[VK ссылка] Если захотелось пострелять

Разделы документа

1. Если захотелось пострелять

Мы сердечно благодарим Кендера за любезно предложенные правила по боёвке. Если вы вдруг оказались свидетелем боёвки, но не хотите вставать, куда-то идти и стрелять, вы можете ничего не делать и дальше заниматься своими делами, но дерущиеся имеют право атаковать вас. Боёвка начинается с крика с одной из сторон «Атака!». Атакующий должен видеть свою цель. После объявления атаки кто-то с атакующей стороны считает до трёх, громко и чётко, примерно по одной секунде на цифру. На счёт «Раз, два…» все участники боя могут передвигаться в такт счёту, по шагу на каждый счет. Шаги должны быть обычными. Можно и нужно маневрировать, перекрывать врагу отходы, прятаться. На счёт «Три!» все останавливаются и совершают своё действие. Море волнуется раз, ага. На счёт «Три!» каждый участник боя должен сделать один из жестов (атака, перезарядка, блок, побег). Можно и ничего не делать, но лучше от этого не станет. После того, как вы сделали жест, всем стоит про себя также посчитать до трёх, чтобы оценить, кто в вас попал, например. Затем процесс повторяется до тех пор, пока все дееспособные бойцы не сочтут продолжение излишним. Блок (он же уворот) — позволяет укрыться от ВСЕХ пуль, выпущенных в вас. Больше двух блоков подряд делать нельзя. Атака — всё понятно. Стреляем в недруга, выпуская нахрен всю обойму в него. Больше одной атаки подряд делать нельзя, между ними должна быть перезарядка. Перезарядка. Требуется после каждого выстрела. Необязательно проводить её следующим действием после атаки, но обязательно между атаками. Побег . Можно заявить только в момент действия (то есть на счёт «Три!»). Побег не считается блоком, поэтому убегать придётся со всеми последствиями последней атаки противника. Того, кто убегает, всё ещё можно втянуть в бой, объявив ему атаку на расстоянии видимости и слышимости. Если вы хотите сбежать из боёвки в помещении — помните! Никаких стоптаймов: вы заявили побег в одних расстёгнутых штанах — в них и выбегайте в холодную ночь. В драке можно применить только три дисциплины и только так: Могущество – оправляет противника полежать на 10 секунд (следующий раунд противник лежит). Стойкость – позволяет не падать от удара Могущества. Стремительность – позволяет игнорировать каждую вторую атаку противника. Нюансы: Прямохождение . Если дерёшься, будь на двух ногах, не ложись и не присаживайся. Ранение . Если в вас попали 3 раза и больше – вы потеряли слишком много крови и не можете продолжать бой. Надо упасть и лежать, пока не накормят, или медленно ползти в направлении еды самостоятельно. Также не получится физически сопротивляться, если противник решит с вами что-то сделать, включая добивание. Если проткнуть сердце вампира, он будет обездвижен , но окончательно не умрёт. Добить вампира, если он уже побеждён и не может сопротивляться, можно одним из следующих способов: · Сжечь · Оставить встречать рассвет · Отделить голову от тела · Вырвать сердце Каждый боец может выбрать только одну цель за раунд и только в пределах своей видимости. Выстрелить или... (обрезано)

Извлечённый текст

Если захотелось пострелять Мы сердечно благодарим Кендера за любезно предложенные правила по боёвке. Если вы вдруг оказались свидетелем боёвки, но не хотите вставать, куда-то идти и стрелять, вы можете ничего не делать и дальше заниматься своими делами, но дерущиеся имеют право атаковать вас. Боёвка начинается с крика с одной из сторон «Атака!». Атакующий должен видеть свою цель. После объявления атаки кто-то с атакующей стороны считает до трёх, громко и чётко, примерно по одной секунде на цифру. На счёт «Раз, два…» все участники боя могут передвигаться в такт счёту, по шагу на каждый счет. Шаги должны быть обычными. Можно и нужно маневрировать, перекрывать врагу отходы, прятаться. На счёт «Три!» все останавливаются и совершают своё действие. Море волнуется раз, ага. На счёт «Три!» каждый участник боя должен сделать один из жестов (атака, перезарядка, блок, побег). Можно и ничего не делать, но лучше от этого не станет. После того, как вы сделали жест, всем стоит про себя также посчитать до трёх, чтобы оценить, кто в вас попал, например. Затем процесс повторяется до тех пор, пока все дееспособные бойцы не сочтут продолжение излишним. Блок (он же уворот) — позволяет укрыться от ВСЕХ пуль, выпущенных в вас. Больше двух блоков подряд делать нельзя. Атака — всё понятно. Стреляем в недруга, выпуская нахрен всю обойму в него. Больше одной атаки подряд делать нельзя, между ними должна быть перезарядка. Перезарядка. Требуется после каждого выстрела. Необязательно проводить её следующим действием после атаки, но обязательно между атаками. Побег . Можно заявить только в момент действия (то есть на счёт «Три!»). Побег не считается блоком, поэтому убегать придётся со всеми последствиями последней атаки противника. Того, кто убегает, всё ещё можно втянуть в бой, объявив ему атаку на расстоянии видимости и слышимости. Если вы хотите сбежать из боёвки в помещении — помните! Никаких стоптаймов: вы заявили побег в одних расстёгнутых штанах — в них и выбегайте в холодную ночь. В драке можно применить только три дисциплины и только так: Могущество – оправляет противника полежать на 10 секунд (следующий раунд противник лежит). Стойкость – позволяет не падать от удара Могущества. Стремительность – позволяет игнорировать каждую вторую атаку противника. Нюансы: Прямохождение . Если дерёшься, будь на двух ногах, не ложись и не присаживайся. Ранение . Если в вас попали 3 раза и больше – вы потеряли слишком много крови и не можете продолжать бой. Надо упасть и лежать, пока не накормят, или медленно ползти в направлении еды самостоятельно. Также не получится физически сопротивляться, если противник решит с вами что-то сделать, включая добивание. Если проткнуть сердце вампира, он будет обездвижен , но окончательно не умрёт. Добить вампира, если он уже побеждён и не может сопротивляться, можно одним из следующих способов: · Сжечь · Оставить встречать рассвет · Отделить голову от тела · Вырвать сердце Каждый боец может выбрать только одну цель за раунд и только в пределах своей видимости. Выстрелить или ударить себе за спину нельзя. Чтобы проверить область поражения, раскиньте руки в стороны — вы можете выстрелить в тех, кто находится в условном полукруге перед вами. Слепой стрельбы нет, если вы в кого-то целитесь, то он априори может целиться в вас. Если перед вашей целью ВНЕЗАПНО оказался кто-то ещё, ваша пуля летит в него. Прятаться за укрытиями можно. Но помните, вы не можете выстрелить, не высунувшись из-за укрытия так, чтобы противнику была видна середина вашей груди. Если противнику видна середина вашей груди — вы уязвимы для его выстрела. За спиной товарища можно только перезаряжаться, стрелять или бить из-за живого щита нельзя (разве что живой щит и есть ваша цель). Спину блокировать нельзя. Чтобы проверить, где ваша спина, еще раз раскиньте руки в стороны. Если вы можете, не поворачивая корпус, нацелиться на вашего обидчика, значит, блок удачен. Иначе падайте. Не забывайте помочь своим друзьям понять, что в них уже кило свинца. Если противник не замечает вашего огня, крикните ему “Сдохни!” и промаркируйте его как-нибудь (“Сдохни, мудак в шляпе”, “сдохни, чувак с дробовиком”). И не забывайте о золотом правиле: все возможные неточности нельзя учесть, так что любую спорную ситуацию каждый из вас трактует во вред себе. Ради уменьшения срачей и повышения замеса.