[VK ссылка] Маркеры и модели
Разделы документа
1. Маркеры и модели
Зелья Вода в антуражных бутылочках, на которые предполагается наклеивать ценники с номерами, соответствующими таблице (мы вам ее пришлем)). Если вы подливаете кому-то зелье, на его тару нужно будет наклеить ценник с тем же номером, их также выдадим столько, сколько у вас порций того или иного зелья (не забудьте их заявить!
Звериный облик Моделируется звериной маской или элементами одеяния, которые дадут окружающим понять, что вы превратились в зверя. Просьба оборотням обзавестись необходимым реквизитом самостоятельно.
Призраки Маркер призрака — накидка из полупрозрачной органзы. В случае необходимости выдается мастерами.
Магия дела и ритуалы Самая условная модель магии дела и ритуалов — игра в дженгу (набор у нас будет). Также мы будем рады придуманным вами формам отыгрыша магии. В лофте можно жечь свечи и рисовать мелом на замечательном полу. Некоторый запас свечей и мелков обеспечит МГ. Прочий необходимый реквизит привозите с собой, пожалуйста.
Перед стартом ритуала, танца или песни, пожалуйста, звоните в колокольчик и объявляйте, можно ли вступать в ритуал другим людям. Если вы слышите звон, пожалуйста, прислушайтесь и соблюдайте технику безопасности.
Накопление энергии В помещении рядом с алтарным уголком будет стоять пять подписанных прозрачных вазочек с разными шариками марблс: — синими (вера); — зелеными (надежда); — красными (любовь); — разноцветными светлыми (позитивные чувства); — разноцветными темными (негативные чувства). Если ваш герой в процессе игры испытывает очень яркие эмоции или совершает поступок, руководствуясь чувствами из той или иной катергории, пусть он подойдет к накопителям и бросит шарик нужного цвета в соответствующий сосуд. Если чувства смешанные, бросаете один шарик в позитивный или негативный накопитель.
Трек высокого волшебства Напоминаем, что когда звучит вот эта музыка, и не вы ее инициатор, вам следует приостановить свою историю и присмотреться, что же происходит. Вы можете быть инициатором этого волшебства, каждый из вас.
Ленты Вам в стартовом конверте могут выдать разноцветные ленты. Их нужно приколоть к костюму на видном месте и булавки. Также вам могут дать ленту после колдовства (тогда ее нужно приколоть на видном месте) или забрать ее.
Что они значат, знает определенный блок персонажей, который может найти цветовую дифференциацию штанов в загрузах к своим заявкам на Джойне.
Извлечённый текст
Маркеры и модели
Зелья
Вода в антуражных бутылочках, на которые предполагается наклеивать ценники с номерами, соответствующими таблице (мы вам ее пришлем)). Если вы подливаете кому-то зелье, на его тару нужно будет наклеить ценник с тем же номером, их также выдадим столько, сколько у вас порций того или иного зелья (не забудьте их заявить!
Звериный облик
Моделируется звериной маской или элементами одеяния, которые дадут окружающим понять, что вы превратились в зверя. Просьба оборотням обзавестись необходимым реквизитом самостоятельно.
Призраки
Маркер призрака — накидка из полупрозрачной органзы. В случае необходимости выдается мастерами.
Магия дела и ритуалы
Самая условная модель магии дела и ритуалов — игра в дженгу (набор у нас будет). Также мы будем рады придуманным вами формам отыгрыша магии. В лофте можно жечь свечи и рисовать мелом на замечательном полу. Некоторый запас свечей и мелков обеспечит МГ. Прочий необходимый реквизит привозите с собой, пожалуйста.
Перед стартом ритуала, танца или песни, пожалуйста, звоните в колокольчик и объявляйте, можно ли вступать в ритуал другим людям. Если вы слышите звон, пожалуйста, прислушайтесь и соблюдайте технику безопасности.
Накопление энергии
В помещении рядом с алтарным уголком будет стоять пять подписанных прозрачных вазочек с разными шариками марблс:
— синими (вера);
— зелеными (надежда);
— красными (любовь);
— разноцветными светлыми (позитивные чувства);
— разноцветными темными (негативные чувства).
Если ваш герой в процессе игры испытывает очень яркие эмоции или совершает поступок, руководствуясь чувствами из той или иной катергории, пусть он подойдет к накопителям и бросит шарик нужного цвета в соответствующий сосуд. Если чувства смешанные, бросаете один шарик в позитивный или негативный накопитель.
Трек высокого волшебства
Напоминаем, что когда звучит вот эта музыка, и не вы ее инициатор, вам следует приостановить свою историю и присмотреться, что же происходит. Вы можете быть инициатором этого волшебства, каждый из вас.
Мельница
Флейтовое соло
5:41
Послушайте его, оно красивое
Ленты
Вам в стартовом конверте могут выдать разноцветные ленты. Их нужно приколоть к костюму на видном месте и булавки. Также вам могут дать ленту после колдовства (тогда ее нужно приколоть на видном месте) или забрать ее.
Что они значат, знает определенный блок персонажей, который может найти цветовую дифференциацию штанов в загрузах к своим заявкам на Джойне.