[VK док] TWD правила.doc

Разделы документа

1. Введение

Суточная нонстоп игра в стиле сурвайвл, с игровыми жилыми лагерями в атмосфере зомби апокалипсиса по вселенной Ходячих мертвецов. Важным моментом игры станет поиск и добыча ресурсов(еда, вода, бензин, патроны и т.д.) На игре будет система общин. Враждовать или не враждовать с друг другом решайте сами, но ресурсов на всех не хватит. )) Две общины будут базовые, остальные могут придумать и зарегистрировать сами игроки, т.к. команда(объединение) числом не менее 10 чел. может зарегить свою общину, огласить ее принципы и идеологию, принимают, или не принимают новых членов и т.д. и т.п. Очень важным моментом является дипломатия, правильное принятие решений, что лучше сделать при встрече с другим живым: убить его и обобрать, договориться и разойтись, произвести бартер и т.д. и т.п. Вживайтесь в роль, представьте как бы вы повели себя в реале в такой ситуации... Внимание! Желающие заявиться на постоянных зомби участвуют в игре БЕЗ ВЗНОСА!!! На игру допускаются любые типы страйкбольного оружия, не превышающие по мощности 125м/с учетом погрешности. Однако 1 игрок может иметь 1 вид оружия, с 1 магазином(только механы) к автомату, 2 магазина к пистолету, 2 шелла к дробовику. Из приводов запрещена стрельба очередями. На игре будет жесткое ограничение по боеприпасам на старте игры. Каждому игроку будет выдан базовый комплект: 50 патрон, бинт, 1 медикамент, 1 ресурс(рандомно), аварийный рацион питания, вода. Общинам будет выдан дополнительный небольшой "складской" запас. Гранаты: только организаторские и будут очень редко встречаться... Смерть, ранения и зомбирование: Любой убитый игрок становится зомби. Если вас коснулся зомби - вы практически моментально становитесь зомби. Если в вас попали из оружия вы на 10 мин становитесь раненым, должны упасть на землю и отыгрывать раненого. Если в течении 10 мин не оказана помощь(либо вас не добили ножом) вы становитесь зомби. Так же можно добить своего раненого ножом, если не можете оказать ему помощь, тогда он не станет зомби, но будет отсиживать мертвяк 45 мин. Зомби нужно отыгрывать в течении 30 минут, в течении этого времени его невозможно убить!!! Но можно приостановить на 1-1,5 минуты 4 выстрелами из пистолета или автомата, 1 выстрелом из дробовика, но не более 10 «нокаутов», или убить моментально ударом ножа в корпус(только в корпус, руки и ноги не считаются) после 10 «нокаутов»(или удара ножом) зомби уходит в мертвяк. После отыгрыша зомби игрок идет в свою общину, отсиживает 30 мин и респаунится.(одиночки в общем мертвяке) Раненого можно спасти 2 способами:

2. 1. Использовать ресурс "Медикаменты" + наложение бинта. вылечивает полностью

2. Наложить бинт, который останавливает кровь, но при следующем ранении игрок моментально умирает и становится зомби. Раненый игрок может передвигаться ползком!(не на четвереньках по собачьи))) Раненого игрока могут «кусать» зомби! Обыск/лутание Любого игрока можно обобрать, живым, раненым или мертвым. Отжать можно любые игровые предметы: ресурсы, патроны(кроме заряженных в магазин), гранаты и медикаменты. ВНИМАНИЕ! обыскивающий игрок может забрать только 1 вид ресурса, не все! Обыск может быть проведен двумя способами: 1. "По чеснаку" в данном случае обыскиваемый игрок добровольно говорит что у него есть, и обыскиваемый выбирает что забрать. 2. "По реалу" если обыскиваемый игрок давать возможность выбора при обыске, он может объявить обыск по реальному, и в этом случае обыскивающий игрок получает первый найденый ресурс(либо выбирает 1 из нескольких, если, например в одном подсумке лежит сразу несколько ресурсов) Пленение: Игрок считается пленным если:

3. 1. к нему подошли со спины и положив руку на плече сказали "взят в плен"

2. игроку предложили сдаться и он сказал "согласен", после этого он не имеет права принимать какие либо меры до момента его освобождения, либо гибели пленителей. Если перечисленные выше условия не выполнены, то игрок имеет право оказать сопротивление, хитрить, обманывать. Добитый пленный игрок считается окончательно мертвым и уходит в мертвяк(отсиживает по правилу 45 минут). Палатки: Палатки для ночевки и хранения вещей можно установить на территории общин или в любом месте игровой зоны(если вы одиночка, например). Личные палатки так же являются игровой территорией(!), по этому все личные НЕигровые вещи хранятся в сумке/рюкзаке/коробке и маркируются специальной наклейкой(!) и не могут быть досмотрены/обысканы другими игроками, так же игрок не может там хранить игровые предметы и оружие! Допуски по антуражу: Гражданская одежда, парамилитари(например, верх камо - штаны гражданка, низ камо - куртка гражданка). Запрещены разгрузочные жилеты и системы, только легкие РПС, ремни с подсумками. Для регистрации нужно указать:

4. 3. Стартовая диспозиция: Одиночка/в составе общины

Если вы сразу регистрируете свою общину(если у вас набирается 10+ чел) то 1 пункт можно сразу указать списком, указав в 3м название своей общины. Правила поведения на нашей игре – или до здравствует здравый смысл!=) Запрещено:

5. 6. Подтвержденное нарушение правил на игре, переросшее в спор

Спорить во время игры - залет. Уйти в мертвяк/к оргам - правильно.

6. 10. Нахождение на полигоне в состоянии алкогольного или наркотического опьянения

По ролеаке Основной принцип ролевого отыгрыша – реалистичность. Старайтесь играть так – как если бы вы реально оказались на месте персонажей TWD. Придумайте себе образ и воплощайте в игре… Но помните: во всем должна быть грань, что против вас/с вами/ходячий – это такой же игрок как и вы, взаимоуважение – залог хорошей, бесконфликтной игры! Все, что происходит с вашим персонажем на игре – происходит именно с вашим персонажем и именно по игре. Если вы не умеете различать игру и жизнь, если за оскорбления вашего персонажа вы склонны обижаться по жизни – эта игра не для вас. Если ваш персонаж ненавидит другого персонажа – то и говорить, и действовать вы должны исходя из этого чувства персонажа(например, крики, ругань, угрозы, шантаж персонажа) Любые действия, направленные на причинение вреда или дискомфорта игроку, разумеется, недопустимы. Старайтесь свести к минимуму общение на не игровые, пожизневые темы. Минимализовать использование мобильных телефонов, т.к. в мире TWD они уже не работают. Минимализовать походы в неигровую зону(парковка), ограничившись только крайней необходимостью.

Извлечённый текст

Суточная нонстоп игра в стиле сурвайвл, с игровыми жилыми лагерями в атмосфере зомби апокалипсиса по вселенной Ходячих мертвецов. Важным моментом игры станет поиск и добыча ресурсов(еда, вода, бензин, патроны и т.д.) На игре будет система общин. Враждовать или не враждовать с друг другом решайте сами, но ресурсов на всех не хватит. )) Две общины будут базовые, остальные могут придумать и зарегистрировать сами игроки, т.к. команда(объединение) числом не менее 10 чел. может зарегить свою общину, огласить ее принципы и идеологию, принимают, или не принимают новых членов и т.д. и т.п. Очень важным моментом является дипломатия, правильное принятие решений, что лучше сделать при встрече с другим живым: убить его и обобрать, договориться и разойтись, произвести бартер и т.д. и т.п. Вживайтесь в роль, представьте как бы вы повели себя в реале в такой ситуации... Внимание! Желающие заявиться на постоянных зомби участвуют в игре БЕЗ ВЗНОСА!!! На игру допускаются любые типы страйкбольного оружия, не превышающие по мощности 125м/с учетом погрешности. Однако 1 игрок может иметь 1 вид оружия, с 1 магазином(только механы) к автомату, 2 магазина к пистолету, 2 шелла к дробовику. Из приводов запрещена стрельба очередями. На игре будет жесткое ограничение по боеприпасам на старте игры. Каждому игроку будет выдан базовый комплект: 50 патрон, бинт, 1 медикамент, 1 ресурс(рандомно), аварийный рацион питания, вода. Общинам будет выдан дополнительный небольшой "складской" запас. Гранаты: только организаторские и будут очень редко встречаться... Смерть, ранения и зомбирование: Любой убитый игрок становится зомби. Если вас коснулся зомби - вы практически моментально становитесь зомби. Если в вас попали из оружия вы на 10 мин становитесь раненым, должны упасть на землю и отыгрывать раненого. Если в течении 10 мин не оказана помощь(либо вас не добили ножом) вы становитесь зомби. Так же можно добить своего раненого ножом, если не можете оказать ему помощь, тогда он не станет зомби, но будет отсиживать мертвяк 45 мин. Зомби нужно отыгрывать в течении 30 минут, в течении этого времени его невозможно убить!!! Но можно приостановить на 1-1,5 минуты 4 выстрелами из пистолета или автомата, 1 выстрелом из дробовика, но не более 10 «нокаутов», или убить моментально ударом ножа в корпус(только в корпус, руки и ноги не считаются) после 10 «нокаутов»(или удара ножом) зомби уходит в мертвяк. После отыгрыша зомби игрок идет в свою общину, отсиживает 30 мин и респаунится.(одиночки в общем мертвяке) Раненого можно спасти 2 способами: 1. Использовать ресурс "Медикаменты" + наложение бинта. вылечивает полностью. 2. Наложить бинт, который останавливает кровь, но при следующем ранении игрок моментально умирает и становится зомби. Раненый игрок может передвигаться ползком!(не на четвереньках по собачьи))) Раненого игрока могут «кусать» зомби! Обыск/лутание Любого игрока можно обобрать, живым, раненым или мертвым. Отжать можно любые игровые предметы: ресурсы, патроны(кроме заряженных в магазин), гранаты и медикаменты. ВНИМАНИЕ! обыскивающий игрок может забрать только 1 вид ресурса, не все! Обыск может быть проведен двумя способами: 1. "По чеснаку" в данном случае обыскиваемый игрок добровольно говорит что у него есть, и обыскиваемый выбирает что забрать. 2. "По реалу" если обыскиваемый игрок давать возможность выбора при обыске, он может объявить обыск по реальному, и в этом случае обыскивающий игрок получает первый найденый ресурс(либо выбирает 1 из нескольких, если, например в одном подсумке лежит сразу несколько ресурсов) Пленение: Игрок считается пленным если: 1. к нему подошли со спины и положив руку на плече сказали "взят в плен" 2. игроку предложили сдаться и он сказал "согласен", после этого он не имеет права принимать какие либо меры до момента его освобождения, либо гибели пленителей. Если перечисленные выше условия не выполнены, то игрок имеет право оказать сопротивление, хитрить, обманывать. Добитый пленный игрок считается окончательно мертвым и уходит в мертвяк(отсиживает по правилу 45 минут). Палатки: Палатки для ночевки и хранения вещей можно установить на территории общин или в любом месте игровой зоны(если вы одиночка, например). Личные палатки так же являются игровой территорией(!), по этому все личные НЕигровые вещи хранятся в сумке/рюкзаке/коробке и маркируются специальной наклейкой(!) и не могут быть досмотрены/обысканы другими игроками, так же игрок не может там хранить игровые предметы и оружие! Допуски по антуражу: Гражданская одежда, парамилитари(например, верх камо - штаны гражданка, низ камо - куртка гражданка). Запрещены разгрузочные жилеты и системы, только легкие РПС, ремни с подсумками. Для регистрации нужно указать: 1. Имя Фамилия Позывной 2. Название команды, опыт игры в страйкболе/ролевках(для одиночек и тех кто приезжает на наши игры впервые) 3. Стартовая диспозиция: Одиночка/в составе общины Если вы сразу регистрируете свою общину(если у вас набирается 10+ чел) то 1 пункт можно сразу указать списком, указав в 3м название своей общины. Правила поведения на нашей игре – или до здравствует здравый смысл!=) Запрещено: 1. Ношение привода не зачехленным вне полигона. 2. Нахождение на построение с присоединенным магазином. 3. Пристрелка привода(пистолета и др) в жилом лагере. 4. Снятие очков на полигоне(кроме как для протирки стекол в укромном месте) 5. Стрельба в упор в голову. 6. Подтвержденное нарушение правил на игре, переросшее в спор. Спорить во время игры - залет. Уйти в мертвяк/к оргам - правильно. 7. Намеренное использование "мертвецов" для прикрытия 8. Обмен информацией между живыми и "мертвыми" 9. Стрельба из-за укрытия вслепую с одной руки 10. Нахождение на полигоне в состоянии алкогольного или наркотического опьянения. По ролеаке Основной принцип ролевого отыгрыша – реалистичность. Старайтесь играть так – как если бы вы реально оказались на месте персонажей TWD. Придумайте себе образ и воплощайте в игре… Но помните: во всем должна быть грань, что против вас/с вами/ходячий – это такой же игрок как и вы, взаимоуважение – залог хорошей, бесконфликтной игры! Все, что происходит с вашим персонажем на игре – происходит именно с вашим персонажем и именно по игре. Если вы не умеете различать игру и жизнь, если за оскорбления вашего персонажа вы склонны обижаться по жизни – эта игра не для вас. Если ваш персонаж ненавидит другого персонажа – то и говорить, и действовать вы должны исходя из этого чувства персонажа(например, крики, ругань, угрозы, шантаж персонажа) Любые действия, направленные на причинение вреда или дискомфорта игроку, разумеется, недопустимы. Старайтесь свести к минимуму общение на не игровые, пожизневые темы. Минимализовать использование мобильных телефонов, т.к. в мире TWD они уже не работают. Минимализовать походы в неигровую зону(парковка), ограничившись только крайней необходимостью.