[VK инфо] Правила Рен ТВ3 Покорение Марса

Разделы документа

1. Основной текст

Правила по крафту Правило 1: на игре два типа крафтеров: одни делают простые предметы (ремесленники), другие их объединяют в сложные (творцы). Правило 2: простые предметы делятся на технические, биологические и энергетические. Правило 3: предметы могут иметь, а могут не иметь (быть бумажками) физического воплощения. Правило 4: новый сложный предмет всегда получается из двух любых предметов. Правила по боевым взаимодействиям РенТВ не про выбрасывание кого-то в шлюз и перестрелки. РенТВ про метаиронию, но конфликты всегда решаются деньгами и оружием. Хорошая драка лучше белого совета поэтому: У вас может быть одно оружие. На старте его сила равна 1 коэну. Оружие не побираемо и неотделимо. Оружие можно прокачивать у творцов крафтеров. Оружие может иметь или не иметь физического воплощения. Пример - “файрбол” - это просто бумажная карточка. Нерф - физическое воплощение. Сила оружия - это открытая информация и предмет гордости. То есть скрывать ее бессмысленно. Придумайте для боевки коронную фразу и героическую позу. Пример - “я несу возмездие во имя Луны”. Для обозначения начала боевки обратитесь к противнику так, чтобы он понял это обращение. Пример - “эй ты, парень, в железном костюме”. Примите героическую позу и произнесите коронную фразу. Затем в закрытую обменяйтесь коэнами. Можно обнявшись. Посчитайте полученное количество коэнов и прибавьте к нему силу оружия противника. Если сумма превосходит количество у противника - вы проиграли, но стали богаче. После этого вы подчиняетесь одному требованию победителя. Начинать повторное боевое взаимодействие сразу нельзя. Необходимо потерять друг друга из зоны видимости. Поражение обыгрывается так, как будто бы вас уговорили принять решение в пользу противника, помощью неоспоримых доводов. Пример - Бой шел за владение ядерным реактором. Проигравший (в сумме коэнов и силы оружия) отыграет поражение: “определенно, этот реактор тебе нужнее!”. При атаке группой считается сумма группы. Шансы победы возрастают, но количество требований не увеличивается. Правила по сексу см. правила по боевке Правила по антуражу BE COOL AND SHINE! Постарайтесь выглядеть классно и соответствовать характеру своего персонажа. Правило по запискам На РенТВ3 возможно всё. Действуйте так, как будто задуманное уже произошло. Вам удалось проникнуть на Ад и украсть BFG 9000 – оставьте записку “теперь на полке, где хранился BFG зловещая пустота”. При этом вам нужна только уверенность, что он там был и вы его украли, хотя в аду могли ни о чем таком не знать. Это нормально для ада. Сперва вам может показаться удивительной эта механика. Следите за игроками, которые были на РенТВ1 и РенТВ2, они подскажут. Правила по правилам. Здесь описана только часть правил. Многие новые правила вам встретятся на игре. Если вам не хватило правил, можно поискать их в библиотеке. Если вам необходимы новые правила, то используйте для этого бумагу и ручку. Правила несовершенны и не могут предусмотреть всех ситуаций.

Извлечённый текст

Правила по крафту Правило 1: на игре два типа крафтеров: одни делают простые предметы (ремесленники), другие их объединяют в сложные (творцы). Правило 2: простые предметы делятся на технические, биологические и энергетические. Правило 3: предметы могут иметь, а могут не иметь (быть бумажками) физического воплощения. Правило 4: новый сложный предмет всегда получается из двух любых предметов. Правила по боевым взаимодействиям РенТВ не про выбрасывание кого-то в шлюз и перестрелки. РенТВ про метаиронию, но конфликты всегда решаются деньгами и оружием. Хорошая драка лучше белого совета поэтому: У вас может быть одно оружие. На старте его сила равна 1 коэну. Оружие не побираемо и неотделимо. Оружие можно прокачивать у творцов крафтеров. Оружие может иметь или не иметь физического воплощения. Пример - “файрбол” - это просто бумажная карточка. Нерф - физическое воплощение. Сила оружия - это открытая информация и предмет гордости. То есть скрывать ее бессмысленно. Придумайте для боевки коронную фразу и героическую позу. Пример - “я несу возмездие во имя Луны”. Для обозначения начала боевки обратитесь к противнику так, чтобы он понял это обращение. Пример - “эй ты, парень, в железном костюме”. Примите героическую позу и произнесите коронную фразу. Затем в закрытую обменяйтесь коэнами. Можно обнявшись. Посчитайте полученное количество коэнов и прибавьте к нему силу оружия противника. Если сумма превосходит количество у противника - вы проиграли, но стали богаче. После этого вы подчиняетесь одному требованию победителя. Начинать повторное боевое взаимодействие сразу нельзя. Необходимо потерять друг друга из зоны видимости. Поражение обыгрывается так, как будто бы вас уговорили принять решение в пользу противника, помощью неоспоримых доводов. Пример - Бой шел за владение ядерным реактором. Проигравший (в сумме коэнов и силы оружия) отыграет поражение: “определенно, этот реактор тебе нужнее!”. При атаке группой считается сумма группы. Шансы победы возрастают, но количество требований не увеличивается. Правила по сексу см. правила по боевке Правила по антуражу BE COOL AND SHINE! Постарайтесь выглядеть классно и соответствовать характеру своего персонажа. Правило по запискам На РенТВ3 возможно всё. Действуйте так, как будто задуманное уже произошло. Вам удалось проникнуть на Ад и украсть BFG 9000 – оставьте записку “теперь на полке, где хранился BFG зловещая пустота”. При этом вам нужна только уверенность, что он там был и вы его украли, хотя в аду могли ни о чем таком не знать. Это нормально для ада. Сперва вам может показаться удивительной эта механика. Следите за игроками, которые были на РенТВ1 и РенТВ2, они подскажут. Правила по правилам. Здесь описана только часть правил. Многие новые правила вам встретятся на игре. Если вам не хватило правил, можно поискать их в библиотеке. Если вам необходимы новые правила, то используйте для этого бумагу и ручку. Правила несовершенны и не могут предусмотреть всех ситуаций.