[VK ссылка] Новый пошаговый пример боя
Разделы документа
1. Новый пошаговый пример боя
Небольшое вступление
От автора: Прежде чем задать вопрос — внимательно дочитайте этот трактат до конца. Возможно, ответ на ваш вопрос уже есть ниже.
Для того, чтобы напасть на другого человека, вам понадобится оружие (меч, нож, флейта, веер, талисманы и пр.). Имея в своем инвентаре любой из этих предметов, вы можете инициировать бой. Все, что для этого нужно еще — это оппонент, желательно тоже с оружием, иначе бой может быстро закончиться и не принести должной радости.
Если вы собираетесь биться исключительно при помощи бесконтактных приемов, если вам кажется, что меч вам совсем не понадобится, поверьте — вам кажется. Так, например, меч необходим для любой базовой стойки. Для некоторых специальных приемов может понадобиться даже два меча. Мертвецы часто имеют свойство нападать из-за угла и биться далеко не с помощью Ци. Вы же хотите иметь возможность отбить летящую в вас атаку и остаться максимально целым заклинателем? В общем, ваш меч — ваш друг и брат, любите его и не забывайте. И он отплатит вам вдвойне.
Ниже мы более подробно расскажем, как работают стойки и для чего они нужны, как работают клановые (и не только) техники из числа тех, что можно применять в боевой ситуации, расскажем о видах духовного оружия и о том, как его применять в бою, а также как, собственно, этот самый бой происходит.
И начнем мы с того, что заклинатель может применять.
2. Стойки, техники, талисманы, духовное оружие
Если вы читали новые боевые правила , нового для вас здесь будет немного.
Стойки Когда заклинатель встает в боевую стойку, это дает ему барьер Ци той же стихии, что и стойка. Этот барьер защищает заклинателя от ранений. Помимо этого стойка дает вашей атаке силу стихии, которой можно пробивать подобные защитные барьеры Ци у противника. Также это помогает бороться со всевозможными духами и прочими существами. Когда вы встаете в стойку, барьер считается установленным по умолчанию. Если у вас нет Ци, то барьера тоже нет. Если есть хотя бы 1 Ци, то барьер считается установленным. Когда вы встаете в стойку, установленный барьер считается той же стихии, что и стойка (например, стоите в стойке огня — у вас барьер огня).
В случае, если по барьеру совершается атака
… стихией, которая слабее, чем та, на которой основан барьер, то результативное попадание по заклинателю снимает 1 ед. защиты барьера.
… стихией, которая нейтральна к той, на которой основан барьер, то результативное попадание по заклинателю снимает 2 ед. защиты барьера.
… стихией, которая сильнее, чем та, на которой основан барьер, то результативное попадание по заклинателю снимает 3 ед. защиты барьера.
К попаданию добавляются бонусы от спецприемов, духовного оружия (+1 всегда) или боевых техник.
Барьер Ци вашей стойки защищает вас от талисманов и техник по тому же принципу, что описан в боевых правилах . Воздействие на барьер той же самой стихией, что и у стойки, считается нейтральным воздействием.
Спецприемы Подробности о спецприемах можно прочитать тут . Спецприемы — это особые приемы, работающие у тех, кто достиг определенного уровня мастерства. Применяются только из стойки соответствующей стихии. При применении тот, кто применяет, выполняет определенное движение, манифестирует «Эффект» и озвучивает эффект. Приемы могут наносить дополнительный урон.
Талисманы Подробности о талисманах можно прочитать тут . Боевые талисманы — это одноразовые волшебные предметы. При их использовании заклинатель должен порвать талисман и четко и ясно озвучить эффект от талисмана, в том числе стихию, на которой основано его действие. Эффект талисмана наступает сразу же, как только озвучен. Напоминаем, что боевые талисманы являются бесконтактными. Использовать можно не более 3 талисманов за бой (исключение: те, кто имеют талант).
Техники. Подробности о техниках можно прочитать тут . Боевые техники — это особые навыки боевых искусств. Заклинатель может знать много техник, но каждую из них в течении боя может применить только один раз . Техники бывают атакующие и защитные. Они применяются в тот момент, когда это необходимо бойцу. При их использовании заклинатель должен четко и ясно озвучить эффект от техники, в том числе стихию, на которой основано его действие.
Духовное оружие Подробнее о духовном оружие и его разновидностях говорится в боевых правилах . Особые предметы, обладающие силами Ци. Бывают двух видов: предметы, являющиеся оружием в привычном смысле (например, мечи) и не являющиеся таковым (музыкальные ин... (обрезано)
Извлечённый текст
Новый пошаговый пример боя
Бой с другим заклинателем
Небольшое вступление
От автора:
Прежде чем задать вопрос — внимательно дочитайте этот трактат до конца. Возможно, ответ на ваш вопрос уже есть ниже.
Для того, чтобы напасть на другого человека, вам понадобится оружие (меч, нож, флейта, веер, талисманы и пр.). Имея в своем инвентаре любой из этих предметов, вы можете инициировать бой. Все, что для этого нужно еще — это оппонент, желательно тоже с оружием, иначе бой может быстро закончиться и не принести должной радости.
Если вы собираетесь биться исключительно при помощи бесконтактных приемов, если вам кажется, что меч вам совсем не понадобится, поверьте — вам кажется. Так, например, меч необходим для любой базовой стойки. Для некоторых специальных приемов может понадобиться даже два меча. Мертвецы часто имеют свойство нападать из-за угла и биться далеко не с помощью Ци. Вы же хотите иметь возможность отбить летящую в вас атаку и остаться максимально целым заклинателем? В общем, ваш меч — ваш друг и брат, любите его и не забывайте. И он отплатит вам вдвойне.
Ниже мы более подробно расскажем, как работают стойки и для чего они нужны, как работают клановые (и не только) техники из числа тех, что можно применять в боевой ситуации, расскажем о видах духовного оружия и о том, как его применять в бою, а также как, собственно, этот самый бой происходит.
И начнем мы с того, что заклинатель может применять.
Стойки, техники, талисманы, духовное оружие
Если вы читали
новые боевые правила
, нового для вас здесь будет немного.
Стойки
Когда заклинатель встает в боевую стойку, это дает ему барьер Ци той же стихии, что и стойка. Этот барьер защищает заклинателя от ранений. Помимо этого стойка дает вашей атаке силу стихии, которой можно пробивать подобные защитные барьеры Ци у противника. Также это помогает бороться со всевозможными духами и прочими существами. Когда вы встаете в стойку, барьер считается установленным по умолчанию. Если у вас нет Ци, то барьера тоже нет. Если есть хотя бы 1 Ци, то барьер считается установленным.
Когда вы встаете в стойку, установленный барьер считается той же стихии, что и стойка (например, стоите в стойке огня — у вас барьер огня).
В случае, если по барьеру совершается атака
… стихией, которая слабее, чем та, на которой основан барьер, то результативное попадание по заклинателю снимает 1 ед. защиты барьера.
… стихией, которая нейтральна к той, на которой основан барьер, то результативное попадание по заклинателю снимает 2 ед. защиты барьера.
… стихией, которая сильнее, чем та, на которой основан барьер, то результативное попадание по заклинателю снимает 3 ед. защиты барьера.
К попаданию добавляются бонусы от спецприемов, духовного оружия (+1 всегда) или боевых техник.
Барьер Ци вашей стойки защищает вас от талисманов и техник по тому же принципу, что описан
в боевых правилах
. Воздействие на барьер той же самой стихией, что и у стойки, считается нейтральным воздействием.
Спецприемы
Подробности о спецприемах
можно прочитать тут
. Спецприемы — это особые приемы, работающие у тех, кто достиг определенного уровня мастерства. Применяются только из стойки соответствующей стихии. При применении тот, кто применяет, выполняет определенное движение, манифестирует «Эффект» и озвучивает эффект. Приемы могут наносить дополнительный урон.
Талисманы
Подробности о талисманах
можно прочитать тут
. Боевые талисманы — это одноразовые волшебные предметы. При их использовании заклинатель должен порвать талисман и четко и ясно озвучить эффект от талисмана, в том числе стихию, на которой основано его действие. Эффект талисмана наступает сразу же, как только озвучен. Напоминаем, что боевые талисманы являются бесконтактными. Использовать можно
не более 3 талисманов за бой
(исключение: те, кто имеют талант).
Техники.
Подробности о техниках
можно прочитать тут
. Боевые техники — это особые навыки боевых искусств. Заклинатель может знать много техник, но каждую из них в течении боя
может применить только один раз
. Техники бывают атакующие и защитные. Они применяются в тот момент, когда это необходимо бойцу. При их использовании заклинатель должен четко и ясно озвучить эффект от техники, в том числе стихию, на которой основано его действие.
Духовное оружие
Подробнее о духовном оружие и его разновидностях говорится
в боевых правилах
. Особые предметы, обладающие силами Ци. Бывают двух видов: предметы, являющиеся оружием в привычном смысле (например, мечи) и не являющиеся таковым (музыкальные инструменты, веера и т.п.). Эффект вторых манифестируется аналогично талисманам, при этом заклинатель должен удерживать данный предмет второй рукой.
Что самое важное надо знать о бое?
Бой идет до первого результативного попадания, после чего происходит расход на 3 сек., необходимый для обозначения полученного ранения.
Приведем пример:
Заклинатель А бьет заклинателя Б из стойки Огня, его барьер 7 ед.
У заклинателя Б стоит барьер в 5 ед., сам он стоит в стойке Дерева.
Если заклинатель А попадает в заклинателя Б, то он наносит его барьеру 2 ед урона (Огонь против Дерева нейтрален).
Если заклинатель Б попадает в это время в заклинателя А, то он точно так же наносит ему 2 ед. урона по барьеру.
Расход, заклинатели обозначают полученный урон (ах, ты ранил меня, подлец!), после чего бой возобновляется.
Заклинатель А бьет заклинателя Б духовным оружием из стойки Воды, его барьер уже 5 ед.
У заклинателя Б стоит барьер в 3 ед., сам он стоит в стойке Земли.
Если заклинатель А попадает в заклинателя Б, то он наносит его барьеру 1 ед. урона (Вода уязвима к Земле) и +1 ед. урона добавляет от духовного оружия.
Если заклинатель Б попадает в это время в заклинателя А, то он наносит ему 3 ед. урона по барьеру.
Расход, заклинатели обозначают полученный урон (ах, ты снова ранил меня, негодяй!), после чего бой возобновляется.
Заклинатель А бьет заклинателя Б талисманом Металла, при этом его барьер уже всего 2 ед.
У заклинателя Б барьер становится в 1 ед. а сам он становится в стойку Огня.
Заклинатель А успевает порвать талисман, обозначить применения до попадания и наносит барьеру заклинателя Б 1 ед. урона (Металл уязвим к Огню).
Барьер заклинателя Б снят. Все дальнейшие попадания по нему снимают с него уже ранения.
Расход, заклинатели обозначают полученный урон (ах, ты ранил меня, отродье маогуя!), после чего бой возобновляется. И так до победного финала.
Бой с NPC
Такой бой происходит точно так же, но стоит помнить, что у них свои характеристики. Например, лютые мертвецы поражаются только огнем, и, соответственно, урон любой другой стихией ранений ему не нанесет.