[VK->внеш.] Ц.Ы.Г.А.Н.О.М.И.К.А.
https://docs.google.com/document/d/1ZgwGoprc0h9U_KR6WzNHFVA9o2ZZ1CuU93CsPzKLRvM/...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Введение
2. 0. Данные правила
3. 1. Основные положения
4. 2. Зарплата
5. 4. Отправка и получение денег
6. 5. Налоги и сборы
7. 6. Экономические взаимоотношения
8. 7. Фирмы
9. 8. Вольное старательство
10. 9. Скупка
1. Введение
Ц.Ы.Г.А.Н.О.М.И.К.А. v3.2
2. 0. Данные правила
описывают экономическое взаимодействие игроков на игре “Отравленный край”.
Если какой-то аспект не был отражен в данных правилах, то игрок должен руководствоваться логикой описываемого периода (октябрь 94года) и места и поступать соответственно.
0.5.Введение:
На дворе 1994й год. Отгремели пушки танков у Белого дома и пулеметы у Останкино. Новый курс на рыночные отношения установился окончательно. Да, время все еще тяжелое, окраины России все еще в огне, каждый день закрываются заводы и разоряются колхозы, каждый выживает как может. Но угроза голода отступила, появились разнообразные импортные товары, граждане не боятся попробовать себя в новых, рыночных отношениях (пусть даже и в качестве “челноков”).
Чтобы исправить тяжелую экономическую ситуацию, правительство и Президент Ельцин идут на беспрецедентный шаг: разрешают “вольное старательство”.
Да-да, ведь Зона это настоящий Клондайк! И если из нее и так могут вынести что угодно (не смотря на строгие запреты и серьезную охрану), то не проще ли разрешить вольное старательство и получать с этого неплохой доход в казну?
3. 1. Основные положения
-ВСЕ экономические взаимодействия между игроками остаются на полное усмотрение игроков. Экономическая ситуация указана во Введении.
- на игре есть экономические циклы. 2 цикла в сутки,
1й 22:00 - 12:00
2й 12:00 - 22:00
* Экономические циклы отражаются только на выдаче зарплат и собираемости налогов и закупок
* Официальный обмен валюты и выдача денег, а также иные мастерские и игротехнические экономические действия осуществляются с помощью отделения банка “СберБанк” в Белоозерске. Время работы “СберБанка” 9:00 до 18:30
На игре есть две валюты: рубли и доллары. Они помечены мастерской печатью. Любые другие деньги являются фальшивыми или иными иностранными валютами.
* На старт игры у каждого персонажа будет некая сумма денег, которая соответствует его заявке и положению в обществе
* В случае необходимости заверения бумаг или сношения с “внешним миром” по экономическим аспектам - просьба связаться с мастером.
4. 2. Зарплата
Выдается раз в цикл в виде аванса или получки. Таким образом вам выдается ПОЛОВИНА вашей зарплаты в цикл. Выдается только в “СберБанке” в обмен на заполненную зарплатную ведомость (на команду/предприятие). Когда получать заработную плату - лично дело игроков.
Хозрасчетные организации устанавливают зарплату и порядок ее выдачу сами, но выдача должна происходить не реже раз в сутки.
3.Порядок цен (на начало игры):
1$ = 1500 руб
Пачка LM 2500
Бутылка водки - 10000
Пачка сока - 3000
Хлеб - 1000
Тушенка, банка - 7000
Номер в гостинице - 50000/сутки
Телевизор “Грюндик” - 2 млн.
Автомобиль ВАЗ - 47 млн
Цены на самые ходовые артефакты, на еду в столовой и на различные услуги будут объявлены позднее
5. 4. Отправка и получение денег
Вы должны заполнить документы в СберБанке или же предъявить документ об отправке вам денег. Также вы можете совершать иные банковские операции: зачисление или снятие со счета, переводы, обмен валюты, взять кредит, обналичить вексель.
6. 5. Налоги и сборы
* Все платы и отчисления производятся раз в цикл
* Любое частное заведение платит налог с продаж (оборота) - 20%
* Ведение бухгалтерии предоставляется на откуп игрокам, но обязательно должны быть записи о доходах и расходах.
* Заведения общепита закупают алкоголь и продукты, конкретная сумма будет согласована и сказана держателям этих заведений. Сумма может менятся!
* Налоги собирает мастер по экономике
7. 6. Экономические взаимоотношения
Главный принцип: ничего не может появится из неоткуда. Вы не можете сами отремонтировать или собрать сложный прибор, починить костюм или достать материалы. Для этого вам нужно будет обратиться к тем игрокам, кто могут это сделать.
И да, если мастер “Петрович” в “запое”, то это ваши проблемы как игроков, решайте их игровыми!!! методами.
Вы можете попытаться отремонтировать что-то сами, но последствия могут быть непредсказуемыми.
У игроков, которые обладают необходимыми навыками будет стоять в ДК отметка “мастер”.
Прошу игроков помнить, что согласно эпохе вас никто не ОБЯЗАН снабжать деньгами и ресурсами. Задержки зарплаты или выплата бартером в то время - обычное дело
8. 7. Фирмы
Вы можете заниматься бизнесом как “в черную”, так и официально - образовав ЗАО или АО или иную, подходящую по эпохе, форму собственности. Для этого вам необходимо:
- название организации
- ПЕЧАТЬ с названием организации
- свидетельство о государственной регистрации юрлица (с ФИО учредителей)
https://docs.google.com/document/d/1hl4Gq1RApgf3i1FfaIVS0rEoOS9kGHcEOsGj257oDCA/edit?usp=sharing
- лицензия на деятельность по установленной форме (будет вывешена позднее).
Просьба игрокам ЗАРАНЕЕ выслать мне названия и деятельность ваших юрлиц, ФИО учредителей.
Иностранные фирмы в лицензии не нуждаются, однако своя ПЕЧАТЬ для игровых документов им необходима.
9. 8. Вольное старательство
- вольный старатель (это не может быть организация!!!) обязан заплатить за лицензию;
- все вольное старательство осуществляется только через КПП (как вход на Зону, так и выходи из нее);
- существует список РАЗРЕШЕННЫХ артефактов. Их можно выносить через КПП с их обязательным пересчетом. За вынесенные артефакты платить не надо, но существует их максимальное количество (например можно вынести только 5 “батареек” за ходку);
- ВСЕ неизвестные артефакты изымаются, описываются и могут быть оплачиваемы (вам выдадут чек, которые можно будет обналичить в “СберБанке” );
- помните, что контрабанда и незаконное старательство грозят 15 годами тюрьмы!
10. 9. Скупка
- Покупать артефакты могут только несколько компаний и учреждений, с соотвеТствующей лицензией;
- Правительство РФ может ОБЯЗАТЬ старателей сначала предоставлять артефакты для скупки государственными учреждениями (лабораториями);
- Цены на артефакты являются рыночными, но все примерно представляют, сколько они могут стоить (известные артефакты);
- помните, что исследованный артефакт стоит дороже!
Цены на известные артефакты будут позже
Извлечённый текст
Ц.Ы.Г.А.Н.О.М.И.К.А. v3.2
0. Данные правила
описывают экономическое взаимодействие игроков на игре “Отравленный край”.
Если какой-то аспект не был отражен в данных правилах, то игрок должен руководствоваться логикой описываемого периода (октябрь 94года) и места и поступать соответственно.
0.5.Введение:
На дворе 1994й год. Отгремели пушки танков у Белого дома и пулеметы у Останкино. Новый курс на рыночные отношения установился окончательно. Да, время все еще тяжелое, окраины России все еще в огне, каждый день закрываются заводы и разоряются колхозы, каждый выживает как может. Но угроза голода отступила, появились разнообразные импортные товары, граждане не боятся попробовать себя в новых, рыночных отношениях (пусть даже и в качестве “челноков”).
Чтобы исправить тяжелую экономическую ситуацию, правительство и Президент Ельцин идут на беспрецедентный шаг: разрешают “вольное старательство”.
Да-да, ведь Зона это настоящий Клондайк! И если из нее и так могут вынести что угодно (не смотря на строгие запреты и серьезную охрану), то не проще ли разрешить вольное старательство и получать с этого неплохой доход в казну?
1. Основные положения:
-ВСЕ экономические взаимодействия между игроками остаются на полное усмотрение игроков. Экономическая ситуация указана во Введении.
- на игре есть экономические циклы. 2 цикла в сутки,
1й 22:00 - 12:00
2й 12:00 - 22:00
* Экономические циклы отражаются только на выдаче зарплат и собираемости налогов и закупок
* Официальный обмен валюты и выдача денег, а также иные мастерские и игротехнические экономические действия осуществляются с помощью отделения банка “СберБанк” в Белоозерске. Время работы “СберБанка” 9:00 до 18:30
На игре есть две валюты: рубли и доллары. Они помечены мастерской печатью. Любые другие деньги являются фальшивыми или иными иностранными валютами.
* На старт игры у каждого персонажа будет некая сумма денег, которая соответствует его заявке и положению в обществе
* В случае необходимости заверения бумаг или сношения с “внешним миром” по экономическим аспектам - просьба связаться с мастером.
2. Зарплата:
Выдается раз в цикл в виде аванса или получки. Таким образом вам выдается ПОЛОВИНА вашей зарплаты в цикл. Выдается только в “СберБанке” в обмен на заполненную зарплатную ведомость (на команду/предприятие). Когда получать заработную плату - лично дело игроков.
Хозрасчетные организации устанавливают зарплату и порядок ее выдачу сами, но выдача должна происходить не реже раз в сутки.
3.Порядок цен (на начало игры):
1$ = 1500 руб
Пачка LM 2500
Бутылка водки - 10000
Пачка сока - 3000
Хлеб - 1000
Тушенка, банка - 7000
Номер в гостинице - 50000/сутки
Телевизор “Грюндик” - 2 млн.
Автомобиль ВАЗ - 47 млн
Цены на самые ходовые артефакты, на еду в столовой и на различные услуги будут объявлены позднее
4. Отправка и получение денег
Вы должны заполнить документы в СберБанке или же предъявить документ об отправке вам денег. Также вы можете совершать иные банковские операции: зачисление или снятие со счета, переводы, обмен валюты, взять кредит, обналичить вексель.
5. Налоги и сборы
* Все платы и отчисления производятся раз в цикл
* Любое частное заведение платит налог с продаж (оборота) - 20%
* Ведение бухгалтерии предоставляется на откуп игрокам, но обязательно должны быть записи о доходах и расходах.
* Заведения общепита закупают алкоголь и продукты, конкретная сумма будет согласована и сказана держателям этих заведений. Сумма может менятся!
* Налоги собирает мастер по экономике
6. Экономические взаимоотношения
Главный принцип: ничего не может появится из неоткуда. Вы не можете сами отремонтировать или собрать сложный прибор, починить костюм или достать материалы. Для этого вам нужно будет обратиться к тем игрокам, кто могут это сделать.
И да, если мастер “Петрович” в “запое”, то это ваши проблемы как игроков, решайте их игровыми!!! методами.
Вы можете попытаться отремонтировать что-то сами, но последствия могут быть непредсказуемыми.
У игроков, которые обладают необходимыми навыками будет стоять в ДК отметка “мастер”.
Прошу игроков помнить, что согласно эпохе вас никто не ОБЯЗАН снабжать деньгами и ресурсами. Задержки зарплаты или выплата бартером в то время - обычное дело
7. Фирмы
Вы можете заниматься бизнесом как “в черную”, так и официально - образовав ЗАО или АО или иную, подходящую по эпохе, форму собственности. Для этого вам необходимо:
- название организации
- ПЕЧАТЬ с названием организации
- свидетельство о государственной регистрации юрлица (с ФИО учредителей)
https://docs.google.com/document/d/1hl4Gq1RApgf3i1FfaIVS0rEoOS9kGHcEOsGj257oDCA/edit?usp=sharing
- лицензия на деятельность по установленной форме (будет вывешена позднее).
Просьба игрокам ЗАРАНЕЕ выслать мне названия и деятельность ваших юрлиц, ФИО учредителей.
Иностранные фирмы в лицензии не нуждаются, однако своя ПЕЧАТЬ для игровых документов им необходима.
8. Вольное старательство
- вольный старатель (это не может быть организация!!!) обязан заплатить за лицензию;
- все вольное старательство осуществляется только через КПП (как вход на Зону, так и выходи из нее);
- существует список РАЗРЕШЕННЫХ артефактов. Их можно выносить через КПП с их обязательным пересчетом. За вынесенные артефакты платить не надо, но существует их максимальное количество (например можно вынести только 5 “батареек” за ходку);
- ВСЕ неизвестные артефакты изымаются, описываются и могут быть оплачиваемы (вам выдадут чек, которые можно будет обналичить в “СберБанке” );
- помните, что контрабанда и незаконное старательство грозят 15 годами тюрьмы!
9. Скупка
- Покупать артефакты могут только несколько компаний и учреждений, с соотвеТствующей лицензией;
- Правительство РФ может ОБЯЗАТЬ старателей сначала предоставлять артефакты для скупки государственными учреждениями (лабораториями);
- Цены на артефакты являются рыночными, но все примерно представляют, сколько они могут стоить (известные артефакты);
- помните, что исследованный артефакт стоит дороже!
Цены на известные артефакты будут позже