[VK док] Cpunk rules 1.0.pdf
https://vk.com/doc940756_476401410?hash=W2IeWnwBCdHpqYOC6Qfl4sBlGkG74rgXqiyG2DCZ...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
2. 1. Черные ящики. По сути зашифрованное файлохранилище, для доступа к
3. 2. Андроиды. По QR коду можно считать статистическую информацию про
1. Введение
[Hit’n’run] Cpunk: Eclipso 2018
[Правила игры]
[Боевая система]
Все оружие на игре выдается мастерской группой. Если вам не сказали мастера,
что у вашего персонажа есть оружие - значит его нет. На игре будет возможность
купить оружие.
Огнестрельное оружие моделируется пистолетами и автоматами NERF. Если в
вас попали nerf-пулей, то вы падаете на пол в нокдаун на 30 секунд (в это время
прочие попадания в вас не засчитываются; если в персонажа прилетела очередь
автомата - считается одним попаданием). За эти 30 секунд вы обязаны отклеить
поле повреждения в персональной аскольдо-карточке и действовать согласно
тому, что там написано. Обычно у персонажа 3 поля повреждения в карточке, но
их может быть и больше.
ЭМП-оружие моделируется пистолетом, который при нажатии курка светит
синими светом. Оружие действует на подсвеченную цель, находящуюся не
дальше 1 метра от оружия. Оно не работает на обычных людей, но выводит из
строя андроидов и импланты. В вашем аусвайсе указано, что происходит при
попадании из ЭМП-оружия по вашему персонажу.
Оружие ближнего боя моделируется LARP-оружием (выдается мастерами) и
антуражем игроков (имплантами с боевыми характеристиками в аусвайсе;
готовится игроками). Для удара таким оружием или, например, железной рукой
или катаной, нужно сымитировать удар по цели, при этом необходимо на 1-2
секунды зафиксировать удар. Эффект абсолютно такой же, как и от попадания
огнестрельным оружием.
Простая драка без оружия не моделируется.
Фаталити (или добивание) – можно провести любому персонажу в состоянии
нокдауна (попадание из огнестрела, эффект от ЭМП в аусвайсе, удар оружием
ближнего бояя, эффект веществ или алкоголя) и вокруг не происходит
перестрелка или кто-то не пытается помешать вашему персонажу (например,
журналистка в истерике зовет охрану ООН). Для совершения фаталити нужно
выстрелить рядом с головой жертв, или нанести ей театральный удар оружием
ближнего боя, четко произнеся «ФАТАЛИТИ». Некоторые персонажи могут
игнорировать фаталити, у них написано в аусвайсе, что с ними происходит.
Уклонение – навык защиты от огнестрела, которым могут пользоваться
некоторые персонажи (у них об этом написано в аусвайсе, как и все ограничения
на использования этой способности). Для его использования персонаж принимает
боевую стойку и медленно выводит оружием ближнего боя 8-рку в воздухе перед
собой. В этот момент персонаж игнорирует все выстрелы из огнестрела. В такой
стойке можно перемещаться медленным шагом.
Просим учесть, что наша игра, в первую очередь, про социальное
взаимодействие.
[Hit’n’run] Cpunk: Eclipso 2018
[Информационные модели на игре]
Новостная система
Новостная система является важнейшим и основным движком игры.
Все журналисты могут писать новости со своего аккаунта (логин-пароль выдадут
мастера). Каждая новость может повлиять на индекс корпоративного рейтинга
(индекс КР). Новости будут модерироваться мастерской группой. После
публикации в каждой новости будет указано, рейтинг насколько и какой
корпорации вырос, а какой упал... (обрезано)
2. 1. Черные ящики. По сути зашифрованное файлохранилище, для доступа к
нему нужно выиграть в мини-игру, при проигрыше на данное действие будет
наложен временный запрет (5-10 минут).
3. 2. Андроиды. По QR коду можно считать статистическую информацию про
андроида, его систему и директивы. При этом инженер может
рекалибровать андроида, воспользовавшись словом-маркером
“РЕКАЛИБРОВКА” при открытой странице статуса андроида. После -
провести Рекалибровку (по отдельной модели). Это позволит восстановить
состояние и директивы андроида.
Вещества и Алкоголь
На игре присутствует бар, а также некоторое количество веществ с разными
эффектами.
Каждый напиток в баре снабжен аскольдокарточкой, при выпивании напитка
возьмите карточку себе и действуйте согласно инструкции. С веществами та же
история - приняли вещество, возьмите карточку и действуйте согласно
инструкции.
При этом комбинация веществ и алкоголя может давать разные побочные
эффекты, при принятии нескольких препаратов или напитков одновременно.
Извлечённый текст
[Hit’n’run] Cpunk: Eclipso 2018
[Правила игры]
[Боевая система]
Все оружие на игре выдается мастерской группой. Если вам не сказали мастера,
что у вашего персонажа есть оружие - значит его нет. На игре будет возможность
купить оружие.
Огнестрельное оружие моделируется пистолетами и автоматами NERF. Если в
вас попали nerf-пулей, то вы падаете на пол в нокдаун на 30 секунд (в это время
прочие попадания в вас не засчитываются; если в персонажа прилетела очередь
автомата - считается одним попаданием). За эти 30 секунд вы обязаны отклеить
поле повреждения в персональной аскольдо-карточке и действовать согласно
тому, что там написано. Обычно у персонажа 3 поля повреждения в карточке, но
их может быть и больше.
ЭМП-оружие моделируется пистолетом, который при нажатии курка светит
синими светом. Оружие действует на подсвеченную цель, находящуюся не
дальше 1 метра от оружия. Оно не работает на обычных людей, но выводит из
строя андроидов и импланты. В вашем аусвайсе указано, что происходит при
попадании из ЭМП-оружия по вашему персонажу.
Оружие ближнего боя моделируется LARP-оружием (выдается мастерами) и
антуражем игроков (имплантами с боевыми характеристиками в аусвайсе;
готовится игроками). Для удара таким оружием или, например, железной рукой
или катаной, нужно сымитировать удар по цели, при этом необходимо на 1-2
секунды зафиксировать удар. Эффект абсолютно такой же, как и от попадания
огнестрельным оружием.
Простая драка без оружия не моделируется.
Фаталити (или добивание) – можно провести любому персонажу в состоянии
нокдауна (попадание из огнестрела, эффект от ЭМП в аусвайсе, удар оружием
ближнего бояя, эффект веществ или алкоголя) и вокруг не происходит
перестрелка или кто-то не пытается помешать вашему персонажу (например,
журналистка в истерике зовет охрану ООН). Для совершения фаталити нужно
выстрелить рядом с головой жертв, или нанести ей театральный удар оружием
ближнего боя, четко произнеся «ФАТАЛИТИ». Некоторые персонажи могут
игнорировать фаталити, у них написано в аусвайсе, что с ними происходит.
Уклонение – навык защиты от огнестрела, которым могут пользоваться
некоторые персонажи (у них об этом написано в аусвайсе, как и все ограничения
на использования этой способности). Для его использования персонаж принимает
боевую стойку и медленно выводит оружием ближнего боя 8-рку в воздухе перед
собой. В этот момент персонаж игнорирует все выстрелы из огнестрела. В такой
стойке можно перемещаться медленным шагом.
Просим учесть, что наша игра, в первую очередь, про социальное
взаимодействие.
[Hit’n’run] Cpunk: Eclipso 2018
[Информационные модели на игре]
Новостная система
Новостная система является важнейшим и основным движком игры.
Все журналисты могут писать новости со своего аккаунта (логин-пароль выдадут
мастера). Каждая новость может повлиять на индекс корпоративного рейтинга
(индекс КР). Новости будут модерироваться мастерской группой. После
публикации в каждой новости будет указано, рейтинг насколько и какой
корпорации вырос, а какой упал. Новости с пруфами сильнее влияют на индекс
КР. У каждого журналиста есть репутация (это скрытый параметр, известный
только мастерам). Как и индекс КР, репутация журналиста может вырасти или
упасть в течение игры (ложные новости ее снижают, сенсации повышают).
Репутация журналиста влияет на то, насколько новость всколыхнет
общественность.
Индекс КР - важнейший элемент влияния корпорации в мире. Как правило, он
меняется не сильно, но из-за крупных скандалов или каких-либо ключевых
событий его колебания могут быть очень большими (корпорация Moon Insomnia
потеряла за неделю 4 000 индекса КР). Все корпорации очень чувствительны к
колебаниям рейтинга, и будут очень недовольны сильным падением.
Аккаунты
Важно! Мы просим каждого игрока принести с собой удобный телефон или
планшет для доступа в информационную систему. Каждый игрок получит логин и
пароль которые являются личными, правилами запрещено отдавать свой аккаунт
другому персонажу, аккаунт; это мета-информация и отражает в том числе навыки
персонажа.
В каждом аккаунте есть доступные чаты, средства, доступ к серверам компаний и
т.д.
Если есть доступ к серверу то скачивать файлы с этого сервера на свое
устройство МОЖНО.
А вот фотографировать экран с открытым текстом файла смысла нет - такие
файлы не имеют внутриигровой ценности так как в нашем мире все реальные
файлы имеют ЭЦП и без ЭЦП информация считается недостоверной.
Хакерство
Хакеры могут взламывать сервера, а также транзакции. У хакеров в их аккаунте
есть специальная функция, открывающая им доступ к взлому данных.
Для взлома транзакции или сервера хакеру необходимо выиграть в мини-игру,
тогда доступ к данным временно будет открыт.
При неудачном взломе СБ компании будет уведомлена о попытке взлома, а также
на данное действие будет наложен временный запрет (5-10 минут).
[Hit’n’run] Cpunk: Eclipso 2018
Инженерная модель
Важно! Каждый инженер должен скачать на телефон программу для считывания
QR кодов.
Во время работы нужно находиться рядом с тем объектом, к которому прикреплен
qr-код. Нельзя отсканировать код и отойти за угол. Нельзя отсканировать, уйти и
взломать где-то далеко. Нельзя фотографировать qr-коды и ломать удаленно.
Вам не могут принести на взлом сфотографированный qr-код, придется привести
вас к нему.
Существует два типа инженерных моделей.
1. Черные ящики. По сути зашифрованное файлохранилище, для доступа к
нему нужно выиграть в мини-игру, при проигрыше на данное действие будет
наложен временный запрет (5-10 минут).
2. Андроиды. По QR коду можно считать статистическую информацию про
андроида, его систему и директивы. При этом инженер может
рекалибровать андроида, воспользовавшись словом-маркером
“РЕКАЛИБРОВКА” при открытой странице статуса андроида. После -
провести Рекалибровку (по отдельной модели). Это позволит восстановить
состояние и директивы андроида.
Вещества и Алкоголь
На игре присутствует бар, а также некоторое количество веществ с разными
эффектами.
Каждый напиток в баре снабжен аскольдокарточкой, при выпивании напитка
возьмите карточку себе и действуйте согласно инструкции. С веществами та же
история - приняли вещество, возьмите карточку и действуйте согласно
инструкции.
При этом комбинация веществ и алкоголя может давать разные побочные
эффекты, при принятии нескольких препаратов или напитков одновременно.