[VK ссылка] Правила по алхимии
Разделы документа
1. Правила по алхимии
2. ВАЖНО! Описание опыта должно быть детальным, с фантазией. В рецептах будут подсказки о том, какие эффекты могут произойти с ингредиентами. Мастер в праве отказать в повышении уровня, если эксперимент описан кратко и без стараний.
3. ВАЖНО! Остальная информация о возможных изготавливаемых продуктах, рецептах, и составах, будет предоставляться лично после подачи заявки. Также всем алхимикам будет предоставлен краткий перечень подсказок и игромеханических моментов, которые нужно переписать в личный дневник алхимика.
1. Правила по алхимии
Пергаменты не утоляют жажды. Ключ мудрости не на страницах книг. Кто к тайнам жизни рвется мыслью каждой, В своей душе находит их родник.
Иоганн Вольфганг фон Гёте. Фауст
Основным отличием способностей алхимиков будет являться успешность изготовления качественного продукта. Ограничений по возможности изготовления продуктов не будет.
После изготовления зелья\настойки\ алхимику необходимо обратиться к мастеру\игротехнику по алхимии для чиповки. Чиповкой будет являться запечатанный конверт с описанием действия продукта. Во время чипочки алхимик тянет конверт с результатом из мешочка (молитесь Богам для удачи в рандоме!). Выяснить удачность изготовления зелья можно только после употребления зелья, вскрыв конверт. Если конверт вскрыт, то те эффекты, которые прописаны в карточке зелья, применяются на игрока, открывшего конверт . Будьте осторожны, эффекты могут быть непредсказуемы!
Также алхимики должны учитывать вероятность создания эффективного зелья в своих ценах.
Классификация алхимиков:
• ученик алхимика — способен создавать продукт, успешность действия которого 50%;
• алхимик — способен создавать продукт, успешность действия которого 70%;
• профессор алхимии — способен создавать продукт, успешность действия которого 95%.
Способы повышения уровня:
• до алхимика – посетить 1 лекцию по алхимии и иметь краткий конспект лекции, провести опыт изготовления продукта 2 уровня сложности и подробно его описать в дневнике;
• до профессора алхимии - посетить 1 лекцию по алхимии и иметь краткий конспект лекции, провести опыт изготовления продукта 3 уровня сложности и подробно его описать в дневнике;
2. ВАЖНО! Описание опыта должно быть детальным, с фантазией. В рецептах будут подсказки о том, какие эффекты могут произойти с ингредиентами. Мастер в праве отказать в повышении уровня, если эксперимент описан кратко и без стараний.
Чтобы иметь возможность изготовить продукт, необходимо иметь рецепт . Рецепт должен быть записан в дневнике алхимика .
Способы получения рецептов:
• купить в лавке у мастера\игротеха;
• получить у другого алхимика;
• поиск в библиотеке мастеров\игротехов;
• успешное выполнение квестов;
• посещение лекций.
Инвентарь для алхимиков на СТАРТЕ ИГРЫ:
• ученик алхимика — ступа и пестик для измельчения ингредиентов; сосуды для хранения зелий\настоек\мазей; пищевые красители (будут объявлены позже, также их можно будет приобрести в лавках и тавернах); ёмкости для хранения ингредиентов; источник огня (газовая горелка или туристическая горелка с использованием сухого спирта); ёмкость для изготовления зелий на огне; антуражный дневник с некоторым количеством чистых листов для описания опытов, переписки рецептов, записей лекций; сумка (очевидно, но напишем);
• алхимик — стол для опытов и торговли; полка с антуражными книгами (2 достаточно) и склянками с ингредиентами (не будут использоваться игромеханически, только часть антуража); и всё то, что в инвентаре у ученика алхимика;
• профессор алхимии — полноценная лавка с крышей; 2 лекции по алхимии в текстовом виде минут на 10 (для обучения других игроков); и всё то, что в инвентаре у ученика алхимика;
3. ВАЖНО! Остальная информация о возможных изготавливаемых продуктах, рецептах, и составах, будет предоставляться лично после подачи заявки. Также всем алхимикам будет предоставлен краткий перечень подсказок и игромеханических моментов, которые нужно переписать в личный дневник алхимика.
Кроме того не забываем, уважаемые игроки, что ваш внешний вид должен говорить о вашей профессии! Для алхимиков допустим только легкий доспех.
Извлечённый текст
Правила по алхимии
Пергаменты не утоляют жажды.
Ключ мудрости не на страницах книг.
Кто к тайнам жизни рвется мыслью каждой,
В своей душе находит их родник.
Иоганн Вольфганг фон Гёте. Фауст
Основным отличием способностей алхимиков будет являться
успешность изготовления качественного
продукта. Ограничений по возможности изготовления продуктов не будет.
После изготовления зелья\настойки\ алхимику необходимо обратиться к мастеру\игротехнику по алхимии для чиповки. Чиповкой будет являться запечатанный конверт с описанием действия продукта. Во время чипочки алхимик тянет конверт с результатом из мешочка (молитесь Богам для удачи в рандоме!). Выяснить удачность изготовления зелья можно только после употребления зелья, вскрыв конверт. Если конверт вскрыт, то те эффекты, которые прописаны в карточке зелья, применяются
на игрока, открывшего конверт
. Будьте осторожны, эффекты могут быть непредсказуемы!
Также алхимики должны учитывать вероятность создания эффективного зелья в своих ценах.
Классификация алхимиков:
•
ученик алхимика
— способен создавать продукт, успешность действия которого 50%;
•
алхимик
— способен создавать продукт, успешность действия которого 70%;
•
профессор алхимии
— способен создавать продукт, успешность действия которого 95%.
Способы повышения уровня:
•
до алхимика
– посетить 1 лекцию по алхимии и иметь краткий конспект лекции, провести опыт изготовления продукта 2 уровня сложности и подробно его описать в дневнике;
•
до профессора алхимии
- посетить 1 лекцию по алхимии и иметь краткий конспект лекции, провести опыт изготовления продукта 3 уровня сложности и подробно его описать в дневнике;
ВАЖНО! Описание опыта должно быть детальным, с фантазией. В рецептах будут подсказки о том, какие эффекты могут произойти с ингредиентами. Мастер в праве отказать в повышении уровня, если эксперимент описан кратко и без стараний.
Чтобы иметь возможность изготовить продукт, необходимо иметь
рецепт
. Рецепт должен быть записан
в дневнике алхимика
.
Способы получения рецептов:
• купить в лавке у мастера\игротеха;
• получить у другого алхимика;
• поиск в библиотеке мастеров\игротехов;
• успешное выполнение квестов;
• посещение лекций.
Инвентарь для алхимиков на СТАРТЕ ИГРЫ:
•
ученик алхимика
— ступа и пестик для измельчения ингредиентов; сосуды для хранения зелий\настоек\мазей; пищевые красители (будут объявлены позже, также их можно будет приобрести в лавках и тавернах); ёмкости для хранения ингредиентов; источник огня (газовая горелка или туристическая горелка с использованием сухого спирта); ёмкость для изготовления зелий на огне; антуражный дневник с некоторым количеством чистых листов для описания опытов, переписки рецептов, записей лекций; сумка (очевидно, но напишем);
•
алхимик
— стол для опытов и торговли; полка с антуражными книгами (2 достаточно) и склянками с ингредиентами (не будут использоваться игромеханически, только часть антуража); и всё то, что в инвентаре у ученика алхимика;
•
профессор алхимии
— полноценная лавка с крышей; 2 лекции по алхимии в текстовом виде минут на 10 (для обучения других игроков); и всё то, что в инвентаре у ученика алхимика;
ВАЖНО! Остальная информация о возможных изготавливаемых продуктах, рецептах, и составах, будет предоставляться лично после подачи заявки. Также всем алхимикам будет предоставлен краткий перечень подсказок и игромеханических моментов, которые нужно переписать в личный дневник алхимика.
Кроме того не забываем, уважаемые игроки, что ваш
внешний вид
должен говорить о вашей профессии! Для алхимиков допустим только легкий доспех.