[VK ссылка] Правила по лечению
Разделы документа
1. Правила по лечению
Если персонаж получил ранение или заболел, ему требуется лечение. Без лечения персонаж с высокой долей вероятности погибает или получает серьезное увечье через некоторое время.
2. Лечение ранений
Лечение легких ранений (когда сняты не все хиты) моделируется нанесением золы на полученные раны. Раненый не может использовать пораженную конечность в полной мере (например, хромает, ходит только медленным шагом, не использует оружие раненной рукой), при ранении корпуса ведет себя так, будто любое резкое движение доставляет ему боль. Лечение тяжелых ранений (у персонажа осталось 0 хитов) моделируется наложением компресса из отвара целебных трав на полученную рану. Раненый должен в течение 20 минут находиться в состоянии покоя (лежать или сидеть), рядом с ним должен быть здоровый человек, который за ним ухаживает.
Лечить легкие ранения может любой, в том числе можно лечить самого себя. Лечить тяжелые ранения может любой, но приготовить отвар целебных трав - только персонажи, обладающие знаниями о травах. В случае, если условия лечения не соблюдены, состояние раненого ухудшается (персонаж теряет хит каждые 20 минут).
3. Болезни и их лечение
Болезни моделируются на нашей игре «аскольдо-карточками». Самих карточек в мире игры не существует, это описание того, что сейчас испытывает персонаж, карточками нельзя обмениваться, сообщать написанное в них, предъявлять их другим персонажам как предмет. Карточки могут быть найдены вами на полигоне при различных обстоятельствах, переданы вам другими персонажами или мастерами. Игнорировать полученную карточку нельзя - игрок, получивший ее, обязан открыть верхнюю полоску и выполнить все, что указано под ней. Другие игроки не имеют права смотреть в чужую карточку и обязаны ориентироваться только на отыгрыш и описание симптомов персонажа, ее имеющего. После проведения лечения, игрок больше не отрывает на карточке полосы, все имеющиеся симптомы исчезают.
Все болезни так или иначе вызваны действиями духов, поэтому существует два основных подхода к их лечению.
Лечение травами - использование целебных отваров в виде питья или компрессов по аналогии с лечением ранений. Во время лечения травами нужно находиться в состоянии покоя в течение 20 минут. Этот способ лечения подходит, если травнику известны целебные травы, подходящие к конкретному симптому болезни.
Лечение обрядом - говорящие с духами могут попытаться провести обряд исцеления. Чем более продолжительным он будет и чем больше людей будет в него вовлечено , тем выше шансы на успех. Общеизвестно, что во время такого обряда говорящий с духами пытается установить, кем именно вызвана болезнь, а дальше уговорами, угрозами или прямым действием заставляет духа, вызвавшего болезнь, удалиться. У разных “говорящих” могут быть свои подходы к лечению, единого подхода не существует. При лечении обрядом обязательно должен присутствовать мастер.
Говорящие с духами и те, кто умеет лечить травами, получат более подробные инструкции в своих заявках.
Извлечённый текст
Правила по лечению
Если персонаж получил ранение или заболел, ему требуется лечение. Без лечения персонаж с высокой долей вероятности погибает или получает серьезное увечье через некоторое время.
Лечение ранений
Лечение легких ранений
(когда сняты не все хиты) моделируется нанесением золы на полученные раны. Раненый не может использовать пораженную конечность в полной мере (например, хромает, ходит только медленным шагом, не использует оружие раненной рукой), при ранении корпуса ведет себя так, будто любое резкое движение доставляет ему боль.
Лечение тяжелых ранений
(у персонажа осталось 0 хитов) моделируется наложением компресса из отвара целебных трав на полученную рану. Раненый должен в течение 20 минут находиться в состоянии покоя (лежать или сидеть), рядом с ним должен быть здоровый человек, который за ним ухаживает.
Лечить легкие ранения может любой, в том числе можно лечить самого себя.
Лечить тяжелые ранения может любой, но приготовить отвар целебных трав - только персонажи, обладающие знаниями о травах.
В случае, если условия лечения не соблюдены, состояние раненого ухудшается (персонаж теряет хит каждые 20 минут).
Болезни и их лечение
Болезни моделируются на нашей игре «аскольдо-карточками». Самих карточек в мире игры не существует, это описание того, что сейчас испытывает персонаж, карточками нельзя обмениваться, сообщать написанное в них, предъявлять их другим персонажам как предмет.
Карточки могут быть найдены вами на полигоне при различных обстоятельствах, переданы вам другими персонажами или мастерами. Игнорировать полученную карточку нельзя - игрок, получивший ее, обязан открыть верхнюю полоску и выполнить все, что указано под ней. Другие игроки не имеют права смотреть в чужую карточку и обязаны ориентироваться только на отыгрыш и описание симптомов персонажа, ее имеющего. После проведения лечения, игрок больше не отрывает на карточке полосы, все имеющиеся симптомы исчезают.
Все болезни так или иначе вызваны действиями духов, поэтому существует два основных подхода к их лечению.
Лечение травами
- использование целебных отваров в виде питья или компрессов по аналогии с лечением ранений. Во время лечения травами нужно находиться в состоянии покоя в течение 20 минут. Этот способ лечения подходит, если травнику известны целебные травы, подходящие к конкретному симптому болезни.
Лечение обрядом
- говорящие с духами могут попытаться провести обряд исцеления. Чем более продолжительным он будет и чем больше людей будет в него вовлечено , тем выше шансы на успех. Общеизвестно, что во время такого обряда говорящий с духами пытается установить, кем именно вызвана болезнь, а дальше уговорами, угрозами или прямым действием заставляет духа, вызвавшего болезнь, удалиться. У разных “говорящих” могут быть свои подходы к лечению, единого подхода не существует. При лечении обрядом обязательно должен присутствовать мастер.
Говорящие с духами и те, кто умеет лечить травами, получат более подробные инструкции в своих заявках.