[VK ссылка] Правила по Алхимии

Разделы документа

1. Правила по Алхимии

Алхимия моделируется с помощью цветных пищевых красителей, которые смешиваются с водой в разных комбинациях до получения необходимого цвета жидкости. Красители могут быть порошкообразные, твёрдые и жидкие. Также в рецепте могут быть пищевые блёстки, травы и тому подобные твердые включения. Их добычей и смешиванием могут заниматься только персонажи с профессией “Алхимик”. Ингредиенты можно получить один раз в день в назначенный мастером по алхимии час (будет обозначено на параде). Также их можно будет добыть в данжах или выменять у других игроков. Алхимик может готовить зелья, ингредиенты для них и наркотические вещества.

2. Для создания зелья необходимо иметь:

Вода; Прозрачная ,бесцветная тара под зелье - пробирка, реторта, маленькая баночка объёмом не более 20 мл и т.д., или зип-пакетик для наркотика; Источник тепла для нагрева воды (подойдёт газовая плитка); Тара для нагрева воды - котелок, турка и т.д, а также посуда для разбавления красителя в воде; Рецепт зелья/наркотика; Алхимические ингредиенты в виде зачипованных пакетиков/склянок с красителем; Перчатки и фартук - для избежания окрашивания рук и костюма; Предметы для отыгрыша процесса приготовления - весы, песочные часы, алхимическая книга, ступка и пестик или иное на усмотрение игроков. ВАЖНО: некоторые ингредиенты нужно растирать или добавлять в воду в очень строгих пропорциях, так что предметы для отыгрыша советуем брать функциональные.

3. В большинстве случаев сам процесс приготовления зелья выглядит так:

Вода в таре для нагрева закипает; Кипячёную воду (лучше немного дать остыть, а не лить кипяток) переливают в посуду для разбавления красителя (лучше иметь несколько сосудов); Далее, согласно рецепту, в тару добавляют необходимые красители, при необходимости читаются заклинания; Для того, чтобы зелье точно получилось, необходимо добиться точно такого цвета, который отмечен в рецепте; Затем алхимик отправляется к мастеру по алхимии, где мастер, согласно рецепту и сверяя цвет со своим контрольным образцом, выносит вердикт касательно того, получилось зелье или нет. Если да, то на тару клеится чип с названием зелья, его составом и эффектом. Создание больших объёмов готового зелья ЗАПРЕЩЕНО. Имеется в виду создание и хранение в котле, бутылке, турке и прочей таре уже смешанного до нужного цвета зелья, откуда потом зелье будет разливаться по мелким тарам для чиповки. Разрешено иметь растворы ингредиентов, например, иметь две банки с водой красного цвета в одной, и синей - в другой, чтобы использовать их в дальнейшем для создания зелий. Важный момент: не зная рецепта, алхимик может случайно создать зелье. Это может произойти, если на этапе вынесения вердикта мастер обнаружит, что цвет зелья совпадает с цветом одного из контрольных образцов. Тогда мастер сообщит о создании ранее неизвестного зелья и алхимик сможет записать рецепт в свою книгу.

4. Приём зелья

Прием зелья осуществляется зачитыванием названия и эффекта зелья, рвётся чип зелья, после чего зелье следует вылить на землю ( “выпивание” ) рядом с собой или другим персонажем. Любое зелье действует ОДИН раз, то есть нельзя “выпить” половину и тому подобное. Зелье без чипа не имеет никаких эффектов. Пить зелье необязательно, но если выпили - ничего страшного: красители пищевые, но вкус может быть очень неожиданным. После использования тара из-под зелья может использоваться повторно после мытья. Приём наркотического вещества осуществляется непосредственным употреблением в пищу вещества с чипом наркотика (это зачастую такие вещи, как сахарная пудра, лимонная кислота и подобные съедобные продукты), после чего игрок, употребивший наркотик, удаляет с чипа полосу изоленты, закрывающую графу “Эффект”, читает его и отыгрывает эффект. Рецепт зелья/наркотика выглядит как лист антуражной бумаги с описанием хода создания, его цветом и эффектом. Рецепты можно копировать в свои книги, а также записывать новые, если алхимик в ходе смешивания ингредиентов смог создать ранее неизвестное ему зелье.

5. Пример рецепта

“Зелье защиты от Зла” Возьми чистой воды и доведи её до кипения. Возьми одну меру кровавика, растолкни его и добавь в горячую воду. Затем возьми две меры солнечного камня, хорошенько растолкни их и добавь в воду вслед за кровавиком. Если же цвет стал оранжевым, переходи к следующему этапу, а если нет, то добавь ещё одну меру солнечного камня, не забыв его растолочь. Пока состав не остыл, добавь щепотку семян папоротника и прочитай заклинание: “Тир, ахла мэ, син то рэй!”. Затем налей получившийся состав в реторту. Эффект: выпивший зелье в течение 1 минуты не может быть атакован злыми существами (монстрами в данже).

Извлечённый текст

Правила по Алхимии Алхимия моделируется с помощью цветных пищевых красителей, которые смешиваются с водой в разных комбинациях до получения необходимого цвета жидкости. Красители могут быть порошкообразные, твёрдые и жидкие. Также в рецепте могут быть пищевые блёстки, травы и тому подобные твердые включения. Их добычей и смешиванием могут заниматься только персонажи с профессией “Алхимик”. Ингредиенты можно получить один раз в день в назначенный мастером по алхимии час (будет обозначено на параде). Также их можно будет добыть в данжах или выменять у других игроков. Алхимик может готовить зелья, ингредиенты для них и наркотические вещества. Для создания зелья необходимо иметь: Вода; Прозрачная ,бесцветная тара под зелье - пробирка, реторта, маленькая баночка объёмом не более 20 мл и т.д., или зип-пакетик для наркотика; Источник тепла для нагрева воды (подойдёт газовая плитка); Тара для нагрева воды - котелок, турка и т.д, а также посуда для разбавления красителя в воде; Рецепт зелья/наркотика; Алхимические ингредиенты в виде зачипованных пакетиков/склянок с красителем; Перчатки и фартук - для избежания окрашивания рук и костюма; Предметы для отыгрыша процесса приготовления - весы, песочные часы, алхимическая книга, ступка и пестик или иное на усмотрение игроков. ВАЖНО: некоторые ингредиенты нужно растирать или добавлять в воду в очень строгих пропорциях, так что предметы для отыгрыша советуем брать функциональные. В большинстве случаев сам процесс приготовления зелья выглядит так: Вода в таре для нагрева закипает; Кипячёную воду (лучше немного дать остыть, а не лить кипяток) переливают в посуду для разбавления красителя (лучше иметь несколько сосудов); Далее, согласно рецепту, в тару добавляют необходимые красители, при необходимости читаются заклинания; Для того, чтобы зелье точно получилось, необходимо добиться точно такого цвета, который отмечен в рецепте; Затем алхимик отправляется к мастеру по алхимии, где мастер, согласно рецепту и сверяя цвет со своим контрольным образцом, выносит вердикт касательно того, получилось зелье или нет. Если да, то на тару клеится чип с названием зелья, его составом и эффектом. Создание больших объёмов готового зелья ЗАПРЕЩЕНО. Имеется в виду создание и хранение в котле, бутылке, турке и прочей таре уже смешанного до нужного цвета зелья, откуда потом зелье будет разливаться по мелким тарам для чиповки. Разрешено иметь растворы ингредиентов, например, иметь две банки с водой красного цвета в одной, и синей - в другой, чтобы использовать их в дальнейшем для создания зелий. Важный момент: не зная рецепта, алхимик может случайно создать зелье. Это может произойти, если на этапе вынесения вердикта мастер обнаружит, что цвет зелья совпадает с цветом одного из контрольных образцов. Тогда мастер сообщит о создании ранее неизвестного зелья и алхимик сможет записать рецепт в свою книгу. Приём зелья Прием зелья осуществляется зачитыванием названия и эффекта зелья, рвётся чип зелья, после чего зелье следует вылить на землю ( “выпивание” ) рядом с собой или другим персонажем. Любое зелье действует ОДИН раз, то есть нельзя “выпить” половину и тому подобное. Зелье без чипа не имеет никаких эффектов. Пить зелье необязательно, но если выпили - ничего страшного: красители пищевые, но вкус может быть очень неожиданным. После использования тара из-под зелья может использоваться повторно после мытья. Приём наркотического вещества осуществляется непосредственным употреблением в пищу вещества с чипом наркотика (это зачастую такие вещи, как сахарная пудра, лимонная кислота и подобные съедобные продукты), после чего игрок, употребивший наркотик, удаляет с чипа полосу изоленты, закрывающую графу “Эффект”, читает его и отыгрывает эффект. Рецепт зелья/наркотика выглядит как лист антуражной бумаги с описанием хода создания, его цветом и эффектом. Рецепты можно копировать в свои книги, а также записывать новые, если алхимик в ходе смешивания ингредиентов смог создать ранее неизвестное ему зелье. Пример рецепта “Зелье защиты от Зла” Возьми чистой воды и доведи её до кипения. Возьми одну меру кровавика, растолкни его и добавь в горячую воду. Затем возьми две меры солнечного камня, хорошенько растолкни их и добавь в воду вслед за кровавиком. Если же цвет стал оранжевым, переходи к следующему этапу, а если нет, то добавь ещё одну меру солнечного камня, не забыв его растолочь. Пока состав не остыл, добавь щепотку семян папоротника и прочитай заклинание: “Тир, ахла мэ, син то рэй!”. Затем налей получившийся состав в реторту. Эффект: выпивший зелье в течение 1 минуты не может быть атакован злыми существами (монстрами в данже).