[VK ссылка] Открытая колдомедицина.
Разделы документа
1. Открытая колдомедицина.
Мы исходим из того, что ваш персонаж не колдомедик и не некромедик. В случае, если у персонажа есть дополнительные знания по любому из пунктов, они будут выданы отдельно.
Чары. При получении чарой в лоб учтите, что чары уровня Симпла проходят сами через срок, указанный в правилах, или снимаются Финитой Инкантатем (персонажи, владеющие этой чарой, будут знать об этом). Эффекты всех чар уровня Максима возвращаются через 15 минут в полном объеме - можно перетерпеть или посетить лечебное заведение. Если схлопотали что-то из списка специальных или непростительных чар - лучше уточните интересующее вас у мастера.
2. Артефакты. При срабатывании на вас артефакта вам должны предъявить сертификат с описанием полученного вами эффекта. Некоторые из них могут быть весьма растянуты во времени.
3. Яды также снабжаются сертификатами, но для срабатывания яда вы должны его именно употребить. Для простоты момента достаточно просто попробовать отравленное. Мы исходим из того, что отравить оружие или предмет, нанеся на него яд - нельзя.
4. Если на вас воздействовали ритуалом - мастер сообщит вам об этом и ему вы сможете задать любые интересующие вас вопросы.
5. Откаты . В случае проведения неудачного ритуала, ритуала создания артефакта или совершения вами действия, оскорбляющего магическую землю - мастер сообщит вам о печальных последствиях и сроках действия последствий.
6. Магические животные или анимаги могут нанести вашему персонажу травмы - каждый удар когтями или лапой (в некоторых случаях клювом) снимает булавку, так же крупные звероформы могут ударить вас сходно по эффекту со Ступефай Симпла. Также некоторые звери могут обжечь, отравить, вызвать кровотечение и тд., в этом случае они сами озвучат вам эффект.
7. Некротравмы проще всего получить от некротических созданий и при отравлении некрокровью. Лечить их можно и у некро и у колдомедика, но методы будут разными. При некротравмах происходит отравление организма, поначалу незаметное, но сходное в перспективе с Торменцио и грозящее персонажу гибелью. Уровень угрозы и состояние персонажа вам опишут мастера.
За лечением от всех типов последствий вы можете обращаться к колдо или некромедикам, также пытаться лечиться самостоятельно.
Извлечённый текст
Открытая колдомедицина.
Мы исходим из того, что ваш персонаж не колдомедик и не некромедик. В случае, если у персонажа есть дополнительные знания по любому из пунктов, они будут выданы отдельно.
Чары.
При получении чарой в лоб учтите, что чары уровня Симпла проходят сами через срок, указанный в правилах, или снимаются Финитой Инкантатем (персонажи, владеющие этой чарой, будут знать об этом). Эффекты всех чар уровня Максима возвращаются через 15 минут в полном объеме - можно перетерпеть или посетить лечебное заведение. Если схлопотали что-то из списка специальных или непростительных чар - лучше уточните интересующее вас у мастера.
2.
Артефакты.
При срабатывании на вас артефакта вам должны предъявить сертификат с описанием полученного вами эффекта. Некоторые из них могут быть весьма растянуты во времени.
3.
Яды
также снабжаются сертификатами, но для срабатывания яда вы должны его именно употребить. Для простоты момента достаточно просто попробовать отравленное. Мы исходим из того, что отравить оружие или предмет, нанеся на него яд - нельзя.
4. Если на вас воздействовали
ритуалом
- мастер сообщит вам об этом и ему вы сможете задать любые интересующие вас вопросы.
5.
Откаты
. В случае проведения неудачного ритуала, ритуала создания артефакта или совершения вами действия, оскорбляющего магическую землю - мастер сообщит вам о печальных последствиях и сроках действия последствий.
6.
Магические животные
или
анимаги
могут нанести вашему персонажу травмы - каждый удар когтями или лапой (в некоторых случаях клювом) снимает булавку, так же крупные звероформы могут ударить вас сходно по эффекту со Ступефай Симпла. Также некоторые звери могут обжечь, отравить, вызвать кровотечение и тд., в этом случае они сами озвучат вам эффект.
7.
Некротравмы
проще всего получить от некротических созданий и при отравлении некрокровью. Лечить их можно и у некро и у колдомедика, но методы будут разными. При некротравмах происходит отравление организма, поначалу незаметное, но сходное в перспективе с Торменцио и грозящее персонажу гибелью. Уровень угрозы и состояние персонажа вам опишут мастера.
За лечением от всех типов последствий вы можете обращаться к колдо или некромедикам, также пытаться лечиться самостоятельно.