[VK ссылка] @-213374018-chascha

Разделы документа

1. Чаща

Как вы помните, Бал-на-Границе проходит в самом сердце Чащи, так что логично предположить, что у вашего персонажа может возникнуть желание покинуть наше относительно цивилизованное общество и побродить по темным тропинкам дикого магического леса. И мы дадим вам такую возможность! Невероятная удача - среди гостей Бала будет человек (а человек ли?) , знающий Чащу, как самого себя. Если вы будете внимательны, настойчивы и удачливы, он может согласиться провести вас. Но стоит ли оно того? Путешествие в Чащу представляет собой упрощенную версию настольных ролевых игр. Проводник будет мастером, описывающим происходящее вокруг, а что будет происходить с вами, зависит только от вас . Постарайтесь держаться поближе к своему проводнику, если вы сгинете в Чаще, никто не отправится на ваши поиски - а даже если и отправятся, никто никого не найдет. В стартовых конвертах вы обнаружите карточку с вашими исходными данными. У каждого персонажа есть две характеристики: Здоровье - имеется в виду физическое. В каких-то ситуациях вы будете получать урон, порой - сможете его устранить тем или иным способом, и самое важное: помните - в Чаще вы можете погибнуть, но это не значит, что она вас отпустит. Обратите внимание, что «смерть» в Чаще и смерть непосредственно в игровой зоне - это разные вещи! (см. статью «Смерть») Рассудок - или моральное здоровье. Какие-то ситуации не будут вредить вашему телу, но могут влиять на разум. Если рассудок опустится до 0, вы больше себя не контролируете, так что вам придется отдаться своим инстинктам, голосом которых станет мастер игры. Они показывают ваше состояние, степень вашей адекватности и вообще вашу способность продолжать путешествие. Вы не можете повлиять на характеристики в живой игре, но они могут повлиять на вашего персонажа при выходе из Чащи (то есть, если в Чаще ваше Здоровье опустится до нуля, то в «жизни» вас будут ждать неприятные последствия. Кроме того у каждого персонажа есть пять навыков, которые будут вам помогать при прохождении того или иного испытания: Сила . Могущество ваших мускулов. Этот навык поможет вам поднять камень, выбить дверь, удержаться рукой за край обрыва и многое другое, требующее "силовых" методов воздействий. Ловкость подразумевает ваши акробатические возможности. С ней вы сможете увернуться от огненного шара, пройтись по канату, элегантно станцевать в неудобных туфельках и многое-многое другое. Разум отвечает за знания, в которых может быть сведущ ваш персонаж. Медик сможет наложить жгут, следопыт увидеть след зверя, маг начертить мистический круг по памяти и так далее. Кроме того, если вы застряли и не знаете, как поступить, дабы преодолеть сволившееся на вашу голову испытание, мастер может попросить вас бросить кубики Разума и в голову героя придёт идея (мастер Чащи даст вам подсказочку). Воля . Ваша стойкость духа и магические возможности. Сопротивление психологическим, иногда магическим воздействиям и этот же навык отвечает за магию. Именно Волю вам придётся применять, используя заклинания... (обрезано)

Извлечённый текст

Чаща Как вы помните, Бал-на-Границе проходит в самом сердце Чащи, так что логично предположить, что у вашего персонажа может возникнуть желание покинуть наше относительно цивилизованное общество и побродить по темным тропинкам дикого магического леса. И мы дадим вам такую возможность! Невероятная удача - среди гостей Бала будет человек (а человек ли?) , знающий Чащу, как самого себя. Если вы будете внимательны, настойчивы и удачливы, он может согласиться провести вас. Но стоит ли оно того? Путешествие в Чащу представляет собой упрощенную версию настольных ролевых игр. Проводник будет мастером, описывающим происходящее вокруг, а что будет происходить с вами, зависит только от вас . Постарайтесь держаться поближе к своему проводнику, если вы сгинете в Чаще, никто не отправится на ваши поиски - а даже если и отправятся, никто никого не найдет. В стартовых конвертах вы обнаружите карточку с вашими исходными данными. У каждого персонажа есть две характеристики: Здоровье - имеется в виду физическое. В каких-то ситуациях вы будете получать урон, порой - сможете его устранить тем или иным способом, и самое важное: помните - в Чаще вы можете погибнуть, но это не значит, что она вас отпустит. Обратите внимание, что «смерть» в Чаще и смерть непосредственно в игровой зоне - это разные вещи! (см. статью «Смерть») Рассудок - или моральное здоровье. Какие-то ситуации не будут вредить вашему телу, но могут влиять на разум. Если рассудок опустится до 0, вы больше себя не контролируете, так что вам придется отдаться своим инстинктам, голосом которых станет мастер игры. Они показывают ваше состояние, степень вашей адекватности и вообще вашу способность продолжать путешествие. Вы не можете повлиять на характеристики в живой игре, но они могут повлиять на вашего персонажа при выходе из Чащи (то есть, если в Чаще ваше Здоровье опустится до нуля, то в «жизни» вас будут ждать неприятные последствия. Кроме того у каждого персонажа есть пять навыков, которые будут вам помогать при прохождении того или иного испытания: Сила . Могущество ваших мускулов. Этот навык поможет вам поднять камень, выбить дверь, удержаться рукой за край обрыва и многое другое, требующее "силовых" методов воздействий. Ловкость подразумевает ваши акробатические возможности. С ней вы сможете увернуться от огненного шара, пройтись по канату, элегантно станцевать в неудобных туфельках и многое-многое другое. Разум отвечает за знания, в которых может быть сведущ ваш персонаж. Медик сможет наложить жгут, следопыт увидеть след зверя, маг начертить мистический круг по памяти и так далее. Кроме того, если вы застряли и не знаете, как поступить, дабы преодолеть сволившееся на вашу голову испытание, мастер может попросить вас бросить кубики Разума и в голову героя придёт идея (мастер Чащи даст вам подсказочку). Воля . Ваша стойкость духа и магические возможности. Сопротивление психологическим, иногда магическим воздействиям и этот же навык отвечает за магию. Именно Волю вам придётся применять, используя заклинания во время похода в Чащу. Удача . Отвечает за ситуации, не зависящие от вас. Прилетит ли в вас случайный осколок от взрыва? Упадёте ли вы на камни или в воду при падении с обрыва? Всё это происходит по велению госпожи Удачи! Впрочем, у вас есть возможность приструнить эту непостоянную особу. В случае любого неудачного броска кубиков во время проверки навыка, вы можете потратить одну единицу своего показателя Удачи и перебросить все кубики. Но с этой возможностью стоит обращаться осторожно и не прибегать к ней по пустякам. Если ваше значение Удачи станет равно нулю, то все "проверки" этого навыка автоматически будут считаться провальными. Навыки, полученные в Чаще, никак не влияют на вашего персонажа на Балу (кроме параметра Воли ), зато в «живой» части игры вы можете улучшить свои навыки теми или иными способами. Иными словами, если на Балу, например, меняется ваш параметр Рассудка, то это влияет на ваши навыки Силы и Духа, а в обратную сторону это не действует (если мастером не было указано обратное). Когда мастер посчитает нужным, он попросит вас выполнить проверку одного из навыков, это значит что вам понадобится кинуть количество кубиков (d6), соответствующее вашему показателю этого навыка. «5» и «6» будут считаться успешными, если вы наберёте нужное количество "успехов", значит у вас всё получилось. Разные задачи могут потребовать разное количество "успехов". Время путешествия по Чаще у вас будет сильно ограничено, придётся быстро решать как действовать в ситуациях, в которых вы оказались. Чтобы увеличить свои шансы найти что-то ценное, возьмите с собой друзей. Но не больше парочки, толпу проводник никуда не поведёт ( максимальное количество игроков для прогулки - трое ). Кроме того, после лесной прогулки ваш разум должен отдохнуть, так что выходит, что вы можете путешествовать в Чащу не больше, чем один раз в час . Дополнение: в прошлый раз очереди буквально убивали, так что на этой игре мы попробуем от них избавиться. Чтобы попасть в Чащу, вам нужно будет найти на игре особый билетик и вписаться в расписание которое будет висеть неподалёку от входа в Чащу. Свое место в очереди вы можете обменивать, продавать, дарить и распоряжаться им иными способами как своим имуществом. Его у вас могут даже украсть. Или вы можете украсть его у другого :) Чаща - древнее средоточие магии, в ней рождались невиданные чудеса, в ней сгинули толпы народа, в ней можно найти необыкновенные сокровища, а можно потерять всё. Рискните -и узнайте, что Чаща приготовила для вас!