[VK ссылка] Правила по алхимии

Разделы документа

1. Основные понятия

Алхимия на игре является одним из направлений магии, а именно стихии “Хамон”. Алхимик – свойство которое получает персонаж освоивший минимум 1 веху развития стихии “Хамон” и получивший артефакт “Философский камень” Алхимическая лаборатория- место, где возможно создание алхимических зелий. Зелье – игровой предмет, представляет собой сосуд (колба/пробирка/небольшие баночки) внутри которого находится напиток (питьевые варианты на усмотрение игрока) и наклейки- сертификата на котором указан эффект от зелья. Стабильное зелье- зелье, которое дает гарантированный эффект от его употребления. Нестабильное зелье- зелье, которое помимо основного эффекта, дает случайный эффект при его употреблении. (моделируется специальной синей наклейкой, эффект от зелья узнается убиранием синей наклейки и прочтением результата. Ингредиенты –материал используемый в алхимии Алхимический камень- артефакт участвующий в зельеварении, может быть улучшен соответствующим рецептом. Алхимический куб - специальные игровые кубы (д8) и (д12), которые используют специальные символы (успех) и (нестабильность). Данные кубы выдаются только после регистрации (если игрок заявлен как алхимик) или по мере получения квеста. К ним прилагается обязательно памятка, что бы не путаться в понятиях значения ну кубках. Алхимическая лаборатория Алхимик варит зелья внутри “Алхимической лаборатории”- она должна быть антуражно обустроена и иметь сертификат, который выдает мастер после того, как в Санглаке будет уплачена сумма (200 серебряных монет алхимическая лаборатория) и соответствующий приказ на ее строительство. Есть события в «волшебном лесу» которые могут позволить построить алхимическую лабораторию и на других локациях- правила строительства как и уровни прокачки прописаны в сертификате лаборатории. Алхимическая лаборатория имеет свои уровни развития, всего их 3. На каждом уровне есть свой лимит изготовлений зелий в цикл “история”. Помимо объема изготовляемых зелий, уровень развития алхимической лаборатории необходим для некоторых редких рецептов алхимический зелий/элексиров. Стоимость и условия развития уровня Алхимической лаборатории прописаны в выдаваемом сертефикате. Первый уровень: 5 зелий Второй уровень: 10 зелий Третий уровень : 15 зелий

2. Приготовление зелий

Приготовления зелий идет строго в цикл “история”, исключением может быть только локация “волшебный лес”, где могут в рамках квеста попросить проявить данные навыки.Алхимик варит зелья внутри “Алхимической лаборатории”- она должна быть антуражно обустроена и иметь сертификат, который выдает мастер после того, как в Санглаке будет уплачена сумма (200 серебряных монет алхимическая лаборатория) и соответствующий приказ на ее строительство.Алхимическая лаборатория имеет свои уровни развития, всего их 3. На каждом уровне есть свой лимит изготовлений зелий в цикл “история”. Помимо объема изготовляемых зелий, уровень развития алхимической лаборатории необходим для некоторых редких рецептов алхимический зелий/элексиров. Первый уровень: 5 зелий Второй уровень: 10 зелий Третий уровень : 15 зелийПри приготовлении зелий Алхимик записывает в журнал учета какие зелья готов произвести, подготавливает необходимые алхимические ресурсы и рецепты и проходит следующую процедуру: На рецепте зелья/эликсира указано кол-во успехов и кол-во нестабильности. Они равны значениям на специальных кубах д8 и д12, которые будут выдаются алхимику мастером или игротехом, также за каждую веху развития алхимик получает дополнительные игровые кубы.Во время процесса алхимик заявляет какое зелье он готов варить положит на стол рецепт, ресурсы необходимые для рецепта кладутся в коробку и в независимости от успеха будут удалены (игротех или мастер региональщик уносит контейнер). Так же алхимик для зельеварения использует и алхимический камень (артефакт, который можно получить за квесты или создать- если имеется рецепт). Когда ингредиенты подготовлены, происходит бросок кубов. Результаты броска -являются результатом того успешно или нет изготовлено зелье. Для этого на гранях число успехов должно быть больше или равно числу успехов на рецепте зелья- тогда данное зелье считается успешно изготовленным. Если число успехов в сумме не больше и не равно числу успехов- то данное зелье не удалось изготовить, ресурсы пропадают. Если число успехов больше или равно числу успехов рецепта и число нестабильности на кубах больше или равно числу указанному в рецепте, тогда данное зелье считается нестабильным. Мастер или игротех к основному указанному на бумаге свойству приклеивает синюю наклейку с дополнительным свойством (может быть как негативным, так и положительным). Данную процедуру проходят со всеми заявленными рецептами.По завершению приготовления зелья мастер выдает игроку заполненные сертификаты зелий, заверенные мастерской печатью. Затем сертификат складывается так, чтобы нельзя было прочитать написанное сквозь пробирку и вкладывается внутрь пробирки с торчащим наружу уголком бумаги, чтобы сертификат можно было беспрепятственно достать из пробирки.

3. Алхимический камень

Артефакт используемый алхимиком во время изготовления зелий. Может иметь разные свойства как улучшающие так и дающие негативный эффект на процесс изготовления. Является обязательным при процессе зельеварения. Имеет паспорт в котором перечислены свойства.

Извлечённый текст

Правила по алхимии Основные понятия Алхимия на игре является одним из направлений магии, а именно стихии “Хамон”. Алхимик – свойство которое получает персонаж освоивший минимум 1 веху развития стихии “Хамон” и получивший артефакт “Философский камень” Алхимическая лаборатория- место, где возможно создание алхимических зелий. Зелье – игровой предмет, представляет собой сосуд (колба/пробирка/небольшие баночки) внутри которого находится напиток (питьевые варианты на усмотрение игрока) и наклейки- сертификата на котором указан эффект от зелья. Стабильное зелье- зелье, которое дает гарантированный эффект от его употребления. Нестабильное зелье- зелье, которое помимо основного эффекта, дает случайный эффект при его употреблении. (моделируется специальной синей наклейкой, эффект от зелья узнается убиранием синей наклейки и прочтением результата. Ингредиенты –материал используемый в алхимии Алхимический камень- артефакт участвующий в зельеварении, может быть улучшен соответствующим рецептом. Алхимический куб - специальные игровые кубы (д8) и (д12), которые используют специальные символы (успех) и (нестабильность). Данные кубы выдаются только после регистрации (если игрок заявлен как алхимик) или по мере получения квеста. К ним прилагается обязательно памятка, что бы не путаться в понятиях значения ну кубках. Алхимическая лаборатория Алхимик варит зелья внутри “Алхимической лаборатории”- она должна быть антуражно обустроена и иметь сертификат, который выдает мастер после того, как в Санглаке будет уплачена сумма (200 серебряных монет алхимическая лаборатория) и соответствующий приказ на ее строительство. Есть события в «волшебном лесу» которые могут позволить построить алхимическую лабораторию и на других локациях- правила строительства как и уровни прокачки прописаны в сертификате лаборатории. Алхимическая лаборатория имеет свои уровни развития, всего их 3. На каждом уровне есть свой лимит изготовлений зелий в цикл “история”. Помимо объема изготовляемых зелий, уровень развития алхимической лаборатории необходим для некоторых редких рецептов алхимический зелий/элексиров. Стоимость и условия развития уровня Алхимической лаборатории прописаны в выдаваемом сертефикате. Первый уровень: 5 зелий Второй уровень: 10 зелий Третий уровень : 15 зелий Приготовление зелий Приготовления зелий идет строго в цикл “история”, исключением может быть только локация “волшебный лес”, где могут в рамках квеста попросить проявить данные навыки.Алхимик варит зелья внутри “Алхимической лаборатории”- она должна быть антуражно обустроена и иметь сертификат, который выдает мастер после того, как в Санглаке будет уплачена сумма (200 серебряных монет алхимическая лаборатория) и соответствующий приказ на ее строительство.Алхимическая лаборатория имеет свои уровни развития, всего их 3. На каждом уровне есть свой лимит изготовлений зелий в цикл “история”. Помимо объема изготовляемых зелий, уровень развития алхимической лаборатории необходим для некоторых редких рецептов алхимический зелий/элексиров. Первый уровень: 5 зелий Второй уровень: 10 зелий Третий уровень : 15 зелийПри приготовлении зелий Алхимик записывает в журнал учета какие зелья готов произвести, подготавливает необходимые алхимические ресурсы и рецепты и проходит следующую процедуру: На рецепте зелья/эликсира указано кол-во успехов и кол-во нестабильности. Они равны значениям на специальных кубах д8 и д12, которые будут выдаются алхимику мастером или игротехом, также за каждую веху развития алхимик получает дополнительные игровые кубы.Во время процесса алхимик заявляет какое зелье он готов варить положит на стол рецепт, ресурсы необходимые для рецепта кладутся в коробку и в независимости от успеха будут удалены (игротех или мастер региональщик уносит контейнер). Так же алхимик для зельеварения использует и алхимический камень (артефакт, который можно получить за квесты или создать- если имеется рецепт). Когда ингредиенты подготовлены, происходит бросок кубов. Результаты броска -являются результатом того успешно или нет изготовлено зелье. Для этого на гранях число успехов должно быть больше или равно числу успехов на рецепте зелья- тогда данное зелье считается успешно изготовленным. Если число успехов в сумме не больше и не равно числу успехов- то данное зелье не удалось изготовить, ресурсы пропадают. Если число успехов больше или равно числу успехов рецепта и число нестабильности на кубах больше или равно числу указанному в рецепте, тогда данное зелье считается нестабильным. Мастер или игротех к основному указанному на бумаге свойству приклеивает синюю наклейку с дополнительным свойством (может быть как негативным, так и положительным). Данную процедуру проходят со всеми заявленными рецептами.По завершению приготовления зелья мастер выдает игроку заполненные сертификаты зелий, заверенные мастерской печатью. Затем сертификат складывается так, чтобы нельзя было прочитать написанное сквозь пробирку и вкладывается внутрь пробирки с торчащим наружу уголком бумаги, чтобы сертификат можно было беспрепятственно достать из пробирки. Алхимический камень Артефакт используемый алхимиком во время изготовления зелий. Может иметь разные свойства как улучшающие так и дающие негативный эффект на процесс изготовления. Является обязательным при процессе зельеварения. Имеет паспорт в котором перечислены свойства.