[VK док] Правила одним файлом.docx
https://vk.com/doc-97180587_437601307?hash=X2zQltyqxuvRhlKqapPJdtMZzCPLnq82nk2JB...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Основной текст
Улицы Киото
24-26 июня 2016 года
Красноярск, Боровое
Правила по влиянию
Неважно, сколько золота и риса есть у человека. Важно, кто за него может поручиться. Запылённого бродягу не пустят на порог знатного дома; но письмо с печатью важного человека открывает многие двери. Для взаимодействия на полигоне и внутри него используются ПЕЧАТИ.
Пример:
Самурай Такети Ханпейта составил свой план спасения Японии и предоставляет его ко двору. Чтобы план был рассмотрен, на нём должно быть несколько печатей:
лиловая - у Такети есть покровитель-придворный (а иначе как бы письмо попало во дворец?);
чёрная - Такети учёный человек, а не какой-нибудь невежа, и к его словам можно прислушаться;
зелёная - Такети известный человек, о нём много говорят.
Точный набор цветов, необходимых для того или иного действия, - важная игровая информация.
Чёрную печать Такети выиграл на поэтическом соревновании.
Зелёную вручила ему его любовница-гейко.
Труднее всего было получить лиловую печать. Но Такети нашёл выходы на придворного Сандзё Санетоми. Тот дал Такети свою лиловую печать в обмен на денежное подношение и жёлтую печать торговца Судзуки Итироэмона.
Печать может быть поставлена на любой игровой документ и тогда становится его частью. Переклеивать печати нельзя. Документ хотя бы с одной печатью нельзя уничтожать. Прятать в неигровых вещах его нельзя. Чтобы вывести его из игры, его нужно бросить в специальный ящик в святилище Фусими Инари.
Непоставленная печать может передаваться только добровольно. Она не может быть уликой, её можно хранить среди неигровых вещей. Касаться чужих непоставленных печатей, в том числе потерянных - нельзя.
Общеизвестные цвета печатей:
Черная печать - учёность. Документ составлен по всем правилам этикета. Такие печати можно получить у знатоков разных наук, на поэтических состязаниях.
Желтая печать - богатство. Составитель документа знает, где взять рис и золото для обеспечения своих идей. Такие печати есть у крупных торговцев и у глав кланов.
Красная печать - сила. За спиной составителя документа стоят вооружённые воины.
Синяя печать - сёгунат. Составитель документа пользуется поддержкой чиновников.
Лиловая печать - двор. У составителя есть покровитель-придворный.
Зеленая печать - известность. Имя составителя известно всем и каждому.
Как выглядят печати, означающие поддержку якудзы или иностранцев, известно, понятное дело, немногим.
Характерные способы получить печати:
Выиграть состязание в стихосложении или фехтовании, что в понимании японцев почти одно и то же. Пройти обучение у мастера каллиграфии или чайной церемонии. Чёрная печать.
Организовать праздник, сделать щедрое подношение в храме или святилище. Как правило, зелёная печать.
Попросить чиновника поддержать вашу петицию (хорошо бы сделать приличествующий подарок!) или выполнить его поручение. Синяя печать.
Попросить поддержки у какого-нибудь князя - красная печать. ВАЖНО: рядом с красной печатью всегда стоит имя того, кто предоставил военную помощь.
Оказаться н... (обрезано)
Извлечённый текст
Улицы Киото
24-26 июня 2016 года
Красноярск, Боровое
Правила по влиянию
Неважно, сколько золота и риса есть у человека. Важно, кто за него может поручиться. Запылённого бродягу не пустят на порог знатного дома; но письмо с печатью важного человека открывает многие двери. Для взаимодействия на полигоне и внутри него используются ПЕЧАТИ.
Пример:
Самурай Такети Ханпейта составил свой план спасения Японии и предоставляет его ко двору. Чтобы план был рассмотрен, на нём должно быть несколько печатей:
лиловая - у Такети есть покровитель-придворный (а иначе как бы письмо попало во дворец?);
чёрная - Такети учёный человек, а не какой-нибудь невежа, и к его словам можно прислушаться;
зелёная - Такети известный человек, о нём много говорят.
Точный набор цветов, необходимых для того или иного действия, - важная игровая информация.
Чёрную печать Такети выиграл на поэтическом соревновании.
Зелёную вручила ему его любовница-гейко.
Труднее всего было получить лиловую печать. Но Такети нашёл выходы на придворного Сандзё Санетоми. Тот дал Такети свою лиловую печать в обмен на денежное подношение и жёлтую печать торговца Судзуки Итироэмона.
Печать может быть поставлена на любой игровой документ и тогда становится его частью. Переклеивать печати нельзя. Документ хотя бы с одной печатью нельзя уничтожать. Прятать в неигровых вещах его нельзя. Чтобы вывести его из игры, его нужно бросить в специальный ящик в святилище Фусими Инари.
Непоставленная печать может передаваться только добровольно. Она не может быть уликой, её можно хранить среди неигровых вещей. Касаться чужих непоставленных печатей, в том числе потерянных - нельзя.
Общеизвестные цвета печатей:
Черная печать - учёность. Документ составлен по всем правилам этикета. Такие печати можно получить у знатоков разных наук, на поэтических состязаниях.
Желтая печать - богатство. Составитель документа знает, где взять рис и золото для обеспечения своих идей. Такие печати есть у крупных торговцев и у глав кланов.
Красная печать - сила. За спиной составителя документа стоят вооружённые воины.
Синяя печать - сёгунат. Составитель документа пользуется поддержкой чиновников.
Лиловая печать - двор. У составителя есть покровитель-придворный.
Зеленая печать - известность. Имя составителя известно всем и каждому.
Как выглядят печати, означающие поддержку якудзы или иностранцев, известно, понятное дело, немногим.
Характерные способы получить печати:
Выиграть состязание в стихосложении или фехтовании, что в понимании японцев почти одно и то же. Пройти обучение у мастера каллиграфии или чайной церемонии. Чёрная печать.
Организовать праздник, сделать щедрое подношение в храме или святилище. Как правило, зелёная печать.
Попросить чиновника поддержать вашу петицию (хорошо бы сделать приличествующий подарок!) или выполнить его поручение. Синяя печать.
Попросить поддержки у какого-нибудь князя - красная печать. ВАЖНО: рядом с красной печатью всегда стоит имя того, кто предоставил военную помощь.
Оказаться на банкете с гейшами, быть покровителем или любовником гейши, выполнить условие гейши. Зелёная печать.
Прийти к богатому торговцу с предложением, от которого он не сможет отказаться. Жёлтая печать.
Прийти к уважаемому человеку и убедить его, что ваш оппонент поступил бесчестно. Уважаемые люди всем расскажут о бесчестье оппонента, а вам компенсируют ущерб печатями. Уважаемые люди будут показаны на параде.
Характерные способы потратить печати:
Уничтожить политического врага: собрать печати под приказом о расформировании его клана или повелением совершить самоубийство. Если печатей на вашем документе окажется недостаточно, оппонент может потребовать у уважаемого человека компенсацию!
избежать уничтожения политическим врагом,
вылечить товарища,
начать войну с иностранцами или с мятежным кланом, например, Тёсю,
прекратить войну (например, остановить подавление восстания в клане Мито),
получить назначение на должность,
сделать ваше незаконное вооружённое формирование законным (например, получить разрешение на патрулирование Киото),
получить способность.
Кому отправлять документы с печатями
По почте в Эдо, высшим чиновникам сёгуната,
По почте князьям кланов,
Лично - важным лицам, от которых зависит решение вашей судьбы,
“благодарность за исцеление” и “свидетельство о способности” должны быть принесены в особый ящик в Фусими Инари.
Печать может быть ценнейшим ресурсом, а может - уликой.
Пример:
При обыске самураи Айдзу нашли в комнате ронина Фурутаки чистый лист с красной печатью и гербом Тёсю. Это - повод присмотреться к ронину повнимательнее. Под пытками тот сознаётся - самураи Тёсю планируют бунт....
Правила по насилию
Боевка КД\КУ с дисфункцией конечностей. Система рассчитана на большое количество схваток один на один на узких улочках и в маленьких комнатках.
Запрещены колющие удары и удары в голову.
Основополагающее правило - разрешено считать только свои удары и повреждения.
Возможны по правилам: ранения, избиение, обезглавливание, пытки, поджоги, обыски, удержание, пленение, кляпы.
Невозможны по правилам: рукопашный бой, "кулуарки", "связывание по игре", членовредительство.
В ночное время – с 2.00 до 8.00 запрещены ранения, избиения, поджоги.
Поражаемая зона
Стандартная (без головы, шеи, кистей, ступней, паха)
КД\КУ , доспех защищает то, что защищает
КД (коэффициент доспеха):
Доспехи на игре крайне редки, допуск индивидуальный.
Легкий - кожаный доспех
Средний - доспех из толстой кожи, деревянный доспех
Тяжёлый - металлический доспех
КУ (коэффициент удара):
Ножи не пробивают легкий доспех.
Вакидзаси и пр.. не пробивают средний доспех.
Катаны и нагинаты не пробивают тяжелый доспех.
Огнестрельное оружие пробивает всё.
Состояния персонажа
Здоров. Всё в порядке.
Избит. Не может встать на ноги или использовать любое оружие, не может сопротивляться никаким воздействиям, но может кричать или стонать, если не завязан рот.
Ранен. При попадании в конечность персонаж получает дисфункцию этой конечности и считается раненым, может продолжать бой без использования раненой конечности.
После боя с ранившим его противником персонаж обессилен и не в силах сражаться с кем-то ещё (любая попытка нанести или отразить удар немедленно переводит его в состояние “тяжело ранен”), удерживать другого человека и бегать, но может ходить и кричать.
Тяжело ранен. При попадании в корпус персонаж считается тяжело раненым. Он не может сражаться, бегать, ходить, кричать. Может передвигаться ползком. Не в силах держать в руках оружие. Не может совершить самоубийство. Может быть удержан любым персонажем. Состояния хуже уже не бывает – дальнейшие ранения уже не меняют состояния персонажа.
Правила по честному бою
В начале боя нападающий громко должен произнести своё имя или название своего отряда и фразу-вызов. Содержание фразы-вызова может быть любым, но в ней должно быть не менее 5 слов.
Пример:
Кондо Исами, командир Синсэнгуми, врываясь в гостиницу Икеда-я, где как раз сидят заговорщики: “Здесь Синсэнгуми. Господа, я надеюсь, что вы окажете сопротивление”.
Только после этого бой может начаться.
Все иные способы начать бой считаются бесчестными. Самураи, ведущие бой бесчестно, фактически играют на руку своим противникам, - те получают рычаги влияния.
“Кулуарок” нет. “Добивания” нет.
Быстро упокоить оппонента можно, обладая соответствующими навыками.
Быстро и безопасно обездвижить и заставить замолчать оппонента не получится. Тут либо избить, либо изранить, либо уговорить.
Навыки
Навыки – это необщедоступные умения. Навыки, доступные персонажу, известны игроку и обговариваются до игры, в некоторых случаях возможно получение навыка на игре.
Примеры навыков: отрубание головы (красиво и чисто срубить голову можно только после долгой практики); возможность не запачкаться при нанесении ранений (См. пункт “Красная лента”), умение дубинкой отражать удары меча, способность ходить при тяжёлом ранении.
Летальное оружие. Убийства
Убить на игре при наличии соответствующего навыка можно ножом, вакидзаси, катаной, нагинатой. Ножи встречаются в любом хозяйстве.
В конце эпохи Эдо сложение стихов и фехтование почитались настолько, что даже крестьяне отдавали сыновей учиться в додзё. Так что искусные фехтовальщики встречаются в самых разных сословиях. Но два меча - это, конечно, привилегия самураев, за посягательство на неё простолюдин будет наказан.
Характеристики оружия
Летальное оружие должно быть сделано из дерева, резины, полиэтилена или пластиката.
Текстолит и металл не допускаются.
Синаем или юми причинить вред нельзя.
Катана
Длина: до 120 см
Масса: до 700 г
Ножны желательны, но необязательны.
Очевидно, что полноценно отыграть все ритуалы, связанные с катаной, при помощи модели без ножен не получится.
Во избежание путаницы:
Катана в ножнах = модель за поясом/модель, уложенная на подставку или на пол/модель, удерживаемая ниже цубы.
Обнаженная катана = модель, удерживаемая одной или двумя руками выше цубы.
Вакидзаси
Длина: до 70 см
Масса: до 400 г
Кусунгобу, кайкэн и другие ножи
Моделируются деревянными или резиновыми ножами.
Длина: до 40 см
Масса: индивидуальный допуск.
Редкие виды оружия
На игре могут встречаться тессены, нагинаты, яри. Они должны быть красивы, безопасны и не походить на своих европейских родственников. Каждый случай допуска обговаривается отдельно.
Огнестрельное оружие чрезвычайно редко и допускается индивидуально.
Нелетальное оружие. Избиения
Полицейские носят длинные деревянные дубинки, любой горожанин может обзавестись крепким посохом. Но всё это - оружие нелетальное.
После 5 попаданий дубинкой (или сбившись со счета) жертва падает на землю и 10 минут лежит. В течение этой минуты жертва не может встать на ноги или использовать любое оружие, не может сопротивляться никаким воздействиям, но может кричать или стонать, если у неё не завязан рот (если завязан, то ничего не поделать - сил снять кляп тоже нет) - “Досталось так, что и шевельнуться не может!”
Нелетальное оружие моделируется тямбарами.
Рукопашный бой и сумо
... (показаны первые 10000 символов)