[VK ссылка] Антураж

Разделы документа

1. Антураж

Все студенты Магистериума одеты в одинаковые серые мантии. Мастерская группа будет заказывать их для каждого игрока (включено в стоимость взноса), и после игры вы сможете оставить мантию себе. Однако на игре могут быть ситуации, когда вам нужно будет снять мантию, поэтому под ней должна быть подходящая одежда - простой европейский наряд и обувь 14-15 вв. Примеры в альбоме https://vk.com/album-228608396_306832218 Кроме того, каждый студент должен иметь 2 вещи: 1) Гримуар - стилизованный блокнот, который отмечает его статус как будущего колдуна. 2) Ритуальный кинжал/нож - ларп или колдстил. Необходим для проведения ритуалов и является единственным оружием, доступным для студентов. На игре не будет бейджиков. Вместо них каждый студент получит значок, вид которого будет намекать на его “учебное имя” - будь то Чертополох, Гончая, Рыжий и т.д. На этот знак (видимый всем в мире игры) также будут прикрепляться особые обозначения, указывающие на ранг студента.

Извлечённый текст

Антураж Все студенты Магистериума одеты в одинаковые серые мантии. Мастерская группа будет заказывать их для каждого игрока (включено в стоимость взноса), и после игры вы сможете оставить мантию себе. Однако на игре могут быть ситуации, когда вам нужно будет снять мантию, поэтому под ней должна быть подходящая одежда - простой европейский наряд и обувь 14-15 вв. Примеры в альбоме https://vk.com/album-228608396_306832218 Кроме того, каждый студент должен иметь 2 вещи: 1) Гримуар - стилизованный блокнот, который отмечает его статус как будущего колдуна. 2) Ритуальный кинжал/нож - ларп или колдстил. Необходим для проведения ритуалов и является единственным оружием, доступным для студентов. На игре не будет бейджиков. Вместо них каждый студент получит значок, вид которого будет намекать на его “учебное имя” - будь то Чертополох, Гончая, Рыжий и т.д. На этот знак (видимый всем в мире игры) также будут прикрепляться особые обозначения, указывающие на ранг студента.