иметь 8 хитов)
Невосприимчивость к страху, внушению и очарованию
Способность снимать эффекты страха, внушения и очарования касанием игрока и произнесением фразы “Освободись!”
Невосприимчивость к Осквернению
Невосприимчивость ко всем алхимическим зельям (как положительным, так и отрицательным)
Регенерацию (восстанавливает все нательные хиты вне боя за 15 минут)
Иммунитет к Тихому убийству
Получает опыт за совершение действий угодных его богу (при мастере), таких как: казнь неверных, еретиков, предателей и трусов (игрок сам определяет кого именно казнить посредством красивого отыгрыша); ритуальные жертвоприношения; массовую резню и т.д. в зависимости от того, фанатиком какого бога является избранный.
Кроме того, на отряд Избранного накладываются следующие эффекты:
Бойцы в отряде не могут умереть в тяж.ране или быть добиты, пока Избранный жив и находится в радиусе не более 25 метров от них.
Отряд получает скидку в 10% на выкуп наемников с Рынка Рабов
Отряд получает скидку в 10% на товары у интенданта
Отряд получает штраф в 25% опыта от всех источников
Отряд получает штраф в 25% получаемых денег от всех источников
Если в отряде оказывается несколько избранных - эффекты складываются.
Но есть и другие могущественные существа, чье присутствие в городе навевает страх на простых смертных. Те, кто скрывается в вечном мраке, и чья сила столь велика, что их не убить простым смертным.
Лорды-вампиры из семейства Карштайнов и их приближенные куда сильнее обычных вампиров, которых можно встретить на улицах города. Лорды не часто покидают свое логово и еще реже вмешиваются в конфликты между бандами - но если они решат вступить в битву ради воплощения своих темных замыслов - жди беды.
Лорды-вампиры - это отдельные игротехнические персонажи из фракции Сильванийской нежити. Игрок НЕ может стать лордом-вампиром. Лорда-вампира, если он вступит в бой, можно убить, но его сила так велика, что окончательную смерть принести ему невозможно. Убитый на поле боя он практически сразу воскреснет в своем логове.
В дополнение к обладанию всеми талантами и способностями, которые есть в дереве прокачки обычного вампира пятого уровня, Лорд-в... (обрезано)
Извлечённый текст
Особые персонажи
Мученики и Избранные
слышат голоса своих богов и получают благословения.
Их сила велика, их воля несокрушима, однако они уже не те, кем были раньше. Избранность - это всегда тяжкая ноша, неважно, кто твой покровитель: Сигмар или Тзинч, Кхейн или Грунгни.
Персонаж может стать Избранным (Мучеником), пройдя специальный квест, который дается по достижении определенного уровня Осквернения (который повышается, например, от взаимодействия с варп-камнем) и пройдя ритуал становления. Шанс погибнуть на этом пути велик, но и награда немалая. Избранный сохраняет все свои способности и может прокачиваться дальше, как обычный персонаж. Он становится фанатиком одного из божеств Порядка или Хаоса (на свой выбор). В дополнение к этому он получает следующие дополнительные способности:
+1 дополнительный нательный хит
+1 к максимальному лимиту хитов (персонаж МОЖЕТ иметь 8 хитов)
Невосприимчивость к страху, внушению и очарованию
Способность снимать эффекты страха, внушения и очарования касанием игрока и произнесением фразы “Освободись!”
Невосприимчивость к Осквернению
Невосприимчивость ко всем алхимическим зельям (как положительным, так и отрицательным)
Регенерацию (восстанавливает все нательные хиты вне боя за 15 минут)
Иммунитет к Тихому убийству
Получает опыт за совершение действий угодных его богу (при мастере), таких как: казнь неверных, еретиков, предателей и трусов (игрок сам определяет кого именно казнить посредством красивого отыгрыша); ритуальные жертвоприношения; массовую резню и т.д. в зависимости от того, фанатиком какого бога является избранный.
Кроме того, на отряд Избранного накладываются следующие эффекты:
Бойцы в отряде не могут умереть в тяж.ране или быть добиты, пока Избранный жив и находится в радиусе не более 25 метров от них.
Отряд получает скидку в 10% на выкуп наемников с Рынка Рабов
Отряд получает скидку в 10% на товары у интенданта
Отряд получает штраф в 25% опыта от всех источников
Отряд получает штраф в 25% получаемых денег от всех источников
Если в отряде оказывается несколько избранных - эффекты складываются.
Но есть и другие могущественные существа, чье присутствие в городе навевает страх на простых смертных. Те, кто скрывается в вечном мраке, и чья сила столь велика, что их не убить простым смертным.
Лорды-вампиры
из семейства Карштайнов и их приближенные куда сильнее обычных вампиров, которых можно встретить на улицах города. Лорды не часто покидают свое логово и еще реже вмешиваются в конфликты между бандами - но если они решат вступить в битву ради воплощения своих темных замыслов - жди беды.
Лорды-вампиры - это отдельные игротехнические персонажи из фракции Сильванийской нежити. Игрок НЕ может стать лордом-вампиром. Лорда-вампира, если он вступит в бой, можно убить, но его сила так велика, что окончательную смерть принести ему невозможно. Убитый на поле боя он практически сразу воскреснет в своем логове.
В дополнение к обладанию всеми талантами и способностями, которые есть в дереве прокачки обычного вампира пятого уровня, Лорд-вампир так же имеет следующие способности:
Жуткое чудовище (пассивный навык) - персонажи, не имеющие иммунитета к страху не могут атаковать Лорда-Вампира
Стая летучих мышей. В случае необходимости, Лорд-Вампир может обратиться в стаю летучих мышей и покинуть поле боя. В этом состоянии он не остановим и не поражаем, однако и сам не может колдовать и использовать оружие. Моделируется черным веером.