[VK док] Магия ТГ2013 v2.09
https://vk.com/doc-15963604_210430421?hash=zrOWtSZB9EvyroXioBQ89p9Rybp95wjZ6MYPy...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Основной текст
[Книга магии]
Книга магии ГРИ ТГ2013
Стандартный отыгрыш точечного заклинания - направление указательного пальца руки на обьект действия заклинания с громким устным оглашением заклинания и его уровня. Если при оглашении заклинагния, имеющего несколько уровней, не указывается уровень, то по умолчанию он считается наименьшим. Если сложно определить, на кого именно было направлено заклинание (два игрока стоят слишком близко к друг другу), то после оглашения заклинания обязательно назвать цель применения заклинания.
Стандартный отыгрыш площадного заклинания - громким объявлением заклинания с указанием центра действия заклинания - конкретного объекта в месте проведения боевых действий. Объект должен быть понятен и ясно виден (крики, типа, "воон тот камень" ведут к провалу заклинания). Если при оглашении заклинагния, имеющего несколько уровней, не указывается уровень, то по умолчанию он считается наименьшим.
Отыгрыш требуется только при взаимодействии с другими игроками, в остальных случаях можно ограничиться заявкой мастеру, теху, игротеху.
Любое заклинание, имеющее продолжительность, может быть наложена на двойной (тройной и т. д.) срок с удвоенными (утроенными и т. д.) затратами энергии.
Все эффекты заклинания указаны для среднестатистических челов. Другие расы могут обладать защитой или иммунитетами к определенным заклинаниям.
Заклинание | уровень | к-во маг. энергии | Эффект | Отыгрыш
Безмолвная метель | 2.0 | 40+ | Скрывает в области 40:40 м наличие магической энергии, ее носителей и эффекты с энергетическим потенциалом вдвое большим затраченной энергии от магического сканирования. | Громким объявлением заклинания с указанием расходуемой энергии, если не указано, то по умолчанию принимается равной 40
Бродячий огонек | 1.0 | 5.0 | Область видимости озаряется тусклым свечением от парящего рядом с магом огонька, огонек перемещается вместе с магом | Громким объявлением заклинания
Бурлящий котелок | 1.0 | 10.0 | легкая рана | Кипяток проливается на жертву, нанося повреждения и ослепляя ее. | Стандарт точечный
2.0 | 25.0 | легкая рана + ослепление на 25 сек
3.0 | 50.0 | легкая рана + ослепление на 50 сек
4.0 | 80.0 | тяжелая рана + ослепление на 80 сек
Великое безмолвие | 4.0 | 120.0 | Защищает от любого ментального заклинания на 1 час | Громким объявлением заклинания. Информация о наличии заклинания должна находиться на бейдже с обратной стороны с указаниев времени начала действия заклинания.
Малое безмолвие | 2.0 | 30.0 | Защищает от большинства форм ментального сканирования и усложняет наложение Заговора Слуа на 1 час | Громким объявлением заклинания. Информация о наличии заклинания должна находиться на бейдже с обратной стороны с указаниев времени начала действия заклинания.
Ветер дикой охоты | 1.0 | 10.0 | 10 метров | Отбрасывает объект на указанное расстояние, магическая защита не спасает от заклинания | Стандарт точечный
2.0 | 20.0 | 20 метров
3.0 | 40.0 | 40 метров
4.0 | 70.0 | 70 метров
Вздох мантикоры | 1.0 | 60.0 | 6:6 м | Заменяет воздух в... (обрезано)
Извлечённый текст
[Книга магии]
Книга магии ГРИ ТГ2013
Стандартный отыгрыш точечного заклинания - направление указательного пальца руки на обьект действия заклинания с громким устным оглашением заклинания и его уровня. Если при оглашении заклинагния, имеющего несколько уровней, не указывается уровень, то по умолчанию он считается наименьшим. Если сложно определить, на кого именно было направлено заклинание (два игрока стоят слишком близко к друг другу), то после оглашения заклинания обязательно назвать цель применения заклинания.
Стандартный отыгрыш площадного заклинания - громким объявлением заклинания с указанием центра действия заклинания - конкретного объекта в месте проведения боевых действий. Объект должен быть понятен и ясно виден (крики, типа, "воон тот камень" ведут к провалу заклинания). Если при оглашении заклинагния, имеющего несколько уровней, не указывается уровень, то по умолчанию он считается наименьшим.
Отыгрыш требуется только при взаимодействии с другими игроками, в остальных случаях можно ограничиться заявкой мастеру, теху, игротеху.
Любое заклинание, имеющее продолжительность, может быть наложена на двойной (тройной и т. д.) срок с удвоенными (утроенными и т. д.) затратами энергии.
Все эффекты заклинания указаны для среднестатистических челов. Другие расы могут обладать защитой или иммунитетами к определенным заклинаниям.
Заклинание | уровень | к-во маг. энергии | Эффект | Отыгрыш
Безмолвная метель | 2.0 | 40+ | Скрывает в области 40:40 м наличие магической энергии, ее носителей и эффекты с энергетическим потенциалом вдвое большим затраченной энергии от магического сканирования. | Громким объявлением заклинания с указанием расходуемой энергии, если не указано, то по умолчанию принимается равной 40
Бродячий огонек | 1.0 | 5.0 | Область видимости озаряется тусклым свечением от парящего рядом с магом огонька, огонек перемещается вместе с магом | Громким объявлением заклинания
Бурлящий котелок | 1.0 | 10.0 | легкая рана | Кипяток проливается на жертву, нанося повреждения и ослепляя ее. | Стандарт точечный
2.0 | 25.0 | легкая рана + ослепление на 25 сек
3.0 | 50.0 | легкая рана + ослепление на 50 сек
4.0 | 80.0 | тяжелая рана + ослепление на 80 сек
Великое безмолвие | 4.0 | 120.0 | Защищает от любого ментального заклинания на 1 час | Громким объявлением заклинания. Информация о наличии заклинания должна находиться на бейдже с обратной стороны с указаниев времени начала действия заклинания.
Малое безмолвие | 2.0 | 30.0 | Защищает от большинства форм ментального сканирования и усложняет наложение Заговора Слуа на 1 час | Громким объявлением заклинания. Информация о наличии заклинания должна находиться на бейдже с обратной стороны с указаниев времени начала действия заклинания.
Ветер дикой охоты | 1.0 | 10.0 | 10 метров | Отбрасывает объект на указанное расстояние, магическая защита не спасает от заклинания | Стандарт точечный
2.0 | 20.0 | 20 метров
3.0 | 40.0 | 40 метров
4.0 | 70.0 | 70 метров
Вздох мантикоры | 1.0 | 60.0 | 6:6 м | Заменяет воздух в выбранной области ядовитыми испарениями. При нахождении в области заклинания свыше 10 сек - потеря сознания, 20 сек - смерть. Яд проникает не только в дыхательные пути, но и через кожу. Творить заклинания, находясь в облаке, невозможно. Магическая защита игнорируется. | Стандарт площадной. Сотворивший заклинание маг обязан громко вслух отсчитывать секунды.
2.0 | 80.0 | 8:8 м
3.0 | 100.0 | 10:10 м
4.0 | 120.0 | 20:20 м
Вуаль желания | 2.0 | 50.0 | Объект воздействия влюбляется в мага на час. Действует только на объект противоположного пола. Отражается Малым и Великим безмолвием. | Стандарт точечный. Объект обязан любить, обожать, защищать и выполнять любые прихоти мага, включая добровольный и подробный пересказ всей известной ему информации.
Гиперборейский колпак | 2.0 | 80.0 | касанием | Замораживает объект до температуры -273°С (0 К). Объемный гиперборейский колпак может свернуть портал, попавший в зону действия заклинания. | Касанием объекта и громким объявлением заклинания.
объем, 3 | 110.0 | дистанционно, 10:10 м | Стандарт площадной
Гипноз (магия крови) | 2.0 | 40.0 | Объект впадает в транс и может совершать лишь примитивные действия и движения. Речь у объекта остается, его разум переходит под контроль мага. Отбивается Малым и Великим Безмолвием. Действует 1 час. | Стандарт точечный
Глаз горгоны | 1.0 | 10.0 | Объект перемещается только шагом | Замедление объекта по указанным параметрам на 30 сек | Стандарт точечный
2.0 | 25.0 | Объект перемещается только шагом + движения руками вдвое медленнее
3.0 | 50.0 | Все движения объекта замедлены в три раза
4.0 | 75.0 | Объект замирает на месте, перемещения минимальны
Грузовой портал | 1.0 | 30+ | 50 км | Телепортирует крупные предметы максимальным объемом 10м³ в указанную точку. Уровень показывает на какое максимальное расстояние можно телепортировать объект. Состворение заклинания занимает 5 сек. | Взмахом руки перед собой и громким произнесением заклинания с указанием расходуемой энергии, если не указано, то по умолчанию принимается минимум (30, 60, 90, 120), а также указанием пункта назначения. Секунды громко отсчитываются сотворившим заклинание магом. Войдя в портал игрок обязан снять бейдж.
2.0 | 60+ | 500 км
3.0 | 90+ | 5 000 км
4.0 | 120+ | 50 000 км
Дым ледяных вершин | 1.0 | 60.0 | 6:6 м | На головы объектов, находящихся в выбранной области, обрушивается град ледяных глыб, наносящих магический урон. В отсутствие магической защиты все объекты в зоне поражения получают сразу легкое ранение и лишаются возможности творить заклинания, через 10 сек - падают оглушенными и через 20 сек - умирают. 3-ий и 4-ый уровни заклинания могут свернуть портал, попавший в зону поражения. | Стандарт площадной. Сотворивший заклинание маг обязан громко вслух отсчитывать секунды.
2.0 | 90.0 | 9:9 м
3.0 | 120.0 | 12:12 м
4.0 | 150.0 | 15:15 м
Дырка | 1.0 | 5.0 | Заклинание создает небольшое отверстие, диаметром 50 см, в выбранном объекте | Стандарт точечный
Дыхание дракона | 1.0 | 60.0 | 6 м | Из руки мага вырывается конус пламени с углом раствора конуса 60° на указанное расстояние. Мощь пламени столь велика, что в считанные мгновения превращает объект в пепел. Заклинание действует 3 сек. 2-ой, 3-ий и 4-ый уровень заклинания может свернуть открывшийся на его пути портал. | Вытягиванием вперед руки с формированием угла раствора конуса указательным пальцем и мизинцем, а также громким объявлением заклинания с указанием уровня, если уровень не указан, то по умолчанию считается первым.
2.0 | 100.0 | 10 м
3.0 | 130.0 | 13 м
4.0 | 180.0 | 18 м
Заговор Слуа | 3.0 | 110.0 | Подчиняет разум объекта магу. Подчиненный объект обязан выполнять с точностью до мелочей все, что прикажет маг. Отражается Великим и Малым безмолвием. Действует 1 час. | Стандарт точечный
Заклятье незначительности | 1.0 | 15.0 | Накрывает область 150:150 м. Не маги и те, у кого нет различителя видят в этой местности обычные будничные события, не вызывающие подозрения. Действует 1 час. | Громким объявлением заклинания, не маги и игроки без различителя обязаны игнорировать все, что происходит.
Защита от яда | 3.0 | 90.0 | На час защищает от всех форм яда | Громким объявлением заклинания. Информация о наличии заклинания должна находиться на бейдже с обратной стороны с указаниев времени начала действия заклинания.
Зов (магия крови) | 2.0 | 10+ | Массан может связаться телепатически со своими сородичами на расстояние до 100 км. Зов может быть отвергнут принимающей стороной. Шанс на успех зависит от возраста и опыта массанов, их количества, суммарных задействованных пунктов крови и ряда других факторов. | Заявкой мастеру, теху, игротеху.
Игла Инквизитора | 4.0 | 200.0 | Вся информация и знания, что находятся в мозгу объекта становятся добычей мага. Объект в 99% случаев превращается в безумное существо. Отбивается Великим безмолвием. | Обхватом рукой темечка объекта. Объект должен быть полностью обездвижен иначе заклинание будет провалено.
Интимный полог | 2.0 | 30+ | Расширенный аналог Шатра Тишины. Действие то же, диаметр может быть увеличен за счет повышенного вливания энергии: 300 м (минимум) = 30 ед. энергии, 400 м = 40 ед. энергии и т. д. Действует 1 час. | Выкладыванием белого листа с надписью "Интимный полог с указанием размеров области и времени начала действия" в центр выбранной области, игроки не могут слышать переговоры внутри области, все переговоры по механическим средствам связи внутри области прекращаются.
Кольцо саламандры | 1.0 | 50.0 | 5:5 м | Вокруг выбранной области возникает кольцо огня, проникнуть через которое не может объект больше пули. Кольцо можно создавуать меньшего диаметра, но так, чтобы оно на момент создания не соприкасалось с живыми объектами. Кольцо может сжать только маг, создавший его, со скоростью не более 30 см/с. Порталы, попавшие под 3-ий и 4-ый уровни заклинания, могут быть свернуты. | Стандарт площадной.
2.0 | 90.0 | 9:9 м
3.0 | 120.0 | 12:12 м
4.0 | 170.0 | 17:17 м
Кузнечный молот | 1.0 | 20.0 | в 2 раза | Маг увеличивает свою силу. Действует 1 час. | Громким объявлением заклинания. Информация о наличии заклинания должна находиться на бейдже с обратной стороны с указаниев времени начала действия заклинания.
2.0 | 40.0 | в 4 раза
3.0 | 60.0 | в 6 раз
4.0 | 80.0 | в 8 раз
Летучая мышь | 1.0 | 25.0 | Маг может подслушать разговор, ведущийся в 20 м от него. Области внутри Интимного полога и Шатра тишины не прослушиваются. Действует 1 час. | Заявкой мастеру, теху, игротеху. Последний передаст вам суть разговора по истечении времени заклинания, либо окончания разговора.
Ловчая сеть (только людь) | 1.0 | 30.0 | 3:3 м, по колено, 30 с | Из земли вырастают прочные стебли, которые обвивают объекты на указанной площади и указанную величину за указанное время, не давая ему тем самым двигаться. | Стандарт площадной
2.0 | 50.0 | 5:5 м, по пояс, 50 с
3.0 | 70.0 | 7:7 м, по грудь, 70 с
4.0 | 90.0 | 9:9 м, с головой, 90 с
Магическая клятва | 3.0 | 130.0 | Маг заключает с объектом соглашение, при нарушении которого у нарушевшей стороны сгорает сердце... (показаны первые 10000 символов)