[VK ссылка] Правила по Зельеварению

Разделы документа

1. Правила по Зельеварению

Перед тем, как вы продолжите читать основные правила по Зельеварению, хотелось бы обратить ваше внимание на несколько вещей: 1. На игре присутствует ЛОГИКА , а это значит, что все квенты, которые вы прописываете мастерам, касательно Зельеварения должны быть соблюдены по правилам, которые будут описаны ниже. 2. По всем вопросам касающихся зелий – обращаться к мастеру ЗЕЛИЙ . Ни к ГМ, ни к любому другому мастеру игры. 3. Вся чиповка зелий происходит так же у мастера Зелий. Если сварили зелье на игре – ищите мастера, без чипа зелье не будет допущено к игре. 4. У каждого зелья будет своя цветовая маркировка, обозначающая уровень ваших возможностей для приготовления того или иного зелья. 5. Новые зелья, которые будут придуманы на самой игре игроком, маркируются так же отдельной маркировкой с чипом на эффект. Описание продуманного зелья – описывается мастеру Зелий. Зельеварение - это наука, которая включает в себя способы преобразования магических, не магических и других свойств ингредиентов в единую форму, направленную на конкретные изменения или дополнения к субъекту, выпившего зелье. Зельеваром может стать любой подавшийся игрок, однако это должно быть логически прописано в анкете, как ваш персонаж стал таким и указать уровень вашего мастерства. Прошу обратить ваше внимание: • Игрок не может стать Зельеваром, если его не учили подобному с детства; • Игрок не может быть Зельеваром, если его семья учила только одному зелью на протяжении нескольких лет. - Поздравляю, вы умеете варить только его, но знания других зелий у вас не имеется, как и уровень вашего мастерства не изменяется; Игрок будучи Зельеваром, не может лечить, хотя понятия «лекарь»и «зельевар» пересекаются между собой. Целительство – это отдельное направление, обращаться к мастеру Зельеварения. Игрок не может стать Зельеваром, если в процессе самой игры вы не найдете себе мастера Зелий, который согласился бы вас обучать. Существует три вида класса мастерства: Архимаг – тот, кто знает свое дело уже многие годы, специализирован и обучен всем уровням сложностей зелий, может изучать другие специализации с условиями того, если найдет себе другого Архимага, который согласится обучать по своему профилю. Имеет возможность обучать, как мастеров, так и учеников. 2. Мастер – тот, кто учится по своей специальности больше 10 лет, имеет в руководстве Архимага, который позволяет развиваться, но умеет варить лишь 1 сложное зелье на свой выбор, полностью знает средние и простые зелья. Обучать учеников может с согласия своего учителя Архимага, если такового нет – значит на свой выбор, но знания уровня Архимага – недоступно. 3. Ученик – тот, кто учится по своей специальности от 1 года до 8 лет, имеет в руководстве Мастера или Архимага, позволяющие развивать свои умения и знания. Умеет варить 1 среднее зелье на свой выбор, полностью знает простые зелья, недоступны - сложные зелья. Каждый уровень мастерства имеет свою цветовую маркировку, что позволяет упростить и нам и вам жизнь на игре. Будьте внимательны! Ц... (обрезано)

2. Уровень сложности приготовления зелий:

Сложные зелья (Могут варить Архимаги + Мастер, но только 1 зелье на его выбор); Маркировка: Красный Средней сложности зелья (Могут варить Архимаги, Мастера + Ученик, но только 1 зелье на его выбор) Маркировка: Синий Простые зелья (Могут варить Архимаги, Мастера и Ученики) Маркировка: Зеленый Обратите внимание, что на игре будет допущено несколько основ, из которых вы сможете варить зелья: Пресная вода; 2. Родниковая вода; 3. Вода из кровавого озера (у вампиров в локации); 4. Дождевая вода. !!!ДРУГИХ ОСНОВ НЕ БУДЕТ!!! Все зелья готовятся строго по методичке (рецептам). 1 варка = 2 использования. Зелья чипуются строго у мастера Зельеварения ! Без этого – ЗЕЛЬЕ НЕ РАБОТАЕТ! У каждого зелья есть свой эффект, который прописан на чипе, либо в методичке рецептов в разделе «Действие зелья», просьба отыгрывать строго по этому описанию.

3. Правила приготовления зелий:

Помните одну важную вещь – безопасность – превыше всего! Все найденные на полигоне ингредиенты нужно тщательно промывать, проверять на отсутствие гнили и на отсутствие каких-либо живностей внутри. Так же хочу обратить внимание, что килограммы ингредиентов рвать и собирать не нужно. Не забываем, что матушка природа не сильно этому обрадуется. Если требуется пара листиков черники – значит -2-3 штучки, а не целый куст!!! Бережем природу, пожалуйста! Готовое к использованию зелье должно быть перелито в чистую посуду. Для этого вы можете использовать: колбочки или склянки – стаканчики, банки и сосуды больше положенного размера (запрещены). В обязательном порядке на самой емкости для хранения должна присутствовать этикетка с любой информацией, но в таком случае чип передается в закрытом виде для игрока. Если не хотите себя озадачивать лишней работой и действиями, то на самой емкости сразу должна присутствовать информация о зелье с чипом на эффект. Прочесть чип с эффектом можно лишь после принятия зелья вовнутрь. Если зелье было подлито, то чип приклеивается на дно посуды. Дозировка зелий происходит на ваше усмотрение, однако норма основы составляет 50-100 мл на 2 использования. Внимание : Определить, что за зелье подлито - выпито или просто заметили у кого-то в руках, может только: Архимаг Зельеварения и Мастер Зельеварения - (может определить только простые и средней сложности зелья) по увиденной маркировке на емкости. В случае возникновения спорных вопросов и конфликтов – звать мастера Зельеварения.

4. Правила разработки новых зелий:

Каждый зельевар имеет право придумать новое зелье, которое в дальнейшем пополнится в методичке, и труды не будут потеряны зря. Ведь даже ученик может придумать зелье, которое будет приравниваться к уровню Архимага, за что тот будет получать дополнительные единицы к своему опыту на усмотрение мастера Мира. Для создания зелья требуется: Рецепт зелья в письменном виде ; Зелье описывается по следующим пунктам: Наименование зелья; Действие зелья; Время действия зелья (отрезок времени, когда начинает действовать и через сколько заканчивается время действия); Эффект от зелья (последствия от принятия, вплоть до побочных действий после). Мастер смотрит на рецепт зелья, если требуется, задает вопросы ; Утверждает зелье, выдает чип Желтого цвета. Обращаю ваше внимание на то, что мастер вправе дополнить, указать на ошибки в приготовлении и отправить на доработку зелья с учетом того, что зелье нужно будет переваривать с нуля. С указанием времени через, сколько можно будет заново обратиться к мастеру.

5. Список необходимого для каждого зельевара:

Тинктурник; 2. Методичка с зельями; 3. Котел; 4. Мерная посуда; 5. Тара (колбы, склянки, флаконы); 6. Нож (небольшого размера); 7. Марля (ситечко); 8. Разделочная доска. Основные определения: Методичка – основной термин, которым описывается процесс всех приготовлений составов, его последовательность и особенности приготовления; Тинктурник – список ингредиентов; Ингредиенты – то, что добавляется в основу; Основа – главная жидкость, из которой готовится зелье; Варка – процесс приготовления состава; Стадия – тот или иной этап процесса варки. Помешивание по часовой стрелке усиливает действие того или иного ингредиента, как и на их совокупность. Помешивание против часовой стрелки ослабляет действие того или иного ингредиента или нейтрализует совокупность нескольких.

6. Отравление:

Отравить можно: Открыто – влить в рот игроку, находящемуся в сознании или без него (игрок может не пить зелье по жизни, ибо могут быть компоненты, на которые есть аллергия). В обязательном порядке назвать игроку зелье и его действие. Тайно – подлить зелье в напиток (обозначить свое действие и приклеить чип на дно). Определить яд могут только зельевары, если они выпили и нашли чип, отравлены, но заметили это. Другие – не могут определить яд. Они должны выпить, даже если увидели подлянку, мы опытные игроки и не читерим. Ингредиентом для любого яда является – Костяная пыль ( ПОВАРЕННАЯ СОЛЬ) !!!ВНИМАНИЕ!!! : ЧИПЫ ПО ЖИЗНИ МЫ НЕ ВИДИМ. Игрок, который отравился, если только не является зельеваром, не может назвать зелье, а только отыгрывает эффект.

7. Противоядия:

Самый распространенный ингредиент против ядов является – Бедуин ( ИВАН-ЧАЙ) . Для того чтобы сварить себе противоядие вам как игроку нужно найти любого другого игрока, который умеет варить зелья – это может быть ученик, а если вам повезет и Архимаг. Противоядие готовится полностью противоположной варкой зелья того, что вы выпили.

8. !!!Пить приготовленные вами зелья – строго запрещено!!!

По этой причине, все зелья, которые вами готовятся – проверяются у мастера, после одобрения содержимое котла выливается и тот выдает вам в вашу чистую - пустую склянку/колбу/прозрачную тару – специальную жидкость с маркером вашего уровня, либо красный, либо синий или зеленый! При создании нового зелья – желтый!

9. Обратите внимание:

Всем игрокам необходимо ознакомится с методичкой по зельям , чтобы знать как отыгрывать тот или иной эффект. Для зельеваров подготовлен тинктурник ингредиентов .

Извлечённый текст

Правила по Зельеварению Перед тем, как вы продолжите читать основные правила по Зельеварению, хотелось бы обратить ваше внимание на несколько вещей: 1. На игре присутствует ЛОГИКА , а это значит, что все квенты, которые вы прописываете мастерам, касательно Зельеварения должны быть соблюдены по правилам, которые будут описаны ниже. 2. По всем вопросам касающихся зелий – обращаться к мастеру ЗЕЛИЙ . Ни к ГМ, ни к любому другому мастеру игры. 3. Вся чиповка зелий происходит так же у мастера Зелий. Если сварили зелье на игре – ищите мастера, без чипа зелье не будет допущено к игре. 4. У каждого зелья будет своя цветовая маркировка, обозначающая уровень ваших возможностей для приготовления того или иного зелья. 5. Новые зелья, которые будут придуманы на самой игре игроком, маркируются так же отдельной маркировкой с чипом на эффект. Описание продуманного зелья – описывается мастеру Зелий. Зельеварение - это наука, которая включает в себя способы преобразования магических, не магических и других свойств ингредиентов в единую форму, направленную на конкретные изменения или дополнения к субъекту, выпившего зелье. Зельеваром может стать любой подавшийся игрок, однако это должно быть логически прописано в анкете, как ваш персонаж стал таким и указать уровень вашего мастерства. Прошу обратить ваше внимание: • Игрок не может стать Зельеваром, если его не учили подобному с детства; • Игрок не может быть Зельеваром, если его семья учила только одному зелью на протяжении нескольких лет. - Поздравляю, вы умеете варить только его, но знания других зелий у вас не имеется, как и уровень вашего мастерства не изменяется; Игрок будучи Зельеваром, не может лечить, хотя понятия «лекарь»и «зельевар» пересекаются между собой. Целительство – это отдельное направление, обращаться к мастеру Зельеварения. Игрок не может стать Зельеваром, если в процессе самой игры вы не найдете себе мастера Зелий, который согласился бы вас обучать. Существует три вида класса мастерства: Архимаг – тот, кто знает свое дело уже многие годы, специализирован и обучен всем уровням сложностей зелий, может изучать другие специализации с условиями того, если найдет себе другого Архимага, который согласится обучать по своему профилю. Имеет возможность обучать, как мастеров, так и учеников. 2. Мастер – тот, кто учится по своей специальности больше 10 лет, имеет в руководстве Архимага, который позволяет развиваться, но умеет варить лишь 1 сложное зелье на свой выбор, полностью знает средние и простые зелья. Обучать учеников может с согласия своего учителя Архимага, если такового нет – значит на свой выбор, но знания уровня Архимага – недоступно. 3. Ученик – тот, кто учится по своей специальности от 1 года до 8 лет, имеет в руководстве Мастера или Архимага, позволяющие развивать свои умения и знания. Умеет варить 1 среднее зелье на свой выбор, полностью знает простые зелья, недоступны - сложные зелья. Каждый уровень мастерства имеет свою цветовую маркировку, что позволяет упростить и нам и вам жизнь на игре. Будьте внимательны! Цветовая маркировка мастерства: Архимаг Цвет: Красный Мастер Цвет: Синий Ученик Цвет: Зеленый Уровень сложности приготовления зелий: Сложные зелья (Могут варить Архимаги + Мастер, но только 1 зелье на его выбор); Маркировка: Красный Средней сложности зелья (Могут варить Архимаги, Мастера + Ученик, но только 1 зелье на его выбор) Маркировка: Синий Простые зелья (Могут варить Архимаги, Мастера и Ученики) Маркировка: Зеленый Обратите внимание, что на игре будет допущено несколько основ, из которых вы сможете варить зелья: Пресная вода; 2. Родниковая вода; 3. Вода из кровавого озера (у вампиров в локации); 4. Дождевая вода. !!!ДРУГИХ ОСНОВ НЕ БУДЕТ!!! Все зелья готовятся строго по методичке (рецептам). 1 варка = 2 использования. Зелья чипуются строго у мастера Зельеварения ! Без этого – ЗЕЛЬЕ НЕ РАБОТАЕТ! У каждого зелья есть свой эффект, который прописан на чипе, либо в методичке рецептов в разделе «Действие зелья», просьба отыгрывать строго по этому описанию. Правила приготовления зелий: Помните одну важную вещь – безопасность – превыше всего! Все найденные на полигоне ингредиенты нужно тщательно промывать, проверять на отсутствие гнили и на отсутствие каких-либо живностей внутри. Так же хочу обратить внимание, что килограммы ингредиентов рвать и собирать не нужно. Не забываем, что матушка природа не сильно этому обрадуется. Если требуется пара листиков черники – значит -2-3 штучки, а не целый куст!!! Бережем природу, пожалуйста! Готовое к использованию зелье должно быть перелито в чистую посуду. Для этого вы можете использовать: колбочки или склянки – стаканчики, банки и сосуды больше положенного размера (запрещены). В обязательном порядке на самой емкости для хранения должна присутствовать этикетка с любой информацией, но в таком случае чип передается в закрытом виде для игрока. Если не хотите себя озадачивать лишней работой и действиями, то на самой емкости сразу должна присутствовать информация о зелье с чипом на эффект. Прочесть чип с эффектом можно лишь после принятия зелья вовнутрь. Если зелье было подлито, то чип приклеивается на дно посуды. Дозировка зелий происходит на ваше усмотрение, однако норма основы составляет 50-100 мл на 2 использования. Внимание : Определить, что за зелье подлито - выпито или просто заметили у кого-то в руках, может только: Архимаг Зельеварения и Мастер Зельеварения - (может определить только простые и средней сложности зелья) по увиденной маркировке на емкости. В случае возникновения спорных вопросов и конфликтов – звать мастера Зельеварения. Правила разработки новых зелий: Каждый зельевар имеет право придумать новое зелье, которое в дальнейшем пополнится в методичке, и труды не будут потеряны зря. Ведь даже ученик может придумать зелье, которое будет приравниваться к уровню Архимага, за что тот будет получать дополнительные единицы к своему опыту на усмотрение мастера Мира. Для создания зелья требуется: Рецепт зелья в письменном виде ; Зелье описывается по следующим пунктам: Наименование зелья; Действие зелья; Время действия зелья (отрезок времени, когда начинает действовать и через сколько заканчивается время действия); Эффект от зелья (последствия от принятия, вплоть до побочных действий после). Мастер смотрит на рецепт зелья, если требуется, задает вопросы ; Утверждает зелье, выдает чип Желтого цвета. Обращаю ваше внимание на то, что мастер вправе дополнить, указать на ошибки в приготовлении и отправить на доработку зелья с учетом того, что зелье нужно будет переваривать с нуля. С указанием времени через, сколько можно будет заново обратиться к мастеру. Список необходимого для каждого зельевара: Тинктурник; 2. Методичка с зельями; 3. Котел; 4. Мерная посуда; 5. Тара (колбы, склянки, флаконы); 6. Нож (небольшого размера); 7. Марля (ситечко); 8. Разделочная доска. Основные определения: Методичка – основной термин, которым описывается процесс всех приготовлений составов, его последовательность и особенности приготовления; Тинктурник – список ингредиентов; Ингредиенты – то, что добавляется в основу; Основа – главная жидкость, из которой готовится зелье; Варка – процесс приготовления состава; Стадия – тот или иной этап процесса варки. Помешивание по часовой стрелке усиливает действие того или иного ингредиента, как и на их совокупность. Помешивание против часовой стрелки ослабляет действие того или иного ингредиента или нейтрализует совокупность нескольких. Отравление: Отравить можно: Открыто – влить в рот игроку, находящемуся в сознании или без него (игрок может не пить зелье по жизни, ибо могут быть компоненты, на которые есть аллергия). В обязательном порядке назвать игроку зелье и его действие. Тайно – подлить зелье в напиток (обозначить свое действие и приклеить чип на дно). Определить яд могут только зельевары, если они выпили и нашли чип, отравлены, но заметили это. Другие – не могут определить яд. Они должны выпить, даже если увидели подлянку, мы опытные игроки и не читерим. Ингредиентом для любого яда является – Костяная пыль ( ПОВАРЕННАЯ СОЛЬ) !!!ВНИМАНИЕ!!! : ЧИПЫ ПО ЖИЗНИ МЫ НЕ ВИДИМ. Игрок, который отравился, если только не является зельеваром, не может назвать зелье, а только отыгрывает эффект. Противоядия: Самый распространенный ингредиент против ядов является – Бедуин ( ИВАН-ЧАЙ) . Для того чтобы сварить себе противоядие вам как игроку нужно найти любого другого игрока, который умеет варить зелья – это может быть ученик, а если вам повезет и Архимаг. Противоядие готовится полностью противоположной варкой зелья того, что вы выпили. !!!Пить приготовленные вами зелья – строго запрещено!!! По этой причине, все зелья, которые вами готовятся – проверяются у мастера, после одобрения содержимое котла выливается и тот выдает вам в вашу чистую - пустую склянку/колбу/прозрачную тару – специальную жидкость с маркером вашего уровня, либо красный, либо синий или зеленый! При создании нового зелья – желтый! Обратите внимание: Всем игрокам необходимо ознакомится с методичкой по зельям , чтобы знать как отыгрывать тот или иной эффект. Для зельеваров подготовлен тинктурник ингредиентов .