[VK ссылка] ОРУЖИЕ / ТЮНИНГ / ПРАВИЛА БОЕВЫХ ВЗАИМОДЕЙСТВИЙ / СХП
Разделы документа
1. ОРУЖИЕ / ТЮНИНГ / ПРАВИЛА БОЕВЫХ ВЗАИМОДЕЙСТВИЙ / СХП
СТРЕЛКОВОЕ ОРУЖИЕ
1.1 Стрелковое оружие моделируется на игре пневматическими страйкбольными приводами c диаметром шара 6 мм.
1.2 Все приводы проходят измерение на хронографе силами МГ «Территория игры», до начала, на соответствие заявленным на проекте требованиям (соотношение веса шара и м/c) и в случае соответствия помечается специальным маркером / чипом. На ВВД системы будет наложена пломба со специальной меткой.
1.3 Устанавливать специальный маркер на приводы имеют право только ГМ или представитель МГ, проводящие «хронирование».
1.4 Место проведения «хрона» будет доводиться в группе до отъезда ГМ на место проведения проекта.
1.5 Перед стартом проекта игрок обязан замерить скорость всего страйкбольного вооружения, с которым планирует играть. Если Вы заехали после старта игры, пройдите со всем своим игровым оружием в Бар, каморку Барыги, бункер учёных РФ или обратитесь к ГМ для замера скорости привода и получения допуска. При замерах скорости используются шары 0,20 гр.
1.6 Игра без специальной отметки о допуске привода строго запрещена! Если на игре будет обнаружен человек с приводом без специального маркера, его игра прекращается до устранения причины нарушения.
1.7 Допуск оружия по м/с.:
ПИСТОЛЕТЫ / РЕВОЛЬВЕРЫ / ДРОБОВИКИ : до 120 м/с – максимально.
АВТОМАТЫ / ПИСТОЛЕТЫ-ПУЛЕМЁТЫ : до 140 м/с – максимально.
ПУЛЕМЁТ ДЛЯ БАЗЫ (стационарный): до 160 м/с - максимально, но только на стационарных позициях и только по ПЕРИМЕТРУ баз группировок. Стрелять внутрь и внутри помещений из пулемётов 160 м/с – запрещено!
ПУЛЕМЁТ ДЛЯ ЭКЗОСКЕЛЕТА : 140 м/с максимально. Пулемёт с данной скоростью шара использует ТОЛЬКО «Экза»! Применять данные пулемёты для обороны баз – запрещено! При надетом костюме «Экзы» допускается стрельба с рук и в движении. Оператор костюма обязан иметь «вторичку» не превышающую показатели в 120 м/с.
СНАЙПЕРСКИЕ ВИНТОВКИ AEG : до 160 м\с – максимально. Наличие «вторички» обязательно !
СНАЙПЕРСКИЕ ВИНТОВКИ SPRING : до 170 м\с – максимально. Наличие «вторички» обязательно!
СНАЙПЕРСКИЕ ВИНТОВКИ ВВД: до 160 м\с – максимально. Наличие «вторички» обязательно!
Все остальные типы приводов на системе ВВД должны соответствовать заявленным выше требованиям по м/с.
1.8 Пулемёты. G36 c «яйцами» и «Калаш» с «бубном» (если это не РПК) - пулемётами не считаются.
Пулемёты со 160 м/с возможно использовать только для обороны баз по периметру на специально оборудованных стационарных позициях, между этими позициями пулемёт перемещать можно, но стрелять «на ходу» - нельзя. Внутри и внутрь баз стрельба из данных пулемётов – запрещена (см. п. 2.5)! 1.8.1 Оборудованной пулеметной позицией считается позиция укреплённая: мешками с землей или песком, металлическими пластинами, автомобильными покрышками и т.д. и т.п. Данная позиция ОБЯЗАНА БЫТЬ СТАЦИОНАРНОЙ .
1.9 Снайперские винтовки. Под снайперской винтовкой подразумевается полноценная винтовка, копирующая реально существующий образец, стреляющий калибром 7,62 мм минимум. «Перепил» М16, АК74, РПК или т. п. под «типо... (обрезано)
Извлечённый текст
ОРУЖИЕ / ТЮНИНГ / ПРАВИЛА БОЕВЫХ ВЗАИМОДЕЙСТВИЙ / СХП
СТРЕЛКОВОЕ ОРУЖИЕ
1.1 Стрелковое оружие моделируется на игре пневматическими страйкбольными приводами c диаметром шара 6 мм.
1.2 Все приводы проходят измерение на хронографе силами МГ «Территория игры», до начала, на соответствие заявленным на проекте требованиям (соотношение веса шара и м/c) и в случае соответствия помечается специальным маркером / чипом. На ВВД системы будет наложена пломба со специальной меткой.
1.3 Устанавливать специальный маркер на приводы имеют право только ГМ или представитель МГ, проводящие «хронирование».
1.4 Место проведения «хрона» будет доводиться в группе до отъезда ГМ на место проведения проекта.
1.5 Перед стартом проекта игрок обязан замерить скорость всего страйкбольного вооружения, с которым планирует играть. Если Вы заехали после старта игры, пройдите со всем своим игровым оружием в Бар, каморку Барыги, бункер учёных РФ или обратитесь к ГМ для замера скорости привода и получения допуска. При замерах скорости используются шары 0,20 гр.
1.6 Игра без специальной отметки о допуске привода строго запрещена! Если на игре будет обнаружен человек с приводом без специального маркера, его игра прекращается до устранения причины нарушения.
1.7
Допуск оружия по м/с.:
ПИСТОЛЕТЫ / РЕВОЛЬВЕРЫ / ДРОБОВИКИ
: до 120 м/с – максимально.
АВТОМАТЫ / ПИСТОЛЕТЫ-ПУЛЕМЁТЫ
: до 140 м/с – максимально.
ПУЛЕМЁТ ДЛЯ БАЗЫ
(стационарный): до 160 м/с - максимально, но только на стационарных позициях и только по ПЕРИМЕТРУ баз группировок. Стрелять
внутрь и внутри
помещений из пулемётов 160 м/с –
запрещено!
ПУЛЕМЁТ ДЛЯ ЭКЗОСКЕЛЕТА
: 140 м/с максимально. Пулемёт с данной скоростью шара использует ТОЛЬКО «Экза»! Применять данные пулемёты для обороны баз –
запрещено!
При надетом костюме «Экзы» допускается стрельба с рук и в движении. Оператор костюма обязан иметь «вторичку» не превышающую показатели в 120 м/с.
СНАЙПЕРСКИЕ ВИНТОВКИ AEG
: до 160 м\с – максимально. Наличие «вторички»
обязательно
!
СНАЙПЕРСКИЕ ВИНТОВКИ SPRING
: до 170 м\с – максимально. Наличие «вторички»
обязательно!
СНАЙПЕРСКИЕ ВИНТОВКИ ВВД:
до 160 м\с – максимально. Наличие «вторички»
обязательно!
Все остальные типы приводов на системе ВВД должны соответствовать заявленным выше требованиям по м/с.
1.8
Пулемёты.
G36 c «яйцами» и «Калаш» с «бубном» (если это не РПК) - пулемётами не считаются.
Пулемёты со 160 м/с возможно использовать только для обороны баз по периметру на специально оборудованных стационарных позициях, между этими позициями пулемёт перемещать можно, но стрелять «на ходу» - нельзя. Внутри и внутрь баз стрельба из данных пулемётов – запрещена (см. п. 2.5)!
1.8.1 Оборудованной пулеметной позицией считается позиция укреплённая: мешками с землей или песком, металлическими пластинами, автомобильными покрышками и т.д. и т.п. Данная позиция
ОБЯЗАНА БЫТЬ СТАЦИОНАРНОЙ
.
1.9
Снайперские винтовки.
Под снайперской винтовкой подразумевается полноценная винтовка, копирующая реально существующий образец, стреляющий калибром 7,62 мм минимум. «Перепил» М16, АК74, РПК или т. п. под «типо» существующую где-то «марксманку» – не является снайперской винтовкой в моём понимании.
Снайперская винтовка может стрелять полуавтоматическим огнём, по одному шару за выстрел.
Из любой снайперской винтовки запрещено стрелять внутри каких-либо зданий и с близкого расстояния – до 10 метров.
1.10
ВВД системы
разрешены на игре, но только после индивидуального согласования с ГМ и будут проходить строгий контроль при «хронировании».
1.11 Для оружия допускаются магазины только механического типа! Исключение составляют бункера, используемые на моделях существующих пулеметов или к тем видам игрового оружия, к которым не существует механических магазинов.
1.12 Стрельба без линии видимости категорически запрещена! Нельзя высунуть привод из-за угла, а самому остаться в укрытии и стрелять вслепую по «сомалийски»!
Спросите – «Почему?». Отвечу – это травмоопасно, так как стреляющий не в состоянии контролировать направление полёта шара, а так же «Считаю такую игру не честной по отношению к игроку». Мой проект – мои правила.
1.13 Зачастую совершенно необязательно стрелять в противника в упор очередями из автомата. Для таких случаев есть «вторичка» или имитация холодного оружия. При этом особое внимание обращаю на то, что если Вы оказались в «тесном» контакте с противником, то старайтесь стрелять в защищённую часть его тела или по ногам. Давайте уважать и беречь друг друга. На крайний случай, попробуйте оглушить противника, а после разберётесь.
1.14 При возникновении спорной ситуации при «близком» контакте оба игрока уходят в «мертвяк».
1.15 Напоминаю о правиле листа А4: использование в качество бойниц мелких щелей и дыр в стене, размером меньше листа А4 запрещено! Спросите – «Почему?». Смотрите ответ в п. 2.10.
1.16 Заряжание магазинов допускается где угодно при наличии «карточки патронов» соответствующего вида и калибра. Одна «карточка» рвётся – перезаряжается один магазин к конкретному виду игрового оружия.
1.17 При отсутствии или невозможности приобретения на территории Российской Федерации механических магазинов к определенным образцам страйкбольных приводов, допуск подобных образцов производится по предварительному согласованию с ГМ.
1.18
СХП.
Данный вид вооружения допускается только отдельным людям, которые будут выполнять конкретные игротехнические функции по указанию ГМ.
1.18.1 Каждый игрок / игротех использующий охолощённое оружие, перед проектом, обязан подписать документ предоставленный ГМ об ознакомлении с правилами обращения с оружием и требованиями ТБ.
1.18.2 Из данного вида вооружения запрещено стрелять в сторону человека с расстояния менее 3 метров и тем более запрещено стрелять в упор.
1.18.3 СХП – это больше театрально-постановочный спецэффект. Для того, чтобы засчитать попадание по игроку, необходимо работать в тандеме – СХП и страйкбольный привод. Поэтому, до тех пор, пока по игроку не попадёт шар, но будет идти простая стрельба из «охолощёнки», игрок считается невредимым.