[VK] Thrones2018 game of thrones
Разделы документа
1. Игра престолов
Очередное долгое лето подходит к концу, в скором времени задуют ветра зимы и даже в Просторе, где снег видят не каждый год, знатным семьям станет не до придворных интриг. Сейчас — последние теплые дни осени, когда есть возможность приумножить свое величие или утопить соперников, а собрание представителей всех влиятельных семей в Королевской гавани — удачный повод.
Эти правила на нашей игре — самые длинные и с наибольшим числом модельных условностей. Отнеситесь к ним внимательно. Для вдохновения мы использовали механику из настольной игры « Game of thrones: the Iron Throne ».
Прежде чем приступить к описанию технической части — совет по повышению замеса! Не забывайте в борьбе за величие своего дома и возрастание его Влияния о том, что реализовать личные цели персонажа тоже может быть победой для вас, пусть и не такой громкой. От чего ваш персонаж готов отказаться ради большей власти — игровой вопрос, мы как мастера одобряем его разрешение в обе стороны («я Тайвин Ланнистер и ради власти продам дочь, сына и даже карлик на что-то сгодится» или «я Робб Старк и только что я потерял корону и всю семью ради чести и женитьбы на своей избраннице»).
Влияние — число, игротехнически показывающее, насколько значима та или иная семья. Влияние рассчитывается отдельно для великих и малых домов, текущий расклад сил известен всем (показан на стенде с гербовыми знаками).
Влияние увеличивается следующими способами:
через победы в случайных столкновениях с другими домами в приграничных территориях;
через увеличение богатства своего дома;
через социальный успех персонажей во время королевского приема.
Градации бонусов/штрафов: сильный — ±5, средний — ±3, слабый — ±1.
Печать дома — наклейки с гербом, моделирующие сургучную печать, могут передаваться между персонажами любым образом. Значимые для моделей письма и договоры требуют обязательной Печати дома.
Договор — соглашение между домами, имеющее игротехнические последствия, обязательно имеет Печати домов. Типы договоров:
Брачный договор определяет условия брака при заключении помолвки (чей герб и имя будут носить дети, отказ от права наследования, приданое и/или выкуп за невесту).
Торговое соглашение фиксирует партнерские отношения между торговым городом в Вестеросе и Вольным городом / Железными островами.
Вексель — Очень Много Денег, доход дома с земли и от торговли. Внешне различаются Вексели Семи королевств (с трехглавым драконом Таргариенов), Вексели Дорна (с пронзенным солнцем Мартеллов), каждый Вольный город также имеет свой с собственным знаком (обнаженная женщина Лиса, титан Браавоса, маяк Тироша, корабль Мира).
Отряды — колода из 10 карт, символизирующая военную мощь каждого дома.
Суммарная мощь отрядов — 50 для каждого дома. Максимальная мощь Отряда — 20, минимальная — 1.
В распоряжении каждого Великого дома находится от 1 до 7 Отрядов с мирным флагом для заключения мирных соглашений.
Состав отрядов распределен по-разному: у одного малого дома может быть колода [1, 2, 3, 4, 4, 5, 6, 7, 8, 10]; у другого малог... (обрезано)
2. Влияние дома
Штрафы и бонусы к Влиянию, должности и работа Малого совета.
3. Столкновения на границах
Описание хода на макрокарте, возможные итоги Столкновений, предательства и переговоры, воспитанники и заложники.
4. Богатство и торговля
Доход с земель, доход с торговли, пираты, бунт на землях малого дома.
Извлечённый текст
Игра престолов
Очередное долгое лето подходит к концу, в скором времени задуют ветра зимы и даже в Просторе, где снег видят не каждый год, знатным семьям станет не до придворных интриг. Сейчас — последние теплые дни осени, когда есть возможность приумножить свое величие или утопить соперников, а собрание представителей всех влиятельных семей в Королевской гавани — удачный повод.
Эти правила на нашей игре — самые длинные и с наибольшим числом модельных условностей. Отнеситесь к ним внимательно. Для вдохновения мы использовали механику из настольной игры «
Game of thrones: the Iron Throne
».
Прежде чем приступить к описанию технической части — совет по повышению замеса!
Не забывайте в борьбе за величие своего дома и возрастание его Влияния о том, что реализовать личные цели персонажа тоже может быть победой для вас, пусть и не такой громкой. От чего ваш персонаж готов отказаться ради большей власти — игровой вопрос, мы как мастера одобряем его разрешение в обе стороны («я Тайвин Ланнистер и ради власти продам дочь, сына и даже карлик на что-то сгодится» или «я Робб Старк и только что я потерял корону и всю семью ради чести и женитьбы на своей избраннице»).
Влияние
— число, игротехнически показывающее, насколько значима та или иная семья. Влияние рассчитывается отдельно для великих и малых домов, текущий расклад сил известен всем (показан на стенде с гербовыми знаками).
Влияние увеличивается следующими способами:
через победы в случайных столкновениях с другими домами в приграничных территориях;
через увеличение богатства своего дома;
через социальный успех персонажей во время королевского приема.
Градации бонусов/штрафов: сильный — ±5, средний — ±3, слабый — ±1.
Печать дома
— наклейки с гербом, моделирующие сургучную печать, могут передаваться между персонажами любым образом. Значимые для моделей письма и договоры требуют обязательной Печати дома.
Договор
— соглашение между домами, имеющее игротехнические последствия, обязательно имеет Печати домов. Типы договоров:
Брачный договор определяет условия брака при заключении помолвки (чей герб и имя будут носить дети, отказ от права наследования, приданое и/или выкуп за невесту).
Торговое соглашение фиксирует партнерские отношения между торговым городом в Вестеросе и Вольным городом / Железными островами.
Вексель
— Очень Много Денег, доход дома с земли и от торговли. Внешне различаются Вексели Семи королевств (с трехглавым драконом Таргариенов), Вексели Дорна (с пронзенным солнцем Мартеллов), каждый Вольный город также имеет свой с собственным знаком (обнаженная женщина Лиса, титан Браавоса, маяк Тироша, корабль Мира).
Отряды
— колода из 10 карт, символизирующая военную мощь каждого дома.
Суммарная мощь отрядов — 50 для каждого дома. Максимальная мощь Отряда — 20, минимальная — 1.
В распоряжении каждого Великого дома находится от 1 до 7 Отрядов с мирным флагом для заключения мирных соглашений.
Состав отрядов распределен по-разному: у одного малого дома может быть колода [1, 2, 3, 4, 4, 5, 6, 7, 8, 10]; у другого малого дома — [1, 1, 4, 4, 4, 5, 5, 7, 7, 12].
Запрещено называть цифры (используйте описание через слабый/сильный) и показывать колоду другим игрокам.
Влияние дома
Штрафы и бонусы к Влиянию, должности и работа Малого совета.
Столкновения на границах
Описание хода на макрокарте, возможные итоги Столкновений, предательства и переговоры, воспитанники и заложники.
Богатство и торговля
Доход с земель, доход с торговли, пираты, бунт на землях малого дома.