[VK ссылка] Обливион 2020: Во что играть и как заявиться?

Разделы документа

1. Обливион 2020: Во что играть и как заявиться?

БЛИЦ: Можно не читать всё ниже (на самом деле нет, нужно читать) и просто сразу написать заявку Андрею в лс. Итак, пришло время подробностей нашего с вами похода в Хладную Гавань. Надо сразу отметить, что «Обливион» – это продолжение событий «Даггерфолла», о которых лучше бы всё же почитать как минимум тут и тут . Однако, «Обливион» также и самостоятельная игра, в которой как таковой игры достанется всем, вне зависимости от участия в предыдущей.

2. Что?

«Обливион» – игра по вселенной «The Elder Scrolls», однако сделана она сильно «по мотивам» данного сеттинга, не всегда следуя точно событиям оного. Также можно спорить с ГМом по поводу сеттинга, однако стоит перед этим сильно подготовиться! Время событий – вторая эра, эпоха, известная как «Междуцарствие» (собственно, используется выдуманное вольное продолжение событий игры Elder Scrolls Online). Империи Ремана уже нет, Империи Септима ещё нет. Несколько претендующих на трон воюющих сторон смогли договориться и ныне пытаются справиться с вторжением Молаг Бала, даэдрического принца господства, интриг, насилия и гнева. Игра начинается уже в даэдрическом плане Молаг Бала, Хладной Гавани. В прошлом четверо героев уже остановили планы принца, однако адепты Культа Червя вновь смогли восстановить силы Повелителя Бед и призвать его в мир. Большая армия сейчас сражается с даэдра в других землях, а здесь, на руинах места, известного ранее, как Пустой Город, располагается лагерь, в котором и обитают все, кто по каки-то причинам здесь оказался.

3. Зачем?

Все, кто сюда пришёл, имеют здесь одну большую цель. Дело в том, что без Героев во вселенной Свитков очень сложно победить большое зло. Армия, гневно сражающаяся со злом в мире зла и гнева, рискует лишь усилить этот мир и проиграть окончательно. Даэдра, в отличие от смертных, не умирают вовсе, а при смерти тела всего-навсего отправляются за новым телом. Война в таком месте грозит затянуться надолго и не гарантирует победы вообще. И некоторые маги и учёные выдвинули теорию о том, как можно «ослабить» мир зла и гнева. Многие, услышав эту теорию, поначалу смеялись и сомневались в умственных способностях умников, которые такое предложили, однако теория была подтверждена ещё в Нирне. Теория была в том, что «зло нужно победить весельем». Недалеко от мест прорывов войск Молаг Бала в Нирн были устроены разные фестивали с весёлыми конкурсами, эдакие «пирушки во время чумы», и это действительно ослабило общий даэдрический фон вокруг, после чего маги смогли закрыть врата из Хладной Гавани навсегда. В настоящее время никто не сомневается в концепции проведения фестиваля прямо в Хладной Гавани. Это основная причина, по которой здесь и сейчас собрались все те, кто собрались.

4. Как?

Основная причина, но не единственная. За долгие годы нападений из Нирна были вырваны многие важные земли, порой даже целые города. Среди самых больших потерь – город Некром , Лабиринтиан и Арена Драгонстара . Чтобы вернуть их – нужно пронести к ним специальные предметы-якоря. Делается это очень непросто. Условно все игроки (и некоторые игротехи, но об этом позже) разделяются на «Фронт» и «Тыл». «Тыл» – это все те, кто находится на руинах Пустого Города и пытается устроить фестиваль. Здесь на виду практически всё время различные увеселения, тогда как «за кулисами» всем приходится делать много важного и нужного для того, чтобы всё это веселье заработало. «Фронт» – те, кто ходят в «данжи». Т.е. во временные локации, в которых происходят те или иные события. Разделение это очень условное, т.к. в «данж» может пойти кто угодно, а также можно заявиться во «Фронт», и всю игру просидеть в «Тылу».

5. Кем?

Мы хотим набрать не только игроков, но и людей, которых нынче принято называть «игротехниками». Хотите просто играть без заморочек? Пропускайте следующие два абзаца и просто заявляйтесь играть. Хотите не только поиграть, но и сделать игру другим игрокам? Заявляйтесь «игроками в мастерской позиции», мы выдадим вам мастерских установок, с которыми вы обогатите игру вокруг себя! Хотите в игротехи? Айда в игротехи! Игротехи нужны как в лагере, так и в «данжах». Количество участников – 100 человек (но в принципе игра «резиновая», игры хватит всем). Для тех игроков, что были на игре «Даггерфолл» предусмотрена также возможность продолжить линию своего персонажа с той игры, либо его потомка!

6. Как подать заявку?

Написать Андрею .

7. Кем можно заявиться играть?

Вот стандартное описание рас и антуража . Но если шарите за лор хорошо, то можно и некоторыми другими.

8. С кем играть?

Все, кто находится на игре, так или иначе объединены по «отрядному» принципу. Никто не пришёл сюда в одиночку. Если заявляетесь одиночкой – будьте готовы к тому, что вас распределят в какой-либо «отряд». Помимо этого у каждого персонажа будут завязки на других персонажей из других «отрядов». На нашей игре для более удобного построения личных и отрядных сюжетов будет использоваться НИМС . Первый вариант сетки ролей уже в начале октября!

9. Что по АХЧ и взносам?

Взносы планируем удержать в рамках прошлого года (1000-1500) с учётом скидок за помощь МГ. С собой надо будет привозить антураж для создания временного лагеря, будет также небольшой строяк. Полигон – не далее 30 км от города Уфа.

Извлечённый текст

Обливион 2020: Во что играть и как заявиться? БЛИЦ: Можно не читать всё ниже (на самом деле нет, нужно читать) и просто сразу написать заявку Андрею в лс. Итак, пришло время подробностей нашего с вами похода в Хладную Гавань. Надо сразу отметить, что «Обливион» – это продолжение событий «Даггерфолла», о которых лучше бы всё же почитать как минимум тут и тут . Однако, «Обливион» также и самостоятельная игра, в которой как таковой игры достанется всем, вне зависимости от участия в предыдущей. Что? «Обливион» – игра по вселенной «The Elder Scrolls», однако сделана она сильно «по мотивам» данного сеттинга, не всегда следуя точно событиям оного. Также можно спорить с ГМом по поводу сеттинга, однако стоит перед этим сильно подготовиться! Время событий – вторая эра, эпоха, известная как «Междуцарствие» (собственно, используется выдуманное вольное продолжение событий игры Elder Scrolls Online). Империи Ремана уже нет, Империи Септима ещё нет. Несколько претендующих на трон воюющих сторон смогли договориться и ныне пытаются справиться с вторжением Молаг Бала, даэдрического принца господства, интриг, насилия и гнева. Игра начинается уже в даэдрическом плане Молаг Бала, Хладной Гавани. В прошлом четверо героев уже остановили планы принца, однако адепты Культа Червя вновь смогли восстановить силы Повелителя Бед и призвать его в мир. Большая армия сейчас сражается с даэдра в других землях, а здесь, на руинах места, известного ранее, как Пустой Город, располагается лагерь, в котором и обитают все, кто по каки-то причинам здесь оказался. Зачем? Все, кто сюда пришёл, имеют здесь одну большую цель. Дело в том, что без Героев во вселенной Свитков очень сложно победить большое зло. Армия, гневно сражающаяся со злом в мире зла и гнева, рискует лишь усилить этот мир и проиграть окончательно. Даэдра, в отличие от смертных, не умирают вовсе, а при смерти тела всего-навсего отправляются за новым телом. Война в таком месте грозит затянуться надолго и не гарантирует победы вообще. И некоторые маги и учёные выдвинули теорию о том, как можно «ослабить» мир зла и гнева. Многие, услышав эту теорию, поначалу смеялись и сомневались в умственных способностях умников, которые такое предложили, однако теория была подтверждена ещё в Нирне. Теория была в том, что «зло нужно победить весельем». Недалеко от мест прорывов войск Молаг Бала в Нирн были устроены разные фестивали с весёлыми конкурсами, эдакие «пирушки во время чумы», и это действительно ослабило общий даэдрический фон вокруг, после чего маги смогли закрыть врата из Хладной Гавани навсегда. В настоящее время никто не сомневается в концепции проведения фестиваля прямо в Хладной Гавани. Это основная причина, по которой здесь и сейчас собрались все те, кто собрались. Как? Основная причина, но не единственная. За долгие годы нападений из Нирна были вырваны многие важные земли, порой даже целые города. Среди самых больших потерь – город Некром , Лабиринтиан и Арена Драгонстара . Чтобы вернуть их – нужно пронести к ним специальные предметы-якоря. Делается это очень непросто. Условно все игроки (и некоторые игротехи, но об этом позже) разделяются на «Фронт» и «Тыл». «Тыл» – это все те, кто находится на руинах Пустого Города и пытается устроить фестиваль. Здесь на виду практически всё время различные увеселения, тогда как «за кулисами» всем приходится делать много важного и нужного для того, чтобы всё это веселье заработало. «Фронт» – те, кто ходят в «данжи». Т.е. во временные локации, в которых происходят те или иные события. Разделение это очень условное, т.к. в «данж» может пойти кто угодно, а также можно заявиться во «Фронт», и всю игру просидеть в «Тылу». Кем? Мы хотим набрать не только игроков, но и людей, которых нынче принято называть «игротехниками». Хотите просто играть без заморочек? Пропускайте следующие два абзаца и просто заявляйтесь играть. Хотите не только поиграть, но и сделать игру другим игрокам? Заявляйтесь «игроками в мастерской позиции», мы выдадим вам мастерских установок, с которыми вы обогатите игру вокруг себя! Хотите в игротехи? Айда в игротехи! Игротехи нужны как в лагере, так и в «данжах». Количество участников – 100 человек (но в принципе игра «резиновая», игры хватит всем). Для тех игроков, что были на игре «Даггерфолл» предусмотрена также возможность продолжить линию своего персонажа с той игры, либо его потомка! Как подать заявку? Написать Андрею . Кем можно заявиться играть? Вот стандартное описание рас и антуража . Но если шарите за лор хорошо, то можно и некоторыми другими. С кем играть? Все, кто находится на игре, так или иначе объединены по «отрядному» принципу. Никто не пришёл сюда в одиночку. Если заявляетесь одиночкой – будьте готовы к тому, что вас распределят в какой-либо «отряд». Помимо этого у каждого персонажа будут завязки на других персонажей из других «отрядов». На нашей игре для более удобного построения личных и отрядных сюжетов будет использоваться НИМС . Первый вариант сетки ролей уже в начале октября! Что по АХЧ и взносам? Взносы планируем удержать в рамках прошлого года (1000-1500) с учётом скидок за помощь МГ. С собой надо будет привозить антураж для создания временного лагеря, будет также небольшой строяк. Полигон – не далее 30 км от города Уфа. ТАК ЧТО НЕ ПЛАНИРУЕМ НИЧЕГО ДРУГОГО НА 12 ИЮНЯ, ПРИЕЗЖАЕМ ВСЕ К НАМ, ЧТОБЫ ХОРОШО ПОИГРАТЬ И НЕ ЖАЛЕТЬ!)