[VK ссылка] Красные флаги и правила игры

Разделы документа

1. Красные флаги и правила игры

Мастер всегда прав. Все мы хотим чтобы у нас удалась игра и мастер не исключение. Если возникла ситуация, которая ломает вам игру, подойдите и скажите об этом СЛОВАМИ ЧЕРЕЗ РОТ. Если вы не сделаете этого на игре, потом будет уже поздно. Игра будет проводится в коттедже в Сосново (Ленобласть) с заездом в пятницу, игрой в субботу и выездом в воскресенье. Игра небольшая и на ней не предполагается больших и развернутых квент. Однако если вам очень хочется добавить в предысторию персонажа конкретные детали или конкретный характер - пишите об этом мастеру, обсудим По антуражу и костюмам - одевайтесь так, как чувствуете персонажа. Единственное необходимое правило в антураже - цветовые маркеры. В раздатке вам будут выданы ленты, по которым можно будет легко определить из какой вы организации (и кто по жизни такой) Белые ленты - Ночной дозор Черные ленты - Дневной дозор Серые ленты - Инквизиция Красные ленты - мастера, игротехи Если у вас есть возможность - постарайтесь сделать так, чтобы в одежде вашего персонажа было больше оттенков вашей фракции. Так можно будет издалека сразу понять, из какой вы организации, но это совсем не обязательно. Вся магия и артефакты работают через мастеров и игротехов. Подробнее про нее будет в правилах по магии. ВСЕ взаимодействия на время игры - считаются игровыми. Если вы вышли покурить - Иные тоже курят. Решили поесть? Иные тоже едят. Персонаж считается не игровым только когда снимает свою опознавательную ленту фракции. Боевки, кулуарки на игре нет. На игре у вас нет оружия, все колющее, режущее и огнестрел Инквизиция ласково попросила сдать на входе, ведь это их территория. На игре есть оглушения. Работает по классическим правилам - изображаете удар тяжелым предметом по затылку и говорите маркер «оглушен». На 10 минут ваша жертва не будет слышать и видеть, что происходит. Есть обыск и кража. Главное правило этих механик - ты можешь то, что ты можешь. Только артефакты в трусы не прячьте. Эта игра является повтором игры, которой на момент января 2025 будет уже почти год. На игре будут присутствовать игроки с прошлой игры - но они будут участвовать только в роли игротехов. Решения, от которых зависит исход событий игры зависит исключительно от игроков. Игра опирается на сеттинг, но не копирует его. Возможны отклонения от канона в рамках логики мира. Мир игры будет приближен к канону насколько это возможно, но все мы замечали в оригинальной серии логические несостыковки. Малые изменения канона созданы в том числе ради закрытия дыр оригинального мира. Игра будет про спасение мира. Не общего человеческого мира - а мира каждого из вас. Мира Иных. Это не означает, что у вас не будет личных квестов, однако вы все заинтресованы в том, чтобы спасти свой мир и себя. На игре не вводится сухой закон, но настоятельно просим ответственно подходит к объему потребления алкоголя на игре. Употребление на игре наркотических веществ абсолютно недопустимо и карается удалением с полигона. Все Иные, кроме Инквизиции, могут сменить свою сторону ... (обрезано)

Извлечённый текст

Красные флаги и правила игры Мастер всегда прав. Все мы хотим чтобы у нас удалась игра и мастер не исключение. Если возникла ситуация, которая ломает вам игру, подойдите и скажите об этом СЛОВАМИ ЧЕРЕЗ РОТ. Если вы не сделаете этого на игре, потом будет уже поздно. Игра будет проводится в коттедже в Сосново (Ленобласть) с заездом в пятницу, игрой в субботу и выездом в воскресенье. Игра небольшая и на ней не предполагается больших и развернутых квент. Однако если вам очень хочется добавить в предысторию персонажа конкретные детали или конкретный характер - пишите об этом мастеру, обсудим По антуражу и костюмам - одевайтесь так, как чувствуете персонажа. Единственное необходимое правило в антураже - цветовые маркеры. В раздатке вам будут выданы ленты, по которым можно будет легко определить из какой вы организации (и кто по жизни такой) Белые ленты - Ночной дозор Черные ленты - Дневной дозор Серые ленты - Инквизиция Красные ленты - мастера, игротехи Если у вас есть возможность - постарайтесь сделать так, чтобы в одежде вашего персонажа было больше оттенков вашей фракции. Так можно будет издалека сразу понять, из какой вы организации, но это совсем не обязательно. Вся магия и артефакты работают через мастеров и игротехов. Подробнее про нее будет в правилах по магии. ВСЕ взаимодействия на время игры - считаются игровыми. Если вы вышли покурить - Иные тоже курят. Решили поесть? Иные тоже едят. Персонаж считается не игровым только когда снимает свою опознавательную ленту фракции. Боевки, кулуарки на игре нет. На игре у вас нет оружия, все колющее, режущее и огнестрел Инквизиция ласково попросила сдать на входе, ведь это их территория. На игре есть оглушения. Работает по классическим правилам - изображаете удар тяжелым предметом по затылку и говорите маркер «оглушен». На 10 минут ваша жертва не будет слышать и видеть, что происходит. Есть обыск и кража. Главное правило этих механик - ты можешь то, что ты можешь. Только артефакты в трусы не прячьте. Эта игра является повтором игры, которой на момент января 2025 будет уже почти год. На игре будут присутствовать игроки с прошлой игры - но они будут участвовать только в роли игротехов. Решения, от которых зависит исход событий игры зависит исключительно от игроков. Игра опирается на сеттинг, но не копирует его. Возможны отклонения от канона в рамках логики мира. Мир игры будет приближен к канону насколько это возможно, но все мы замечали в оригинальной серии логические несостыковки. Малые изменения канона созданы в том числе ради закрытия дыр оригинального мира. Игра будет про спасение мира. Не общего человеческого мира - а мира каждого из вас. Мира Иных. Это не означает, что у вас не будет личных квестов, однако вы все заинтресованы в том, чтобы спасти свой мир и себя. На игре не вводится сухой закон, но настоятельно просим ответственно подходит к объему потребления алкоголя на игре. Употребление на игре наркотических веществ абсолютно недопустимо и карается удалением с полигона. Все Иные, кроме Инквизиции, могут сменить свою сторону и присойдениться к другой организации. Смена цвета проходит через Мастера, однако будьте готовы к тому, что вам придется логически обосновать свое желание смены цвета. Ну что, дозорные, будем ждать вас! Хорошей вам смены, Иные