[VK ссылка] Влияние дома
Разделы документа
1. Влияние дома
2. Бонусы к Влиянию
3. Штрафы к Влиянию
4. Борьба за Ступени
5. Королевская власть
6. Малый совет
1. Влияние дома
В игру престолов можно выиграть — это значит, что ваш дом стал самым влиятельным, имеет крепкие связи с королевской семьей (или хотя бы хорошо держит кого-то за яйца) и уважаем во всех Семи королевствах. Текущие результаты видны всем и обновляются после каждого хода.
Игра престолов проходит в трех лигах: самый влиятельный великий дом, самый влиятельный знаменосец, самый влиятельный город Эссоса — таким образом, победителей будет как минимум три.
Распределение Влияния между домами влияет на ситуацию в Вестеросе и Вольных городах (значимо = в два раза больше, чем у ближайшего соперника):
если один из великих домов значимо опережает остальные, ослабевает власть Железного трона : представитель этого великого дома автоматически становится Десницей короля (см. Малый совет) и издает любые королевские указы вместо короля;
если один из малых домов значимо опережает остальные в своем регионе, ослабевает авторитет великого дома ;
если Влияние Мира, Тироша или Лиса значимо выше других двух, то Вольные города формируют Триархию с соответствующим городом во главе ;
если Влияние Браавоса значимо выше влияния других Вольных городов, то работорговля в Узком море затруднена;
если влияние Айронвудов становится выше, чем влияние Мартеллов, то в Дорне произойдет смена династии правящих принцев и принцесс .
2. Бонусы к Влиянию
Каждый великий дом получает бонус, равный текущему среднему влиянию своих знаменосцев (округляя вниз).
[сильный] Самый богатый великий дом (больше всего Векселей у великого дома в конце игры)
[сильный] Самый богатый малый дом (больше всего Векселей среди малых домов в конце игры)
[сильный] Самый богатый Вольный город (больше всего Векселей в конце игры)
[сильный] Помолвка с принцессой (с заключением Договора)
[сильный] Член дома занимает место в Малом совете (отменяется при снятии с должности)
[сильный] Особые именные привилегии от Железного трона (за каждую)
[сильный] Член дома — текущая официальная фаворитка короля
[средний] Малый дом контролирует более половины поселений своего региона в конце хода (действует, пока выполняется условие)
[средний] Помолвка с любым великим домом (с заключением Договора)
[слабый] Малый дом заключил помолвку со своим сюзереном — великим домом (бонус дополняет средний бонус от помолвки с любым великим домом)
[средний] Вольный город / Железные острова лидируют в борьбе за Ступени (см. ниже, бонус дается каждый ход в итоговую фазу)
[средний] Обладание клинком из валирийской стали и/или артефактами Первых людей
[средний] Дом, известный элитным отрядом рыцарей (на конец игры в колоде дома есть самый большой Отряд)
[средний] Дом с самой большой армией (на конец игры суммарная мощь Отрядов под контролем дома больше, чем у прочих домов)
[средний] Обладание драконьими яйцами (за каждое)
[средний] Победа в стычке с помощь Предательства (см. раздел Столкновения)
[средний] Член малого дома официально фаворит(ка) главы великого дома
[средний] Вольный город или Железные острова имеют эксклюзивный торговый договор с Королевской гаванью
[слабый] Член дома была в прошлом фавориткой короля
[слабый] Девушка из дома беременна (родила) бастардом короля
[слабый] Контроль над поселением (+1 за каждое)
[слабый] Победа малого дома в стычке (+1 каждый раз, когда дом атакует и выигрывает)
[слабый] Победа знаменосца в стычке (+1 за каждого)
[слабый] Воспитанник из другого дома был отправлен домой
[слабый] Вольный город и Железные острова — за каждое торговое соглашение не с Королевской гаванью (+1 за каждое)
3. Штрафы к Влиянию
[сильный] Знаменосец великого дома значимо опережает другие дома-знаменосцы
[сильный] На землях знаменосца великого дома происходит бунт (действует, пока бунт не подавлен)
[средний] Великий дом накладывает вето на королевский указ по передаче поселения другому дому в своих землях
[сильный] Воспитанник из этого великого дома стал жертвой несчастного случая
[средний] Воспитанник из этого дома стал жертвой несчастного случая
[средний] У дома нет контролируемых поселений
[слабый] Поражение малого дома в стычке (-1 каждый раз, когда защищается и проигрывает)
[слабый] Поражение знаменосца в стычке (-1 за каждого)
4. Борьба за Ступени
Каждый ход пять основных флотов (Лис, Тирош, Мир, Браавос и Железные острова) могут занять лидирующее место в борьбе за Ступени. За Вексели покупаются наемники (Вексели передаются мастеру у макрокарты), набравший наибольшее число наемников — получает средний бонус к Влиянию.
Отдавать Векселя для найма наемников на Ступенях может кто угодно в пользу любого флота. Известен текущий максимум (но неизвестно, чья она).
5. Королевская власть
Железный трон фактически распоряжается землями, переданными в управление великим домам, только через близость к королю (и Малому совету) можно получить реальную власть над всеми Семью королевствами.
Король может пожаловать лорду или леди следующие именные привилегии (начиная со второго хода Столкновений):
право охотиться в королевских лесах,
хранитель ключей Красного замка;
право утренней аудиенции;
патент на торговлю солью и мехами.
Также король является официальным опекуном для всех незамужних девиц дома Таргариен и решает вопросы их будущих браков.
6. Малый совет
Входящие в Малый совет назначаются лично королем (или Десницей от его имени), при максимальной публичности (или Десница, если Железный трон теряет влияние — см. Влияние домов). Должности в Малом совете дают значительный бонус Влияния дому, после снятия с должности бонус также снимается. Всего должностей 7, хотя бы 4 из них должны быть заняты в любом случае.
Один человек не может занимать несколько должностей.
Исключение: король может назначить своей Десницей Великого мейстера или Лорда-командующего. Великий мейстер и Лорд-командующий Королевской гвардией не могут быть переназначены в течение игры, это пожизненные должности.
Игротехнические функции (о значении должностей в мире игры можно узнать из раздела сетки ролей или из статье в вики ):
Десница короля может назначать / снимать членов Малого совета, как и король, но только в начале цикла на макрокарте (до начала Фазы отдачи приказов). Десница может приказать отпустить или подвергнуть наказанию заложников, переданных Железному трону.
Мастер над монетой отвечает за благосостояние казны, может отдавать за ее счет финансирование тем или иным землям, а также получает 1-4 Векселей в личное распоряжение каждый ход.
Мастер над законами определяет условия мира, если враждовавшие дома не смогли договориться (в рамках общих ограничений) и назначает компенсацию проигравшей стороне при предательстве (см. Итоги столкновений).
Мастер над шептунами получает информацию о событиях во всех Семи королевствах: раз в цикл к нему приходят доклады, в которых слухи перемешаны с фактами. Вместо получения случайных докладов от своих агентов мастер над шептунами может провести расследование по определенной теме, отправив агентам конкретный вопрос в начале хода и получить ответ «да» / «нет» к концу хода.
Мастер над кораблями может защитить один любой регион от нападения пиратов. При отсутствии отдельных приказов Королевский флот защищает Королевские земли.
Лорд-командующий Королевской Гвардией отдает приказы королевским отрядам и распоряжается соответствующей колодой на макрокарте. Королевские отряды могут совершить одно из следующих действий:
защищать Королевские земли с бонусом +5 к Отрядам;
поддержать одну сторону в Столкновении на границе по общим правилам (в т.ч. дорнийский дом);
подавить бунт одного малого дома (бунт завершается без дополнительных проверок, при этом как свои, так и чужие воспитанники из этого малого дома переходят в ведение Железного трона).
Извлечённый текст
Влияние дома
В игру престолов можно выиграть — это значит, что ваш дом стал самым влиятельным, имеет крепкие связи с королевской семьей (или хотя бы хорошо держит кого-то за яйца) и уважаем во всех Семи королевствах. Текущие результаты видны всем и обновляются после каждого хода.
Игра престолов проходит в трех лигах: самый влиятельный великий дом, самый влиятельный знаменосец, самый влиятельный город Эссоса — таким образом, победителей будет как минимум три.
Распределение Влияния между домами влияет на ситуацию в Вестеросе и Вольных городах (значимо = в два раза больше, чем у ближайшего соперника):
если один из великих домов значимо опережает остальные,
ослабевает власть Железного трона
: представитель этого великого дома автоматически становится Десницей короля (см. Малый совет) и издает любые королевские указы вместо короля;
если один из малых домов значимо опережает остальные в своем регионе,
ослабевает авторитет великого дома
;
если Влияние Мира, Тироша или Лиса значимо выше других двух, то
Вольные города формируют Триархию с соответствующим городом во главе
;
если Влияние Браавоса значимо выше влияния других Вольных городов, то работорговля в Узком море затруднена;
если влияние Айронвудов становится выше, чем влияние Мартеллов, то
в Дорне произойдет смена династии правящих принцев и принцесс
.
Бонусы к Влиянию
Каждый великий дом получает бонус, равный текущему среднему влиянию своих знаменосцев (округляя вниз).
[сильный] Самый богатый великий дом (больше всего Векселей у великого дома в конце игры)
[сильный] Самый богатый малый дом (больше всего Векселей среди малых домов в конце игры)
[сильный] Самый богатый Вольный город (больше всего Векселей в конце игры)
[сильный] Помолвка с принцессой (с заключением Договора)
[сильный] Член дома занимает место в Малом совете (отменяется при снятии с должности)
[сильный] Особые именные привилегии от Железного трона (за каждую)
[сильный] Член дома — текущая официальная фаворитка короля
[средний] Малый дом контролирует более половины поселений своего региона в конце хода (действует, пока выполняется условие)
[средний] Помолвка с любым великим домом (с заключением Договора)
[слабый] Малый дом заключил помолвку со своим сюзереном — великим домом (бонус дополняет
средний
бонус от помолвки с любым великим домом)
[средний] Вольный город / Железные острова лидируют в борьбе за Ступени (см. ниже, бонус дается каждый ход в итоговую фазу)
[средний] Обладание клинком из валирийской стали и/или артефактами Первых людей
[средний] Дом, известный элитным отрядом рыцарей (на конец игры в колоде дома есть самый большой Отряд)
[средний] Дом с самой большой армией (на конец игры суммарная мощь Отрядов под контролем дома больше, чем у прочих домов)
[средний] Обладание драконьими яйцами (за каждое)
[средний] Победа в стычке с помощь Предательства (см. раздел Столкновения)
[средний] Член малого дома официально фаворит(ка) главы великого дома
[средний] Вольный город или Железные острова имеют эксклюзивный торговый договор с Королевской гаванью
[слабый] Член дома была в прошлом фавориткой короля
[слабый] Девушка из дома беременна (родила) бастардом короля
[слабый] Контроль над поселением (+1 за каждое)
[слабый] Победа малого дома в стычке (+1 каждый раз, когда дом атакует и выигрывает)
[слабый] Победа знаменосца в стычке (+1 за каждого)
[слабый] Воспитанник из другого дома был отправлен домой
[слабый] Вольный город и Железные острова — за каждое торговое соглашение
не
с Королевской гаванью (+1 за каждое)
Штрафы к Влиянию
[сильный] Знаменосец великого дома значимо опережает другие дома-знаменосцы
[сильный] На землях знаменосца великого дома происходит бунт (действует, пока бунт не подавлен)
[средний] Великий дом накладывает вето на королевский указ по передаче поселения другому дому в своих землях
[сильный] Воспитанник из этого великого дома стал жертвой несчастного случая
[средний] Воспитанник из этого дома стал жертвой несчастного случая
[средний] У дома нет контролируемых поселений
[слабый] Поражение малого дома в стычке (-1 каждый раз, когда защищается и проигрывает)
[слабый] Поражение знаменосца в стычке (-1 за каждого)
Борьба за Ступени
Каждый ход пять основных флотов (Лис, Тирош, Мир, Браавос и Железные острова) могут занять лидирующее место в борьбе за Ступени. За Вексели покупаются наемники (Вексели передаются мастеру у макрокарты), набравший наибольшее число наемников — получает
средний
бонус к Влиянию.
Отдавать Векселя для найма наемников на Ступенях может кто угодно в пользу любого флота. Известен текущий максимум (но неизвестно, чья она).
Королевская власть
Железный трон фактически распоряжается землями, переданными в управление великим домам, только через близость к королю (и Малому совету) можно получить реальную власть над всеми Семью королевствами.
Король может пожаловать лорду или леди следующие именные привилегии (начиная со второго хода Столкновений):
право охотиться в королевских лесах,
хранитель ключей Красного замка;
право утренней аудиенции;
патент на торговлю солью и мехами.
Также король является официальным опекуном для всех незамужних девиц дома Таргариен и решает вопросы их будущих браков.
Малый совет
Входящие в Малый совет назначаются лично королем (или Десницей от его имени), при максимальной публичности (или Десница, если Железный трон теряет влияние — см. Влияние домов). Должности в Малом совете дают значительный бонус Влияния дому, после снятия с должности бонус также снимается. Всего должностей 7, хотя бы 4 из них должны быть заняты в любом случае.
Один человек не может занимать несколько должностей.
Исключение: король может назначить своей Десницей Великого мейстера или Лорда-командующего. Великий мейстер и Лорд-командующий Королевской гвардией не могут быть переназначены в течение игры, это пожизненные должности.
Игротехнические функции (о значении должностей в мире игры можно узнать из раздела
сетки ролей
или из
статье в вики
):
Десница короля
может назначать
/ снимать
членов Малого совета, как и король, но только в начале цикла на макрокарте (до начала Фазы отдачи приказов). Десница может приказать отпустить или подвергнуть наказанию заложников, переданных Железному трону.
Мастер над монетой
отвечает за благосостояние казны, может отдавать за ее счет финансирование тем или иным землям, а также получает 1-4 Векселей в личное распоряжение каждый ход.
Мастер над законами
определяет условия мира, если враждовавшие дома не смогли договориться (в рамках общих ограничений) и назначает компенсацию проигравшей стороне при предательстве (см. Итоги столкновений).
Мастер над шептунами
получает информацию о событиях во всех Семи королевствах: раз в цикл к нему приходят доклады, в которых слухи перемешаны с фактами. Вместо получения случайных докладов от своих агентов мастер над шептунами может провести расследование по определенной теме, отправив агентам конкретный вопрос в начале хода и получить ответ «да» / «нет» к концу хода.
Мастер над кораблями
может защитить один любой регион от нападения пиратов. При отсутствии отдельных приказов Королевский флот защищает Королевские земли.
Лорд-командующий Королевской Гвардией
отдает приказы королевским отрядам и распоряжается соответствующей колодой на макрокарте. Королевские отряды могут совершить одно из следующих действий:
защищать Королевские земли с бонусом +5 к Отрядам;
поддержать одну сторону в Столкновении на границе по общим правилам (в т.ч. дорнийский дом);
подавить бунт одного малого дома (бунт завершается без дополнительных проверок, при этом как свои, так и чужие воспитанники из этого малого дома переходят в ведение Железного трона).
Игра престолов