[VK ссылка] Смерть и воскрешение
Разделы документа
1. Смерть и воскрешение
В данном тексте содержатся правила того, как:
Умирать и оживать
Убивать персонажей на время и окончательно
Желаем вам приятного чтения!
Каждому персонажу на игре необходим предмет, который далее именуется «якорем». Это должен быть небольшой предмет, который естественно смотрится у персонажа и который вам, игроку, не будет жалко, если он потеряется в ходе игры. Этот предмет (как свой, так и чужие) персонаж может хранить либо при себе, либо в любом храме, либо в месте, о котором можно узнать в ходе игры. Этот предмет отчуждаем (его можно забрать с тела персонажа, когда он убит или беспомощен), но при этом никак не маркирован. На вас может быть десять колец, но только одно из них – то самое. Если вы желаете снять якорь с тела персонажа, вы должны точно указать игроку, что собираетесь взять. Предмет должен быть легко передаваем в случае, если возникнет ситуация, когда персонаж должен с ним расстаться.
Пожалуйста, сфотографируйте этот предмет перед игрой, в ходе игры мастерам может понадобиться узнать, как выглядит ваш якорь. И не забудьте его на игру 😊
Ваш персонаж всегда владел этой вещью. И она и раньше была важной. Но пару дней назад, проснувшись во Вратах Бальдура, вы почувствовали: теперь эта вещь НЕВЕРОЯТНО важна.
Его выдаст мастерская группа. Каждая команда (именно команда) получает на старте набор карточек дополнительных персонажей (далее именуемых «краснорубахами»). Этот набор хранится в локации команды, это внеигровой предмет, его нельзя изъять, отобрать или уничтожить. У каждой команды своё количество этих персонажей, это секретная информация, о которой на старте знают только все члены команды. Зачем они нужны – будет рассказано чуть ниже. Краснорубахи «тратятся» во время игры, их запасы никак не пополняются.
Как уже упоминалось, в случае смерти игрок ждет до 10 минут на месте своей смерти, затем идет в страну мертвых. Тут могут быть нюансы, связанные с оживлением, об этом в следующем разделе. В стране мертвых мастера выясняют два важных обстоятельства:
Цел ли якорь персонажа. Якорь не обязательно должен находиться в распоряжении персонажа, главное, что на момент его смерти у мастеров нет информации, что якорь уничтожен.
Обычное ли это было убийство (в бою с другими персонажами, в спину ножом в темном переулке, в подземелье с монстрами) или ритуальное (во время принесения жертвы божеству).
Если якорь уничтожен, то, в случае смерти, персонаж гибнет. В стране мертвых ему придумывают новую «легенду», персонаж выбирает новый «якорь», после чего возвращается в пространство игры новым персонажем первого уровня. Команда теряет одного краснорубаха.
Если якорь цел, персонаж остается жив и возвращается к игре. Команда теряет одного краснорубаха. Умер не персонаж, умер какой-то безвестный член команды, чьего имени никто не вспомнит. Мастера размещают карточку краснорубаха в специально отведенном для этого месте, где ЛЮБОЙ игрок может посчитать, сколько каждая команда потеряла краснорубахов.
Якорь нельзя уничтожить, просто сломав. Секрет того, что так... (обрезано)
Извлечённый текст
Смерть и воскрешение
Про что этот текст
В данном тексте содержатся правила того, как:
Умирать и оживать
Убивать персонажей на время и окончательно
Желаем вам приятного чтения!
Необходимое снаряжение игрока
Каждому персонажу на игре необходим предмет, который далее именуется «якорем». Это должен быть небольшой предмет, который естественно смотрится у персонажа и который вам, игроку, не будет жалко, если он потеряется в ходе игры. Этот предмет (как свой, так и чужие) персонаж может хранить либо при себе, либо в любом храме, либо в месте, о котором можно узнать в ходе игры. Этот предмет отчуждаем (его можно забрать с тела персонажа, когда он убит или беспомощен), но при этом никак не маркирован. На вас может быть десять колец, но только одно из них – то самое. Если вы желаете снять якорь с тела персонажа, вы должны точно указать игроку, что собираетесь взять. Предмет должен быть легко передаваем в случае, если возникнет ситуация, когда персонаж должен с ним расстаться.
Пожалуйста, сфотографируйте этот предмет перед игрой, в ходе игры мастерам может понадобиться узнать, как выглядит ваш якорь. И не забудьте его на игру 😊
Ваш персонаж всегда владел этой вещью. И она и раньше была важной. Но пару дней назад, проснувшись во Вратах Бальдура, вы почувствовали: теперь эта вещь НЕВЕРОЯТНО важна.
Необходимое снаряжение команды
Его выдаст мастерская группа. Каждая команда (именно команда) получает на старте набор карточек дополнительных персонажей (далее именуемых «краснорубахами»). Этот набор хранится в локации команды, это внеигровой предмет, его нельзя изъять, отобрать или уничтожить. У каждой команды своё количество этих персонажей, это секретная информация, о которой на старте знают только все члены команды. Зачем они нужны – будет рассказано чуть ниже. Краснорубахи «тратятся» во время игры, их запасы никак не пополняются.
Разновидности смерти
Как уже упоминалось, в случае смерти игрок ждет до 10 минут на месте своей смерти, затем идет в страну мертвых. Тут могут быть нюансы, связанные с оживлением, об этом в следующем разделе. В стране мертвых мастера выясняют два важных обстоятельства:
Цел ли якорь персонажа. Якорь не обязательно должен находиться в распоряжении персонажа, главное, что на момент его смерти у мастеров нет информации, что якорь уничтожен.
Обычное ли это было убийство (в бою с другими персонажами, в спину ножом в темном переулке, в подземелье с монстрами) или ритуальное (во время принесения жертвы божеству).
Если якорь уничтожен, то, в случае смерти, персонаж гибнет. В стране мертвых ему придумывают новую «легенду», персонаж выбирает новый «якорь», после чего возвращается в пространство игры новым персонажем первого уровня. Команда теряет одного краснорубаха.
Если якорь цел, персонаж остается жив и возвращается к игре. Команда теряет одного краснорубаха. Умер не персонаж, умер какой-то безвестный член команды, чьего имени никто не вспомнит. Мастера размещают карточку краснорубаха в специально отведенном для этого месте, где ЛЮБОЙ игрок может посчитать, сколько каждая команда потеряла краснорубахов.
Якорь нельзя уничтожить, просто сломав. Секрет того, что такое якорь, почему он вдруг стал важен и обрел такую силу, и как его уничтожить, лежит где-то в пространстве игры. Ищите и обрящете.
ВНИМАНИЕ. СЛЕДУЮЩИЕ АБЗАЦ РАССКАЗЫВАЮТ О ПРАВИЛАХ, ТРЕБУЮЩИХ ОТ ИГРОКОВ БОЛЬШОЙ ЧЕСТНОСТИ В ИХ СОБЛЮДЕНИИ. МАСТЕРА ВЕРЯТ В ТО, ЧТО НА ИХ ИГРЕ СОБРАЛИСЬ ЛУЧШИЕ ИЗ ЛУЧШИХ, СПОСОБНЫЕ ИЗБЕЖАТЬ СОБЛАЗНА НАРУШЕНИЯ ПРАВИЛ И НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ТУ ИНФОРМАЦИЮ, КОТОРОЙ НЕ ЗНАЕТ ПЕРСОНАЖ. СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ.
Далее, выделяются обычные и ритуальные убийства. Обычное убийство не оставляет никаких следов на персонаже (кроме того, что за него умирает безвестный краснорубах). Персонаж помнит всё о своей жизни и обстоятельствах смерти (всё, что смог увидеть и понять), но ничего о том, что случилось в течении тех 10 минут после смерти, пока его телом распоряжались другие персонажи. Персонаж сохраняет свой опыт и уровень.
В случае ритуального убийства персонаж не помнит ничего о самом ритуале от его начала до своей смерти. Кто проводил? Где проводил? Зачем проводил? Всё это стёрто волею бога. Начало ритуала отсчитывается от условной фразы «Да начнется ритуал!», не забывайте четко произнести её при том, кого собираетесь принести в жертву. Мастера подробно расспросят жертву, поэтому злоупотреблять фразой («Я его оглушу и сразу скажу про ритуал!») не нужно. Боги накажут. Команда жертвы теряет одного краснорубаха, жертва теряет весь имеющийся при ней опыт (но не уровень!) и при этом ЗНАЕТ имя божества, в честь которого проводился ритуал. Не забудьте, проводя ритуал, сообщить это имя жертве. Как и при обычном убийстве, персонаж не помнит ничего, что происходило с его телом после смерти.
Если у команды больше нет краснорубахов, начинают умирать сами персонажи (как если бы у них был сломан якорь). Если в какой-то момент у команды закончатся и живые персонажи, и краснорубахи, команда тоже закончится, её игрокам предложат либо пополнить другие команды, либо мирно дожидаться конца игры. Если у команды есть накопленные подвиги (см. правила экономики), команда по своему решению может получить последний шанс: все подвиги будут потрачены, а персонажи еще раз выйдут на свет.
Пояснение. Чтобы прикончить команду, нужно уничтожить всех краснорубахов И сделать так, чтобы никого из персонажей команды не было среди живых. Иначе в стране мертвых персонажей будут просто перезагружать свежими первоуровневыми новичками и выпускать обратно в мир живых.
В самой стране мертвых не будет ничего интересного. Приходите, отмечаетесь, выходите (или не выходите). Мастеру в стране мертвых нужно сообщить вышеупомянутые обстоятельства смерти и, если он задаст вопросы, максимально полно на них ответить.
В любой ситуации, в которой тратится краснорубах, обязанность передать его карточку мастерам возлагается на главного в команде. Отнесите в любой храм, дальше мастера разместят карточку на «кладбище»
Воскрешение
Воскрешение бывает обычным и истинным. Обычное воскрешение возможно с помощью зелий, артефактов или способностей жрецов. Персонаж может быть воскрешен в течение десяти минут после смерти. В случае воскрешения происходит следующее:
Персонаж немедленно возвращается к жизни, сохраняя свои уровни, опыт и память. В страну мертвых идти не нужно. Команда не теряет краснорубаха.
В течение получаса персонаж должен посетить любой храм и оповестить о том, что был оживлен. Если персонаж не может посетить храм по какой-либо уважительной причине, игрок оповещает о факте оживления своего персонажа мастеров.
Для чего это нужно? Якорь персонажа может быть уничтожен. В этом случае для персонажа наступят некоторые игровые последствия.
Истинное воскрешение может быть проведено в любой момент игры после смерти персонажа (лишь бы был согласен игрок, который этого персонажа играл). Для истинного воскрешения не важно, цел ли якорь персонажа. Якорь при этом не восстанавливается. Секрет истинного воскрешения лежит где-то в пространстве игры, его можно обрести и использовать.
Исключения
Да, из правил смерти есть некоторое количество исключений. Есть существа, у которых свои отношения со смертью, есть артефакты, способные отменить для персонажа те или иные обстоятельства загробной жизни, и так далее, и тому подобное.
На этом всё, спасибо за внимание!