[VK ссылка] Что должен представлять из себя костюм вашего персонажа?

Разделы документа

1. Что должен представлять из себя костюм вашего персонажа?

В основе образа лежат славянские мотивы, но наша игра не претендует на историческую достоверность, и мы используем их в фэнтезийной интерпретации. Иллюстрации из "Сказок старой Руси" в целом послужат для вас отличным визуальным референсом,а подходящая трактовка исходных славянских элементов зависит от роли вашего персонажа. Так, выходцам из Кощеева Царства стоит отразить в своем внешнем виде принадлежность к темным силам. Вы - приверженец темной стороны, так что ваш костюм в первую очередь должен подчеркивать это и не быть более "славянским" чем "темным". Вам подойдут темные тона, декоративные элементы, наводящие на мысли о смерти и мраке, грим для мертвенной бледности или трупных пятен. Жители деревни русичей - "хорошие парни" нашей истории, и их костюмам следует однозначно отличаться от костюмов прислужников Кощея. Вы можете использовать теплую цветовую гамму ( в том числе классические "светлые" бежевый и золотой) и более яркие и "жизнерадостные" цвета и узоры. Опять же не стоит стремиться к исторической достоверности, вам может подойти образ, больше напоминающий о приключенце-воителе. Жителям Леса предстоит воплотить сверхъестественный образ "фольклорного элемента" из сказок и песен,почти так, как его могли бы представлять древние славяне. Для этого вам подойдут элементы, подчеркивающие близость персонажа к природе и его мистические корни. Венки из цветов, мох в волосах и на одежде, кора и ветки, "природные" тона (оттенки зеленого, серого, коричневого). Итак, ваш костюм должен - Содержать в себе славянские элементы в фентезийной трактовке (и не содержать элементов, неподходящих сэттингу, вроде катаны или супергеройского трико) - Визуально отражать фракционную принадлежность и соответствовать роли (костюм русалки на русалке и костюм лешего на лешем, а не наоборот)

Извлечённый текст

Что должен представлять из себя костюм вашего персонажа? В основе образа лежат славянские мотивы, но наша игра не претендует на историческую достоверность, и мы используем их в фэнтезийной интерпретации. Иллюстрации из "Сказок старой Руси" в целом послужат для вас отличным визуальным референсом,а подходящая трактовка исходных славянских элементов зависит от роли вашего персонажа. Так, выходцам из Кощеева Царства стоит отразить в своем внешнем виде принадлежность к темным силам. Вы - приверженец темной стороны, так что ваш костюм в первую очередь должен подчеркивать это и не быть более "славянским" чем "темным". Вам подойдут темные тона, декоративные элементы, наводящие на мысли о смерти и мраке, грим для мертвенной бледности или трупных пятен. Жители деревни русичей - "хорошие парни" нашей истории, и их костюмам следует однозначно отличаться от костюмов прислужников Кощея. Вы можете использовать теплую цветовую гамму ( в том числе классические "светлые" бежевый и золотой) и более яркие и "жизнерадостные" цвета и узоры. Опять же не стоит стремиться к исторической достоверности, вам может подойти образ, больше напоминающий о приключенце-воителе. Жителям Леса предстоит воплотить сверхъестественный образ "фольклорного элемента" из сказок и песен,почти так, как его могли бы представлять древние славяне. Для этого вам подойдут элементы, подчеркивающие близость персонажа к природе и его мистические корни. Венки из цветов, мох в волосах и на одежде, кора и ветки, "природные" тона (оттенки зеленого, серого, коричневого). Итак, ваш костюм должен - Содержать в себе славянские элементы в фентезийной трактовке (и не содержать элементов, неподходящих сэттингу, вроде катаны или супергеройского трико) - Визуально отражать фракционную принадлежность и соответствовать роли (костюм русалки на русалке и костюм лешего на лешем, а не наоборот)