[VK ссылка] Взаимоотношения со смертью
Разделы документа
1. Взаимоотношения со смертью
На игре действует стандартное страйкбольное правило — попадание в любую часть тела игрока или его снаряжение (кроме щита, если таковой есть) считается за смертельное. Это правило не действует на монстров и игроков в силовой броне. Застреленный или зарезанный игрок должен нажать в игровом приложении кнопку “Убили”. Монстры и игроки в силовой броне убиваются огнестрельным оружием после попадания в уязвимое место. Для силовой брони это реактор, у монстров - по-разному. Сколько раз нужно попасть - зависит от типа брони или вида монстра. Пораженный “холодным” оружием игрок считается убитым с одного удара. Игрок в силовой броне “холодным” оружием убивается с нескольких ударов (в зависимости от брони), и не убивается кулуарным оружием в принципе. Сколько раз нужно попасть по монстру - зависит от вида монстра, кулуарным оружием можно убить не всех монстров.
Монстр убивает игрока как правило лапами, с первого удара. Игрока в силовой броне монстр убивает не за один удар, количество зависит от качества силовой брони. Качество силовой брони определяется при допуске мастерами. Подробности будут знать монстры и обладатели силовой брони. Некоторые монстры могут убить игрока не только лапами, вам сообщит об этом ваше игровое приложение.
Также персонаж может умереть от воздействия: отравляющих газов, опасных биологически и химически активных веществ и объектов, радиации. Можно умереть вследствие голода, обезвоживания, отравления или болезни. В этом случае на экране ПИП боя появится соответствующая надпись. “Умерший” игрок обязан немедленно прекратить игровую деятельность и поднять руки на пару секунд. Потом он должен лечь на месте “смерти” и оставаться там 5 минут, даже если вокруг никого не видно. В это время любой “живой” игрок может подойти и забрать “с трупа” деньги, боеприпасы в пачках (из магазинов изымать нельзя), квестовые предметы, в общем любые игровые вещи. Забирать оружие запрещено. Правила обыска будут позднее. Если в течение 5 минут после "смерти" персонажа другой игрок начал обыск трупа, то мертвый должен оставаться на месте до конца обыска. В суровые времена может случиться всякое. Каннибализм возможен, каждого персонажа каннибал может распотрошить после смерти (соответствующая надпись в ПИП бое).. Однако помните, что все игровые поступки имеют свои последствия и свою цену. Не говоря о том, как это скажется на вашей репутации.
После истечения 5 минут на месте смерти или после окончания обыска, игрок повязывает на голову белую или красную повязку и отправляется прямиком в “мертвяк” на кладбище. В ночное время необходимо использование проблескового маячка, например китайской зажигалки с мигающим светодиодом. При этом игрок не имеет права разговаривать ни с кем из “живых” игроков до “оживления”.
Некоторые взятые до смерти квесты считаются проваленными, и не могут быть продолжены. Какие-то из них можно взять заново.
Если по каким-то причинам игрок хочет совершить суицид , он должен выбрать соответствующее действие в ПИП бое. Связанный игрок совершить ... (обрезано)
Извлечённый текст
Взаимоотношения со смертью
На игре действует стандартное страйкбольное правило — попадание в любую часть тела игрока или его снаряжение (кроме щита, если таковой есть) считается за смертельное. Это правило не действует на монстров и игроков в силовой броне. Застреленный или зарезанный игрок должен нажать в игровом приложении кнопку “Убили”. Монстры и игроки в силовой броне убиваются огнестрельным оружием после попадания в уязвимое место. Для силовой брони это реактор, у монстров - по-разному. Сколько раз нужно попасть - зависит от типа брони или вида монстра.
Пораженный “холодным” оружием игрок считается убитым с одного удара. Игрок в силовой броне “холодным” оружием убивается с нескольких ударов (в зависимости от брони), и не убивается кулуарным оружием в принципе. Сколько раз нужно попасть по монстру - зависит от вида монстра, кулуарным оружием можно убить не всех монстров.
Монстр убивает игрока как правило лапами, с первого удара. Игрока в силовой броне монстр убивает не за один удар, количество зависит от качества силовой брони. Качество силовой брони определяется при допуске мастерами. Подробности будут знать монстры и обладатели силовой брони.
Некоторые монстры могут убить игрока не только лапами, вам сообщит об этом ваше игровое приложение.
Также персонаж может умереть от воздействия: отравляющих газов, опасных биологически и химически активных веществ и объектов, радиации. Можно умереть вследствие голода, обезвоживания, отравления или болезни. В этом случае на экране ПИП боя появится соответствующая надпись. “Умерший” игрок обязан немедленно прекратить игровую деятельность и поднять руки на пару секунд. Потом он должен лечь на месте “смерти” и оставаться там 5 минут, даже если вокруг никого не видно. В это время любой “живой” игрок может подойти и забрать “с трупа” деньги, боеприпасы в пачках (из магазинов изымать нельзя), квестовые предметы, в общем любые игровые вещи. Забирать оружие запрещено. Правила обыска будут позднее. Если в течение 5 минут после "смерти" персонажа другой игрок начал обыск трупа, то мертвый должен оставаться на месте до конца обыска.
В суровые времена может случиться всякое. Каннибализм возможен, каждого персонажа каннибал может распотрошить после смерти (соответствующая надпись в ПИП бое).. Однако помните, что все игровые поступки имеют свои последствия и свою цену. Не говоря о том, как это скажется на вашей репутации.
После истечения 5 минут на месте смерти или после окончания обыска, игрок повязывает на голову белую или красную повязку и отправляется прямиком в “мертвяк” на кладбище. В ночное время необходимо использование проблескового маячка, например китайской зажигалки с мигающим светодиодом. При этом игрок не имеет права разговаривать ни с кем из “живых” игроков до “оживления”.
Некоторые взятые до смерти квесты считаются проваленными, и не могут быть продолжены. Какие-то из них можно взять заново.
Если по каким-то причинам игрок хочет совершить
суицид
, он должен выбрать соответствующее действие в ПИП бое. Связанный игрок совершить суицид не может.
На кладбищие (в
мертвяке)
игра продолжается, можно взять дополнительные квесты (некоторые квесты доступны только после смерти). Стандартное время отсидки в мертвяке —
2 часа
, для некоторых персонажей время может изменяться (попробуйте договориться с кладбищенским смотрителем). На этой игре смерть это не конец, убитый вернется в игру через некоторое время тем же персонажем. Так как никакие силы и правила не заставляют игроков забыть обстоятельства смерти, если вы договоритесь со своей жертвой о причинах смерти, то мы не против.
Выйти из мертвяка возможно всего через
30 минут
, если игрок согласится на медицинские эксперименты докторов из мозгового центра и станет
Лоботомитом.
1 из 3
Лоботомиты —
Жертвы медицинских экспериментов, проводимых в
Большой Горе
, в результате которых они стали дикими, молчаливыми монстрами. Как следует из названия — это
люди
, которым провели
лоботомию
. Следы от полученных в процессе операции шрамов
отображаются
на головах лоботомитов.
Учёные
Мозгового Центра
воспринимают
лоботомитов
как совершенно неразумных существ (коими они в принципе и являются) и относятся к ним пренебрежительно, хотя и боятся их.
Несмотря на повреждение их мозга,
лоботомиты
остались ловкими и сильными для ведения ближнего боя с холодным оружием, равно как и не утратили способность использовать огнестрельное оружие. Кроме того, они могут нормально ходить, использовать двери и выполнять множество других действий. По всей видимости, они утратили лишь рассудок.