[VK] Langkonchek chto voobsche takoe orz
Разделы документа
1. Что вообще такое О.Р.З.?
О.Р.З. — это конвент разработки ролевых игр : мероприятие, на котором вам предстоит, во-первых, примкнув к той или иной команде разработчиков, принять участие в создании РИ “с нуля”, а во-вторых, сыграть в несколько игр, которые будут созданы другими командами на том же конвенте.
Хорошая новость: ни к чему заранее готовиться не надо.
Что за игры такие? — РИ живого действия, “кабинетки”. Т.е. короткие — относительно! на 2-3 часа каждая — игры, не требующие сложных костюмов, стаффа и проч., в которые мы будем играть прямо там, на месте.
На какую тему игры? — на любую. У каждого нашего конвента есть своя общая рамка. Например, “игры на час”, “добрые игры”, и т.д. Внутри этой рамки можно делать что угодно, что захочет команда разработки.
Как это всё будет происходить? — у нас с вами будет 3 или 4 дня.
В 1-й день мы устроим знакомство, побеседуем о рамке конвента, а также сыграем в стартовую (нулевую) игру, которая пишется заранее.
Потом будут сформированы несколько команд разработчиков. В каждой команде будут модератор и ГМ (главмастер игры, которую эта команда делает).
Далее команды расходятся по отдельным комнатам и в течение 2-го дня занимаются разработкой игр.
Весь 3-й день — время для проведения игр.
Некоторые команды получат задачу делать небольшие игры (на 15-17 человек), и эти игры будут поставлены в параллель. Некоторые команды будут делать игры на 35+ человек. Так или иначе, во все ваши игры сыграют!
4-й день — время для подведения итогов. Этому будет посвящено отдельное мероприятие. Ну и торжественное закрытие — куда ж без него.
(Если конвент длится всего 3 дня, расписание окажется более плотным, но суть — та же).
2. Теперь часто задаваемые вопросы :)
Что означает название “О.Р.З.”?
Ничего — и всё сразу. Расшифровывайте как хотите: “орден ролевых знаний”, “общество ролевых зануд”, “ослик разминировал зиккурат”... (да, именно поэтому на логотипе ослик). У нас тут весёлый хаос и творческая свобода.
Про стартовую игру. К ней-то нужно готовиться?
…Нет, тоже не надо. Все материалы будут на месте. Анонс при этом мы выложим заранее.
Традиционно стартовая игра делается всегда новой группой участников — и посвящена может быть почти что чему угодно.
А как будет происходить деление на команды? Я смогу попасть, куда захочу?
Обычно каждый раз метода распределения новая. Но в процессе распределения по командам всегда будет доля рандома и доля вашего выбора.
Кто такие модератор и ГМ игры? Я могу оказаться кем-то из них?
ГМ — тот, кто лидирует в мастерской команде; по чьей идее делается игра. Модератор — тот, кто “снаружи” следит, чтобы команда работала технологично и успела бы сделать игру к сроку.
Если интересны подробности, полистайте стену группы: там висят скрипты для модераторов и ГМов, на которые мы ориентируемся.
В большинстве случаев модераторов мы назначаем заранее, а ГМом может стать кто угодно! (если вас выберут). Но тут бывают разные схемы. На конвенте подробно всё объясним!
Понятно, а будет ли более четкое расписание? Подробности по оргчасти? Где вообще это всё проводится?
Проводится, как правило, на базе отдыха. Ближе к конкретному конвенту на стене группы всегда появляются посты о заезде/выезде, базе и проживании, питании (как оно устроено) и “что взять с собой”, а также четкое расписание.
Как заявиться?
Прием заявок открывается в какой-то из дней за полтора-два месяца до мероприятия (об этом появляется пост на стене группы). Обычно у нас участвует 30-40 человек.
Чтобы заявиться (после старта приема заявок!), вам нужно:
— написать организатору — перевести взнос — получить подтверждение. Все подробности — в актуальном посте на стене.
(Если хотите точно не пропустить старт приема заявок, вступайте в чат группы! но там бывает флуд, хе-хе-хе). Если все места уже заняты, можно (не сдавая взнос) записаться в лист ожидания.
Как водится, “организаторы оставляют за собой право отклонить любую заявку без объяснения причин” , однако на практике это случается… крайне редко. Мы всем рады!
Я новичок, никогда не разрабатывал игры. Хочу к вам, но побаиваюсь. Что скажете?
Скажем — приезжай и попробуй. Наше мероприятие открыто для новичков, и мы стараемся сделать его максимально дружелюбным для всех.
Добро пожаловать!
Извлечённый текст
Что вообще такое О.Р.З.?
О.Р.З. — это
конвент разработки ролевых игр
: мероприятие, на котором вам предстоит, во-первых, примкнув к той или иной команде разработчиков, принять участие в создании РИ “с нуля”, а во-вторых, сыграть в несколько игр, которые будут созданы другими командами на том же конвенте.
Хорошая новость: ни к чему заранее готовиться не надо.
Что за игры такие?
— РИ живого действия, “кабинетки”. Т.е. короткие — относительно! на 2-3 часа каждая — игры, не требующие сложных костюмов, стаффа и проч., в которые мы будем играть прямо там, на месте.
На какую тему игры?
— на любую. У каждого нашего конвента есть своя общая рамка. Например, “игры на час”, “добрые игры”, и т.д. Внутри этой рамки можно делать что угодно, что захочет команда разработки.
Как это всё будет происходить?
— у нас с вами будет 3 или 4 дня.
В
1-й день
мы устроим знакомство, побеседуем о рамке конвента, а также сыграем в стартовую (нулевую)
игру, которая пишется заранее.
Потом будут сформированы несколько команд разработчиков. В каждой команде будут модератор и ГМ (главмастер игры, которую эта команда делает).
Далее команды расходятся по отдельным комнатам и в течение
2-го дня
занимаются разработкой игр.
Весь
3-й день
— время для проведения игр.
Некоторые команды получат задачу делать небольшие игры (на 15-17 человек), и эти игры будут поставлены в параллель. Некоторые команды будут делать игры на 35+ человек. Так или иначе, во все ваши игры сыграют!
4-й день
— время для подведения итогов. Этому будет посвящено отдельное мероприятие. Ну и торжественное закрытие — куда ж без него.
(Если конвент длится всего 3 дня, расписание окажется более плотным, но суть — та же).
Теперь часто задаваемые вопросы :)
Что означает название “О.Р.З.”?
Ничего — и всё сразу. Расшифровывайте как хотите: “орден ролевых знаний”, “общество ролевых зануд”, “ослик разминировал зиккурат”... (да, именно поэтому на логотипе ослик). У нас тут весёлый хаос и творческая свобода.
Про стартовую игру. К ней-то нужно готовиться?
…Нет, тоже не надо. Все материалы будут на месте. Анонс при этом мы выложим заранее.
Традиционно стартовая игра делается всегда новой группой участников — и посвящена может быть почти что чему угодно.
А как будет происходить деление на команды? Я смогу попасть, куда захочу?
Обычно каждый раз метода распределения новая. Но в процессе распределения по командам всегда будет доля рандома и доля вашего выбора.
Кто такие модератор и ГМ игры? Я могу оказаться кем-то из них?
ГМ — тот, кто лидирует в мастерской команде; по чьей идее делается игра. Модератор — тот, кто “снаружи” следит, чтобы команда работала технологично и успела бы сделать игру к сроку.
Если интересны подробности, полистайте стену группы: там
висят скрипты
для модераторов и ГМов, на которые мы ориентируемся.
В большинстве случаев модераторов мы назначаем заранее, а ГМом может стать кто угодно! (если вас выберут). Но тут бывают разные схемы. На конвенте подробно всё объясним!
Понятно, а будет ли более четкое расписание? Подробности по оргчасти? Где вообще это всё проводится?
Проводится, как правило, на базе отдыха. Ближе к конкретному конвенту на стене группы всегда появляются посты о заезде/выезде, базе и проживании, питании (как оно устроено) и “что взять с собой”, а также четкое расписание.
Как заявиться?
Прием заявок открывается в какой-то из дней за полтора-два месяца до мероприятия (об этом появляется пост на стене группы). Обычно у нас участвует 30-40 человек.
Чтобы заявиться (после старта приема заявок!), вам нужно:
— написать организатору
— перевести взнос
— получить подтверждение. Все подробности — в актуальном посте на стене.
(Если хотите точно не пропустить старт приема заявок, вступайте в чат группы! но там бывает флуд, хе-хе-хе). Если все места уже заняты, можно (не сдавая взнос) записаться в лист ожидания.
Как водится,
“организаторы оставляют за собой право отклонить любую заявку без объяснения причин”
, однако на практике это случается… крайне редко. Мы всем рады!
Я новичок, никогда не разрабатывал игры. Хочу к вам, но побаиваюсь. Что скажете?
Скажем — приезжай и попробуй. Наше мероприятие открыто для новичков, и мы стараемся сделать его максимально дружелюбным для всех.
Добро пожаловать!