[VK ссылка] Манифест

Разделы документа

1. Манифест

Ах да... Бледная кровь... Вы пришли по адресу. В Я́рнаме проводят кровослужения. Вам осталось лишь разгадать их тайну. Но с чего начать чужестранцу? Конечно, перелить себе немного я́рнамской крови... Но сперва нам понадобится контракт.

2. Об игре

Ролевая игра по вселенной «Bloodborne». Знакомство с первоисточником желательно, но не обязательно (мы расскажем необходимый минимум). Сеттинг: викторианская эпоха, охотники на нечисть, кровь, лавкрафтовщина. Когда: 1—4 августа 2024 г. (с четверга! Планируйте отпуск) Где: Красноярск, полигон Боровое. Игроков: 90. Взнос: 5000 руб. до 1 июня, 6000 руб. с 1 июня. Боевка: протектированное оружие, арбалеты с гуманизированными болтами, ролевой огнестрел. Мастерская группа: «Вечер пятницы»

3. Про что игра

Про главный страх человека — страх перед неизвестностью — и борьбу с ним. Про неумолимое любопытство и цену некоторых знаний. Про Зверя внутри каждого из нас. Про то, как он решает, что нам делать. Про сердце и разум, эмоции и логику, гормоны и интеллект, порывы и волю. Про то, что делает нас людьми.

4. Во что играем

Охота: В охоту на чудовищ. В зрелищные сражения на мягоньком и стрельбу, а также в задорный забег по подземельям и убийство боссов. Экономика крови: В жажду крови и выживание. Чума Зверя: В борьбу со внутренним Зверем и сосуществование с ним. Озарение и безумие: Во множество правд и граней безумия. В сбор представления персонажа о происходящем в Ярнаме по кусочкам. В некоторое количество загадок и парадоксов. Если сформулировать ёмко и коротко, то мы получим детективное расследование на мистическом паровозике и решение проблем. Что делать с Ярнамом, как здесь теперь жить? Оригинальный лор имеет столько недосказанностей, что трактовать его можно десятками способов. Наша игра — лишь один из вариантов толкования, причем с вольными изменениями сюжета. Мы намеренно упростим или проигнорируем некоторые части лора и добавим новые события, чтобы мир «Bloodborne» стал играбельным на полигоне, а не на приставке.

5. Метафора

Мы делаем глубокий эмоциональный реверанс медицине XVIII — XIX веков. Зарождение анестезии, эфирные и морфиновые наркоманы, кровавые операции, вскрытие трупов и изучение анатомии — целого мира внутри человека… Но внешне играем в менее метафорические вещи. Или более метафорические — тут смотря с какой стороны взглянуть на ситуацию.

6. Целевая аудитория

Сильные: Для большей части игроков игра запланирована боевая, но все бои дуэльного формата или для партии до 4 человек. Командных сражений в жанре маневров не планируется, большие слаженные команды мы будем рады видеть в рядах игротехников. Будет много данжей и боссов. Умные: В церковь или университет можно и нужно ехать небоевым персонажем, для горожан запланирован большой пласт игры в мистику, загадки и тайны с небольшой щепоткой ОБВМа. Всячески постараемся доставить удовольствие от сложившегося пазла. Красивые: Эстеты и ценители красоты: в костюмах, обстановке, действиях, ритуалах. Мы ждем ответственных игроков, готовых вложиться в игру. Со стороны игроков мы рассчитываем на внимательное чтение материалов и тщательную подготовку.

7. Предупреждения

Игра будет дорогая и требующая больших вложений как стороны игроков, так и со стороны мастерской группы. На шкале от песочницы до рельсов игра будет находиться ближе к рельсам. Если вы предпочитаете иметь возможность радикального изменения глобального сюжета игроками, вероятно, вам будет не по душе наш подход. Игра больше PvE, чем PvP. Коровы не будет. Красные флаги: Возможный бодихоррор (в том числе связанный с детьми и деторождением). Таков первоисточник. Куча кровищи. Достаточно сложный сюжет. В какой-то момент у вас обязательно будет ощущение: «Что здесь происходит? Ничего непонятно!» Это нормально, в поисках истины не опускайте руки. Мы постараемся сделать так, чтобы аккуратный сбор информации позволил вам склеить и прочувствовать общую картину — так, как мы ее нарисовали для вас.

8. Дисклеймер

Оригинальная игра разработана японскими компаниями «FromSoftware» и «SCE Japan Studio», издатель «Sony Computer Entertainment». Все права на мир «Bloodborne» сохраняются за авторами и издателями. Наша ролевая игра — фанатское мероприятие, не ориентированное на извлечение прибыли. Отлично. Контракт подписан и скреплен печатью. А теперь начнем переливание. О, не волнуйтесь. Что бы ни случилось... Все это покажется вам дурным сном…

Извлечённый текст

Манифест Ах да... Бледная кровь... Вы пришли по адресу. В Я́рнаме проводят кровослужения. Вам осталось лишь разгадать их тайну. Но с чего начать чужестранцу? Конечно, перелить себе немного я́рнамской крови... Но сперва нам понадобится контракт. Об игре Ролевая игра по вселенной «Bloodborne». Знакомство с первоисточником желательно, но не обязательно (мы расскажем необходимый минимум). Сеттинг: викторианская эпоха, охотники на нечисть, кровь, лавкрафтовщина. Когда: 1—4 августа 2024 г. (с четверга! Планируйте отпуск) Где: Красноярск, полигон Боровое. Игроков: 90. Взнос: 5000 руб. до 1 июня, 6000 руб. с 1 июня. Боевка: протектированное оружие, арбалеты с гуманизированными болтами, ролевой огнестрел. Мастерская группа: «Вечер пятницы» Про что игра Про главный страх человека — страх перед неизвестностью — и борьбу с ним. Про неумолимое любопытство и цену некоторых знаний. Про Зверя внутри каждого из нас. Про то, как он решает, что нам делать. Про сердце и разум, эмоции и логику, гормоны и интеллект, порывы и волю. Про то, что делает нас людьми. Во что играем Охота: В охоту на чудовищ. В зрелищные сражения на мягоньком и стрельбу, а также в задорный забег по подземельям и убийство боссов. Экономика крови: В жажду крови и выживание. Чума Зверя: В борьбу со внутренним Зверем и сосуществование с ним. Озарение и безумие: Во множество правд и граней безумия. В сбор представления персонажа о происходящем в Ярнаме по кусочкам. В некоторое количество загадок и парадоксов. Если сформулировать ёмко и коротко, то мы получим детективное расследование на мистическом паровозике и решение проблем. Что делать с Ярнамом, как здесь теперь жить? Оригинальный лор имеет столько недосказанностей, что трактовать его можно десятками способов. Наша игра — лишь один из вариантов толкования, причем с вольными изменениями сюжета. Мы намеренно упростим или проигнорируем некоторые части лора и добавим новые события, чтобы мир «Bloodborne» стал играбельным на полигоне, а не на приставке. Метафора Мы делаем глубокий эмоциональный реверанс медицине XVIII — XIX веков. Зарождение анестезии, эфирные и морфиновые наркоманы, кровавые операции, вскрытие трупов и изучение анатомии — целого мира внутри человека… Но внешне играем в менее метафорические вещи. Или более метафорические — тут смотря с какой стороны взглянуть на ситуацию. Целевая аудитория Сильные: Для большей части игроков игра запланирована боевая, но все бои дуэльного формата или для партии до 4 человек. Командных сражений в жанре маневров не планируется, большие слаженные команды мы будем рады видеть в рядах игротехников. Будет много данжей и боссов. Умные: В церковь или университет можно и нужно ехать небоевым персонажем, для горожан запланирован большой пласт игры в мистику, загадки и тайны с небольшой щепоткой ОБВМа. Всячески постараемся доставить удовольствие от сложившегося пазла. Красивые: Эстеты и ценители красоты: в костюмах, обстановке, действиях, ритуалах. Мы ждем ответственных игроков, готовых вложиться в игру. Со стороны игроков мы рассчитываем на внимательное чтение материалов и тщательную подготовку. Предупреждения Игра будет дорогая и требующая больших вложений как стороны игроков, так и со стороны мастерской группы. На шкале от песочницы до рельсов игра будет находиться ближе к рельсам. Если вы предпочитаете иметь возможность радикального изменения глобального сюжета игроками, вероятно, вам будет не по душе наш подход. Игра больше PvE, чем PvP. Коровы не будет. Красные флаги: Возможный бодихоррор (в том числе связанный с детьми и деторождением). Таков первоисточник. Куча кровищи. Достаточно сложный сюжет. В какой-то момент у вас обязательно будет ощущение: «Что здесь происходит? Ничего непонятно!» Это нормально, в поисках истины не опускайте руки. Мы постараемся сделать так, чтобы аккуратный сбор информации позволил вам склеить и прочувствовать общую картину — так, как мы ее нарисовали для вас. Дисклеймер Оригинальная игра разработана японскими компаниями «FromSoftware» и «SCE Japan Studio», издатель «Sony Computer Entertainment». Все права на мир «Bloodborne» сохраняются за авторами и издателями. Наша ролевая игра — фанатское мероприятие, не ориентированное на извлечение прибыли. Отлично. Контракт подписан и скреплен печатью. А теперь начнем переливание. О, не волнуйтесь. Что бы ни случилось... Все это покажется вам дурным сном…