[VK ссылка] Модель сведений и слухов
Разделы документа
1. Модель сведений и слухов
В литературе мы часто видим, какое значение имеет общественное мнение для судьбы человека, причём не так важно, основано оно на реальных фактах или же на домыслах и слухах. Вспомним, как за один вечер Чацкого дружно признали сумасшедшим, а Чичикова в кого только не рядили: от миллионщика до Наполеона и даже безрукого капитана Копейкина!
Поэтому на нашей игре обладание и, главное, распространение сведений и слухов является чрезвычайно важным социальным взаимодействием. Это инструмент влияния на репутацию свою и чужую. (Подробнее см. модель репутации)
2. Распространение
У каждого персонажа на старте игры есть некоторое количество сведений о себе и о некоторых других персонажах. Они хранятся в виде бумажек, на каждой из которых написано 1 сведение (кратко сформулированное, до 5 слов). Их количество зависит от выбранного вами персонажа.
В процессе игры вы можете что-то узнать о других персонажах, предположить нечто или сочинить на своё усмотрение. Тогда вы запишите это кратко на бумажке, пополняя запас своих сведений.
Рассказывая другому персонажу какое-либо сведение, вы передаёте ему эту бумажку. При этом прилично получить сведение в ответ. Если с вами не делятся в ответ, то это воспринимается как дурной тон, и может стать предметом отдельного слуха, например, что это подозрительный и скрытный человек, вероятно шпион или Бог знает кто ещё!
Если хотите, можете написать ещё копию этих сведений (в том количестве, в каком сочтёте нужным) и распространять их дальше.
Если тот, кому вы рассказали, уже знает этот слух, то вы можете пойти в газету и попросить припечатать объявление на эту тему (при этом, если у вас отрицательная репутация, то вам могут отказать). Ваше объявление напечатают, если кроме вас хотя бы ещё один человек приходил с теми же сведениями. Впервые принесённый слух считается “на проверке”. Напечатанное в газете уже знает весь город.
3. Изобличение
Если вы узнали нечто о персонаже, и вас это по какой-то причине касается или цепляет, вы можете его изобличить . Это значит прилюдно высказать ему в лицо то, что вы узнали, и своё мнение об этом.
Если среди окружающих найдутся минимум 2 человека, знающие об этом и поддерживающие вас в вашем изобличении (скажут любые слова в вашу поддержку), то объект получает соответствующий маркер репутации. Вы при этом получаете позитивный маркер репутации.
Если ваше изобличение не было поддержано в достаточной мере, то объект не получает маркера репутации. При этом он сам может немедленно изобличить вас в клевете, и если среди окружающих его поддержат минимум 2 человека, то уже вы сами получаете -1 репутации.
В любом случае изобличаемый может оскорбиться. Мужчины могут устроить драку/дуэль (в зависимости от сословия). Оскорблённая женщина может призвать на свою защиту мужчин или отомстить вам иным способом.
Успешное изобличение попадает в газету (изобличитель подаёт в газету заметку и получает при этом позитивный маркер), и таким образом считается, что весь город знает о произошедшем.
4. А правда?
Любой персонаж может попробовать узнать правдивость слухов, помолившись “да избави от лукавого”. Успех в этом случае (см. модель молитвы) выглядит как появление в газете (откуда ни возьмись) заметки на эту тему с маркером “истинная правда”. И тогда весь город узнаёт об этом. Распространение прежнего слуха считается дурным тоном и вас в этом случае могут поднять на смех.
Любой персонаж при получении слуха может сомневаться в том, распространять ли его дальше, но для этого нужно пройти тест на зелёные камни (2 из 3 - для женщин, 1 из 3 - для мужчин). Если тест провален, то вы не можете удержаться от того, чтобы не поделиться с кем-то, хотя бы даже и со своим комментарием вроде “но какой же вздор рассказывают!” При успешном тесте, вы отыгрывает неверие в услышанном в той форме, какой сочтёте нужным, и не принимаете бумажку со слухом.
Извлечённый текст
Модель сведений и слухов
В литературе мы часто видим, какое значение имеет общественное мнение для судьбы человека, причём не так важно, основано оно на реальных фактах или же на домыслах и слухах. Вспомним, как за один вечер Чацкого дружно признали сумасшедшим, а Чичикова в кого только не рядили: от миллионщика до Наполеона и даже безрукого капитана Копейкина!
Поэтому на нашей игре обладание и, главное, распространение сведений и слухов является чрезвычайно важным социальным взаимодействием. Это инструмент влияния на репутацию свою и чужую. (Подробнее см. модель репутации)
Распространение
У каждого персонажа на старте игры есть некоторое количество сведений о себе и о некоторых других персонажах. Они хранятся в виде бумажек, на каждой из которых написано 1 сведение (кратко сформулированное, до 5 слов). Их количество зависит от выбранного вами персонажа.
В процессе игры вы можете что-то узнать о других персонажах, предположить нечто или сочинить на своё усмотрение. Тогда вы запишите это кратко на бумажке, пополняя запас своих сведений.
Рассказывая другому персонажу какое-либо сведение, вы передаёте ему эту бумажку. При этом прилично получить сведение в ответ. Если с вами не делятся в ответ, то это воспринимается как дурной тон, и может стать предметом отдельного слуха, например, что это подозрительный и скрытный человек, вероятно шпион или Бог знает кто ещё!
Если хотите, можете написать ещё копию этих сведений (в том количестве, в каком сочтёте нужным) и распространять их дальше.
Если тот, кому вы рассказали, уже знает этот слух, то вы можете пойти в газету и попросить припечатать объявление на эту тему (при этом, если у вас отрицательная репутация, то вам могут отказать). Ваше объявление напечатают, если кроме вас хотя бы ещё один человек приходил с теми же сведениями. Впервые принесённый слух считается “на проверке”. Напечатанное в газете уже знает весь город.
Изобличение
Если вы узнали нечто о персонаже, и вас это по какой-то причине касается или цепляет, вы можете его
изобличить
. Это значит прилюдно высказать ему в лицо то, что вы узнали, и своё мнение об этом.
Если среди окружающих найдутся минимум 2 человека, знающие об этом и поддерживающие вас в вашем
изобличении
(скажут любые слова в вашу поддержку), то объект получает соответствующий маркер репутации. Вы при этом получаете позитивный маркер репутации.
Если ваше
изобличение
не было поддержано в достаточной мере, то объект не получает маркера репутации. При этом он сам может немедленно
изобличить
вас в клевете, и если среди окружающих его поддержат минимум 2 человека, то уже вы сами получаете -1 репутации.
В любом случае
изобличаемый
может оскорбиться. Мужчины могут устроить драку/дуэль (в зависимости от сословия). Оскорблённая женщина может призвать на свою защиту мужчин или отомстить вам иным способом.
Успешное
изобличение
попадает в газету (изобличитель подаёт в газету заметку и получает при этом позитивный маркер), и таким образом считается, что весь город знает о произошедшем.
А правда?
Любой персонаж может попробовать узнать правдивость слухов, помолившись “да избави от лукавого”. Успех в этом случае (см. модель молитвы) выглядит как появление в газете (откуда ни возьмись) заметки на эту тему с маркером “истинная правда”. И тогда весь город узнаёт об этом. Распространение прежнего слуха считается дурным тоном и вас в этом случае могут поднять на смех.
Любой персонаж при получении слуха может сомневаться в том, распространять ли его дальше, но для этого нужно пройти тест на зелёные камни (2 из 3 - для женщин, 1 из 3 - для мужчин). Если тест провален, то вы не можете удержаться от того, чтобы не поделиться с кем-то, хотя бы даже и со своим комментарием вроде “но какой же вздор рассказывают!” При успешном тесте, вы отыгрывает неверие в услышанном в той форме, какой сочтёте нужным, и не принимаете бумажку со слухом.