[VK ссылка] Магия Черного Лотоса

Разделы документа

1. Магия Черного Лотоса

Начальный уровень Обнаружить Заклинание говорит заклинателю, есть ли в области действия заклинания призраки, духи, нежить и подобные существа, а на более высоком уровне — какого типа. Требуется высокая концентрация внимания. Иллюзия Маг создает неагрессивную иллюзию Покров Ночи Заклинание позволяет магу пользоваться темнотой, как плащом, скрывающим его от посторонних глаз. Особенно действенно ночью либо же в очень затемненных помещениях. Днем использование крайне затруднительно. Не вводит в заблуждение тех, кто обладает более высоким уровнем магии Тени. Требуется высокая концентрация внимания. Призыв Силуэта Силуэт, призванный магом может копировать облик любого создания сохранившегося в памяти заклинателя, однако силуэт может обитать только в полумраке или темноте, на свету силуэт развоплощается, как и при воздействии на него магии огня или света. Усталость Чародей вызывает усталость у жертвы. При этом он не высасывает ни капли жизненной энергии, а просто создаёт иллюзию. Уровень Мастера Внушение Маг воздействует на разум существа и внушает ему какие-то мысли. На более высоких уровнях маг способен давать приказы. На уровне Магистра 2 и 3 степени - простые короткие. На уровне Магистра 1 степени - большие приказы. Архимаг способен добавлять условия исполнения приказа (триггеры) Морок Маг для определенного человека создает морок (внушает намек на параноидальную мысль и создает индивидуальную иллюзию). Заклинание длится от 10 минут до 3 часов Теневой щит Создает сгусток тени, закрывающий мага с фронта как щит. На уровня магистра способен выдержать уже 3 атаки, на уровне архимага – 4-5. Сглаз Маг насылает сглаз. Жертва может быть крайне неудачлива весь день, может заболеть, а может получить неприятную новость (например, о смерти близких). Сглаз может привести к смерти жертвы. Волна тени маг концентрирует теневую энергию в своих руках и выпускает в противника, нанося ему урон. До выброса энергии маг может придать тени любую форму. Урон энергетический вне зависимости от формы. Внешних повреждений нет. Уровень Магистра 3 и 2 степени Призыв бездушного усиленная версия силуэта, теперь это создание может воздействовать на материальные объекты: переносить предметы, держать оружие. Призыв ужаса вызов простого теневого голема. Требуется полная темнота, кровь павшего воина и мага, глиняная кукла. Ужас - существо полуразумное, единственной целью своего существования считает защиту хозяина. В случае опасности встаёт живым щитом перед магом, может подпитывать его жизненные и магические силы в небольшом объёме. Обладает способностью забирать боль хозяина себе Уровень Магистра 1 степени Плети Тьмы В зависимости от желания мага могут выполнять функцию удерживающих пут, секущих или режущих щупалец. Возможно создание непроницаемого теневого кокона из плетей, защищающего колдуна от магических и физических атак. Требуется высокая концентрация внимания. Скольжение в Тени Маг способен перемещаться с помощью теней, но лишь в радиусе действия заклятья (маг должен видеть то ... (обрезано)

Извлечённый текст

Магия Черного Лотоса Начальный уровень Обнаружить Заклинание говорит заклинателю, есть ли в области действия заклинания призраки, духи, нежить и подобные существа, а на более высоком уровне — какого типа. Требуется высокая концентрация внимания. Иллюзия Маг создает неагрессивную иллюзию Покров Ночи Заклинание позволяет магу пользоваться темнотой, как плащом, скрывающим его от посторонних глаз. Особенно действенно ночью либо же в очень затемненных помещениях. Днем использование крайне затруднительно. Не вводит в заблуждение тех, кто обладает более высоким уровнем магии Тени. Требуется высокая концентрация внимания. Призыв Силуэта Силуэт, призванный магом может копировать облик любого создания сохранившегося в памяти заклинателя, однако силуэт может обитать только в полумраке или темноте, на свету силуэт развоплощается, как и при воздействии на него магии огня или света. Усталость Чародей вызывает усталость у жертвы. При этом он не высасывает ни капли жизненной энергии, а просто создаёт иллюзию. Уровень Мастера Внушение Маг воздействует на разум существа и внушает ему какие-то мысли. На более высоких уровнях маг способен давать приказы. На уровне Магистра 2 и 3 степени - простые короткие. На уровне Магистра 1 степени - большие приказы. Архимаг способен добавлять условия исполнения приказа (триггеры) Морок Маг для определенного человека создает морок (внушает намек на параноидальную мысль и создает индивидуальную иллюзию). Заклинание длится от 10 минут до 3 часов Теневой щит Создает сгусток тени, закрывающий мага с фронта как щит. На уровня магистра способен выдержать уже 3 атаки, на уровне архимага – 4-5. Сглаз Маг насылает сглаз. Жертва может быть крайне неудачлива весь день, может заболеть, а может получить неприятную новость (например, о смерти близких). Сглаз может привести к смерти жертвы. Волна тени маг концентрирует теневую энергию в своих руках и выпускает в противника, нанося ему урон. До выброса энергии маг может придать тени любую форму. Урон энергетический вне зависимости от формы. Внешних повреждений нет. Уровень Магистра 3 и 2 степени Призыв бездушного усиленная версия силуэта, теперь это создание может воздействовать на материальные объекты: переносить предметы, держать оружие. Призыв ужаса вызов простого теневого голема. Требуется полная темнота, кровь павшего воина и мага, глиняная кукла. Ужас - существо полуразумное, единственной целью своего существования считает защиту хозяина. В случае опасности встаёт живым щитом перед магом, может подпитывать его жизненные и магические силы в небольшом объёме. Обладает способностью забирать боль хозяина себе Уровень Магистра 1 степени Плети Тьмы В зависимости от желания мага могут выполнять функцию удерживающих пут, секущих или режущих щупалец. Возможно создание непроницаемого теневого кокона из плетей, защищающего колдуна от магических и физических атак. Требуется высокая концентрация внимания. Скольжение в Тени Маг способен перемещаться с помощью теней, но лишь в радиусе действия заклятья (маг должен видеть то место, куда перемещается). При этом нужна высокая концентрация внимания. Маг более высокого уровня может заметить. Теневой вихрь Создает воронку тени. Наносит энергетический урон и поглощает жизненные и магические силы врага (1 хит и 2 маны в минуту ). Страх Маг насылает тревогу, беспричинный страх, беспокойство и панику. В большинстве случаев вызывает паническое бегство, однако не действует на темных магов аналогичного уровня и выше, а также на жертв в состоянии «Берсерка». Уровень Архимага Живая Тень Маг погружает комнату в тень (если пространство открытое, то все в радиусе 10 метров вокруг него). Тень полуразумна и не контролируется магом. Тень густая, в ней сложно передвигаться и совершенно ничего нельзя увидеть. Если начинать в ней двигаться, получаешь урон от -1 хита до поломанных конечностей.