[VK ссылка] Навыки и специализации
Разделы документа
1. Навыки и специализации
Друзья, сделали обобщенный пост про навыки и специализации.
Что могут абсолютно вообще все:
Использовать шокеры
Считывать QR-коды и смотреть, что же там такое интересное
Пользоваться транзитной линией
Оказывать первую медицинскую помощь раненому персонажу
Подключать тяжело раненых к системе жизнеобеспечения (на игре они есть в госпитале Сан-Кристобаль и в бюро колониальных мастеров, мало ли что случится. По жизни подключать игроков к капельнице, пожалуйста, не надо))
Помогать инженерам в любой их деятельности КРОМЕ взлома. Основной принцип - в пати технического характера (вместе чиним шаттл и прикручиваем гайки на место) есть минимум один инженер. Остальные могут не быть инженерами.
Оказаться в открытом космосе (он в подвале). Если среди вас нет ни одного человека с разрешением на работу в открытом космосе - вам будет непросто, но справиться все равно можно. Игротехник вам всё объяснит.
Что могут некоторые:
Запускать шаттлы. Если вы из числа этих счастливчиков, инструкция будет у вас в конверте игрока. Ей можно поделиться с окружающими (а можно и не).
Взаимодействовать с управляющим станцией супер-компьютером АПОЛЛО через комнату взаимодействия ИИ с человеком. Если вы из этих некоторых, вы про себя знаете. Запрос на взаимодействие с АПОЛЛО осуществляется через телеграм.
Что могут врачи:
Лечить тяжелые ранения (к которым относятся также всякие “Надышался газом, влез в кислоту и т.д.)
Проводить операции
Исследовать биологические образцы и тела
Лечить зависимость
Модельки всего этого есть у вас всех на джойне.
Что могут те, у кого есть навык “Огнестрельное оружие”:
Стрелять из NERF и не только (и не только можно будет найти по игре)
Если у вас есть в загрузе фраза “Есть огнестрельное оружие на старт игры (завозит игрок). Напоминаем, что игроки могут привезти с собой максимум 6 патронов.” - то натурально вы завозите с собой оружие, соответствующее правилам по боевке. Если вы умеете стрелять, но у вас нет фразы “есть огнестрельное оружие на старт игры” - то оружия у вас нет. Можно приехать со своим нерфом, сдать его на мастерку и найти по игре.
Если у вас нет навыка стрельбы - стрелять вы не умеете. Упс!
Что могут инженеры?
Взламывать замки и не только. Модель взлома есть у вас всех на джойне, тестовый QR-код выложен в группе. Если что-то закрыто на замок с интерфейсом модели взлома - вы можете это что-то взломать.
Есть замки, которые нельзя взломать. Вы их сразу узнаете - интерфейс другой.
Чинить всё, что сломано. Если вы столкнулись с чем-то, подозрительно напоминающим полуразобранный конструктор, снабженный табличкой “Сломано/Не работает” - это что-то можно и нужно чинить. Где брать детали для починки? Станция большая, наверняка где-то что-то лежит. Кстати, склад в подвале.
Переводить транзит в автономный режим (см. выше про конструкторы).
Улучшать всякое оборудование (для этого нужен чертеж, чертеж может найтись где-то по игре).
Перезагружать ядро реактора (см. выше про конструкторы).
Звать с собой помощников. Если в группе есть хоть один инженер,... (обрезано)
Извлечённый текст
Навыки и специализации
Друзья, сделали обобщенный пост про навыки и специализации.
Что могут абсолютно вообще все:
Использовать шокеры
Считывать QR-коды и смотреть, что же там такое интересное
Пользоваться транзитной линией
Оказывать первую медицинскую помощь раненому персонажу
Подключать тяжело раненых к системе жизнеобеспечения (на игре они есть в госпитале Сан-Кристобаль и в бюро колониальных мастеров, мало ли что случится. По жизни подключать игроков к капельнице, пожалуйста, не надо))
Помогать инженерам в любой их деятельности КРОМЕ взлома. Основной принцип - в пати технического характера (вместе чиним шаттл и прикручиваем гайки на место) есть минимум один инженер. Остальные могут не быть инженерами.
Оказаться в открытом космосе (он в подвале). Если среди вас нет ни одного человека с разрешением на работу в открытом космосе - вам будет непросто, но справиться все равно можно. Игротехник вам всё объяснит.
Что могут некоторые:
Запускать шаттлы. Если вы из числа этих счастливчиков, инструкция будет у вас в конверте игрока. Ей можно поделиться с окружающими (а можно и не).
Взаимодействовать с управляющим станцией супер-компьютером АПОЛЛО через комнату взаимодействия ИИ с человеком. Если вы из этих некоторых, вы про себя знаете. Запрос на взаимодействие с АПОЛЛО осуществляется через телеграм.
Что могут врачи:
Лечить тяжелые ранения (к которым относятся также всякие “Надышался газом, влез в кислоту и т.д.)
Проводить операции
Исследовать биологические образцы и тела
Лечить зависимость
Модельки всего этого есть у вас всех на джойне.
Что могут те, у кого есть навык “Огнестрельное оружие”:
Стрелять из NERF и не только (и не только можно будет найти по игре)
Если у вас есть в загрузе фраза “Есть огнестрельное оружие на старт игры (завозит игрок). Напоминаем, что игроки могут привезти с собой максимум 6 патронов.” - то натурально вы завозите с собой оружие, соответствующее правилам по боевке. Если вы умеете стрелять, но у вас нет фразы “есть огнестрельное оружие на старт игры” - то оружия у вас нет. Можно приехать со своим нерфом, сдать его на мастерку и найти по игре.
Если у вас нет навыка стрельбы - стрелять вы не умеете. Упс!
Что могут инженеры?
Взламывать замки и не только. Модель взлома есть у вас всех на джойне, тестовый QR-код выложен в группе. Если что-то закрыто на замок с интерфейсом модели взлома - вы можете это что-то взломать.
Есть замки, которые нельзя взломать. Вы их сразу узнаете - интерфейс другой.
Чинить всё, что сломано. Если вы столкнулись с чем-то, подозрительно напоминающим полуразобранный конструктор, снабженный табличкой “Сломано/Не работает” - это что-то можно и нужно чинить. Где брать детали для починки? Станция большая, наверняка где-то что-то лежит. Кстати, склад в подвале.
Переводить транзит в автономный режим (см. выше про конструкторы).
Улучшать всякое оборудование (для этого нужен чертеж, чертеж может найтись где-то по игре).
Перезагружать ядро реактора (см. выше про конструкторы).
Звать с собой помощников. Если в группе есть хоть один инженер, все остальные могут оказывать ему помощь и тоже что-то делать. Единственное исключение: взлом. Этому навыку научить нельзя.
Кроме того, у вас могут быть:
Дополнительные знания об андроидах и их устройстве (смотрите загруз). Если вы специалист по андроидам, вы также умеете их чинить, даже если они очень сильно поломаны (не, ну мало ли, вдруг понадобится). Ремонтная комната на станции есть, инструкция к ней прилагается. Да, она в подвале.
Умение работать с комнатой форматирования. Если у вас в загрузе этот навык не прописан, вы не знаете, что делать в комнате форматирования.
Дополнительные знания о дешифровке и дешифраторе. Если увидите нечто с надписью “Дешифратор” - это дешифратор и есть.
Доступ к архиву данных ретранслятора. Считываете QR-код и разбираетесь на месте.
Умение работать с дальней и ближней связью (и восстанавливать её). Считываете QR-код, инструкция прилагается.
Разрешение на работу с орбитальными стабилизаторами. Это значит, что вы технически можете пойти к орбитальным стабилизаторам и что-то с ними сделать (игротехник вас сориентирует). Если у вас нет этого разрешения, то работать с орбитальными стабилизаторами вы не можете.
Разрешение на работу в открытом космосе. Это значит, что вы можете сопровождать группу необученных персонажей в открытом космосе. Вам (и им тоже) будет намного проще жить. Игротехник всё объяснит. Да, угадайте, где открытый космос.
Если какое-то из ваших разрешений просрочено, ваш навык всё равно никуда не делся!