[VK ссылка] Смерть и похороны. Общие правила
Разделы документа
1. Смерть и похороны. Общие правила
В мире Умбры можно умереть от ранений, смертельной болезни, а также от необъяснимых причин.
Персонаж умирает, если у него осталось ноль хитов и в течение 5 минут не оказана медицинская помощь.
Когда персонаж умирает, игрок должен сразу же надеть на нижнюю часть лица черную ткань (пожалуйста, привезите с собой).
После смерти персонажа игрок должен 10 минут изображать труп своего персонажа, а затем пойти в мертвяк. При этом он не должен ни с кем разговаривать - ни по игре, ни по жизни! Просим вас с вниманием отнестись к этому правилу, оно позволит сделать игровой процесс атмосфернее.
За 10 минут умершего персонажа должны обнаружить и объявить, что начинаются похороны. По приходу похоронная команда заменяет игрока куклой-коконом, который теперь символизирует тело усопшего. В противном случае его тело первыми нашли и разорвали темные сущности из водопадов.
В Умбре убеждены, что в такой ситуации незавидная участь ждет как душу умершего персонажа, так и живых обитателей мира, поскольку кровожадные призраки, хлебнув крови, становятся невероятно агрессивными и дикими.
Важное. Игрок, чей персонаж умер, в мире мертвых получит нового персонажа. У игрока будет возможность повлиять на то, кем и каким он снова войдет в игру.
Мир мертвых - это тоже игровая локация , и от того, как игрок поведет себя, зависит его последующая участь на игре.
Похороны в мире Умбры - отдельная эпичная процедура, с тонкостями которой знакомы члены похоронной команды. Здесь верят в то, что забота о покойнике способна повлиять на его посмертную участь. Надо не просто похоронить тело, но и защитить его от странных темных сущностей, которые появляются у водопадов и желают отведать крови и плоти покойника.
Жители Умбры верят в бессмертие души, но все делают это по-разному. Кто-то верит в возрождение, кто-то - в перерождение, кто-то в посмертную вечную таверну.
Извлечённый текст
Смерть и похороны. Общие правила
В мире Умбры можно умереть от ранений, смертельной болезни, а также от необъяснимых причин.
Персонаж умирает, если у него осталось ноль хитов и в течение 5 минут не оказана медицинская помощь.
Когда персонаж умирает,
игрок должен сразу же надеть на нижнюю часть лица черную ткань
(пожалуйста, привезите с собой).
Черная ткань, закрывающая нос и рот, означает, что персонаж мертв, и подчеркивает, что душа, лишенная тела, беспомощна и безмолвна.
После смерти персонажа игрок должен
10 минут
изображать труп своего персонажа, а затем пойти в мертвяк. При этом он
не должен ни с кем разговаривать
- ни по игре, ни по жизни! Просим вас с вниманием отнестись к этому правилу, оно позволит сделать игровой процесс атмосфернее.
За 10 минут умершего персонажа должны обнаружить и объявить, что начинаются похороны. По приходу похоронная команда заменяет игрока куклой-коконом, который теперь символизирует тело усопшего. В противном случае его тело первыми нашли и разорвали темные сущности из водопадов.
В Умбре убеждены, что в такой ситуации незавидная участь ждет как душу умершего персонажа, так и живых обитателей мира, поскольку кровожадные призраки, хлебнув крови, становятся невероятно агрессивными и дикими.
Важное.
Игрок, чей персонаж умер, в мире мертвых получит нового персонажа. У игрока будет возможность повлиять на то, кем и каким он снова войдет в игру.
Мир мертвых - это тоже игровая локация
, и от того, как игрок поведет себя, зависит его последующая участь на игре.
Похороны в мире Умбры - отдельная эпичная процедура, с тонкостями которой знакомы члены похоронной команды. Здесь верят в то, что забота о покойнике способна повлиять на его посмертную участь. Надо не просто похоронить тело, но и
защитить
его от странных темных сущностей, которые появляются у водопадов и желают отведать крови и плоти покойника.
Жители Умбры верят в бессмертие души, но все делают это по-разному. Кто-то верит в возрождение, кто-то - в перерождение, кто-то в посмертную вечную таверну.