[VK ссылка] Колдомедицина
Разделы документа
1. Колдомедицина
Правила (открытые)
Колдомедицина - это безусловно светлая магия.
Навыки колдомедицины не являются общедоступными и будут выдаваться персонажам в зависимости от их историй.
Перед началом игрового взаимодействия с пациентом колдомедик тихо задает ему вопрос “что вижу”. Этот вопрос является игротехническим. Раненый описывает свое состояние (физические повреждения и прочие эффекты примененной магии), а не названия заклинаний. После этого колдомедик выбирает, какие лечебные заклинания и зелья применить.
В закрытых правилах по колдомедицине будет более подробно рассказано об этой области магии, представлен перечень лечения последствий различных видов повреждений.
Медицинские заклинания :
Анапнео — прочищает дыхательные пути;
Брахиам Эмендо — убирает кости из конечности;
Вулнера санентур — залечивает (как бы сшивает) глубокие раны;
Цессим дантисимус — обращение заклинания роста зубов;
Ферула — накладывает шину на сломанную конечность;
Эпискеи — вправляет кости (например нос, пальцы и т. д.).
Колдомедицинские зелья.
Могут научиться стажеры колдомедики. Обучать может колдомедик и преподаватель зелий.
1.Бодроперцовое зелье — противопростудная микстура и резко согревающее зелье. Имеет небольшое побочное действие: из носа и ушей пациента может идти лёгкий дым. 2. Зелье для излечения фурункулов — единственное спасение после хулиганки вызывающей фурункулы. 3. Костерост — лечебное зелье, заставляющее кости вырастать заново. Также используется для сращения переломов. 4. Крововосполняющее зелье — зелье, которое повышает уровень крови у пьющего после потери вследствие ранения или иного поражения. 5. Настойка растопырника — облегчает боль от ран. 6. Тонизирующий глоток мандрагоры — зелье, которое приводит в нормальное состояние тех, кто был дезориентирован. 7. Противоожоговая мазь — волшебная мазь, способная вылечивать разной степени ожоги.
Извлечённый текст
Колдомедицина
Правила (открытые)
Колдомедицина - это безусловно светлая магия.
Навыки колдомедицины не являются общедоступными и будут выдаваться персонажам в зависимости от их историй.
Перед началом игрового взаимодействия с пациентом колдомедик тихо задает ему вопрос “что вижу”. Этот вопрос является игротехническим. Раненый описывает свое состояние (физические повреждения и прочие эффекты примененной магии), а не названия заклинаний. После этого колдомедик выбирает, какие лечебные заклинания и зелья применить.
В закрытых правилах по колдомедицине будет более подробно рассказано об этой области магии, представлен перечень лечения последствий различных видов повреждений.
Медицинские заклинания
:
Анапнео — прочищает дыхательные пути;
Брахиам Эмендо — убирает кости из конечности;
Вулнера санентур — залечивает (как бы сшивает) глубокие раны;
Цессим дантисимус — обращение заклинания роста зубов;
Ферула — накладывает шину на сломанную конечность;
Эпискеи — вправляет кости (например нос, пальцы и т. д.).
Колдомедицинские зелья.
Могут научиться стажеры колдомедики. Обучать может колдомедик и преподаватель зелий.
1.Бодроперцовое зелье — противопростудная микстура и резко согревающее зелье. Имеет небольшое побочное действие: из носа и ушей пациента может идти лёгкий дым.
2. Зелье для излечения фурункулов — единственное спасение после хулиганки вызывающей фурункулы.
3. Костерост — лечебное зелье, заставляющее кости вырастать заново. Также используется для сращения переломов.
4. Крововосполняющее зелье — зелье, которое повышает уровень крови у пьющего после потери вследствие ранения или иного поражения.
5. Настойка растопырника — облегчает боль от ран.
6. Тонизирующий глоток мандрагоры — зелье, которое приводит в нормальное состояние тех, кто был дезориентирован.
7. Противоожоговая мазь — волшебная мазь, способная вылечивать разной степени ожоги.