[VK ссылка] ОРУЖИЕ / ТЮНИНГ / ПРАВИЛА БОЕВЫХ ВЗАИМОДЕЙСТВИЙ / СХП

Разделы документа

1. ОРУЖИЕ / ТЮНИНГ / ПРАВИЛА БОЕВЫХ ВЗАИМОДЕЙСТВИЙ / СХП

СТРЕЛКОВОЕ ОРУЖИЕ 1.1 Стрелковое оружие моделируется на игре пневматическими страйкбольными приводами c диаметром шара 6 мм. 1.2 Все приводы проходят измерение на хронографе силами МГ «Территория игры», до начала, на соответствие заявленным на проекте требованиям (соотношение веса шара и м/c) и в случае соответствия помечается специальным маркером / чипом. На ВВД системы будет наложена пломба со специальной меткой. 1.3 Устанавливать специальный маркер на приводы имеют право только ГМ или представитель МГ, проводящие «хронирование». 1.4 Место проведения «хрона» будет доводиться в группе до отъезда ГМ на место проведения проекта. 1.5 Перед стартом проекта игрок обязан замерить скорость всего страйкбольного вооружения, с которым планирует играть. Если Вы заехали после старта игры, пройдите со всем своим игровым оружием в Бар, каморку Барыги, бункер учёных РФ или обратитесь к ГМ для замера скорости привода и получения допуска. При замерах скорости используются шары 0,20 гр. 1.6 Игра без специальной отметки о допуске привода строго запрещена! Если на игре будет обнаружен человек с приводом без специального маркера, его игра прекращается до устранения причины нарушения. 1.7 Допуск оружия по м/с.: ПИСТОЛЕТЫ / РЕВОЛЬВЕРЫ / ДРОБОВИКИ : до 120 м/с – максимально. АВТОМАТЫ / ПИСТОЛЕТЫ-ПУЛЕМЁТЫ : до 140 м/с – максимально. ПУЛЕМЁТ ДЛЯ БАЗЫ (стационарный): до 160 м/с - максимально, но только на стационарных позициях и только по ПЕРИМЕТРУ баз группировок. Стрелять внутрь и внутри помещений из пулемётов 160 м/с – запрещено! ПУЛЕМЁТ ДЛЯ ЭКЗОСКЕЛЕТА : 140 м/с максимально. Пулемёт с данной скоростью шара использует ТОЛЬКО «Экза»! Применять данные пулемёты для обороны баз – запрещено! При надетом костюме «Экзы» допускается стрельба с рук и в движении. Оператор костюма обязан иметь «вторичку» не превышающую показатели в 120 м/с. СНАЙПЕРСКИЕ ВИНТОВКИ AEG : до 160 м\с – максимально. Наличие «вторички» обязательно ! СНАЙПЕРСКИЕ ВИНТОВКИ SPRING : до 170 м\с – максимально. Наличие «вторички» обязательно! СНАЙПЕРСКИЕ ВИНТОВКИ ВВД: до 160 м\с – максимально. Наличие «вторички» обязательно! Все остальные типы приводов на системе ВВД должны соответствовать заявленным выше требованиям по м/с. 1.8 Пулемёты. G36 c «яйцами» и «Калаш» с «бубном» (если это не РПК) - пулемётами не считаются. Пулемёты со 160 м/с возможно использовать только для обороны баз по периметру на специально оборудованных стационарных позициях, между этими позициями пулемёт перемещать можно, но стрелять «на ходу» - нельзя. Внутри и внутрь баз стрельба из данных пулемётов – запрещена (см. п. 2.5)! 1.8.1 Оборудованной пулеметной позицией считается позиция укреплённая: мешками с землей или песком, металлическими пластинами, автомобильными покрышками и т.д. и т.п. Данная позиция ОБЯЗАНА БЫТЬ СТАЦИОНАРНОЙ . 1.9 Снайперские винтовки. Под снайперской винтовкой подразумевается полноценная винтовка, копирующая реально существующий образец, стреляющий калибром 7,62 мм минимум. «Перепил» М16, АК74, РПК или т. п. под «типо... (обрезано)

Извлечённый текст

ОРУЖИЕ / ТЮНИНГ / ПРАВИЛА БОЕВЫХ ВЗАИМОДЕЙСТВИЙ / СХП СТРЕЛКОВОЕ ОРУЖИЕ 1.1 Стрелковое оружие моделируется на игре пневматическими страйкбольными приводами c диаметром шара 6 мм. 1.2 Все приводы проходят измерение на хронографе силами МГ «Территория игры», до начала, на соответствие заявленным на проекте требованиям (соотношение веса шара и м/c) и в случае соответствия помечается специальным маркером / чипом. На ВВД системы будет наложена пломба со специальной меткой. 1.3 Устанавливать специальный маркер на приводы имеют право только ГМ или представитель МГ, проводящие «хронирование». 1.4 Место проведения «хрона» будет доводиться в группе до отъезда ГМ на место проведения проекта. 1.5 Перед стартом проекта игрок обязан замерить скорость всего страйкбольного вооружения, с которым планирует играть. Если Вы заехали после старта игры, пройдите со всем своим игровым оружием в Бар, каморку Барыги, бункер учёных РФ или обратитесь к ГМ для замера скорости привода и получения допуска. При замерах скорости используются шары 0,20 гр. 1.6 Игра без специальной отметки о допуске привода строго запрещена! Если на игре будет обнаружен человек с приводом без специального маркера, его игра прекращается до устранения причины нарушения. 1.7 Допуск оружия по м/с.: ПИСТОЛЕТЫ / РЕВОЛЬВЕРЫ / ДРОБОВИКИ : до 120 м/с – максимально. АВТОМАТЫ / ПИСТОЛЕТЫ-ПУЛЕМЁТЫ : до 140 м/с – максимально. ПУЛЕМЁТ ДЛЯ БАЗЫ (стационарный): до 160 м/с - максимально, но только на стационарных позициях и только по ПЕРИМЕТРУ баз группировок. Стрелять внутрь и внутри помещений из пулемётов 160 м/с – запрещено! ПУЛЕМЁТ ДЛЯ ЭКЗОСКЕЛЕТА : 140 м/с максимально. Пулемёт с данной скоростью шара использует ТОЛЬКО «Экза»! Применять данные пулемёты для обороны баз – запрещено! При надетом костюме «Экзы» допускается стрельба с рук и в движении. Оператор костюма обязан иметь «вторичку» не превышающую показатели в 120 м/с. СНАЙПЕРСКИЕ ВИНТОВКИ AEG : до 160 м\с – максимально. Наличие «вторички» обязательно ! СНАЙПЕРСКИЕ ВИНТОВКИ SPRING : до 170 м\с – максимально. Наличие «вторички» обязательно! СНАЙПЕРСКИЕ ВИНТОВКИ ВВД: до 160 м\с – максимально. Наличие «вторички» обязательно! Все остальные типы приводов на системе ВВД должны соответствовать заявленным выше требованиям по м/с. 1.8 Пулемёты. G36 c «яйцами» и «Калаш» с «бубном» (если это не РПК) - пулемётами не считаются. Пулемёты со 160 м/с возможно использовать только для обороны баз по периметру на специально оборудованных стационарных позициях, между этими позициями пулемёт перемещать можно, но стрелять «на ходу» - нельзя. Внутри и внутрь баз стрельба из данных пулемётов – запрещена (см. п. 2.5)! 1.8.1 Оборудованной пулеметной позицией считается позиция укреплённая: мешками с землей или песком, металлическими пластинами, автомобильными покрышками и т.д. и т.п. Данная позиция ОБЯЗАНА БЫТЬ СТАЦИОНАРНОЙ . 1.9 Снайперские винтовки. Под снайперской винтовкой подразумевается полноценная винтовка, копирующая реально существующий образец, стреляющий калибром 7,62 мм минимум. «Перепил» М16, АК74, РПК или т. п. под «типо» существующую где-то «марксманку» – не является снайперской винтовкой в моём понимании. Снайперская винтовка может стрелять полуавтоматическим огнём, по одному шару за выстрел. Из любой снайперской винтовки запрещено стрелять внутри каких-либо зданий и с близкого расстояния – до 10 метров. 1.10 ВВД системы разрешены на игре, но только после индивидуального согласования с ГМ и будут проходить строгий контроль при «хронировании». 1.11 Для оружия допускаются магазины только механического типа! Исключение составляют бункера, используемые на моделях существующих пулеметов или к тем видам игрового оружия, к которым не существует механических магазинов. 1.12 Стрельба без линии видимости категорически запрещена! Нельзя высунуть привод из-за угла, а самому остаться в укрытии и стрелять вслепую по «сомалийски»! Спросите – «Почему?». Отвечу – это травмоопасно, так как стреляющий не в состоянии контролировать направление полёта шара, а так же «Считаю такую игру не честной по отношению к игроку». Мой проект – мои правила. 1.13 Зачастую совершенно необязательно стрелять в противника в упор очередями из автомата. Для таких случаев есть «вторичка» или имитация холодного оружия. При этом особое внимание обращаю на то, что если Вы оказались в «тесном» контакте с противником, то старайтесь стрелять в защищённую часть его тела или по ногам. Давайте уважать и беречь друг друга. На крайний случай, попробуйте оглушить противника, а после разберётесь. 1.14 При возникновении спорной ситуации при «близком» контакте оба игрока уходят в «мертвяк». 1.15 Напоминаю о правиле листа А4: использование в качество бойниц мелких щелей и дыр в стене, размером меньше листа А4 запрещено! Спросите – «Почему?». Смотрите ответ в п. 2.10. 1.16 Заряжание магазинов допускается где угодно при наличии «карточки патронов» соответствующего вида и калибра. Одна «карточка» рвётся – перезаряжается один магазин к конкретному виду игрового оружия. 1.17 При отсутствии или невозможности приобретения на территории Российской Федерации механических магазинов к определенным образцам страйкбольных приводов, допуск подобных образцов производится по предварительному согласованию с ГМ. 1.18 СХП. Данный вид вооружения допускается только отдельным людям, которые будут выполнять конкретные игротехнические функции по указанию ГМ. 1.18.1 Каждый игрок / игротех использующий охолощённое оружие, перед проектом, обязан подписать документ предоставленный ГМ об ознакомлении с правилами обращения с оружием и требованиями ТБ. 1.18.2 Из данного вида вооружения запрещено стрелять в сторону человека с расстояния менее 3 метров и тем более запрещено стрелять в упор. 1.18.3 СХП – это больше театрально-постановочный спецэффект. Для того, чтобы засчитать попадание по игроку, необходимо работать в тандеме – СХП и страйкбольный привод. Поэтому, до тех пор, пока по игроку не попадёт шар, но будет идти простая стрельба из «охолощёнки», игрок считается невредимым.