[VK ссылка] |Правила по территории|

Разделы документа

1. |Правила по территории|

1.1. Территория игры ограничена : с севера - деревнями Халахальня и Лесицко; с востока - грунтовой дорогой Халахальня - Новый Изборск; с юга - дорогой Луки - Виски, деревней Виски, дорогой Коломно - Кукуевка; с запада - рекой Коломенка. 1.2. На игре будет использоваться антуражная карта . На карте обозначены различные игровые и неигровые объекты. 1.3. При ведении пеших и конных боевых действий запрещено нарушать границы частной собственности (заходить в дома, на участки, огороды и т.п.), а также нарушать правила дорожного движения. Старайтесь не провоцировать конфликты с местными жителями (а лучше в принципе к ним не лезть). 1.4. Красным цветом отмечена граница полигона и различные опасные места на полигоне : овраги, канавы, реки, заболоченные места, Карьер, дома и участки деревни (те, в которых нас не рады видеть!). В эти области заходить пешком или заезжать на конях запрещено! 1.5. Не игровые объекты : Дома, не окрашенные красным цветом. К этим объектам можно подходить, проходить мимо них. Но не нарушая границ частной собственности и не раздражая местных жителей. Поля. Проходить по засеянным, обработанным полям запрещено. Разрешено проходить по колеям или по протоптанным дорожкам. Игровые объекты : Город Мэнд-лис, деревни, замки и крепость, данжи (см. Правила по макрокарте). 1.6. На полигоне запрещено валить и ломать живые деревья , забивать в них гвозди и иными способами вредить природе. Будьте людьми! 1.7. Не забудьте убрать за собой мусор после игры. Вы должны оставить после себя чистоту и порядок. 1.8. На полигоне есть интернет и связь . Но просим не перебарщивать с использованием инновационных технологий, пока вас не приняли за чернокнижника.

2. Город

2.1. На территории города незаконны боевые взаимодействия, кроме дуэли и рыцарского турнира . 2.2. Заезд в город на машине категорически запрещен . 2.3. Город является общей территорией , на которой могут беспрепятственно находится все игроки. Вас не имеют права выставить из города без заключения суда. Исключение - изгнанные преступники и не разумные расы. 2.4. В городе есть представители власти , местной или королевской. Требуется выражать почтение к тем, кто выше вас в иерархии, в т.ч. кланяться .

3. Пожизняк

3.1. Любые боевые взаимодействия в локации пожизняка запрещены ! Но не стоит прятаться от боя в палатке, вы же приехали хорошо провести время. 3.2. На территории пожизняка не обязательно находиться в белом хайратнике, чтобы с вами не взаимодействовали. Пожизняк - территория неролевого (пожизневого) общения . Игровые взаимодействия недопустимы. Мастер увидит - убьет. Место, где вы можете спокойно поспать, умыться и т.д. Здесь возможно обустройство зоны для курения. 3.3. На пожизняк мастерами отведена определённая территория . Просим не нарушать её границ и не ставить палатки в игровой зоне (иначе правило 3.2. не просто не будет работать, но на вас ещё и отправится “рейд”). 3.4. Территорией пожизняка является вся территория от отмеченных рощиц, до границ кухни.

4. Зона готовки

4.1. Зона готовки огорожена флажками или киперной лентой. 4.2. В зоне готовки есть продуктовая палатка. Строжайше запрещено брать от туда еду самостоятельно. 4.2.1. Пакет на каждый прием пищи отмечен и подписан. Когда приходит ваша очередь дежурить - вы берете его и никакой больше. 4.2.2. Не надо таскать потихоньку продукты из других пакетов. Вы думаете Крыса не заметит? Крыса все видит. Это может привести к тому, что вам же не хватит порции на следующий день! 4.2.3. Пакет с продуктами для всех, в свободном доступе отмечен красной лентой. Из него можно брать еду в любое время суток. 4.3. Игровые взаимодействия на кухне строго запрещены, но разрешено обсуждение, диалоги и т.п. если они не решают “мировые конфликты”. Не лишайте остальных игроков возможности поучаствовать в решении важных ситуаций! 4.4. Драки и поединки на кухне недопустимы. Избегайте фехтования рядом с кухней, рядом с конями, в т.ч. между кухней и коновязью. 4.5. В зоне готовки будет находиться лист с отмеченными дежурными и инструкцией по готовке блюд. Просьба не оставлять его где-попало, ибо потеряется. Дубликат будет в общем чате в электронном виде.

5. Добиралово

Геоточка мастерки: 57.809160, 27.961846 Геоточка пожизняка: 57.809060, 27.961972 Как добраться до полигона? От Москвы или Санкт-Петербурга до Пскова можно добраться на поездах : либо ласточка, либо поезд дальнего следования. Также от СПб до Пскова ходит автобус , но мастерская группа его крайне не рекомендует! От Пскова до полигона можно доехать либо на такси , либо на автобусе . Примерная стоимость поездки на такси - 1100 р. 350-й автобус ходит от псковского автовокзала до остановки Печки , выезжая в 6:50, 8:30, 12:00, 14:00, 18:20, 20:00. Стоимость автобуса 150 р., но могут потребовать купить билет для багажа! Далее придется идти от остановки до полигона около 4-х километров. Самый короткий путь до полигона - поворачиваете от остановки Печки на дер. Халахальня, проезжаете мимо этой деревни и справа увидите поле, на котором будет идти игра.

6. Организационные моменты

Конец приёма заявок на игру и квент - 28 июля 23:59 Тех, кого нет в сетке ролей , не существует, на полигон они не допущены даже со сданным взносом. Конец сдачи командных квестов для Орденов - 29 июля 23:59 Заезд мастеров на полигон - 28 июля Заезд игроков на полигон - с 29 августа Конец приёма заявок на питание - 31 июля 23:59 Чиповка конных игроков - 2 августа Общая чиповка , выдача паспортов и загрузов - 2 августа 13:00-15:00 Открывающий парад - 2 августа 18:00 3 августа - пеший турнир . 4 августа - конный турнир . Закрывающий парад - 7 августа 12:00 Фотосессия - 7 августа 15:00 Питание - https://vk.com/topic-210632943_53801479 Стоимость за все дни игры - 2000 рублей. Пир +850 рублей. Кухня пожизнёвая , распределяются дежурства (как и дежурства по лошадям). Возможна организация самостоятельного питания не в ущерб игровому процессу. Мастера закупают продукты и предоставляют посуду для готовки. Питание начинается с ужина 2 августа, заканчивается обедом 7 августа . До и после игры каждый самостоятельно отвечает за своё питание! Завтрак - с 9 до 10. Обед - перекус , еда будет доступна в виде сухих пайков на кухне. Ужин - с 19 до 20. *могут быть изменения в расписании, МГ сообщит об этом заранее. Дежурные начинают готовить не позже чем за час до назначенного времени начала приёма пищи. Для пира готовят все! Готовка начинается примерно в 15 часов на кухне. Боевые выезды работают по двух расписаниям (в зависимости от игровой и погодной ситуации): 1 расписание: 11:00 - 12:30 и 13:00 - 14:30 2 расписание: 16:00 - 17:30 и 18:00 - 19:30 В это время ВСЕ боевые персонажи распределяются по отрядам орденов и идут воевать как пешими, так и конными.

Извлечённый текст

|Правила по территории| 1.1. Территория игры ограничена : с севера - деревнями Халахальня и Лесицко; с востока - грунтовой дорогой Халахальня - Новый Изборск; с юга - дорогой Луки - Виски, деревней Виски, дорогой Коломно - Кукуевка; с запада - рекой Коломенка. 1.2. На игре будет использоваться антуражная карта . На карте обозначены различные игровые и неигровые объекты. 1.3. При ведении пеших и конных боевых действий запрещено нарушать границы частной собственности (заходить в дома, на участки, огороды и т.п.), а также нарушать правила дорожного движения. Старайтесь не провоцировать конфликты с местными жителями (а лучше в принципе к ним не лезть). 1.4. Красным цветом отмечена граница полигона и различные опасные места на полигоне : овраги, канавы, реки, заболоченные места, Карьер, дома и участки деревни (те, в которых нас не рады видеть!). В эти области заходить пешком или заезжать на конях запрещено! 1.5. Не игровые объекты : Дома, не окрашенные красным цветом. К этим объектам можно подходить, проходить мимо них. Но не нарушая границ частной собственности и не раздражая местных жителей. Поля. Проходить по засеянным, обработанным полям запрещено. Разрешено проходить по колеям или по протоптанным дорожкам. Игровые объекты : Город Мэнд-лис, деревни, замки и крепость, данжи (см. Правила по макрокарте). 1.6. На полигоне запрещено валить и ломать живые деревья , забивать в них гвозди и иными способами вредить природе. Будьте людьми! 1.7. Не забудьте убрать за собой мусор после игры. Вы должны оставить после себя чистоту и порядок. 1.8. На полигоне есть интернет и связь . Но просим не перебарщивать с использованием инновационных технологий, пока вас не приняли за чернокнижника. Карта полигона игровая Город 2.1. На территории города незаконны боевые взаимодействия, кроме дуэли и рыцарского турнира . 2.2. Заезд в город на машине категорически запрещен . 2.3. Город является общей территорией , на которой могут беспрепятственно находится все игроки. Вас не имеют права выставить из города без заключения суда. Исключение - изгнанные преступники и не разумные расы. 2.4. В городе есть представители власти , местной или королевской. Требуется выражать почтение к тем, кто выше вас в иерархии, в т.ч. кланяться . Пожизняк 3.1. Любые боевые взаимодействия в локации пожизняка запрещены ! Но не стоит прятаться от боя в палатке, вы же приехали хорошо провести время. 3.2. На территории пожизняка не обязательно находиться в белом хайратнике, чтобы с вами не взаимодействовали. Пожизняк - территория неролевого (пожизневого) общения . Игровые взаимодействия недопустимы. Мастер увидит - убьет. Место, где вы можете спокойно поспать, умыться и т.д. Здесь возможно обустройство зоны для курения. 3.3. На пожизняк мастерами отведена определённая территория . Просим не нарушать её границ и не ставить палатки в игровой зоне (иначе правило 3.2. не просто не будет работать, но на вас ещё и отправится “рейд”). 3.4. Территорией пожизняка является вся территория от отмеченных рощиц, до границ кухни. Зона готовки 4.1. Зона готовки огорожена флажками или киперной лентой. 4.2. В зоне готовки есть продуктовая палатка. Строжайше запрещено брать от туда еду самостоятельно. 4.2.1. Пакет на каждый прием пищи отмечен и подписан. Когда приходит ваша очередь дежурить - вы берете его и никакой больше. 4.2.2. Не надо таскать потихоньку продукты из других пакетов. Вы думаете Крыса не заметит? Крыса все видит. Это может привести к тому, что вам же не хватит порции на следующий день! 4.2.3. Пакет с продуктами для всех, в свободном доступе отмечен красной лентой. Из него можно брать еду в любое время суток. 4.3. Игровые взаимодействия на кухне строго запрещены, но разрешено обсуждение, диалоги и т.п. если они не решают “мировые конфликты”. Не лишайте остальных игроков возможности поучаствовать в решении важных ситуаций! 4.4. Драки и поединки на кухне недопустимы. Избегайте фехтования рядом с кухней, рядом с конями, в т.ч. между кухней и коновязью. 4.5. В зоне готовки будет находиться лист с отмеченными дежурными и инструкцией по готовке блюд. Просьба не оставлять его где-попало, ибо потеряется. Дубликат будет в общем чате в электронном виде. Добиралово Геоточка мастерки: 57.809160, 27.961846 Геоточка пожизняка: 57.809060, 27.961972 Как добраться до полигона? От Москвы или Санкт-Петербурга до Пскова можно добраться на поездах : либо ласточка, либо поезд дальнего следования. Также от СПб до Пскова ходит автобус , но мастерская группа его крайне не рекомендует! От Пскова до полигона можно доехать либо на такси , либо на автобусе . Примерная стоимость поездки на такси - 1100 р. 350-й автобус ходит от псковского автовокзала до остановки Печки , выезжая в 6:50, 8:30, 12:00, 14:00, 18:20, 20:00. Стоимость автобуса 150 р., но могут потребовать купить билет для багажа! Далее придется идти от остановки до полигона около 4-х километров. Самый короткий путь до полигона - поворачиваете от остановки Печки на дер. Халахальня, проезжаете мимо этой деревни и справа увидите поле, на котором будет идти игра. Организационные моменты Конец приёма заявок на игру и квент - 28 июля 23:59 Тех, кого нет в сетке ролей , не существует, на полигон они не допущены даже со сданным взносом. Конец сдачи командных квестов для Орденов - 29 июля 23:59 Заезд мастеров на полигон - 28 июля Заезд игроков на полигон - с 29 августа Конец приёма заявок на питание - 31 июля 23:59 Чиповка конных игроков - 2 августа Общая чиповка , выдача паспортов и загрузов - 2 августа 13:00-15:00 Открывающий парад - 2 августа 18:00 3 августа - пеший турнир . 4 августа - конный турнир . Закрывающий парад - 7 августа 12:00 Фотосессия - 7 августа 15:00 Питание - https://vk.com/topic-210632943_53801479 Стоимость за все дни игры - 2000 рублей. Пир +850 рублей. Кухня пожизнёвая , распределяются дежурства (как и дежурства по лошадям). Возможна организация самостоятельного питания не в ущерб игровому процессу. Мастера закупают продукты и предоставляют посуду для готовки. Питание начинается с ужина 2 августа, заканчивается обедом 7 августа . До и после игры каждый самостоятельно отвечает за своё питание! Завтрак - с 9 до 10. Обед - перекус , еда будет доступна в виде сухих пайков на кухне. Ужин - с 19 до 20. *могут быть изменения в расписании, МГ сообщит об этом заранее. Дежурные начинают готовить не позже чем за час до назначенного времени начала приёма пищи. Для пира готовят все! Готовка начинается примерно в 15 часов на кухне. Боевые выезды работают по двух расписаниям (в зависимости от игровой и погодной ситуации): 1 расписание: 11:00 - 12:30 и 13:00 - 14:30 2 расписание: 16:00 - 17:30 и 18:00 - 19:30 В это время ВСЕ боевые персонажи распределяются по отрядам орденов и идут воевать как пешими, так и конными.