[VK ссылка] Основные правила. ( фазы, циклы, победные очки ).
Разделы документа
1. Основные правила. ( фазы, циклы, победные очки ).
Игра разделена на фазы и циклы игры
1 цикл 20:00 — 21 час
21 час- 22 фаза заявок.
2 цикл 22:20- 00:00
23:20-00:00 фаза заявок.
3 цикл 00:20 — 2 часа ночи
1:20 — 2:20 фаза заявок.
4 цикл 2:40 — 4:00 утра
3:20- 4:00 фаза заявок.
6 цикл 4:20 утра 6:00
5:00- 6:00 фаза заявок.
7 цикл 6:20 утра и до 8 часов.
7:00 до 8 :00 фаза заявок.
08:20 окончание игры .
фазы игры
1 Получение дохода ( указанного на планшете вашего персонажа или стороны). А так же со всех зон где есть ваши жетоны контроля.
2 Цикл условно разделен на 2 части. Свободное время до фазы заявок, создано для взаимодействий игроков с друг другом, выполнения активностей, сделок и выработки стратегии.
Указанное время заявок — то время в течении которого ко всему прочему, можно сделать заявку на какое либо действие на глобальной карте.
3 Время тяжелых решений. Собравшиеся игроки голосуют за принятие или нет определенных глобальных действий.
По окончанию 3 шага вновь начинается шаг один, учитывающий все изменения на глобальной карте и случайные или запущенные другими игроками события игры.
Получение Дохода и ресурсы игры.
Карточка персонажа непобираема . Если вы нашли ее пожалуйста отдайте ее мастеру , а если потеряли обратитесь к мастеру за заменой ( но помните, что потеря карточки персонажа и получение новой карточки не даст вам новых ресурсов за текущий цикл вплоть до обновления шага 1 )
Дополнительный доход вы можете получить по договоренности с другими игроками или же от взаимодействий с глобальной картой( жетоны контроля, а так же некоторые карты рынка ).
На игре присутствуют три вида ресурсов. ( Провизиция ,Население и Инструменты). Эти ресурсы нужны для выполнения квестов, уплаты штрафов по встречам и событиям, а так же для постройки новых зданий в своих лагерях.
У каждого персонажа в цикл есть определенный доход того или иного типа/типов. Вы так же получаете дополнительные ресурсы за;
— выполнение рейтинг-квестов ( уникальные задачи сторон или одиночных персонажей ).
— выполнение активностей ( серия мини игр расположенных в помещении или снаружи, которая может помочь вам заработать дополнительные ресурсы ).
— захватывая области на глобальной карте жетонами контроля (не для одиночных персонажей)
Ресурсы можно украсть, найти, потерять, выменивать и свободно торговать ими или обмениваться.
2. Тяжелые решения.
Одна из ключевых фаз нашей игры. За 10-15 минут до установленного времени торгов идет оповещение по этажам. Опоздавшие игроки не пришедшие к началу торгов не будут допущены до них, если только в карточках их персонажа или специальных взаимодействий не сказано обратного.
После оглашается 2 решения. И целиком разыгрываются по очереди начиная с первого решения и после вскрывается второе.
Решения порой требуют от игроков либо голосования ресурсами, либо обычного голосования поднятием руки ( учитывается голос фракции в целом ).
Голосование ресурсов тайное все скидываются в непрозрачный короб ресурсами после ведущий производит подсчет и оглашает действие.
До фазы голосования ведущий дает до десяти минут на обсуждение сторонами стратегий , убеждения других в своей правоте и обсуждение решения и его последствий. При этом каждой стороне дается 2 минуты времени в течении которого остальные обязаны соблюдать режим тишины и дать рассказчику донести свою точку зрения.
Победные очки игроки получают
За разрушение базы другого игрока ( не более 2 раз ) 10 очков.
Выполнения квестов фракции ( указанное в карточке кол- во очков )
Выполнение общих квестов ( указанное кол-во очков )
Больше всего жетонов (население) на конец игры – 15 очков.
Больше всего жетонов (провизия) на конец игры – 15 очков.
Больше всего жетонов (инструменты) на конец игры – 15 очков.
Больше всего жетонов контроля на карте, на конец игры – 25 очков.
Самое развитое поселение ( на планшете игрока. Считается совокупная цена всех построек) – 15 очков.
За карточку проекта – 5 очков. ( 7 при карточке проекта Зевс) .
Извлечённый текст
Основные правила. ( фазы, циклы, победные очки ).
Игра разделена на фазы и циклы игры
1 цикл 20:00 — 21 час
21 час- 22 фаза заявок.
2 цикл 22:20- 00:00
23:20-00:00 фаза заявок.
3 цикл 00:20 — 2 часа ночи
1:20 — 2:20 фаза заявок.
4 цикл 2:40 — 4:00 утра
3:20- 4:00 фаза заявок.
6 цикл 4:20 утра 6:00
5:00- 6:00 фаза заявок.
7 цикл 6:20 утра и до 8 часов.
7:00 до 8 :00 фаза заявок.
08:20 окончание игры .
фазы игры
1 Получение дохода ( указанного на планшете вашего персонажа или стороны). А так же со всех зон где есть ваши жетоны контроля.
2 Цикл условно разделен на 2 части. Свободное время до фазы заявок, создано для взаимодействий игроков с друг другом, выполнения активностей, сделок и выработки стратегии.
Указанное время заявок — то время в течении которого ко всему прочему, можно сделать заявку на какое либо действие на глобальной карте.
3 Время тяжелых решений. Собравшиеся игроки голосуют за принятие или нет определенных глобальных действий.
По окончанию 3 шага вновь начинается шаг один, учитывающий все изменения на глобальной карте и случайные или запущенные другими игроками события игры.
Получение Дохода и ресурсы игры.
Карточка персонажа непобираема . Если вы нашли ее пожалуйста отдайте ее мастеру , а если потеряли обратитесь к мастеру за заменой ( но помните, что потеря карточки персонажа и получение новой карточки не даст вам новых ресурсов за текущий цикл вплоть до обновления шага 1 )
Дополнительный доход вы можете получить по договоренности с другими игроками или же от взаимодействий с глобальной картой( жетоны контроля, а так же некоторые карты рынка ).
На игре присутствуют три вида ресурсов. ( Провизиция ,Население и Инструменты). Эти ресурсы нужны для выполнения квестов, уплаты штрафов по встречам и событиям, а так же для постройки новых зданий в своих лагерях.
У каждого персонажа в цикл есть определенный доход того или иного типа/типов. Вы так же получаете дополнительные ресурсы за;
— выполнение рейтинг-квестов ( уникальные задачи сторон или одиночных персонажей ).
— выполнение активностей ( серия мини игр расположенных в помещении или снаружи, которая может помочь вам заработать дополнительные ресурсы ).
— захватывая области на глобальной карте жетонами контроля (не для одиночных персонажей)
Ресурсы можно украсть, найти, потерять, выменивать и свободно торговать ими или обмениваться.
Тяжелые решения.
Одна из ключевых фаз нашей игры. За 10-15 минут до установленного времени торгов идет оповещение по этажам. Опоздавшие игроки не пришедшие к началу торгов не будут допущены до них, если только в карточках их персонажа или специальных взаимодействий не сказано обратного.
После оглашается 2 решения. И целиком разыгрываются по очереди начиная с первого решения и после вскрывается второе.
Решения порой требуют от игроков либо голосования ресурсами, либо обычного голосования поднятием руки ( учитывается голос фракции в целом ).
Голосование ресурсов тайное все скидываются в непрозрачный короб ресурсами после ведущий производит подсчет и оглашает действие.
До фазы голосования ведущий дает до десяти минут на обсуждение сторонами стратегий , убеждения других в своей правоте и обсуждение решения и его последствий. При этом каждой стороне дается 2 минуты времени в течении которого остальные обязаны соблюдать режим тишины и дать рассказчику донести свою точку зрения.
Победные очки игроки получают
За разрушение базы другого игрока ( не более 2 раз ) 10 очков.
Выполнения квестов фракции ( указанное в карточке кол- во очков )
Выполнение общих квестов ( указанное кол-во очков )
Больше всего жетонов (население) на конец игры – 15 очков.
Больше всего жетонов (провизия) на конец игры – 15 очков.
Больше всего жетонов (инструменты) на конец игры – 15 очков.
Больше всего жетонов контроля на карте, на конец игры – 25 очков.
Самое развитое поселение ( на планшете игрока. Считается совокупная цена всех построек) – 15 очков.
За карточку проекта – 5 очков. ( 7 при карточке проекта Зевс) .